File System Access API memungkinkan aplikasi web membaca atau menyimpan perubahan langsung ke file dan folder di perangkat pengguna.
Apa yang dimaksud dengan File System Access API?
File System Access API memungkinkan developer membuat aplikasi web canggih yang berinteraksi dengan file di perangkat lokal pengguna, seperti IDE, editor foto dan video, editor teks, dan lainnya. Setelah pengguna memberikan akses aplikasi web, API ini memungkinkan mereka membaca atau menyimpan perubahan langsung ke file dan folder di perangkat pengguna. Selain membaca dan menulis file, File System Access API menyediakan kemampuan untuk membuka direktori dan menghitung kontennya.
Jika Anda pernah membaca dan menulis file sebelumnya, sebagian besar hal yang akan saya bagikan akan terlihat familiar bagi Anda. Sebaiknya Anda tetap membacanya, karena tidak semua sistem sama.
File System Access API didukung di sebagian besar browser Chromium di Windows, macOS, ChromeOS, dan Linux. Pengecualian yang penting adalah Brave yang saat ini hanya tersedia di balik flag. Dukungan untuk Android sedang dikerjakan dalam konteks crbug.com/1011535.
Menggunakan File System Access API
Untuk menunjukkan keandalan dan kegunaan File System Access API, saya menulis satu file editor teks. Dengan ini, Anda dapat membuka file teks, mengeditnya, menyimpan perubahan kembali ke disk, atau memulai file baru dan menyimpan perubahan ke disk. Ini bukan hal yang mewah, tetapi cukup untuk membantu Anda memahami konsepnya.
Dukungan browser
Deteksi fitur
Untuk mengetahui apakah File System Access API didukung, periksa apakah metode pemilih yang Anda minati ada.
if ('showOpenFilePicker' in self) {
// The `showOpenFilePicker()` method of the File System Access API is supported.
}
Coba
Lihat cara kerja File System Access API dalam demo editor teks.
Membaca file dari sistem file lokal
Kasus penggunaan pertama yang ingin saya tangani adalah meminta pengguna memilih file, lalu membuka dan membaca file tersebut dari disk.
Meminta pengguna untuk memilih file yang akan dibaca
Titik entri ke File System Access API adalah
window.showOpenFilePicker()
. Saat dipanggil, metode ini akan menampilkan dialog pemilih file,
dan meminta pengguna untuk memilih file. Setelah pengguna memilih file, API akan menampilkan array handle
file. Parameter options
opsional memungkinkan Anda memengaruhi perilaku pemilih file, misalnya, dengan memungkinkan pengguna memilih beberapa file, atau direktori, atau jenis file yang berbeda.
Tanpa opsi yang ditentukan, pemilih file memungkinkan pengguna memilih satu file. Hal ini
cocok untuk editor teks.
Seperti banyak API canggih lainnya, memanggil showOpenFilePicker()
harus dilakukan dalam konteks
aman, dan harus dipanggil dari dalam gestur pengguna.
let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
// Destructure the one-element array.
[fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
// Do something with the file handle.
});
Setelah pengguna memilih file, showOpenFilePicker()
akan menampilkan array nama sebutan, dalam hal ini
array satu elemen dengan satu FileSystemFileHandle
yang berisi properti dan
metode yang diperlukan untuk berinteraksi dengan file.
Sebaiknya simpan referensi ke handle file agar dapat digunakan nanti. File ini akan diperlukan untuk menyimpan perubahan pada file, atau untuk melakukan operasi file lainnya.
Membaca file dari sistem file
Setelah memiliki handle ke file, Anda bisa mendapatkan properti file, atau mengakses file itu sendiri.
Untuk saat ini, saya akan membaca kontennya. Memanggil handle.getFile()
akan menampilkan objek File
, yang berisi blob. Untuk mendapatkan data dari blob, panggil salah satu metodenya, (slice()
,
stream()
,
text()
, atau
arrayBuffer()
).
const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
Objek File
yang ditampilkan oleh FileSystemFileHandle.getFile()
hanya dapat dibaca selama file dasar di disk belum berubah. Jika file di disk diubah, objek File
menjadi
tidak dapat dibaca dan Anda harus memanggil getFile()
lagi untuk mendapatkan objek File
baru guna membaca data
yang diubah.
Menggabungkan semuanya
Saat pengguna mengklik tombol Buka, browser akan menampilkan pemilih file. Setelah pengguna memilih file, aplikasi akan membaca konten dan memasukkannya ke dalam <textarea>
.
let fileHandle;
butOpenFile.addEventListener('click', async () => {
[fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
const file = await fileHandle.getFile();
const contents = await file.text();
textArea.value = contents;
});
Menulis file ke sistem file lokal
Di editor teks, ada dua cara untuk menyimpan file: Save, dan Save As. Simpan menulis perubahan kembali ke file asli menggunakan handle file yang diambil sebelumnya. Namun, Simpan Sebagai akan membuat file baru, sehingga memerlukan handle file baru.
Membuat file baru
Untuk menyimpan file, panggil showSaveFilePicker()
, yang menampilkan pemilih file
dalam mode "save", yang memungkinkan pengguna memilih file baru yang ingin mereka gunakan untuk disimpan. Untuk editor
teks, saya juga ingin editor tersebut otomatis menambahkan ekstensi .txt
, jadi saya memberikan beberapa parameter tambahan.
async function getNewFileHandle() {
const options = {
types: [
{
description: 'Text Files',
accept: {
'text/plain': ['.txt'],
},
},
],
};
const handle = await window.showSaveFilePicker(options);
return handle;
}
Menyimpan perubahan ke disk
Anda dapat menemukan semua kode untuk menyimpan perubahan pada file dalam demo editor teks saya di
GitHub. Interaksi sistem file inti berada di
fs-helpers.js
. Pada dasarnya, prosesnya terlihat seperti kode berikut.
Saya akan menjelaskan setiap langkahnya.
// fileHandle is an instance of FileSystemFileHandle..
async function writeFile(fileHandle, contents) {
// Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Write the contents of the file to the stream.
await writable.write(contents);
// Close the file and write the contents to disk.
await writable.close();
}
Menulis data ke disk menggunakan objek FileSystemWritableFileStream
, subclass
WritableStream
. Buat streaming dengan memanggil createWritable()
pada objek
handle file. Saat createWritable()
dipanggil, browser akan memeriksa terlebih dahulu apakah pengguna telah memberikan
izin tulis ke file. Jika izin untuk menulis belum diberikan, browser akan meminta
izin kepada pengguna. Jika izin tidak diberikan, createWritable()
akan menampilkan
DOMException
, dan aplikasi tidak akan dapat menulis ke file. Di editor teks, objek DOMException
ditangani dalam metode saveFile()
.
Metode write()
menggunakan string, yang diperlukan untuk editor teks. Namun, BufferSource atau Blob juga dapat digunakan. Misalnya, Anda dapat menyalurkan streaming langsung ke
file tersebut:
async function writeURLToFile(fileHandle, url) {
// Create a FileSystemWritableFileStream to write to.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Make an HTTP request for the contents.
const response = await fetch(url);
// Stream the response into the file.
await response.body.pipeTo(writable);
// pipeTo() closes the destination pipe by default, no need to close it.
}
Anda juga dapat seek()
, atau truncate()
dalam streaming untuk memperbarui file pada posisi tertentu, atau mengubah ukuran file.
Menentukan nama file dan direktori awal yang disarankan
Dalam banyak kasus, Anda mungkin ingin aplikasi menyarankan nama file atau lokasi default. Misalnya, editor
teks mungkin ingin menyarankan nama file default Untitled Text.txt
, bukan Untitled
. Anda
dapat melakukannya dengan meneruskan properti suggestedName
sebagai bagian dari opsi showSaveFilePicker
.
const fileHandle = await self.showSaveFilePicker({
suggestedName: 'Untitled Text.txt',
types: [{
description: 'Text documents',
accept: {
'text/plain': ['.txt'],
},
}],
});
Hal yang sama berlaku untuk direktori awal default. Jika membuat editor teks, sebaiknya
mulai dialog simpan file atau buka file di folder documents
default, sedangkan untuk editor
gambar, sebaiknya mulai di folder pictures
default. Anda dapat menyarankan direktori awal
default dengan meneruskan properti startIn
ke metode showSaveFilePicker
, showDirectoryPicker()
, atau
showOpenFilePicker
seperti ini.
const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
startIn: 'pictures'
});
Daftar direktori sistem yang terkenal adalah:
desktop
: Direktori desktop pengguna, jika ada.documents
: Direktori tempat dokumen yang dibuat oleh pengguna biasanya disimpan.downloads
: Direktori tempat file yang didownload biasanya disimpan.music
: Direktori tempat file audio biasanya disimpan.pictures
: Direktori tempat foto dan gambar diam lainnya biasanya disimpan.videos
: Direktori tempat video atau film biasanya disimpan.
Selain direktori sistem yang dikenal, Anda juga dapat meneruskan file atau handle direktori yang ada sebagai
nilai untuk startIn
. Dialog kemudian akan terbuka di direktori yang sama.
// Assume `directoryHandle` is a handle to a previously opened directory.
const fileHandle = await self.showOpenFilePicker({
startIn: directoryHandle
});
Menentukan tujuan pemilih file yang berbeda
Terkadang aplikasi memiliki pemilih yang berbeda untuk tujuan yang berbeda. Misalnya, editor teks
lengkap dapat memungkinkan pengguna membuka file teks, tetapi juga mengimpor gambar. Secara default, setiap pemilih
file akan terbuka di lokasi yang terakhir diingat. Anda dapat mengakalinya dengan menyimpan nilai id
untuk setiap jenis pemilih. Jika id
ditentukan, implementasi pemilih file akan mengingat
direktori terakhir yang digunakan secara terpisah untuk id
tersebut.
const fileHandle1 = await self.showSaveFilePicker({
id: 'openText',
});
const fileHandle2 = await self.showSaveFilePicker({
id: 'importImage',
});
Menyimpan handle file atau handle direktori di IndexedDB
ID file dan ID direktori dapat diserialisasi, yang berarti Anda dapat menyimpan ID file atau
direktori ke IndexedDB, atau memanggil postMessage()
untuk mengirimnya di antara origin tingkat atas
yang sama.
Menyimpan handle file atau direktori ke IndexedDB berarti Anda dapat menyimpan status, atau mengingat file atau direktori yang sedang dikerjakan pengguna. Hal ini memungkinkan Anda menyimpan daftar file yang baru saja dibuka atau diedit, menawarkan untuk membuka kembali file terakhir saat aplikasi dibuka, memulihkan direktori kerja sebelumnya, dan lainnya. Di editor teks, saya menyimpan daftar lima file terbaru yang telah dibuka pengguna, sehingga memungkinkan untuk mengakses file tersebut lagi.
Contoh kode berikut menunjukkan penyimpanan dan pengambilan handle file dan handle direktori. Anda dapat melihat cara kerjanya di Glitch. (Saya menggunakan library idb-keyval agar lebih ringkas.)
import { get, set } from 'https://unpkg.com/idb-keyval@5.0.2/dist/esm/index.js';
const pre1 = document.querySelector('pre.file');
const pre2 = document.querySelector('pre.directory');
const button1 = document.querySelector('button.file');
const button2 = document.querySelector('button.directory');
// File handle
button1.addEventListener('click', async () => {
try {
const fileHandleOrUndefined = await get('file');
if (fileHandleOrUndefined) {
pre1.textContent = `Retrieved file handle "${fileHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
return;
}
const [fileHandle] = await window.showOpenFilePicker();
await set('file', fileHandle);
pre1.textContent = `Stored file handle for "${fileHandle.name}" in IndexedDB.`;
} catch (error) {
alert(error.name, error.message);
}
});
// Directory handle
button2.addEventListener('click', async () => {
try {
const directoryHandleOrUndefined = await get('directory');
if (directoryHandleOrUndefined) {
pre2.textContent = `Retrieved directroy handle "${directoryHandleOrUndefined.name}" from IndexedDB.`;
return;
}
const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker();
await set('directory', directoryHandle);
pre2.textContent = `Stored directory handle for "${directoryHandle.name}" in IndexedDB.`;
} catch (error) {
alert(error.name, error.message);
}
});
Izin dan nama sebutan file atau direktori yang disimpan
Karena izin tidak selalu dipertahankan di antara sesi, Anda harus memverifikasi apakah pengguna
telah memberikan izin ke file atau direktori menggunakan queryPermission()
. Jika belum, panggil
requestPermission()
untuk (meminta ulang) token. Cara kerjanya sama untuk nama sebutan file dan direktori. Anda
harus menjalankan fileOrDirectoryHandle.requestPermission(descriptor)
atau
fileOrDirectoryHandle.queryPermission(descriptor)
.
Di editor teks, saya membuat metode verifyPermission()
yang memeriksa apakah pengguna telah
memberikan izin, dan jika diperlukan, membuat permintaan.
async function verifyPermission(fileHandle, readWrite) {
const options = {};
if (readWrite) {
options.mode = 'readwrite';
}
// Check if permission was already granted. If so, return true.
if ((await fileHandle.queryPermission(options)) === 'granted') {
return true;
}
// Request permission. If the user grants permission, return true.
if ((await fileHandle.requestPermission(options)) === 'granted') {
return true;
}
// The user didn't grant permission, so return false.
return false;
}
Dengan meminta izin tulis dengan permintaan baca, saya mengurangi jumlah perintah izin; pengguna melihat satu perintah saat membuka file, dan memberikan izin untuk membaca dan menulis ke file tersebut.
Membuka direktori dan menghitung isinya
Untuk menghitung semua file dalam direktori, panggil showDirectoryPicker()
. Pengguna
memilih direktori di pemilih, setelah itu FileSystemDirectoryHandle
ditampilkan, yang memungkinkan Anda menghitung dan mengakses file direktori. Secara default, Anda akan memiliki akses
baca ke file dalam direktori, tetapi jika memerlukan akses tulis, Anda dapat meneruskan
{ mode: 'readwrite' }
ke metode.
butDir.addEventListener('click', async () => {
const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
for await (const entry of dirHandle.values()) {
console.log(entry.kind, entry.name);
}
});
Jika Anda juga perlu mengakses setiap file menggunakan getFile()
untuk, misalnya, mendapatkan ukuran
file individual, jangan gunakan await
pada setiap hasil secara berurutan, tetapi proses semua file secara
paralel, misalnya, menggunakan Promise.all()
.
butDir.addEventListener('click', async () => {
const dirHandle = await window.showDirectoryPicker();
const promises = [];
for await (const entry of dirHandle.values()) {
if (entry.kind !== 'file') {
continue;
}
promises.push(entry.getFile().then((file) => `${file.name} (${file.size})`));
}
console.log(await Promise.all(promises));
});
Membuat atau mengakses file dan folder di direktori
Dari direktori, Anda dapat membuat atau mengakses file dan folder menggunakan
metode getFileHandle()
atau getDirectoryHandle()
. Dengan meneruskan objek options
opsional dengan kunci create
dan nilai boolean
true
atau false
, Anda dapat menentukan apakah file atau folder baru harus dibuat jika tidak ada.
// In an existing directory, create a new directory named "My Documents".
const newDirectoryHandle = await existingDirectoryHandle.getDirectoryHandle('My Documents', {
create: true,
});
// In this new directory, create a file named "My Notes.txt".
const newFileHandle = await newDirectoryHandle.getFileHandle('My Notes.txt', { create: true });
Me-resolve jalur item dalam direktori
Saat menangani file atau folder dalam direktori, akan berguna untuk me-resolve jalur item
yang dimaksud. Hal ini dapat dilakukan dengan metode resolve()
yang dinamai dengan tepat. Untuk me-resolve, item dapat berupa turunan langsung atau tidak langsung dari direktori.
// Resolve the path of the previously created file called "My Notes.txt".
const path = await newDirectoryHandle.resolve(newFileHandle);
// `path` is now ["My Documents", "My Notes.txt"]
Menghapus file dan folder di direktori
Jika telah memperoleh akses ke direktori, Anda dapat menghapus file dan folder yang ada dengan metode removeEntry()
. Untuk folder, penghapusan dapat bersifat rekursif dan menyertakan
semua subfolder dan file yang ada di dalamnya.
// Delete a file.
await directoryHandle.removeEntry('Abandoned Projects.txt');
// Recursively delete a folder.
await directoryHandle.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });
Menghapus file atau folder secara langsung
Jika Anda memiliki akses ke file atau handle direktori, panggil remove()
di FileSystemFileHandle
atau
FileSystemDirectoryHandle
untuk menghapusnya.
// Delete a file.
await fileHandle.remove();
// Delete a directory.
await directoryHandle.remove();
Mengganti nama dan memindahkan file dan folder
File dan folder dapat diganti namanya atau dipindahkan ke lokasi baru dengan memanggil move()
di antarmuka FileSystemHandle
. FileSystemHandle
memiliki antarmuka turunan FileSystemFileHandle
dan
FileSystemDirectoryHandle
. Metode move()
menggunakan satu atau dua parameter. Yang pertama dapat berupa string dengan nama baru atau FileSystemDirectoryHandle
ke folder tujuan. Dalam
kasus kedua, parameter kedua opsional adalah string dengan nama baru, sehingga pemindahan dan penggantian nama dapat
terjadi dalam satu langkah.
// Rename the file.
await file.move('new_name');
// Move the file to a new directory.
await file.move(directory);
// Move the file to a new directory and rename it.
await file.move(directory, 'newer_name');
Integrasi tarik lalu lepas
Antarmuka Tarik lalu Lepaskan HTML memungkinkan aplikasi web menerima file yang ditarik lalu dilepaskan di halaman web. Selama operasi tarik lalu lepas, item file dan direktori yang ditarik dikaitkan
dengan entri file dan entri direktori. Metode DataTransferItem.getAsFileSystemHandle()
menampilkan promise dengan objek FileSystemFileHandle
jika item yang ditarik adalah file, dan
promise dengan objek FileSystemDirectoryHandle
jika item yang ditarik adalah direktori. Listingan berikut
menunjukkan cara kerjanya. Perhatikan bahwa
DataTransferItem.kind
antarmuka Tarik lalu Lepaskan adalah
"file"
untuk file dan direktori, sedangkan FileSystemHandle.kind
File System Access API adalah
"file"
untuk file dan "directory"
untuk direktori.
elem.addEventListener('dragover', (e) => {
// Prevent navigation.
e.preventDefault();
});
elem.addEventListener('drop', async (e) => {
e.preventDefault();
const fileHandlesPromises = [...e.dataTransfer.items]
.filter((item) => item.kind === 'file')
.map((item) => item.getAsFileSystemHandle());
for await (const handle of fileHandlesPromises) {
if (handle.kind === 'directory') {
console.log(`Directory: ${handle.name}`);
} else {
console.log(`File: ${handle.name}`);
}
}
});
Mengakses sistem file pribadi asal
Sistem file pribadi origin adalah endpoint penyimpanan yang, seperti namanya, bersifat pribadi untuk
origin halaman. Meskipun browser biasanya menerapkannya dengan mempertahankan konten
sistem file pribadi asal ini ke disk di suatu tempat, konten tersebut tidak dimaksudkan agar dapat diakses
pengguna. Demikian pula, tidak ada ekspektasi bahwa file atau direktori dengan nama yang cocok dengan
nama turunan sistem file pribadi asal ada. Meskipun browser mungkin membuat seolah-olah
ada file, secara internal—karena ini adalah sistem file pribadi asal—browser mungkin menyimpan "file" ini dalam database atau struktur data lainnya. Pada dasarnya, jika Anda menggunakan API ini,
jangan berharap untuk menemukan file yang dibuat yang cocok satu per satu di suatu tempat di hard disk. Anda dapat beroperasi seperti biasa di
sistem file pribadi asal setelah memiliki akses ke FileSystemDirectoryHandle
root.
const root = await navigator.storage.getDirectory();
// Create a new file handle.
const fileHandle = await root.getFileHandle('Untitled.txt', { create: true });
// Create a new directory handle.
const dirHandle = await root.getDirectoryHandle('New Folder', { create: true });
// Recursively remove a directory.
await root.removeEntry('Old Stuff', { recursive: true });
Mengakses file yang dioptimalkan untuk performa dari sistem file pribadi asal
Sistem file pribadi asal menyediakan akses opsional ke jenis file khusus yang sangat
dioptimalkan untuk performa, misalnya, dengan menawarkan akses tulis eksklusif dan di tempat ke konten
file. Di Chromium 102 dan yang lebih baru, ada metode tambahan pada sistem file pribadi origin untuk
menyederhanakan akses file: createSyncAccessHandle()
(untuk operasi baca dan tulis sinkron).
Fungsi ini ditampilkan di FileSystemFileHandle
, tetapi secara eksklusif di
Web Worker.
// (Read and write operations are synchronous,
// but obtaining the handle is asynchronous.)
// Synchronous access exclusively in Worker contexts.
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
const writtenBytes = accessHandle.write(buffer);
const readBytes = accessHandle.read(buffer, { at: 1 });
Polyfilling
Anda tidak dapat sepenuhnya melakukan polyfill pada metode File System Access API.
- Metode
showOpenFilePicker()
dapat diperkirakan dengan elemen<input type="file">
. - Metode
showSaveFilePicker()
dapat disimulasikan dengan elemen<a download="file_name">
, walaupun hal ini memicu download terprogram dan tidak mengizinkan file yang ada ditimpa. - Metode
showDirectoryPicker()
dapat diemulasi dengan elemen<input type="file" webkitdirectory>
non-standar.
Kami telah mengembangkan library bernama browser-fs-access yang menggunakan File System Access API jika memungkinkan dan kembali ke opsi terbaik berikutnya dalam semua kasus lainnya.
Keamanan dan izin
Tim Chrome telah mendesain dan menerapkan File System Access API menggunakan prinsip inti yang ditentukan dalam Mengontrol Akses ke Fitur Platform Web yang Andal, termasuk kontrol dan transparansi pengguna, serta ergonomi pengguna.
Membuka file atau menyimpan file baru
Saat membuka file, pengguna memberikan izin untuk membaca file atau direktori menggunakan pemilih file.
Pemilih file terbuka hanya dapat ditampilkan menggunakan gestur pengguna saat ditayangkan dari konteks
aman. Jika berubah pikiran, pengguna dapat membatalkan pilihan di pemilih file dan situs tidak mendapatkan akses ke apa pun. Perilaku ini sama dengan perilaku
elemen <input type="file">
.
Demikian pula, saat aplikasi web ingin menyimpan file baru, browser akan menampilkan pemilih file simpan, yang memungkinkan pengguna menentukan nama dan lokasi file baru. Karena menyimpan file baru ke perangkat (bukan menimpa file yang ada), pemilih file memberikan izin kepada aplikasi untuk menulis ke file.
Folder yang dibatasi
Untuk membantu melindungi pengguna dan data mereka, browser dapat membatasi kemampuan pengguna untuk menyimpan ke folder tertentu, misalnya, folder sistem operasi inti seperti Windows, folder Library macOS. Jika hal ini terjadi, browser akan menampilkan perintah dan meminta pengguna untuk memilih folder lain.
Mengubah file atau direktori yang ada
Aplikasi web tidak dapat mengubah file di disk tanpa mendapatkan izin eksplisit dari pengguna.
Permintaan izin
Jika seseorang ingin menyimpan perubahan pada file yang sebelumnya telah dia beri akses baca, browser akan menampilkan perintah izin, yang meminta izin agar situs dapat menulis perubahan ke disk. Permintaan izin hanya dapat dipicu oleh gestur pengguna, misalnya, dengan mengklik tombol Simpan.
Atau, aplikasi web yang mengedit beberapa file, seperti IDE, juga dapat meminta izin untuk menyimpan perubahan pada saat dibuka.
Jika pengguna memilih Batal, dan tidak memberikan akses tulis, aplikasi web tidak dapat menyimpan perubahan pada file lokal. Aplikasi harus menyediakan metode alternatif bagi pengguna untuk menyimpan data mereka, misalnya dengan menyediakan cara untuk "mendownload" file atau menyimpan data ke cloud.
Transparansi
Setelah pengguna memberikan izin ke aplikasi web untuk menyimpan file lokal, browser akan menampilkan ikon di kolom URL. Mengklik ikon akan membuka pop-over yang menampilkan daftar file yang aksesnya telah diberikan oleh pengguna. Pengguna dapat mencabut akses tersebut kapan saja jika mereka memilihnya.
Persistensi izin
Aplikasi web dapat terus menyimpan perubahan pada file tanpa meminta hingga semua tab untuk asalnya ditutup. Setelah tab ditutup, situs akan kehilangan semua akses. Saat berikutnya pengguna menggunakan aplikasi web, mereka akan diminta lagi untuk mengakses file.
Masukan
Kami ingin mengetahui pengalaman Anda saat menggunakan File System Access API.
Ceritakan kepada kami tentang desain API
Apakah ada sesuatu tentang API yang tidak berfungsi seperti yang Anda harapkan? Atau apakah ada metode atau properti yang tidak ada yang Anda perlukan untuk menerapkan ide Anda? Ada pertanyaan atau komentar tentang model keamanan?
- Ajukan masalah spesifikasi di repo GitHub Akses Sistem File WICG, atau tambahkan pendapat Anda ke masalah yang ada.
Mengalami masalah dengan penerapan?
Apakah Anda menemukan bug pada penerapan Chrome? Atau apakah implementasinya berbeda dengan spesifikasi?
- Laporkan bug di https://new.crbug.com. Pastikan untuk menyertakan detail sebanyak mungkin,
petunjuk untuk mereproduksi, dan tetapkan Components ke
Blink>Storage>FileSystem
. Glitch sangat cocok untuk membagikan reka ulang cepat.
Berencana untuk menggunakan API?
Berencana untuk menggunakan File System Access API di situs Anda? Dukungan publik Anda membantu kami memprioritaskan fitur, dan menunjukkan kepada vendor browser lain betapa pentingnya mendukung fitur tersebut.
- Bagikan rencana penggunaannya di rangkaian pesan Discourse WICG.
- Kirim tweet ke @ChromiumDev menggunakan hashtag
#FileSystemAccess
dan beri tahu kami tempat dan cara Anda menggunakannya.
Link bermanfaat
- Penjelasan publik
- Spesifikasi Akses Sistem File & Spesifikasi file
- Melacak bug
- Entri ChromeStatus.com
- Definisi TypeScript
- File System Access API - Chromium Security Model
- Komponen Blink:
Blink>Storage>FileSystem
Ucapan terima kasih
Spesifikasi File System Access API ditulis oleh Marijn Kruisselbrink.