Media Capture and Streams API를 사용하여 웹 플랫폼에서 사용자의 카메라와 마이크에 액세스할 수 있습니다. getUserMedia()
메서드는 미디어 스트림으로 캡처하기 위해 사용자에게 카메라 또는 마이크에 액세스하라는 메시지를 표시합니다. 이 스트림을 MediaRecorder API로 녹화하거나 네트워크를 통해 다른 사용자와 공유할 수 있습니다. 녹음 파일은 showOpenFilePicker()
메서드를 통해 로컬 파일에 저장할 수 있습니다.
아래 예는 사용자의 마이크에서 WebM 형식으로 오디오를 녹음하고 녹음 파일을 사용자의 파일 시스템에 저장하는 방법을 보여줍니다.
let stream;
let recorder;
startMicrophoneButton.addEventListener("click", async () => {
// Prompt the user to use their microphone.
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
recorder = new MediaRecorder(stream);
});
stopMicrophoneButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the stream.
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
});
startRecordButton.addEventListener("click", async () => {
// For the sake of more legible code, this sample only uses the
// `showSaveFilePicker()` method. In production, you need to
// cater for browsers that don't support this method, as
// outlined in https://web.dev/patterns/files/save-a-file/.
// Prompt the user to choose where to save the recording file.
const suggestedName = "microphone-recording.webm";
const handle = await window.showSaveFilePicker({ suggestedName });
const writable = await handle.createWritable();
// Start recording.
recorder.start();
recorder.addEventListener("dataavailable", async (event) => {
// Write chunks to the file.
await writable.write(event.data);
if (recorder.state === "inactive") {
// Close the file when the recording stops.
await writable.close();
}
});
});
stopRecordButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the recording.
recorder.stop();
});
브라우저 지원
MediaDevices.getUserMedia()
MediaRecorder API
File System Access API의 showSaveFilePicker()