Format vertex unorm8x4-bgra dan 1 komponen tambahan, memungkinkan batas yang tidak diketahui diminta dengan nilai yang tidak ditentukan, perubahan aturan perataan WGSL, peningkatan performa WGSL dengan penghapusan, dan banyak lagi.

Penggunaan tampilan tekstur, penggabungan tekstur float 32-bit, atribut adapterInfo GPUDevice, mengonfigurasi konteks kanvas dengan format yang tidak valid akan menampilkan error JavaScript, memfilter batasan sampler pada tekstur, eksperimen subgrup yang diperluas, meningkatkan pengalaman developer, dukungan eksperimental untuk format tekstur yang dinormalisasi 16-bit, dan lainnya.

Pelajari fitur AI dan rendering baru yang dibahas dalam pertemuan grup kerja GPU untuk Web terbaru.

Jarak klip di WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitif titik dan garis tidak boleh memiliki bias kedalaman, fungsi bawaan pemindaian inklusif untuk subgrup, dukungan eksperimental untuk multi-gambar tidak langsung, opsi kompilasi modul shader matematika ketat, menghapus GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan lainnya.

Pencampuran sumber ganda, peningkatan waktu kompilasi shader di Metal, penghentian GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan banyak lagi.

Dukungan HDR dengan mode pemetaan warna kanvas, dukungan subgrup yang diperluas, dan lain-lain.

Bereksperimen dengan subgrup, menghentikan bias setelan kedalaman untuk garis dan titik, menyembunyikan peringatan error yang tidak tertangkap jika preventDefault, WGSL menginterpolasi pengambilan sampel terlebih dahulu dan salah satunya, dan masih banyak lagi.

Dukungan eksperimental untuk OpenGL ES di Android, atribut info GPUAdapter, peningkatan interop WebAssembly, dan banyak lagi.

Meningkatkan batas maxTextureArrayLayers, pengoptimalan upload buffer untuk backend Vulkan, peningkatan waktu kompilasi shader, buffer perintah yang dikirimkan harus unik, dan update Dawn.

Baca ringkasan Web AI di I/O 2024. Pelajari model, alat, dan API baru untuk aplikasi web Anda berikutnya.

Subgrup dalam pengembangan dan render ke irisan tekstur 3D.

WebGPU memungkinkan grafis 3D berperforma tinggi dan komputasi paralel data di web.

Tekstur penyimpanan hanya-baca dan baca-tulis, dukungan pekerja layanan dan pekerja bersama, atribut informasi adaptor baru, dan perbaikan bug.

Dukungan fungsi bawaan DP4a, parameter pointer tidak terbatas, sugar sintaksis untuk dereferensi komposit dalam WGSL, dan banyak lagi.

Mode kompatibilitas dalam pengembangan, meningkatkan batas maxVertexAttributes, dan update Fajar.