Eredità prototipale

Come altri tipi di dati, una eredita proprietà e metodi da un prototipo Object integrato, nel senso che l'oggetto risultante contiene sia le proprietà definite che proprietà prototype contenente i metodi ereditati dal prototipo:

let myObject = {
   
'booleanValue' : true
};

myObject
;
> Object { booleanValue: true }
    booleanValue
: true
   
[[prototype]]: Object { }
            __defineGetter__
: function __defineGetter__()
            __defineSetter__
: function __defineSetter__()
            __lookupGetter__
: function __lookupGetter__()
            __lookupSetter__
: function __lookupSetter__()
            __proto__
:
                constructor
: function Object()
                hasOwnProperty
: function hasOwnProperty()
                isPrototypeOf
: function isPrototypeOf()
                propertyIsEnumerable
: function propertyIsEnumerable()
                toLocaleString
: function toLocaleString()
                toString
: function toString()
                valueOf
: function valueOf()
               
<get __proto__()>: function __proto__()
               
<set __proto__()>: function __proto__()

Non è possibile accedere direttamente alle proprietà prototipazione tramite la chiave della proprietà. Come come puoi notare nell'esempio precedente, ciò è implicito nell'[[prototype]] o la notazione <prototype> utilizzata nei browser per gli sviluppatori e le loro origini documentazione per la chiave di proprietà del prototipo:

// Chrome:
let emptyObject
= {};

emptyObject
;
> {}
 
[[prototype]]: Object
// Firefox:
let emptyObject
= {};

emptyObject
;
> Object {  }
 
<prototype>: Object { }

Sebbene tutti i browser comuni utilizzino __proto__ come standard di fatto, non si tratta formalmente standardizzata e da evitare nel codice di produzione.

let emptyObject = {};

emptyObject
.__proto__;
> Object { }
    __defineGetter__
: function __defineGetter__()
    __defineSetter__
: function __defineSetter__()
    __lookupGetter__
: function __lookupGetter__()
    __lookupSetter__
: function __lookupSetter__()
    __proto__
:
        constructor
: function Object()
        hasOwnProperty
: function hasOwnProperty()
        isPrototypeOf
: function isPrototypeOf()
        propertyIsEnumerable
: function propertyIsEnumerable()
        toLocaleString
: function toLocaleString()
        toString
: function toString()
        valueOf
: function valueOf()
       
<get __proto__()>: function __proto__()
       
<set __proto__()>: function __proto__()

Puoi invece accedere direttamente all'elemento [[Prototype]] di un oggetto e modificarlo usando le funzionalità integrate Object.getPrototypeOf() e Object.setPrototypeOf() metodo:

let myObj = { "value" : 5 };
let protoParent
= { "protoValue" : true };

myObj
;
Object { value: 5 }
    value
: 5
   
<prototype>: Object { }

Object.getPrototypeOf( myObj );
> Object { }
    __defineGetter__
: function __defineGetter__()
    __defineSetter__
: function __defineSetter__()
    __lookupGetter__
: function __lookupGetter__()
    __lookupSetter__
: function __lookupSetter__()
    __proto__
:
    constructor
: function Object()
    hasOwnProperty
: function hasOwnProperty()
    isPrototypeOf
: function isPrototypeOf()
    propertyIsEnumerable
: function propertyIsEnumerable()
    toLocaleString
: function toLocaleString()
    toString
: function toString()
    valueOf
: function valueOf()
   
<get __proto__()>: function __proto__()
   
<set __proto__()>: function __proto__()

Object.setPrototypeOf( myObj, protoParent );
> Object { value: 5 }
    value
: 5
   
<prototype>: Object { protoValue: true }

Per distinguere tra proprietà ereditate e proprietà definite dall'autore, la seconda è generalmente chiamata "proprietà dell'oggetto".

Il metodo Object.hasOwn() integrato restituisce true se la proprietà specificata è una proprietà diretta dell'oggetto e false se la proprietà viene ereditata o non esiste. Se possibile, utilizza Object.hasOwn() anziché il metodo hasOwnProperty()ereditato, che non supporta Object.create().

let myObject = {
   
'myValue' : 100
};

Object.hasOwn( myObject, 'myValue' );
> true

myObject
.__proto__; // The Object prototype inherited by `myObject` is present:
> Object { }

Object.hasOwn( myObject, '__proto__' ); // The Object prototype inherited by `myObject` is not an "own property:"
> false

Verifica le tue conoscenze

Perché dovresti evitare di usare __proto__?

Non è standardizzato.
Questo potrebbe confondere i futuri gestori del codice.
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