Cómo pensar formas de resolver BOTONES DIVIDIDOS
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En el desafío de la GUI de hoy, comparto mi idea sobre una forma de resolver problemas de botones divididos. Es un componente básico para interfaces condensadas que permite que un solo botón muestre acciones secundarias. Muchas sugerencias excelentes sobre temas, sombras, color, diseños, UX de interacción y mucho más.
Capítulos:
- 0:00 - Introducción
- 0:24 - Descripción general
- 1:40: Claro y oscuro
- 3:37 - Sombras
- 5:45 - Sugerencias de SVG
- 7:12 - Estados
- 10:20 - UX del teclado
- 11:41: - UX en movimiento reducido
- 13:20: UX del lector de pantalla
- 14:13: UX de derecha a izquierda
- 15:58 - Diseños de Flexbox
- 18:51 - JavaScript
- 21:22 - Final
Resources:
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Última actualización: 2021-09-08 (UTC)
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