Cara menyesuaikan aplikasi pembayaran berbasis web Anda dengan Pembayaran Web dan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik bagi pelanggan.
Setelah aplikasi pembayaran terdaftar, Anda siap menerima permintaan pembayaran dari penjual. Postingan ini menjelaskan cara mengelola transaksi pembayaran dari pekerja layanan selama runtime (yaitu saat jendela ditampilkan dan pengguna berinteraksi dengannya).
"Perubahan parameter pembayaran runtime" mengacu pada serangkaian peristiwa yang memungkinkan penjual dan pengendali pembayaran bertukar pesan saat pengguna berinteraksi dengan pengendali pembayaran. Pelajari lebih lanjut di Menangani informasi pembayaran opsional dengan pekerja layanan.
Menerima peristiwa permintaan pembayaran dari penjual
Saat pelanggan memilih untuk membayar dengan aplikasi pembayaran berbasis web Anda dan penjual
memanggil
PaymentRequest.show()
,
pekerja layanan Anda akan menerima peristiwa paymentrequest
. Tambahkan pemroses peristiwa ke pekerja layanan untuk merekam peristiwa dan bersiap untuk tindakan berikutnya.
[payment handler] service-worker.js:
…
let payment_request_event;
let resolver;
let client;
// `self` is the global object in service worker
self.addEventListener('paymentrequest', async e => {
if (payment_request_event) {
// If there's an ongoing payment transaction, reject it.
resolver.reject();
}
// Preserve the event for future use
payment_request_event = e;
…
PaymentRequestEvent
yang dipertahankan berisi informasi penting tentang transaksi ini:
Nama properti | Deskripsi |
---|---|
topOrigin |
String yang menunjukkan asal halaman web tingkat atas (biasanya penjual penerima pembayaran). Gunakan ini untuk mengidentifikasi asal penjual. |
paymentRequestOrigin |
String yang menunjukkan asal pemanggil. Ini dapat sama dengan topOrigin saat penjual memanggil Payment Request API secara langsung, tetapi dapat berbeda jika API dipanggil dari dalam iframe oleh pihak ketiga seperti gateway pembayaran.
|
paymentRequestId |
Properti id dari PaymentDetailsInit yang diberikan ke Payment Request API. Jika penjual tidak memberikannya, browser akan memberikan ID yang dibuat secara otomatis.
|
methodData |
Data khusus metode pembayaran yang diberikan oleh penjual sebagai bagian dari PaymentMethodData .
Gunakan ini untuk menentukan detail transaksi pembayaran.
|
total |
Jumlah total yang diberikan oleh penjual sebagai bagian dari PaymentDetailsInit .
Gunakan ini untuk membuat UI guna memberi tahu pelanggan jumlah total yang harus dibayar.
|
instrumentKey |
Kunci instrumen yang dipilih oleh pengguna. Ini mencerminkan instrumentKey yang Anda berikan sebelumnya. String kosong menunjukkan bahwa pengguna tidak menentukan instrumen apa pun.
|
Buka jendela pengendali pembayaran untuk menampilkan frontend aplikasi pembayaran berbasis web
Saat peristiwa paymentrequest
diterima, aplikasi pembayaran dapat membuka jendela pengendali
pembayaran dengan memanggil PaymentRequestEvent.openWindow()
. Jendela pengendali
pembayaran akan menampilkan antarmuka aplikasi pembayaran kepada pelanggan tempat
mereka dapat melakukan autentikasi, memilih alamat dan opsi pengiriman, serta mengizinkan
pembayaran. Kita akan membahas cara menulis kode frontend di Menangani pembayaran di
frontend pembayaran (segera hadir).
Teruskan promise yang dipertahankan ke PaymentRequestEvent.respondWith()
agar Anda dapat menyelesaikannya dengan hasil pembayaran di masa mendatang.
[payment handler] service-worker.js:
…
self.addEventListener('paymentrequest', async e => {
…
// Retain a promise for future resolution
// Polyfill for PromiseResolver is provided below.
resolver = new PromiseResolver();
// Pass a promise that resolves when payment is done.
e.respondWith(resolver.promise);
// Open the checkout page.
try {
// Open the window and preserve the client
client = await e.openWindow(checkoutURL);
if (!client) {
// Reject if the window fails to open
throw 'Failed to open window';
}
} catch (err) {
// Reject the promise on failure
resolver.reject(err);
};
});
…
Anda dapat menggunakan polyfill PromiseResolver
yang praktis untuk me-resolve promise pada
waktu arbitrer.
class PromiseResolver {
constructor() {
this.promise_ = new Promise((resolve, reject) => {
this.resolve_ = resolve;
this.reject_ = reject;
})
}
get promise() { return this.promise_ }
get resolve() { return this.resolve_ }
get reject() { return this.reject_ }
}
Bertukar informasi dengan frontend
Pekerja layanan aplikasi pembayaran dapat bertukar pesan dengan frontend
aplikasi pembayaran melalui ServiceWorkerController.postMessage()
. Untuk menerima pesan
dari frontend, proses peristiwa message
.
[payment handler] service-worker.js:
// Define a convenient `postMessage()` method
const postMessage = (type, contents = {}) => {
if (client) client.postMessage({ type, ...contents });
}
Menerima sinyal siap dari frontend
Setelah jendela pengendali pembayaran dibuka, pekerja layanan harus menunggu sinyal status siap dari frontend aplikasi pembayaran. Pekerja layanan dapat meneruskan informasi penting ke frontend saat sudah siap.
[payment handler] frontend:
navigator.serviceWorker.controller.postMessage({
type: 'WINDOW_IS_READY'
});
[payment handler] service-worker.js:
…
// Received a message from the frontend
self.addEventListener('message', async e => {
let details;
try {
switch (e.data.type) {
// `WINDOW_IS_READY` is a frontend's ready state signal
case 'WINDOW_IS_READY':
const { total } = payment_request_event;
…
Meneruskan detail transaksi ke frontend
Sekarang kirimkan detail pembayarannya kembali. Dalam hal ini, Anda hanya mengirimkan total permintaan pembayaran, tetapi Anda dapat meneruskan detail lainnya jika mau.
[payment handler] service-worker.js:
…
// Pass the payment details to the frontend
postMessage('PAYMENT_IS_READY', { total });
break;
…
[payment handler] frontend:
let total;
navigator.serviceWorker.addEventListener('message', async e => {
switch (e.data.type) {
case 'PAYMENT_IS_READY':
({ total } = e.data);
// Update the UI
renderHTML(total);
break;
…
Menampilkan kredensial pembayaran pelanggan
Saat pelanggan mengizinkan pembayaran, frontend dapat mengirim pesan pasca
ke service worker untuk melanjutkan. Anda dapat me-resolve promise yang diteruskan ke
PaymentRequestEvent.respondWith()
untuk mengirim hasilnya kembali ke penjual.
Teruskan objek
PaymentHandlerResponse
.
Nama properti | Deskripsi |
---|---|
methodName |
ID metode pembayaran yang digunakan untuk melakukan pembayaran. |
details |
Data khusus metode pembayaran yang memberikan informasi yang diperlukan bagi penjual untuk memproses pembayaran. |
[payment handler] frontend:
const paymentMethod = …
postMessage('PAYMENT_AUTHORIZED', {
paymentMethod, // Payment method identifier
});
[payment handler] service-worker.js:
…
// Received a message from the frontend
self.addEventListener('message', async e => {
let details;
try {
switch (e.data.type) {
…
case 'PAYMENT_AUTHORIZED':
// Resolve the payment request event promise
// with a payment response object
const response = {
methodName: e.data.paymentMethod,
details: { id: 'put payment credential here' },
}
resolver.resolve(response);
// Don't forget to initialize.
payment_request_event = null;
break;
…
Membatalkan transaksi pembayaran
Agar pelanggan dapat membatalkan transaksi, frontend dapat mengirim pesan
pasca ke pekerja layanan untuk melakukannya. Pekerja layanan kemudian dapat me-resolve
promise yang diteruskan ke PaymentRequestEvent.respondWith()
dengan null
untuk menunjukkan kepada
penjual bahwa transaksi telah dibatalkan.
[payment handler] frontend:
postMessage('CANCEL_PAYMENT');
[payment handler] service-worker.js:
…
// Received a message from the frontend
self.addEventListener('message', async e => {
let details;
try {
switch (e.data.type) {
…
case 'CANCEL_PAYMENT':
// Resolve the payment request event promise
// with null
resolver.resolve(null);
// Don't forget to initialize.
payment_request_event = null;
break;
…
Kode contoh
Semua contoh kode yang Anda lihat dalam dokumen ini adalah kutipan dari aplikasi contoh yang berfungsi berikut:
https://paymenthandler-demo.glitch.me
[payment handler] service worker
[payment handler] frontend
Untuk mencobanya:
- Buka https://paymentrequest-demo.glitch.me/.
- Arahkan kursor ke bagian bawah laman.
- Tekan Tambahkan tombol pembayaran.
- Masukkan
https://paymenthandler-demo.glitch.me
ke kolom ID Metode Pembayaran. - Tekan tombol Bayar di samping kolom.
Langkah berikutnya
Dalam artikel ini, kita telah mempelajari cara mengatur transaksi pembayaran dari service worker. Langkah berikutnya adalah mempelajari cara menambahkan beberapa fitur lanjutan ke pekerja layanan.