GPU Web
Yang Baru di WebGPU (Chrome 133)
Format vertex unorm8x4-bgra dan 1 komponen tambahan, memungkinkan batas yang tidak diketahui diminta dengan nilai yang tidak ditentukan, perubahan aturan perataan WGSL, peningkatan performa WGSL dengan penghapusan, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 132)
Penggunaan tampilan tekstur, penggabungan tekstur float 32-bit, atribut adapterInfo GPUDevice, mengonfigurasi konteks kanvas dengan format yang tidak valid akan menampilkan error JavaScript, memfilter batasan sampler pada tekstur, eksperimen subgrup yang diperluas, meningkatkan pengalaman developer, dukungan eksperimental untuk format tekstur yang dinormalisasi 16-bit, dan lainnya.
Langkah selanjutnya untuk WebGPU
Pelajari fitur AI dan rendering baru yang dibahas dalam pertemuan grup kerja GPU untuk Web terbaru.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 131)
Jarak klip di WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), primitif titik dan garis tidak boleh memiliki bias kedalaman, fungsi bawaan pemindaian inklusif untuk subgrup, dukungan eksperimental untuk multi-gambar tidak langsung, opsi kompilasi modul shader matematika ketat, menghapus GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP130)
Pencampuran sumber ganda, peningkatan waktu kompilasi shader di Metal, penghentian GPUAdapter requestAdapterInfo(), dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 129)
Dukungan HDR dengan mode pemetaan warna kanvas, dukungan subgrup yang diperluas, dan lain-lain.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP128)
Bereksperimen dengan subgrup, menghentikan bias setelan kedalaman untuk garis dan titik, menyembunyikan peringatan error yang tidak tertangkap jika preventDefault, WGSL menginterpolasi pengambilan sampel terlebih dahulu dan salah satunya, dan masih banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP127)
Dukungan eksperimental untuk OpenGL ES di Android, atribut info GPUAdapter, peningkatan interop WebAssembly, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r126)
Meningkatkan batas maxTextureArrayLayers, pengoptimalan upload buffer untuk backend Vulkan, peningkatan waktu kompilasi shader, buffer perintah yang dikirimkan harus unik, dan update Dawn.
Kesimpulan I/O 2024 Web AI: Model, alat, dan API baru untuk aplikasi web Anda berikutnya
Baca ringkasan Web AI di I/O 2024. Pelajari model, alat, dan API baru untuk aplikasi web Anda berikutnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r125)
Subgrup dalam pengembangan dan render ke irisan tekstur 3D.
Ringkasan WebGPU
WebGPU memungkinkan grafis 3D berperforma tinggi dan komputasi paralel data di web.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r124)
Tekstur penyimpanan hanya-baca dan baca-tulis, dukungan pekerja layanan dan pekerja bersama, atribut informasi adaptor baru, dan perbaikan bug.
Yang Baru di WebGPU (Chrome Formulir 123)
Dukungan fungsi bawaan DP4a, parameter pointer tidak terbatas, sugar sintaksis untuk dereferensi komposit dalam WGSL, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r122)
Mode kompatibilitas dalam pengembangan, meningkatkan batas maxVertexAttributes, dan update Fajar.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r121)
Mendukung WebGPU di Android, penggunaan DXC untuk kompilasi shader, kueri stempel waktu dalam penerusan komputasi dan render, titik entri default ke modul shader, mendukung display-p3 sebagai ruang warna GPUExternalStructure, info heap memori, dan banyak lagi.
Pengujian model Web AI di Google Colab
Pelajari cara menguji model AI berbasis browser sisi klien, sekaligus tetap skalabel, dapat diotomatiskan, dan dalam penyiapan hardware terstandardisasi.
Tingkatkan pengujian model Web AI: WebGPU, WebGL, dan Headless Chrome
Temukan solusi kami tentang cara mengotomatiskan pengujian browser secara konsisten dan meningkatkan performa aplikasi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r120)
Dukungan untuk nilai floating point 16-bit di WGSL, peningkatan batas, perubahan status stensil kedalaman, pembaruan informasi adaptor, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU
Ikuti perubahan WebGPU terbaru.
Menangkap ekosistem WebGPU
Pelajari tentang bagaimana ekosistem WebGPU melampaui ranah JavaScript, C++, dan Rust.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 119)
Tekstur float 32-bit yang dapat difilter, format vertex unorm10-10-10-2, format tekstur rgb10a2uint, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r118)
Memperluas dukungan sumber untuk copyExternalImageToTekstur, dukungan eksperimental untuk tekstur penyimpanan baca-tulis dan hanya baca, dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r117)
Batalkan penetapan buffering vertex dan grup ikat, buat perangkat yang hilang tampak berfungsi, dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome\r116)
Integrasi WebCodecs, peningkatan pemutaran video, dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (ChromeChrome 115)
Ekstensi bahasa WGSL yang didukung, dukungan eksperimental untuk Direct3D 11, dan banyak lagi.
Yang Baru di WebGPU (Chrome 114)
Pengoptimalan JavaScript dan lainnya.
Yang Baru di WebGPU (Chrome Berikut 113)
WebGPU disertakan di Chrome dengan integrasi WebCodecs dalam uji coba origin.
Chrome meluncurkan WebGPU
Tim Chrome mengirimkan WebGPU, yang memungkinkan grafik 3D berperforma tinggi dan komputasi paralel data di web.
WebGPU: Troubleshooting tips and fixes
Learn why WebGPU may be disabled or not working in Chrome browser.
Build an app with WebGPU
Learn how to build an app with WebGPU for the web and specific platforms.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 1
Part 1/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
WebAssembly and WebGPU enhancements for faster Web AI, part 2
Part 2/2. Learn how WebAssembly and WebGPU enhancements improve machine learning performance on the web.
From WebGL to WebGPU
Learn some tips for WebGL developers who are migrating to WebGPU.
WebGPU: Unlocking modern GPU access in the browser
Learn how WebGPU unlocks the power of the GPU for faster machine learning performance and better graphics rendering.
Get started with GPU Compute on the web
This post explores the experimental WebGPU API through examples and helps you get started with performing data-parallel computations using the GPU.