WebTransport는 지연 시간이 짧은 양방향 클라이언트-서버 메시징을 제공하는 API입니다. 사용 사례와 향후 구현에 대한 의견을 제공하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.
배경
WebTransport란 무엇인가요?
WebTransport는 HTTP/3 프로토콜을 양방향 전송으로 사용하는 웹 API입니다. 웹 클라이언트와 HTTP/3 서버 간의 양방향 통신에 사용됩니다. 데이터그램 API를 통해 안정적으로 데이터를 전송할 때와 스트림 API를 통해 안정적으로 데이터를 전송할 수 있습니다.
데이터그램은 강력한 전송 보장이 필요하지 않은 데이터를 주고받는 데 이상적입니다. 데이터의 개별 패킷은 기본 연결의 최대 전송 단위 (MTU)에 의해 크기가 제한되며, 성공적으로 전송될 수도 있고 전송되지 않을 수도 있으며, 전송되는 경우에도 임의의 순서로 도착할 수 있습니다. 이러한 특성으로 인해 Datagram API는 지연 시간이 짧은 최선형 데이터 전송에 이상적입니다. 데이터그램은 사용자 데이터그램 프로토콜 (UDP) 메시지라고 생각할 수 있지만 암호화되고 정체가 제어됩니다.
반면에 스트림 API는 안정적이고 순서가 지정된 데이터 전송을 제공합니다. 순서가 지정된 데이터 스트림을 하나 이상 전송 또는 수신해야 하는 시나리오에 적합합니다. 여러 WebTransport 스트림을 사용하는 것은 여러 개의 TCP 연결을 설정하는 것과 비슷하지만, HTTP/3는 내부적으로 경량 QUIC 프로토콜을 사용하므로 많은 오버헤드 없이 열고 닫을 수 있습니다.
사용 사례
다음은 개발자가 WebTransport를 사용할 수 있는 방법에 관한 간략한 목록입니다.
- 신뢰할 수 없는 작고 잘못된 메시지를 통해 최소한의 지연 시간으로 일정한 간격으로 게임 상태를 서버에 전송합니다.
- 다른 데이터 스트림과 관계없이 최소한의 지연 시간으로 서버에서 푸시된 미디어 스트림 수신
- 웹페이지가 열려 있는 동안 서버에서 푸시된 알림 수신
Google은 WebTransport 사용 방법에 대해 더 자세히 듣고자 합니다.
브라우저 지원
브라우저 지원
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
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범용 브라우저 지원이 없는 다른 모든 기능과 마찬가지로 기능 감지를 통해 방어적으로 코딩하는 것이 좋습니다.
현재 상태
WebTransport와 다른 기술의 관계
WebTransport는 WebSockets를 대체하나요?
그럴 수도 있습니다. WebSockets 또는 WebTransport가 사용할 수 있는 유효한 통신 프로토콜일 수 있는 사용 사례가 있습니다.
WebSocket 통신은 신뢰할 수 있고 순서가 지정된 단일 메시지 스트림을 중심으로 모델링되며, 이는 일부 유형의 통신 요구사항에 적합합니다. 이러한 특성이 필요한 경우 WebTransport의 스트림 API도 이를 제공할 수 있습니다. 이에 비해 WebTransport의 데이터그램 API는 안정성이나 순서를 보장하지 않고 지연 시간이 짧은 전송을 제공하므로 WebSocket을 직접 대체하지 않습니다.
데이터그램 API 또는 여러 동시 Streams API 인스턴스를 통해 WebTransport를 사용하면 WebSockets 관련 문제가 될 수 있는 헤드 오브 라인 차단에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 또한 기본 QUIC 핸드셰이크가 TLS를 통한 TCP 시작보다 빠르기 때문에 새 연결을 설정할 때 성능상의 이점이 있습니다.
WebTransport는 새로운 초안 사양의 일부이며 이에 따라 클라이언트 및 서버 라이브러리 관련 WebSocket 에코시스템이 현재 훨씬 더 강력합니다. '즉시 사용 가능한' 기능이 필요한 경우 는 일반적인 서버 설정과 광범위한 웹 클라이언트 지원을 갖춘, WebSockets가 오늘날 더 나은 선택입니다.
WebTransport는 UDP Socket API와 동일한가요?
아니요. WebTransport는 UDP Socket API가 아닙니다. WebTransport는 HTTP/3을 사용하고, HTTP/3은 '내부적으로' UDP를 사용합니다. WebTransport는 암호화 및 정체 제어에 관한 요구사항이 있어서 기본 UDP Socket API 이상의 기능을 합니다.
WebTransport는 WebRTC 데이터 채널의 대안인가요?
예(클라이언트-서버 연결의 경우) WebTransport는 기본 프로토콜이 다르지만 동일한 속성을 많이 WebRTC 데이터 채널과 공유합니다.
일반적으로 HTTP/3 호환 서버를 실행하는 데는 WebRTC 서버를 유지하는 것보다 설정과 구성이 덜 필요합니다. WebRTC 서버를 유지관리하려면, 제대로 작동하는 전송을 위해 여러 프로토콜 (ICE, DTLS, SCTP)을 이해해야 합니다. WebRTC에는 클라이언트/서버 협상 실패로 이어질 수 있는 더 많은 움직이는 요소가 수반됩니다.
WebTransport API는 웹 개발자의 사용 사례를 염두에 두고 설계되었으며, WebRTC의 데이터 채널 인터페이스를 사용하는 것보다 최신 웹 플랫폼 코드를 작성하는 것과 유사한 느낌입니다. WebRTC와 달리 WebTransport는 Web Workers 내에서 지원되므로 주어진 HTML 페이지와 독립적으로 클라이언트와 서버 간 통신을 수행할 수 있습니다. WebTransport는 Streams 규격 인터페이스를 노출하므로 백프레셔와 관련된 최적화를 지원합니다.
그러나 이미 만족스럽게 작동하는 WebRTC 클라이언트/서버 설정이 있는 경우 WebTransport로 전환해도 많은 이점이 없습니다.
사용해 보기
WebTransport를 실험하는 가장 좋은 방법은 호환되는 HTTP/3 서버를 시작하는 것입니다. 그런 다음 이 페이지에서 기본 자바스크립트 클라이언트를 사용하여 클라이언트/서버 통신을 사용해 볼 수 있습니다.
또한 커뮤니티에서 유지관리하는 Echo 서버는 webtransport.day에서 제공됩니다.
API 사용
WebTransport는 Streams API와 같은 최신 웹 플랫폼 프리미티브를 기반으로 설계되었습니다. 프로미스에 크게 의존하며 async
및 await
와 원활하게 작동합니다.
Chromium의 현재 WebTransport 구현은 데이터그램뿐만 아니라 단방향 및 양방향 스트림 등 세 가지 유형의 트래픽을 지원합니다.
서버에 연결
WebTransport
인스턴스를 만들어 HTTP/3 서버에 연결할 수 있습니다. URL 스키마는 https
이어야 합니다. 포트 번호를 명시적으로 지정해야 합니다.
ready
프로미스를 사용하여 연결이 설정될 때까지 기다려야 합니다. 이 프로미스는 설정이 완료될 때까지 처리되지 않으며 QUIC/TLS 단계에서 연결이 실패하면 거부됩니다.
closed
프로미스는 연결이 정상적으로 종료될 때 처리되며 예상치 못한 종료인 경우 거부됩니다.
클라이언트 표시 오류 (예: URL의 경로가 잘못됨)로 인해 서버가 연결을 거부하면 closed
이 거부되고 ready
는 확인되지 않습니다.
const url = 'https://example.com:4999/foo/bar';
const transport = new WebTransport(url);
// Optionally, set up functions to respond to
// the connection closing:
transport.closed.then(() => {
console.log(`The HTTP/3 connection to ${url} closed gracefully.`);
}).catch((error) => {
console.error(`The HTTP/3 connection to ${url} closed due to ${error}.`);
});
// Once .ready fulfills, the connection can be used.
await transport.ready;
Datagram API
서버에 연결된 WebTransport 인스턴스가 있으면 이를 사용하여 데이터그램이라고 하는 개별 데이터를 보내고 받을 수 있습니다.
writeable
getter는 웹 클라이언트가 서버에 데이터를 전송하는 데 사용할 수 있는 WritableStream
를 반환합니다. readable
getter는 ReadableStream
를 반환하므로 서버에서 데이터를 수신 대기할 수 있습니다. 두 스트림 모두 기본적으로 불안정하므로 작성한 데이터가 서버에서 수신되지 않을 수 있으며 반대의 경우도 마찬가지입니다.
두 유형의 스트림 모두 데이터 전송에 Uint8Array
인스턴스를 사용합니다.
// Send two datagrams to the server.
const writer = transport.datagrams.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);
// Read datagrams from the server.
const reader = transport.datagrams.readable.getReader();
while (true) {
const {value, done} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a Uint8Array.
console.log(value);
}
Streams API
서버에 연결되면 WebTransport를 사용하여 Streams API를 통해 데이터를 보내고 받을 수도 있습니다.
모든 스트림의 각 청크는 Uint8Array
입니다. Datagram API와 달리 이러한 스트림은 안정적입니다. 하지만 각 스트림은 독립적이므로 여러 스트림의 데이터 순서가 보장되지 않습니다.
WebTransportSendStream
WebTransportSendStream
는 WebTransportSendStream
의 프로미스를 반환하는 WebTransport
인스턴스의 createUnidirectionalStream()
메서드를 사용하여 웹 클라이언트에서 생성됩니다.
WritableStreamDefaultWriter
의 close()
메서드를 사용하여 연결된 HTTP/3 연결을 닫습니다. 브라우저는 연결된 연결을 실제로 종료하기 전에 대기 중인 모든 데이터를 전송하려고 시도합니다.
// Send two Uint8Arrays to the server.
const stream = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = stream.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);
try {
await writer.close();
console.log('All data has been sent.');
} catch (error) {
console.error(`An error occurred: ${error}`);
}
마찬가지로 WritableStreamDefaultWriter
의 abort()
메서드를 사용하여 RESET\_STREAM
를 서버에 전송합니다. abort()
를 사용할 때 브라우저에서 아직 전송되지 않은 대기 중인 데이터를 삭제할 수 있습니다.
const ws = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = ws.getWriter();
writer.write(...);
writer.write(...);
await writer.abort();
// Not all the data may have been written.
WebTransportReceiveStream
WebTransportReceiveStream
가 서버에서 시작됩니다. WebTransportReceiveStream
가져오기는 웹 클라이언트의 2단계 프로세스입니다. 먼저 WebTransport
인스턴스의 incomingUnidirectionalStreams
속성을 호출하고 ReadableStream
을 반환합니다. 이 ReadableStream
의 각 청크는 결과적으로 서버에서 전송한 Uint8Array
인스턴스를 읽는 데 사용할 수 있는 WebTransportReceiveStream
입니다.
async function readFrom(receiveStream) {
const reader = receiveStream.readable.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a Uint8Array
console.log(value);
}
}
const rs = transport.incomingUnidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is an instance of WebTransportReceiveStream
await readFrom(value);
}
ReadableStreamDefaultReader
의 closed
프로미스를 사용하여 스트림 종료를 감지할 수 있습니다. 기본 HTTP/3 연결이 FIN 비트로 종료되면 모든 데이터를 읽은 후 closed
프로미스가 처리됩니다. HTTP/3 연결이 갑자기 닫히면 (예: RESET\_STREAM
) closed
프로미스가 거부됩니다.
// Assume an active receiveStream
const reader = receiveStream.readable.getReader();
reader.closed.then(() => {
console.log('The receiveStream closed gracefully.');
}).catch(() => {
console.error('The receiveStream closed abruptly.');
});
WebTransportBidirectionalStream
WebTransportBidirectionalStream
는 서버 또는 클라이언트에 의해 생성될 수 있습니다.
웹 클라이언트는 WebTransportBidirectionalStream
의 프로미스를 반환하는 WebTransport
인스턴스의 createBidirectionalStream()
메서드를 사용하여 생성할 수 있습니다.
const stream = await transport.createBidirectionalStream();
// stream is a WebTransportBidirectionalStream
// stream.readable is a ReadableStream
// stream.writable is a WritableStream
ReadableStream
를 반환하는 WebTransport
인스턴스의 incomingBidirectionalStreams
속성을 사용하여 서버에서 만든 WebTransportBidirectionalStream
를 수신 대기할 수 있습니다. 이 ReadableStream
의 각 청크는 결과적으로 WebTransportBidirectionalStream
입니다.
const rs = transport.incomingBidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a WebTransportBidirectionalStream
// value.readable is a ReadableStream
// value.writable is a WritableStream
}
WebTransportBidirectionalStream
는 WebTransportSendStream
와 WebTransportReceiveStream
의 조합일 뿐입니다. 이전 두 섹션의 예에서는 각각을 사용하는 방법을 설명합니다.
예시 더보기
WebTransport 초안 사양에는 모든 메서드 및 속성에 관한 전체 문서와 함께 여러 추가 인라인 예가 포함되어 있습니다.
Chrome DevTools의 WebTransport
안타깝게도 Chrome의 DevTools는 현재 WebTransport를 지원하지 않습니다. '별표표시'를 할 수 있습니다. 이 Chrome 문제를 호출하여 DevTools 인터페이스 업데이트에 대한 알림을 받습니다.
폴리필
폴리필 (또는 사용할 수 있는 독립형 모듈로서 기능을 제공하는 조랑말)
webtransport-ponyfill-websocket
드림
를 사용할 수 있습니다. 주의 깊게
프로젝트의 README
를 사용하여 이 솔루션이 사용 사례에 적합한지 확인하세요.
개인 정보 보호 및 보안 고려사항
신뢰할 수 있는 안내는 사양 초안의 해당하는 섹션을 참고하세요.
의견
Chrome팀은 이 API를 사용하는 여러분의 의견과 경험을 듣고 싶습니다.
API 설계에 대한 의견
API에 어색하거나 예상대로 작동하지 않는 부분이 있나요? 아니면 아이디어를 구현하는 데 필요한 누락된 부분이 있나요?
Web Transport GitHub 저장소에서 문제를 제출하거나 기존 문제에 의견을 추가합니다.
구현에 문제가 있습니까?
Chrome 구현에서 버그를 발견하셨나요?
https://new.crbug.com에서 버그를 신고합니다. 재현을 위한 간단한 안내와 함께 최대한 자세히 설명해 주세요.
API를 사용할 계획이신가요?
공개 지원은 Chrome이 기능의 우선순위를 정하는 데 도움이 되며, 다른 브라우저 공급업체에 해당 기능을 지원하는 것이 얼마나 중요한지 보여줍니다.
- 해시태그를 사용하여 @ChromiumDev에 트윗을 보냅니다.
#WebTransport
사용 위치 및 방법에 대한 세부정보를 제공합니다
자유 게시판
다른 카테고리에 해당하지 않는 일반적인 질문이나 문제에 대해서는 web-transport-dev Google 그룹을 사용할 수 있습니다.
감사의 말씀
이 문서에는 WebTransport Explainer, 사양 초안, 관련 디자인 문서의 정보가 포함되어 있습니다. 이러한 토대를 마련해 주신 각 저자들에게 감사드립니다.
이 게시물의 히어로 이미지는 로빈 피에르가 Unsplash에 게시한 것입니다.