Interaction to Next Paint (INP)

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Les données d'utilisation de Chrome montrent que 90% du temps passé par un utilisateur sur une page est passé après son chargement. Il est donc important de mesurer attentivement la réactivité tout au long du cycle de vie de la page. C'est ce que la métrique INP évalue.

Une bonne réactivité signifie qu'une page répond rapidement aux interactions. Lorsqu'une page répond à une interaction, le navigateur présente un retour visuel dans le frame suivant qu'il peint. Les commentaires visuels vous indiquent, par exemple, si un article que vous ajoutez à un panier en ligne est bien ajouté, si un menu de navigation mobile s'est ouvert, si le contenu d'un formulaire de connexion est authentifié par le serveur, etc.

Certaines interactions prennent naturellement plus de temps que d'autres, mais pour les interactions particulièrement complexes, il est important de présenter rapidement un premier retour visuel pour indiquer à l'utilisateur qu'il se passe quelque chose. Le frame suivant que le navigateur va peindre est la première opportunité de le faire.

Par conséquent, l'objectif de l'INP n'est pas de mesurer tous les effets éventuels d'une interaction (telles que les récupérations réseau et les mises à jour de l'UI à partir d'autres opérations asynchrones), mais le moment où la peinture suivante est bloquée. En retardant les retours visuels, les utilisateurs peuvent avoir l'impression que la page ne répond pas assez rapidement. L'INP a été développé pour aider les développeurs à mesurer cette partie de l'expérience utilisateur.

Dans la vidéo suivante, l'exemple de droite fournit un retour visuel immédiat indiquant qu'un accordéon s'ouvre. L'exemple de gauche montre une mauvaise réactivité et comment elle peut nuire à l'expérience utilisateur.

Exemple de mauvaise réactivité par rapport à une bonne réactivité. Sur la gauche, les tâches longues empêchent l'ouverture de l'accordéon. L'utilisateur clique alors plusieurs fois, pensant que l'expérience est défectueuse. Lorsque le thread principal rattrape son retard, il traite les entrées retardées, ce qui entraîne l'ouverture et la fermeture inattendues de l'accordéon. Sur la droite, une page plus réactive ouvre l'accordéon rapidement et sans incident.

Ce guide explique le fonctionnement de l'INP, comment le mesurer et vous fournit des ressources pour l'améliorer.

Qu'est-ce que l'INP ?

L'INP est une métrique qui évalue la réactivité globale d'une page aux interactions des utilisateurs en observant la latence de toutes les interactions (clic, appui et commandes au clavier) survenant au cours de la visite d'un utilisateur sur la page. La valeur INP finale correspond à l'interaction la plus longue observée, en ignorant les anomalies.

L'INP est calculé en observant toutes les interactions effectuées avec une page. Pour la plupart des sites, l'interaction présentant la latence la plus élevée est enregistrée en tant qu'INP.

Toutefois, pour les pages comportant un grand nombre d'interactions, des problèmes aléatoires peuvent entraîner une latence inhabituellement élevée sur une page autrement réactive. Plus les interactions sur une page donnée sont nombreuses, plus cela est probable.

Pour mieux mesurer la réactivité réelle des pages comportant un grand nombre d'interactions, nous ignorons une interaction parmi les 50 plus importantes. La grande majorité des expériences sur une page ne comptent pas plus de 50 interactions. C'est donc la pire interaction qui est généralement signalée. Le 75e centile de toutes les pages vues est ensuite indiqué comme d'habitude, ce qui élimine davantage les valeurs aberrantes pour obtenir une valeur que la grande majorité des utilisateurs atteignent ou dépassent.

Une interaction est un groupe de gestionnaires d'événements qui se déclenchent pendant le même geste utilisateur logique. Par exemple, les interactions "appui" sur un appareil à écran tactile incluent plusieurs événements, tels que pointerup, pointerdown et click. Une interaction peut être gérée par JavaScript, CSS, des commandes du navigateur intégrées (telles que des éléments de formulaire) ou une combinaison de ces éléments.

La latence d'une interaction correspond à la durée la plus longue d'un groupe de gestionnaires d'événements qui pilotent l'interaction, du moment où l'utilisateur commence l'interaction jusqu'au moment où le navigateur peut à nouveau peindre un frame.

Qu'est-ce qu'un bon score INP ?

Il est difficile d'épingler des libellés tels que "bon" ou "mauvais" sur une métrique de réactivité. D'un côté, vous souhaitez encourager les pratiques de développement qui privilégient la réactivité. D'un autre côté, vous devez tenir compte du fait que les capacités des appareils utilisés par les utilisateurs varient considérablement. Vous devez donc définir des attentes de développement réalistes.

Pour vous assurer de proposer une expérience utilisateur réactive, nous vous recommandons de mesurer le 75e centile des chargements de pages enregistrés sur le terrain, segmentés par appareil mobile et ordinateur:

  • Un INP inférieur ou égal à 200 millisecondes signifie qu'une page est réactive.
  • Un INP supérieur à 200 millisecondes et inférieur ou égal à 500 millisecondes signifie que la réactivité d'une page doit être améliorée.
  • Un INP supérieur à 500 millisecondes signifie que la page est peu réactive.
Une valeur INP de 200 millisecondes ou moins est considérée comme bonne, une valeur supérieure à 500 millisecondes comme mauvaise, et une valeur comprise entre ces deux valeurs doit être améliorée.
Les valeurs d'INP acceptables sont de 200 millisecondes ou moins. Les valeurs médiocres sont supérieures à 500 millisecondes.

Qu'est-ce qu'une interaction ?

Schéma illustrant une interaction sur le thread principal. L'utilisateur saisit une entrée pendant l'exécution de tâches de blocage. L'entrée est retardée jusqu'à ce que ces tâches soient terminées, après quoi les gestionnaires d'événements pointerup, mouseup et click s'exécutent, puis le rendu et la peinture sont lancés jusqu'à ce que le frame suivant soit présenté.
Cycle de vie d'une interaction. Un délai d'entrée se produit jusqu'à ce que les gestionnaires d'événements commencent à s'exécuter, ce qui peut être causé par des facteurs tels que des tâches longues sur le thread principal. Les rappels du gestionnaire d'événements de l'interaction s'exécutent ensuite, et un délai est appliqué avant que le frame suivant ne soit présenté.

JavaScript est souvent le principal moteur de l'interactivité, mais les navigateurs fournissent également de l'interactivité via des commandes non compatibles avec JavaScript, telles que les cases à cocher, les boutons d'option et les commandes compatibles avec CSS.

Pour les besoins de l'INP, seuls les types d'interactions suivants sont observés:

  • Cliquer avec une souris
  • Appuyer sur un appareil à écran tactile
  • Appuyer sur une touche d'un clavier physique ou à l'écran

Les interactions se produisent dans le document principal ou dans les iFrames intégrés au document (par exemple, lorsque vous cliquez sur le bouton de lecture d'une vidéo intégrée). Les utilisateurs finaux ne savent pas ce qui se trouve dans une iframe ou non. Par conséquent, les INP dans les iframes sont nécessaires pour mesurer l'expérience utilisateur de la page de niveau supérieur. Étant donné que les API Web JavaScript n'ont pas accès au contenu des iFrames, cela peut entraîner une différence entre CrUX et RUM.

Les interactions peuvent comporter plusieurs événements. Par exemple, une frappe inclut les événements keydown, keypress et keyup. Les interactions tactiles contiennent des événements pointerup et pointerdown. L'événement de la durée la plus longue au cours de l'interaction contribue à la latence totale de l'interaction.

Illustration d'une interaction plus complexe contenant deux interactions. Le premier est un événement mousedown, qui génère un frame avant que le bouton de la souris ne soit relâché, ce qui déclenche d'autres tâches jusqu'à ce qu'un autre frame soit présenté en tant que résultat.
Illustration d'une interaction avec plusieurs gestionnaires d'événements. La première partie de l'interaction reçoit une entrée lorsque l'utilisateur clique sur un bouton de la souris. Toutefois, avant qu'il ne relâche le bouton de la souris, un cadre s'affiche. Lorsque l'utilisateur relâche le bouton de la souris, une autre série de gestionnaires d'événements doit s'exécuter avant que le frame suivant ne soit présenté.

L'INP de la page est calculé lorsque l'utilisateur quitte la page. Le résultat est une valeur unique représentative de la réactivité globale de la page tout au long de son cycle de vie. Un INP faible signifie qu'une page a répondu de manière fiable aux entrées utilisateur.

En quoi l'INP diffère-t-il du FID (First Input Delay) ?

L'INP est la métrique qui succède au First Input Delay (FID). Bien que les deux soient des métriques de réactivité, le FID ne mesure que le délai d'entrée de la première interaction sur une page. L'INP améliore le FID en observant toutes les interactions sur une page, du délai d'entrée au temps nécessaire pour exécuter les gestionnaires d'événements, et enfin jusqu'à ce que le navigateur ait peint le frame suivant.

Ces différences signifient que l'INP et le FID sont deux types de métriques de réactivité différents. Alors que le FID était une métrique de réactivité au chargement conçue pour évaluer la première impression de la page sur l'utilisateur, l'INP est un indicateur plus fiable de la réactivité globale, quel que soit le moment où les interactions se produisent au cours de la durée de vie d'une page.

Que se passe-t-il si aucune valeur INP n'est signalée ?

Il est possible qu'une page ne renvoie aucune valeur INP. Plusieurs raisons peuvent expliquer cette situation:

  • La page a été chargée, mais l'utilisateur n'a jamais cliqué, appuyé sur un bouton ni appuyé sur une touche de son clavier.
  • La page s'est chargée, mais l'utilisateur a interagi avec elle à l'aide de gestes qui ne sont pas mesurés, comme le défilement ou le survol d'éléments.
  • La page est consultée par un robot, tel qu'un robot d'exploration de recherche ou un navigateur headless, qui n'a pas été programmé pour interagir avec la page.

Mesurer l'INP

L'INP peut être mesuré à la fois sur le terrain et en laboratoire, dans la mesure où vous pouvez simuler des interactions utilisateur réalistes.

Sur le terrain

Idéalement, votre parcours d'optimisation de l'INP doit commencer par les données sur le terrain. Dans le meilleur des cas, les données sur le terrain de la surveillance réelle des utilisateurs (RUM) vous fourniront non seulement la valeur INP d'une page, mais aussi des données contextuelles qui mettent en évidence l'interaction spécifique responsable de la valeur INP elle-même, si l'interaction s'est produite pendant ou après le chargement de la page, le type d'interaction (clic, pression sur une touche ou appui), ainsi que d'autres délais utiles qui peuvent vous aider à identifier la partie de l'interaction qui affectait la réactivité.

Si votre site Web peut être inclus dans le rapport d'expérience utilisateur Chrome (CrUX), vous pouvez obtenir rapidement des données sur le terrain pour l'INP via CrUX dans PageSpeed Insights (et pour les autres Core Web Vitals). Vous pouvez au moins obtenir une image au niveau de l'origine de l'INP de votre site Web, mais dans certains cas, vous pouvez également obtenir des données au niveau de l'URL.

Toutefois, même si CrUX peut vous indiquer s'il existe un problème, il ne peut pas vous dire ce qui l'a causé. Une solution RUM peut vous aider à obtenir plus d'informations sur les pages, les utilisateurs ou les interactions utilisateur qui rencontrent des problèmes de réactivité. Attribuer l'INP à des interactions individuelles permet d'éviter les conjectures et les efforts inutiles.

Au laboratoire

Idéalement, vous devriez commencer les tests dans le laboratoire une fois que vous disposez de données sur le terrain suggérant que les interactions d'une page sont lentes. Les données sur le terrain faciliteront la reproduction des interactions problématiques en laboratoire.

Il est toutefois tout à fait possible que vous ne disposiez pas de données sur le terrain. Bien que l'INP puisse être mesuré dans certains outils d'atelier, la valeur d'INP obtenue pour une page lors des tests en atelier dépend des interactions effectuées pendant la période de mesure. Les comportements des utilisateurs peuvent être imprévisibles et très variables. Par conséquent, vos tests en laboratoire ne permettent pas toujours de détecter les interactions problématiques de la même manière que les données sur le terrain. De plus, certains outils de laboratoire ne signalent pas l'INP d'une page, car ils n'observent que le chargement d'une page sans aucune interaction. Dans ce cas, le temps de blocage total (TBT) peut être une métrique proxy raisonnable pour l'INP, mais il ne remplace pas l'INP en soi.

Même si les outils de l'atelier présentent des limites pour évaluer l'INP d'une page, il existe des stratégies pour reproduire des interactions lentes dans l'atelier. Les stratégies consistent à suivre les parcours utilisateur courants et à tester les interactions tout au long du processus, ainsi qu'à interagir avec la page pendant son chargement (lorsque le thread principal est souvent le plus chargé) afin d'identifier les interactions lentes pendant cette partie cruciale de l'expérience utilisateur.

Améliorer l'INP

Une collection de guides sur l'optimisation de l'INP est disponible pour vous aider à identifier les interactions lentes sur le terrain et à utiliser les données de laboratoire pour identifier les causes et les optimiser.

Journal des modifications

Il arrive que des bugs soient détectés dans les API utilisées pour mesurer les métriques, et parfois dans les définitions des métriques elles-mêmes. Par conséquent, des modifications doivent parfois être apportées, et ces modifications peuvent apparaître sous la forme d'améliorations ou de régressions dans vos rapports et tableaux de bord internes.

Pour vous aider à gérer ce point, toutes les modifications apportées à l'implémentation ou à la définition de ces métriques seront indiquées dans ce journal des modifications.

Si vous avez des commentaires sur ces métriques, envoyez-les dans le groupe Google web-vitals-feedback.

Tester vos connaissances

Quel est l'objectif principal de la métrique INP ?

Pour mesurer le temps nécessaire à l'affichage du premier contenu d'une page.
Pour réduire le temps écoulé entre le moment où un utilisateur lance une interaction et le moment où le frame suivant est peint, pour toutes les interactions ou la plupart d'entre elles.
Évaluer le temps nécessaire pour qu'une page devienne entièrement interactive.
Pour quantifier la stabilité visuelle d'une page et réduire les changements de mise en page inattendus.

Quels types d'interactions sont observés pour calculer l'INP ? (Sélectionnez toutes les réponses applicables.)

Appuyer sur un écran tactile.
Pointez le curseur de la souris sur des éléments.
Faire un zoom avant ou arrière sur la page
Appuyer sur une touche d'un clavier
Cliquer avec une souris
Faire défiler la page à l'aide de la molette de la souris ou du pavé tactile

Comment la "latence" d'une interaction est-elle définie pour l'INP ?

Temps nécessaire au navigateur pour commencer à traiter les gestionnaires d'événements associés à une interaction.
Temps moyen nécessaire pour que toutes les interactions sur une page génèrent une réponse visuelle.
Durée écoulée entre le début de l'interaction et le moment où le frame suivant est entièrement présenté.
Temps nécessaire au navigateur pour traiter les gestionnaires d'événements d'une interaction.

Quelle est la différence entre l'INP et le FID ?

L'INP prend en compte la durée complète de toutes les interactions, tandis que le FID ne mesure que le délai d'entrée de la première interaction.
L'INP et le FID mesurent différents codes temporels à partir desquels une page devient interactive.
L'INP mesure le temps nécessaire pour que le premier contenu d'une page s'affiche, tandis que le FID mesure la réactivité aux entrées utilisateur.
Il n'y a aucune différence. L'INP et le FID ne sont que deux noms différents pour la même métrique.

Dans quelles circonstances les données INP peuvent-elles être indisponibles pour une page dans des outils tels que PageSpeed Insights ?

La page est créée à l'aide d'un framework qui l'optimise automatiquement pour l'INP. Il n'est donc pas nécessaire de la signaler.
La page utilise une bibliothèque de mesure des performances personnalisée qui ne génère pas de données INP.
Les utilisateurs ont interagi avec la page uniquement en faisant défiler la page et en pointant dessus, ce qui n'est pas pris en compte pour l'INP.
Il n'y a pas suffisamment de données d'interaction des utilisateurs Chrome pour calculer une valeur INP significative dans le jeu de données CrUX.

Quelle est la stratégie la plus efficace pour reproduire des interactions lentes dans un environnement de laboratoire ?

Se concentrer sur les interactions complexes et inhabituelles que la plupart des utilisateurs ne rencontreront probablement pas
Testez les interactions uniquement une fois que la page est entièrement chargée et inactive.
Interagir avec la page pendant le chargement et suivre les flux utilisateur courants pour identifier les goulots d'étranglement potentiels.
Simuler un appareil haut de gamme avec une connexion réseau lente et peu fiable pour créer des conditions difficiles.

Ce quiz a été généré par Gemini 1.5 et examiné par des humains. Envoyer vos commentaires