사용자의 마이크에서 오디오를 녹음하는 방법

François Beaufort
François Beaufort

Media Capture and Streams API를 사용하여 웹 플랫폼에서 사용자의 카메라와 마이크에 액세스할 수 있습니다. getUserMedia() 메서드는 미디어 스트림으로 캡처하기 위해 사용자에게 카메라 또는 마이크에 액세스하라는 메시지를 표시합니다. 이 스트림을 MediaRecorder API로 녹화하거나 네트워크를 통해 다른 사용자와 공유할 수 있습니다. 녹음 파일은 showOpenFilePicker() 메서드를 통해 로컬 파일에 저장할 수 있습니다.

아래 예는 사용자의 마이크에서 WebM 형식으로 오디오를 녹음하고 녹음 파일을 사용자의 파일 시스템에 저장하는 방법을 보여줍니다.

let stream;
let recorder
;

startMicrophoneButton
.addEventListener("click", async () => {
 
// Prompt the user to use their microphone.
  stream
= await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
  recorder
= new MediaRecorder(stream);
});

stopMicrophoneButton
.addEventListener("click", () => {
 
// Stop the stream.
  stream
.getTracks().forEach(track => track.stop());
});

startRecordButton
.addEventListener("click", async () => {
 
// For the sake of more legible code, this sample only uses the
 
// `showSaveFilePicker()` method. In production, you need to
 
// cater for browsers that don't support this method, as
 
// outlined in https://web.dev/patterns/files/save-a-file/.

 
// Prompt the user to choose where to save the recording file.
 
const suggestedName = "microphone-recording.webm";
 
const handle = await window.showSaveFilePicker({ suggestedName });
 
const writable = await handle.createWritable();

 
// Start recording.
  recorder
.start();
  recorder
.addEventListener("dataavailable", async (event) => {
   
// Write chunks to the file.
    await writable
.write(event.data);
   
if (recorder.state === "inactive") {
     
// Close the file when the recording stops.
      await writable
.close();
   
}
 
});
});

stopRecordButton
.addEventListener("click", () => {
 
// Stop the recording.
  recorder
.stop();
});

브라우저 지원

MediaDevices.getUserMedia()

브라우저 지원

  • 53
  • 12
  • 36
  • 11

소스

MediaRecorder API

브라우저 지원

  • 47
  • 79
  • 25
  • 14.1

소스

File System Access API의 showSaveFilePicker()

브라우저 지원

  • 86
  • 86
  • x
  • x

소스

추가 자료

데모

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