Requêtes média

Les concepteurs peuvent ajuster leurs conceptions pour s'adapter aux utilisateurs. Le facteur de forme de l'appareil de l'utilisateur (sa largeur, son format, etc.) en est l'exemple le plus clair. À l'aide de requêtes média, les concepteurs peuvent répondre à ces différents facteurs de forme.

Les requêtes média sont lancées avec le mot clé @media (une règle CSS at-rule) et peuvent être utilisées pour différents cas d'utilisation.

Les sites Web sont souvent affichés sur des écrans, mais le CSS peut également être utilisé pour styliser des sites Web pour d'autres sorties. Vous souhaitez peut-être que vos pages Web s'affichent dans un seul sens à l'écran, mais différemment lorsqu'elles sont imprimées. C'est possible en interrogeant les types de support.

Dans cet exemple, la couleur d'arrière-plan est définie sur gris. Toutefois, si la page est imprimée, la couleur de fond doit être transparente. Cela permet d'économiser l'encre de l'imprimante de l'utilisateur.

body {
  color: black;
  background-color: grey;
}

@media print {
  body {
    background-color: transparent;
  }
}

Vous pouvez utiliser la règle @media at-règle dans votre feuille de style de cette manière, ou créer une feuille de style distincte et utiliser l'attribut media sur un élément link:

<link rel="stylesheet" href="global.css">
<link rel="stylesheet" href="print.css" media="print">

Si vous ne spécifiez aucun type de média pour votre CSS, la valeur de type de média est automatiquement définie sur all. Ces deux blocs de CSS sont équivalents :

body {
  color: black;
  background-color: white;
}
@media all {
   body {
     color: black;
     background-color: white;
   }
}

Ces deux lignes de code HTML sont également équivalentes :

<link rel="stylesheet" href="global.css">
<link rel="stylesheet" href="global.css" media="all">

Conditions de la requête

Vous pouvez ajouter des conditions aux types de contenus multimédias. Il s'agit de requêtes multimédias. Le CSS n'est appliqué que si le type de support correspond et si la condition est également "true". Ces conditions sont appelées fonctionnalités multimédias.

Voici la syntaxe des requêtes multimédias :

@media type and (feature)

Vous pouvez utiliser des requêtes multimédias sur un élément link si vos styles se trouvent dans une feuille de style distincte :

<link rel="stylesheet" href="specific.css" media="type and (feature)">

Imaginons que vous souhaitiez appliquer différents styles en fonction de l'orientation de la fenêtre du navigateur (mode paysage ou mode portrait). Vous pouvez utiliser une fonctionnalité multimédia appelée orientation pour tester cela :

@media all and (orientation: landscape) {
   // Styles for landscape mode.
}
@media all and (orientation: portrait) {
   // Styles for portrait mode.
}

Si vous préférez avoir des feuilles de style distinctes :

<link rel="stylesheet" href="landscape.css" media="all and (orientation: landscape)">
<link rel="stylesheet" href="portrait.css" media="all and (orientation: portrait)">

Dans ce cas, le type de contenu multimédia est all. Étant donné qu'il s'agit de la valeur par défaut, vous pouvez l'omettre si vous le souhaitez :

@media (orientation: landscape) {
   // Styles for landscape mode.
}
@media (orientation: portrait) {
   // Styles for portrait mode.
}

Vous pouvez également utiliser des feuilles de style distinctes :

<link rel="stylesheet" href="landscape.css" media="(orientation: landscape)">
<link rel="stylesheet" href="portrait.css" media="(orientation: portrait)">

Bien que l'utilisation de feuilles de style distinctes pour différents types de médias (comme print) soit acceptable, il n'est probablement pas judicieux d'utiliser une feuille de style distincte pour chaque requête multimédia. Utilisez plutôt @media at-rules.

Ajuster les styles en fonction de la taille de la fenêtre d'affichage

Pour le responsive design, l'une des fonctionnalités multimédias les plus utiles concerne les dimensions de la fenêtre d'affichage du navigateur. Pour appliquer des styles lorsque la fenêtre du navigateur est plus large qu'une certaine largeur, utilisez min-width.

@media (min-width: 400px) {
  // Styles for viewports wider than 400 pixels.
}

Utilisez la fonctionnalité multimédia max-width pour appliquer des styles dont la largeur est inférieure à une certaine largeur:

@media (max-width: 400px) {
  // Styles for viewports narrower than 400 pixels.
}

Vous pouvez utiliser n'importe quelle unité de longueur CSS dans vos requêtes média. Si votre contenu est principalement basé sur des images, les pixels sont peut-être la meilleure option. Si votre contenu est principalement textuel, il est probablement plus judicieux d'utiliser une unité relative basée sur la taille du texte, comme em ou ch :

@media (min-width: 25em) {
  // Styles for viewports wider than 25em.
}

Vous pouvez également combiner des requêtes multimédias pour appliquer plusieurs conditions. Utilisez le mot and pour combiner vos requêtes multimédias :

@media (min-width: 50em) and (max-width: 60em) {
  // Styles for viewports wider than 50em and narrower than 60em.
}

Choisir des points d'arrêt en fonction du contenu

Le point auquel une condition de fonctionnalité multimédia devient vraie est appelé "point d'arrêt". Il est préférable de choisir vos points de rupture en fonction de votre contenu plutôt que des tailles d'appareils populaires, car elles sont susceptibles de changer à chaque cycle de lancement de technologie.

Dans cet exemple, 50em correspond au point où les lignes de texte deviennent trop longues. Un point d'arrêt est donc créé pour rendre l'interface plus lisible. À partir de ce point, le texte est divisé en deux colonnes à l'aide de la propriété column-count.

@media (min-width: 50em) {
  article {
    column-count: 2;
  }
}

Combinaisons

Vous pouvez utiliser des requêtes média basées sur la hauteur de la fenêtre d'affichage, et pas seulement sur la largeur. Cela peut être utile pour optimiser le contenu de l'interface "au-dessus de la ligne de flottaison". Dans l'exemple précédent, si les lecteurs utilisent une fenêtre de navigateur large mais courte, ils doivent faire défiler une colonne vers le bas, puis vers le haut pour revenir en haut de la deuxième colonne. Il est préférable de n'appliquer les colonnes que lorsque la fenêtre d'affichage est suffisamment large et haute.

Vous pouvez combiner des requêtes média pour que les styles ne s'appliquent que lorsque toutes les conditions sont remplies. Dans cet exemple, le viewport doit avoir au moins 50em de large et 60em de haut pour que les styles de colonnes soient appliqués. Ces points de rupture ont été choisis en fonction de la quantité de contenu.

@media (min-width: 50em) and (min-height: 60em) {
  article {
    column-count: 2;
  }
}

Ces exemples montrent comment les requêtes média peuvent être utilisées pour adapter les conceptions au facteur de forme de l'appareil d'un utilisateur, mais elles ne font qu'effleurer la surface des possibilités. Les requêtes multimédias peuvent aller bien au-delà de la largeur et de la hauteur, et accéder aux préférences des utilisateurs concernant les fonctionnalités d'accessibilité et les couleurs de thème. L'utilisation de requêtes multimédias pour ajuster la mise en page est un excellent point de départ pour un design responsif, qui s'appuie sur ces fonctionnalités et plus encore.

Testez vos connaissances

Testez vos connaissances sur les requêtes multimédias responsives.

Les requêtes multimédias ne concernent-elles que la taille de l'écran ?

faux
true

Les écrans sont le seul endroit où le contenu Web est consommé ou affiché ?

faux
true

Quel est le type de contenu multimédia par défaut ?

landscape
some
all
screen
none

Que pouvez-vous utiliser pour empêcher le navigateur de mettre à l'échelle une conception sur mobile ?

HTML5
Requêtes multimédias
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
width: 100%
font-size: 200%

Requête multimédia qui s'applique lorsque la fenêtre du navigateur est supérieure à 720px.

@media (min-width: 720px)
@media (max-width: 720px)
@media (clamp-width: 720px)
@media (width: 720px)