Navigateurs pris en charge
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
Un fichier manifeste d'application Web est un fichier JSON qui indique au navigateur Les progressive web apps (PWA) doivent se comporter lorsqu'elles sont installées sur le bureau de l'utilisateur appareil mobile. Un fichier manifeste type inclut au minimum les éléments suivants:
- Nom de l'application
- Les icônes que l'application doit utiliser
- URL à ouvrir au lancement de l'application
Créer le fichier manifeste
Le fichier manifeste peut avoir n'importe quel nom, mais il est communément nommé manifest.json
et
servi à partir de la racine (répertoire de premier niveau de votre site Web). La spécification
suggère que l'extension devrait être .webmanifest
, mais vous pouvez utiliser JSON
pour rendre vos fichiers manifestes
plus clairs à lire.
Un fichier manifeste type se présente comme suit:
{
"short_name": "Weather",
"name": "Weather: Do I need an umbrella?",
"icons": [
{
"src": "/images/icons-vector.svg",
"type": "image/svg+xml",
"sizes": "512x512"
},
{
"src": "/images/icons-192.png",
"type": "image/png",
"sizes": "192x192"
},
{
"src": "/images/icons-512.png",
"type": "image/png",
"sizes": "512x512"
}
],
"id": "/?source=pwa",
"start_url": "/?source=pwa",
"background_color": "#3367D6",
"display": "standalone",
"scope": "/",
"theme_color": "#3367D6",
"shortcuts": [
{
"name": "How's the weather today?",
"short_name": "Today",
"description": "View weather information for today",
"url": "/today?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/today.png", "sizes": "192x192" }]
},
{
"name": "How's the weather tomorrow?",
"short_name": "Tomorrow",
"description": "View weather information for tomorrow",
"url": "/tomorrow?source=pwa",
"icons": [{ "src": "/images/tomorrow.png", "sizes": "192x192" }]
}
],
"description": "Weather forecast information",
"screenshots": [
{
"src": "/images/screenshot1.png",
"type": "image/png",
"sizes": "540x720",
"form_factor": "narrow"
},
{
"src": "/images/screenshot2.jpg",
"type": "image/jpg",
"sizes": "720x540",
"form_factor": "wide"
}
]
}
Propriétés clés du fichier manifeste
short_name
et name
Vous devez fournir au moins l'un des éléments short_name
ou name
dans votre fichier manifeste. Si
vous fournissez les deux, name
est utilisé lorsque l'appli est installée, et short_name
est
utilisées sur l'écran d'accueil de l'utilisateur, dans le lanceur d'applications ou dans tout autre emplacement où l'espace
sont limitées.
icons
Lorsqu'un utilisateur installe votre PWA, vous pouvez définir un ensemble d'icônes pour le navigateur à utiliser sur l'écran d'accueil, le lanceur d'applications, le sélecteur de tâches, l'écran de démarrage et dans à d'autres endroits.
La propriété icons
est un tableau d'objets image. Chaque objet doit
incluez src
, une propriété sizes
et le type
de l'image. Pour utiliser
Icônes masquables, parfois appelées icônes adaptatives
sur Android, ajoutez "purpose": "any maskable"
à la propriété icon
.
Pour Chromium, vous devez fournir une icône d'au moins 192 x 192 pixels et un Icône de 512 x 512 pixels Si seules ces deux tailles d'icônes sont fournies, redimensionne automatiquement les icônes pour les adapter à l'appareil. Si vous préférez adapter nos propres icônes, les ajuster au pixel près, fournir des icônes par incréments de 48 dp.
id
La propriété id
vous permet de définir explicitement l'identifiant utilisé pour votre
application. L'ajout de la propriété id
au fichier manifeste supprime la dépendance à
start_url
ou l'emplacement du fichier manifeste, et permet de mettre à jour
à l'avenir. Pour en savoir plus, consultez
Identifier de manière unique les PWA à l'aide de la propriété d'ID du fichier manifeste d'application Web.
start_url
start_url
est une propriété obligatoire. Il indique au navigateur l'emplacement
l'application doit démarrer lorsqu'elle est lancée et l'empêcher de démarrer
la page sur laquelle se trouvait l'utilisateur
quand il a ajouté votre application à son écran d'accueil.
Votre start_url
doit rediriger l'utilisateur directement vers votre appli, et non vers un produit
page de destination. Réfléchissez à ce que l'utilisateur voudra faire immédiatement après avoir
ouvrez votre application et placez-les à cet endroit.
background_color
La propriété background_color
est utilisée sur l'écran de démarrage lorsque le
est lancée sur mobile pour la première fois.
display
Vous pouvez personnaliser l'interface utilisateur du navigateur à afficher lorsque votre application est lancée. Pour
Par exemple, vous pouvez masquer la barre d'adresse et les éléments de l'interface utilisateur du navigateur. Jeux
peuvent même être lancées
en plein écran. La propriété display
accepte l'une des valeurs suivantes :
les valeurs suivantes:
Propriété | Comportement |
---|---|
fullscreen |
Ouvre l'application Web sans interface utilisateur de navigateur et occupe toutes les la zone d'affichage disponible. |
standalone |
Ouvre l'application Web pour lui donner l'apparence d'une application autonome. L'application s'exécute dans sa propre fenêtre, distincte du navigateur, et masque les paramètres les éléments d'interface utilisateur du navigateur tels que la barre d'adresse. <ph type="x-smartling-placeholder"> |
minimal-ui |
Ce mode est semblable à standalone , mais fournit le
utilisateur disposant d'un ensemble minimal d'éléments d'interface utilisateur pour contrôler la navigation,
comme les boutons
Retour et Actualiser.
<ph type="x-smartling-placeholder">
|
browser |
Une expérience de navigation standard. |
display_override
Pour choisir la façon dont votre application Web s'affiche, définissez un mode display
dans son fichier manifeste comme
expliqué précédemment. Les navigateurs ne sont pas forcément compatibles avec tous les types d'écrans
modes, mais ils sont nécessaires pour assurer la compatibilité
chaîne de remplacement définie par les spécifications
("fullscreen"
→ "standalone"
→ "minimal-ui"
→ "browser"
). Si ce n'est pas le cas,
prennent en charge un mode donné, ils reviennent au mode d'affichage suivant dans la chaîne. Dans
dans de rares cas, ces solutions
peuvent causer des problèmes. Par exemple, un développeur ne peut pas
demander "minimal-ui"
sans être renvoyé de force dans l'écran "browser"
lorsque "minimal-ui"
n'est pas pris en charge. Le comportement actuel rend également
impossible d'introduire de nouveaux modes d'affichage de manière rétrocompatible,
car elles n'ont pas leur place
dans la chaîne de créations de remplacement.
Vous pouvez définir votre propre séquence de remplacement à l'aide de la propriété display_override
,
que le navigateur considère avant la propriété display
. Sa valeur est
séquence de chaînes considérées dans l'ordre indiqué, et la première
mode d'affichage pris en charge est appliqué. Si aucune n'est compatible, le navigateur bascule
à l'évaluation du champ display
. S'il n'y a pas de champ display
, le navigateur
ignore display_override
Voici un exemple d'utilisation de display_override
. Les détails de
"window-control-overlay"
n'est pas dans le champ d'application
pour cette page.
{
"display_override": ["window-control-overlay", "minimal-ui"],
"display": "standalone",
}
Lors du chargement de cette application, le navigateur tente d'utiliser "window-control-overlay"
en premier. Si elle n'est pas disponible, la valeur utilisée est "minimal-ui"
, puis
"standalone"
à partir de la propriété display
. Si aucune de ces options n'est disponible, la
navigateur revient alors à la chaîne de remplacement standard.
scope
Le scope
de votre application correspond à l'ensemble des URL que le navigateur considère comme faisant partie
votre application. scope
contrôle la structure d'URL, qui inclut toutes les entrées et sorties
pointe vers l'application, et le navigateur s'en sert pour déterminer quand l'utilisateur a quitté la page
l'application.
Autres remarques concernant scope
:
- Si vous n'incluez pas de
scope
dans votre fichier manifeste, la valeur implicite par défautscope
est l'URL de démarrage, mais son nom de fichier, sa requête et son fragment ont été supprimés. - L'attribut
scope
peut être un chemin d'accès relatif (../
) ou tout autre niveau supérieur (/
) permettant d'augmenter la couverture des navigations dans votre application Web. - L'élément
start_url
doit être inclus dans le champ d'application. start_url
est relatif au chemin d'accès défini dans l'attributscope
.- Une
start_url
commençant par/
sera toujours la racine de l'origine.
theme_color
theme_color
définit la couleur de la barre d'outils et peut se refléter dans
l'aperçu de l'application dans
les sélecteurs de tâches. theme_color
doit correspondre au
Couleur du thème meta
spécifiée dans l'en-tête de votre document.
theme_color
dans les requêtes média
Navigateurs pris en charge
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
- <ph type="x-smartling-placeholder">
Vous pouvez ajuster theme_color
dans une requête média à l'aide de l'attribut media
de
Élément de couleur du thème meta
. Par exemple, vous pouvez définir une couleur pour le mode clair
et une autre pour le mode sombre. Cependant, vous ne pouvez pas les définir
préférences dans votre fichier manifeste. Pour en savoir plus, consultez
Problème GitHub w3c/manifest#975
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: light)" content="white">
<meta name="theme-color" media="(prefers-color-scheme: dark)" content="black">
shortcuts
La propriété shortcuts
est un tableau de raccourcis d'application.
qui permettent d'accéder rapidement aux tâches clés de votre application. Chaque membre
est un dictionnaire qui contient au moins un name
et un url
.
description
La propriété description
décrit la finalité de votre application.
Dans Chrome, la description ne doit pas dépasser 300 caractères sur toutes les plates-formes. Si la description est plus longue, le navigateur la tronque avec le préfixe d'ellipse. Sur Android, la description doit également utiliser au maximum sept lignes de texte.
screenshots
La propriété screenshots
est un tableau d'objets image représentant votre application.
dans des scénarios d'utilisation courants. Chaque objet doit inclure le src
, un sizes
et le type
de l'image. La propriété form_factor
est facultative.
Vous pouvez la définir sur "wide"
pour les captures d'écran applicables aux écrans larges
ou "narrow"
uniquement pour les captures d'écran étroites.
Dans Chrome, l'image doit répondre aux critères suivants:
- La largeur et la hauteur doivent être comprises entre 320 et 3 840 pixels.
- La dimension maximale ne peut pas être plus de 2,3 fois la longueur de la dimension minimale .
- Toutes les captures d'écran correspondant au facteur de forme approprié doivent avoir le même
format.
- À partir de Chrome 109, seules les captures d'écran dont
form_factor
est défini sur"wide"
s'affichent sur les ordinateurs de bureau.
- À partir de Chrome 109, seules les captures d'écran dont
- À partir de Chrome 109, les captures d'écran avec
form_factor
défini sur"wide"
sont ignorés sur Android. Les captures d'écran sansform_factor
sont tout de même affichées pour la rétrocompatibilité.
Chrome sur ordinateur affiche au moins une et huit captures d'écran qui respectent ces critères. Les autres sont ignorées.
Chrome sur Android affiche au moins une et cinq captures d'écran qui respectent ces critères. Les autres sont ignorées.
<ph type="x-smartling-placeholder">Ajouter le fichier manifeste de l'application Web à vos pages
Après avoir créé le fichier manifeste, ajoutez une balise <link>
à toutes les pages de votre fichier
Progressive web app. Par exemple:
<link rel="manifest" href="/manifest.json">
Tester votre fichier manifeste
Pour vérifier que votre fichier manifeste est correctement configuré, utilisez le volet Manifest (Manifeste) dans panneau Application des outils pour les développeurs Chrome.
<ph type="x-smartling-placeholder">Ce volet fournit une version lisible d'un grand nombre de vos fichiers manifestes et vous permet de vérifier que toutes les images se chargent correctement.
Écrans de démarrage sur mobile
Lorsque votre application est lancée pour la première fois sur un appareil mobile, le navigateur peut mettre un certain temps à s'afficher. et le contenu initial pour commencer à s'afficher. Au lieu d'afficher une écran blanc qui pourrait donner à l'utilisateur l'impression que l'application ne fonctionne pas, le navigateur affiche un écran de démarrage jusqu’au premier peinture.
Chrome crée automatiquement l'écran de démarrage à partir de name
,
background_color
et icons
spécifiés dans votre fichier manifeste. Pour créer un
passer de l'écran de démarrage à l'application, faites de background_color
la
de la même couleur que celle de la page de chargement.
Chrome choisit l'icône qui se rapproche le plus de la résolution de l'appareil écrans de démarrage. Les icônes de 192 et 512 pixels suffisent dans la plupart des cas. mais vous pouvez fournir des icônes supplémentaires pour une meilleure correspondance.
Documentation complémentaire
Pour en savoir plus sur les autres propriétés que vous pouvez ajouter au fichier manifeste de votre application Web, consultez la documentation sur le fichier manifeste d'application Web MN