वेब प्लैटफ़ॉर्म पर मीडिया कैप्चर और स्ट्रीम एपीआई की मदद से, उपयोगकर्ता का कैमरा और माइक्रोफ़ोन ऐक्सेस किया जा सकता है. getUserMedia()
वाला तरीका, उपयोगकर्ता को कैमरा और/या माइक्रोफ़ोन ऐक्सेस करने का प्रॉम्प्ट देता है, ताकि उसे मीडिया स्ट्रीम के तौर पर कैप्चर किया जा सके. इसके बाद, इस स्ट्रीम को एक अलग वेब ऑडियो थ्रेड में प्रोसेस किया जा सकता है. इस थ्रेड में AudioWorklet से किया जा सकता है. इसमें, ऑडियो को प्रोसेस करने में कम समय लगता है.
इस उदाहरण में, उपयोगकर्ता के माइक्रोफ़ोन से ऑडियो को बेहतर तरीके से प्रोसेस करने का तरीका बताया गया है.
let stream;
startMicrophoneButton.addEventListener("click", async () => {
// Prompt the user to use their microphone.
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true,
});
const context = new AudioContext();
const source = context.createMediaStreamSource(stream);
// Load and execute the module script.
await context.audioWorklet.addModule("processor.js");
// Create an AudioWorkletNode. The name of the processor is the
// one passed to registerProcessor() in the module script.
const processor = new AudioWorkletNode(context, "processor");
source.connect(processor).connect(context.destination);
log("Your microphone audio is being used.");
});
stopMicrophoneButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the stream.
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
log("Your microphone audio is not used anymore.");
});
// processor.js
// This file is evaluated in the audio rendering thread
// upon context.audioWorklet.addModule() call.
class Processor extends AudioWorkletProcessor {
process([input], [output]) {
// Copy inputs to outputs.
output[0].set(input[0]);
return true;
}
}
registerProcessor("processor", Processor);
ब्राउज़र समर्थन
MediaDevices.getUserMedia()
वेब ऑडियो
AudioWorklet
इसके बारे में और पढ़ें
डेमो
एचटीएमएल
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link
rel="icon"
href="data:image/svg+xml,<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🎙️</text></svg>"
/>
<title>How to process audio from the user's microphone</title>
</head>
<body>
<h1>How to process audio from the user's microphone</h1>
<button id="startMicrophoneButton">Start using microphone</button>
<button id="stopMicrophoneButton" disabled>Stop using microphone</button>
<pre id="logs"></pre>
</body>
</html>
सीएसएस
:root {
color-scheme: dark light;
}
html {
box-sizing: border-box;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
body {
margin: 1rem;
font-family: system-ui, sans-serif;
}
button {
display: block;
margin-bottom: 4px;
}
pre {
color: red;
white-space: pre-line;
}
JS
const startMicrophoneButton = document.querySelector('#startMicrophoneButton');
const stopMicrophoneButton = document.querySelector('#stopMicrophoneButton');
let stream;
startMicrophoneButton.addEventListener("click", async () => {
// Prompt the user to use their microphone.
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: true,
});
const context = new AudioContext();
const source = context.createMediaStreamSource(stream);
// Load and execute the module script.
await context.audioWorklet.addModule("processor.js");
// Create an AudioWorkletNode. The name of the processor is the
// one passed to registerProcessor() in the module script.
const processor = new AudioWorkletNode(context, "processor");
source.connect(processor).connect(context.destination);
stopMicrophoneButton.disabled = false;
log("Your microphone audio is being used.");
});
stopMicrophoneButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the stream.
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
log("Your microphone audio is not used anymore.");
});