Ringkasan dasar tentang cara membangun komponen <button>
yang adaptif warna, responsif, dan dapat diakses.
Dalam postingan ini saya ingin berbagi pendapat saya tentang cara membangun aplikasi warna-warni yang adaptif,
elemen <button>
yang responsif dan dapat diakses.
Coba demo dan lihat
sumber
Jika Anda lebih suka menonton video, berikut versi YouTube untuk postingan ini:
Ringkasan
Tujuan
<button>
dibuat untuk interaksi pengguna. Peristiwa click
terpicu dari keyboard,
mouse, sentuhan, suara, dan lainnya, dengan aturan cerdas tentang
waktu. Panduan ini juga dilengkapi
dengan beberapa gaya {i>default<i} di setiap browser, sehingga Anda dapat langsung menggunakannya tanpa
penyesuaian apa pun. Gunakan color-scheme
untuk memilih
juga ke dalam tombol terang dan gelap yang disediakan oleh browser.
Ada juga berbagai jenis
tombol,
yang ditunjukkan dalam sematan Codepen sebelumnya. <button>
tanpa jenis akan
beradaptasi agar berada dalam <form>
, berubah menjadi jenis pengiriman.
<!-- buttons -->
<button></button>
<button type="submit"></button>
<button type="button"></button>
<button type="reset"></button>
<!-- button state -->
<button disabled></button>
<!-- input buttons -->
<input type="button" />
<input type="file">
Dalam Tantangan GUI bulan ini, setiap tombol akan mendapatkan {i>style<i} untuk membantu membedakan maksudnya secara visual. Reset tombol akan memiliki warna peringatan karena bersifat merusak, dan kirim tombol akan mendapatkan teks aksen biru sehingga tampak sedikit lebih dipromosikan daripada teks biasa tombol.
Tombol juga memiliki class semu
yang digunakan CSS untuk penataan gaya. Class ini menyediakan hook CSS untuk menyesuaikan
tombol: :hover
ketika {i>mouse<i} ada di atas tombol,
:active
saat mouse
atau {i>keyboard<i} menekan, dan
:focus
atau
:focus-visible
untuk membantu dalam gaya {i>assistive technology<i}.
button:hover {}
button:active {}
button:focus {}
button:focus-visible {}
Markup
Selain jenis tombol yang disediakan oleh spesifikasi HTML, saya telah menambahkan
dengan ikon dan tombol dengan class kustom btn-custom
.
<button>Default</button>
<input type="button" value="<input>"/>
<button>
<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
<path d="..." />
</svg>
Icon
</button>
<button type="submit">Submit</button>
<button type="button">Type Button</button>
<button type="reset">Reset</button>
<button disabled>Disabled</button>
<button class="btn-custom">Custom</button>
<input type="file">
Kemudian, untuk pengujian, setiap tombol ditempatkan di dalam formulir. Dengan cara ini, saya bisa memastikan gaya diperbarui dengan tepat untuk tombol default, yang berperilaku sebagai tombol kirim. Saya juga mengganti strategi ikon, dari SVG inline menjadi SVG yang disamarkan, untuk memastikan bahwa keduanya bekerja dengan baik.
<form>
<button>Default</button>
<input type="button" value="<input>"/>
<button>Icon <span data-icon="cloud"></span></button>
<button type="submit">Submit</button>
<button type="button">Type Button</button>
<button type="reset">Reset</button>
<button disabled>Disabled</button>
<button class="btn-custom btn-large" type="button">Large Custom</button>
<input type="file">
</form>
Matriks kombinasi saat ini cukup banyak. Tombol antar-tombol tipe, kelas semu, dan berada di dalam atau di luar bentuk, ada lebih dari 20 kombinasi dari tombol lainnya. Tentunya CSS dapat membantu kita memahami setiap mereka dengan jelas!
Aksesibilitas
Elemen tombol dapat diakses secara alami tetapi ada beberapa penyempurnaan.
Arahkan kursor dan fokus bersama
Saya suka mengelompokkan :hover
dan :focus
bersama dengan fungsi :is()
pemilih pseudo. Ini membantu memastikan antarmuka
saya selalu mempertimbangkan {i>keyboard<i}
dan gaya teknologi pendukung.
button:is(:hover, :focus) {
…
}
Lingkaran fokus interaktif
Saya suka menganimasikan lingkaran fokus untuk pengguna keyboard dan teknologi pendukung. diri dapat dilakukan dengan menganimasikan garis luar tombol sebesar 5px, tetapi hanya ketika tombol tidak aktif. Ini menciptakan efek yang membuat lingkaran fokus mengecilkan kembali ke ukuran tombol saat ditekan.
:where(button, input):where(:not(:active)):focus-visible {
outline-offset: 5px;
}
Memastikan penerusan kontras warna
Setidaknya ada empat kombinasi warna berbeda di antara terang dan gelap yang membutuhkan pertimbangan kontras warna: tombol, tombol {i>submit<i}, tombol {i>reset<i}, dan dinonaktifkan. VisBug digunakan di sini untuk memeriksa dan menampilkan semua skor mereka sekaligus:
Menyembunyikan ikon dari orang-orang yang tidak dapat melihat
Saat membuat tombol ikon, ikon harus memberikan dukungan visual pada teks tombol. Hal ini juga berarti ikon tidak berharga bagi orang yang dapat melihat kerugian. Untungnya, {i>browser<i} menyediakan cara untuk menyembunyikan item dari {i>screen reader<i} teknologi sehingga orang dengan gangguan penglihatan tidak terganggu dengan tombol dekoratif gambar:
<button>
<svg … aria-hidden="true">...</svg>
Icon Button
</button>
Gaya
Di bagian berikutnya ini, pertama-tama saya membuat sistem properti khusus untuk mengelola gaya adaptif tombol. Dengan properti khusus itu saya bisa mulai memilih elemen dan menyesuaikan tampilannya.
Strategi properti kustom adaptif
Strategi properti khusus yang digunakan di Tantangan GUI ini sangat mirip dengan yang yang digunakan dalam membangun skema warna. Sebagai sistem warna terang dan gelap adaptif, properti khusus untuk setiap tema adalah didefinisikan dan diberi nama sesuai dengan itu. Kemudian, satu properti khusus digunakan untuk menyimpan nilai tema saat ini dan ditetapkan ke properti CSS. Kemudian, single properti khusus dapat diperbarui ke nilai yang berbeda, kemudian memperbarui tombol gaya.
button {
--_bg-light: white;
--_bg-dark: black;
--_bg: var(--_bg-light);
background-color: var(--_bg);
}
@media (prefers-color-scheme: dark) {
button {
--_bg: var(--_bg-dark);
}
}
Yang saya suka adalah tema terang dan gelap bersifat deklaratif dan jelas. Tujuan
pengalihan dan abstraksi dialihkan ke properti khusus --_bg
,
yang sekarang merupakan satu-satunya properti; --_bg-light
dan --_bg-dark
adalah
statis. Juga jelas untuk membaca bahwa tema terang adalah tema {i>default<i} dan
gelap hanya diterapkan
secara bersyarat.
Mempersiapkan konsistensi desain
Pemilih bersama
Pemilih berikut digunakan untuk menargetkan
semua jenis tombol dan
awalnya sedikit membingungkan. :where()
sama dengan
digunakan sehingga penyesuaian tombol
tidak memerlukan kekhususan. Tombol sering kali
diadaptasi untuk skenario alternatif dan pemilih :where()
memastikan bahwa tugas
itu mudah. Di dalam :where()
, setiap jenis tombol dipilih, termasuk
::file-selector-button
, yang tidak dapat
digunakan
di dalam :is()
atau :where()
.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"],
input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
}
Semua properti kustom akan dicakup dalam pemilih ini. Waktu peninjauan semua properti khusus! Ada beberapa properti khusus yang digunakan dalam tombol. Saya akan menjelaskan setiap kelompok saat kita bekerja, lalu membagikan kegelapan dan konteks gerakan di akhir bagian tersebut.
Warna aksen tombol
Kirim tombol dan ikon adalah tempat yang tepat untuk menampilkan semburat warna:
--_accent-light: hsl(210 100% 40%);
--_accent-dark: hsl(210 50% 70%);
--_accent: var(--_accent-light);
Warna tombol teks
Warna teks tombol tidak putih atau hitam, tetapi versi lebih gelap atau lebih terang
dari --_accent
menggunakan
hsl()
dan
tetap mengikuti hue 210
:
--_text-light: hsl(210 10% 30%);
--_text-dark: hsl(210 5% 95%);
--_text: var(--_text-light);
Warna latar tombol
Latar belakang tombol mengikuti pola hsl()
yang sama kecuali untuk tema terang
tombol—diatur berwarna putih sehingga permukaannya membuatnya tampak dekat dengan
pengguna, atau di depan platform lain:
--_bg-light: hsl(0 0% 100%);
--_bg-dark: hsl(210 9% 31%);
--_bg: var(--_bg-light);
Latar belakang tombol dengan baik
Warna latar belakang ini digunakan untuk membuat permukaan muncul di belakang permukaan lain, berguna untuk latar belakang input file:
--_input-well-light: hsl(210 16% 87%);
--_input-well-dark: hsl(204 10% 10%);
--_input-well: var(--_input-well-light);
Padding tombol
Spasi di sekitar teks dalam tombol dilakukan dengan menggunakan
ch
unit, panjang relatif terhadap ukuran font. Hal ini menjadi kritis ketika
dapat dengan mudah meningkatkan font-size
dan skala tombol
secara proporsional:
--_padding-inline: 1.75ch;
--_padding-block: .75ch;
Batas tombol
Radius batas tombol disimpan ke dalam properti khusus sehingga input file dapat mencocokkan dengan tombol lainnya. Warna batas mengikuti warna adaptif yang ditetapkan sistem:
--_border-radius: .5ch;
--_border-light: hsl(210 14% 89%);
--_border-dark: var(--_bg-dark);
--_border: var(--_border-light);
Efek sorotan pengarahan kursor tombol
Properti ini menetapkan properti ukuran untuk transisi saat interaksi, dan
warna sorotan mengikuti sistem warna adaptif. Kami akan membahas bagaimana
berinteraksi nanti di postingan ini, tetapi pada akhirnya digunakan untuk box-shadow
efek:
--_highlight-size: 0;
--_highlight-light: hsl(210 10% 71% / 25%);
--_highlight-dark: hsl(210 10% 5% / 25%);
--_highlight: var(--_highlight-light);
Bayangan teks tombol
Setiap tombol memiliki gaya bayangan teks yang halus. Ini membantu teks berada di atas tombol, meningkatkan keterbacaan dan menambahkan lapisan perbaikan presentasi.
--_ink-shadow-light: 0 1px 0 var(--_border-light);
--_ink-shadow-dark: 0 1px 0 hsl(210 11% 15%);
--_ink-shadow: var(--_ink-shadow-light);
Ikon tombol
Ikon memiliki ukuran dua karakter berkat satuan panjang relatif ch
lagi, yang akan membantu ikon diskalakan secara proporsional dengan teks tombol. Tujuan
warna ikon mengandalkan --_accent-color
untuk tema adaptif dan dalam tema
{i>color<i}.
--_icon-size: 2ch;
--_icon-color: var(--_accent);
Bayangan tombol
Agar bayangan dapat beradaptasi dengan benar terhadap terang dan gelap, mereka harus menggeser warna dan opasitas. Bayangan tema terang paling baik digunakan jika halus dan berwarna terhadap warna permukaan yang dilapisinya. Bayangan tema gelap harus lebih gelap dan lebih tersaturasi sehingga dapat menempatkan warna permukaan yang lebih gelap.
--_shadow-color-light: 220 3% 15%;
--_shadow-color-dark: 220 40% 2%;
--_shadow-color: var(--_shadow-color-light);
--_shadow-strength-light: 1%;
--_shadow-strength-dark: 25%;
--_shadow-strength: var(--_shadow-strength-light);
Dengan warna dan kekuatan adaptif, saya dapat menyusun dua kedalaman bayangan:
--_shadow-1: 0 1px 2px -1px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 9%));
--_shadow-2:
0 3px 5px -2px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 3%)),
0 7px 14px -5px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 5%));
Selain itu, untuk memberikan tampilan yang sedikit 3D pada tombol, gunakan bayangan kotak 1px
menciptakan ilusi:
--_shadow-depth-light: 0 1px var(--_border-light);
--_shadow-depth-dark: 0 1px var(--_bg-dark);
--_shadow-depth: var(--_shadow-depth-light);
Transisi tombol
Dengan mengikuti pola warna adaptif, saya membuat dua properti statis untuk tahan pilihan sistem desain:
--_transition-motion-reduce: ;
--_transition-motion-ok:
box-shadow 145ms ease,
outline-offset 145ms ease
;
--_transition: var(--_transition-motion-reduce);
Semua properti secara bersamaan di pemilih
:where( button, input[type="button"], input[type="submit"], input[type="reset"], input[type="file"] ), :where(input[type="file"])::file-selector-button { --_accent-light: hsl(210 100% 40%); --_accent-dark: hsl(210 50% 70%); --_accent: var(--_accent-light);--_text-light: hsl(210 10% 30%); --_text-dark: hsl(210 5% 95%); --_text: var(--_text-light);
--_bg-light: hsl(0 0% 100%); --_bg-dark: hsl(210 9% 31%); --_bg: var(--_bg-light);
--_input-well-light: hsl(210 16% 87%); --_input-well-dark: hsl(204 10% 10%); --_input-well: var(--_input-well-light);
--_padding-inline: 1.75ch; --_padding-block: .75ch;
--_border-radius: .5ch; --_border-light: hsl(210 14% 89%); --_border-dark: var(--_bg-dark); --_border: var(--_border-light);
--_highlight-size: 0; --_highlight-light: hsl(210 10% 71% / 25%); --_highlight-dark: hsl(210 10% 5% / 25%); --_highlight: var(--_highlight-light);
--_ink-shadow-light: 0 1px 0 hsl(210 14% 89%); --_ink-shadow-dark: 0 1px 0 hsl(210 11% 15%); --_ink-shadow: var(--_ink-shadow-light);
--_icon-size: 2ch; --_icon-color-light: var(--_accent-light); --_icon-color-dark: var(--_accent-dark); --_icon-color: var(--accent, var(--_icon-color-light));
--_shadow-color-light: 220 3% 15%; --_shadow-color-dark: 220 40% 2%; --_shadow-color: var(--_shadow-color-light); --_shadow-strength-light: 1%; --_shadow-strength-dark: 25%; --_shadow-strength: var(--_shadow-strength-light); --_shadow-1: 0 1px 2px -1px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 9%)); --_shadow-2: 0 3px 5px -2px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 3%)), 0 7px 14px -5px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 5%)) ;
--_shadow-depth-light: hsl(210 14% 89%); --_shadow-depth-dark: var(--_bg-dark); --_shadow-depth: var(--_shadow-depth-light);
--_transition-motion-reduce: ; --_transition-motion-ok: box-shadow 145ms ease, outline-offset 145ms ease ; --_transition: var(--_transition-motion-reduce); }
Adaptasi tema gelap
Nilai pola properti statis -light
dan -dark
menjadi jelas saat
properti tema gelap disetel:
@media (prefers-color-scheme: dark) {
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"],
input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
--_bg: var(--_bg-dark);
--_text: var(--_text-dark);
--_border: var(--_border-dark);
--_accent: var(--_accent-dark);
--_highlight: var(--_highlight-dark);
--_input-well: var(--_input-well-dark);
--_ink-shadow: var(--_ink-shadow-dark);
--_shadow-depth: var(--_shadow-depth-dark);
--_shadow-color: var(--_shadow-color-dark);
--_shadow-strength: var(--_shadow-strength-dark);
}
}
Ini tidak hanya terbaca dengan baik, tetapi konsumen tombol kustom ini juga dapat menggunakan properti polos dengan keyakinan bahwa properti tersebut akan beradaptasi dengan tepat sesuai preferensi pengguna.
Mengurangi adaptasi gerakan
Jika gerakannya sesuai untuk pengguna yang berkunjung ini, tetapkan --_transition
ke
var(--_transition-motion-ok)
:
@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"],
input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
--_transition: var(--_transition-motion-ok);
}
}
Beberapa gaya bersama
Font dan tombol harus disetel ke inherit
agar cocok dengan
font halaman lainnya; jika tidak, mereka akan
ditata oleh browser. Hal ini juga
berlaku untuk letter-spacing
. Menyetel line-height
ke 1.5
akan menetapkan kotak huruf
untuk memberi teks beberapa ruang di atas dan di bawah:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"],
input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
/* …CSS variables */
font: inherit;
letter-spacing: inherit;
line-height: 1.5;
border-radius: var(--_border-radius);
}
Menata gaya tombol
Penyesuaian pemilih
Pemilih input[type="file"]
bukanlah bagian tombol input,
elemen semu ::file-selector-button
, jadi saya menghapus input[type="file"]
dari daftar:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"],
input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
}
Penyesuaian kursor dan sentuhan
Pertama, saya memberi gaya kursor ke gaya pointer
, yang membantu tombol menunjukkan
agar pengguna diarahkan
bahwa visualisasi itu interaktif. Lalu saya menambahkan touch-action: manipulation
ke
membuat klik tidak perlu menunggu dan mengamati potensi klik dua kali, sehingga
akan terasa lebih cepat:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
cursor: pointer;
touch-action: manipulation;
}
Warna dan batas
Selanjutnya saya menyesuaikan ukuran {i>font<i}, latar belakang, teks, dan warna batas, menggunakan beberapa properti khusus adaptif yang ditetapkan sebelumnya:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
font-size: var(--_size, 1rem);
font-weight: 700;
background: var(--_bg);
color: var(--_text);
border: 2px solid var(--_border);
}
Bayangan
Tombol-tombol tersebut menerapkan beberapa
teknik yang hebat. Tujuan
text-shadow
sama dengan
adaptif terhadap terang dan gelap, menciptakan tampilan tombol yang menyenangkan
teks yang berada dengan baik
di atas latar belakang. Untuk
box-shadow
,
tiga bayangan ditetapkan. Yang pertama, --_shadow-2
, adalah bayangan kotak biasa.
Bayangan kedua adalah trik mata yang membuat tombol tampak
sedikit miring. Bayangan terakhir adalah untuk sorotan pengarahan kursor, awalnya
dengan ukuran 0, tetapi akan diberi ukuran nanti dan ditransisikan sehingga muncul
untuk berkembang.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
box-shadow:
var(--_shadow-2),
var(--_shadow-depth),
0 0 0 var(--_highlight-size) var(--_highlight)
;
text-shadow: var(--_ink-shadow);
}
Tata Letak
Saya memberi tombol tata letak flexbox,
khususnya tata letak inline-flex
yang sesuai dengan kontennya. Saya kemudian di tengah
teks, serta meratakan turunan secara vertikal dan horizontal ke
tengah. Ini akan membantu ikon dan lainnya
elemen tombol agar
disejajarkan dengan benar.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
display: inline-flex;
justify-content: center;
align-items: center;
text-align: center;
}
Spasi
Untuk spasi tombol, saya menggunakan
gap
untuk mempertahankan saudara kandung
dari menyentuh dan logis
properti untuk padding, jadi tombol
spasi berfungsi untuk semua tata letak teks.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
gap: 1ch;
padding-block: var(--_padding-block);
padding-inline: var(--_padding-inline);
}
UX sentuh dan mouse
Bagian berikutnya ini utamanya ditujukan untuk pengguna sentuh di perangkat seluler. Yang pertama
properti,
user-select
,
ditujukan untuk semua pengguna; mencegah teks menyoroti teks tombol. Ini sebagian besar
terlihat pada perangkat sentuh ketika tombol
diketuk dan dipegang dan sistem
menyorot teks tombol.
Saya biasanya menemukan bahwa ini bukanlah
pengalaman pengguna dengan tombol bawaan
aplikasi, jadi saya menonaktifkannya dengan menyetel user-select
ke tidak ada. Ketuk warna sorotan
(-webkit-tap-highlight-color
)
dan menu konteks sistem operasi
(-webkit-touch-callout
)
fitur tombol lainnya yang sangat berfokus pada web yang tidak sesuai dengan
sesuai dengan ekspektasi pengguna, jadi
saya menghapusnya juga.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
user-select: none;
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
-webkit-touch-callout: none;
}
Transisi
Variabel --_transition
adaptif ditetapkan ke
properti transisi:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
…
transition: var(--_transition);
}
Setelah mengarahkan kursor, saat pengguna tidak menekan secara aktif, sesuaikan sorotan bayangan untuk memberikan tampilan fokus yang bagus, yang tampak tumbuh dari dalam tombol:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
):where(:not(:active):hover) {
--_highlight-size: .5rem;
}
Saat fokus, tingkatkan offset garis batas fokus dari tombol, serta memberinya tampilan fokus yang bagus yang tampak tumbuh dari dalam tombol:
:where(button, input):where(:not(:active)):focus-visible {
outline-offset: 5px;
}
Ikon
Untuk menangani ikon, pemilih memiliki pemilih :where()
tambahan untuk SVG langsung
turunan atau elemen dengan atribut khusus data-icon
. Ukuran ikon disetel
dengan properti khusus menggunakan properti logis inline dan blok. Warna guratan
telah ditetapkan, serta
drop-shadow
untuk mencocokkan text-shadow
. flex-shrink
disetel ke 0
sehingga ikon tidak pernah
menjadi pas. Terakhir, saya memilih ikon bergaris dan saya
menetapkan gaya tersebut di sini dengan
Batas baris dan gabungan baris fill: none
dan round
:
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
) > :where(svg, [data-icon]) {
block-size: var(--_icon-size);
inline-size: var(--_icon-size);
stroke: var(--_icon-color);
filter: drop-shadow(var(--_ink-shadow));
flex-shrink: 0;
fill: none;
stroke-linecap: round;
stroke-linejoin: round;
}
Menyesuaikan tombol kirim
Saya ingin tombol kirim memiliki tampilan yang sedikit dipromosikan, dan saya mencapai ini dengan membuat warna teks tombol menjadi warna aksen:
:where(
[type="submit"],
form button:not([type],[disabled])
) {
--_text: var(--_accent);
}
Menyesuaikan tombol reset
Saya ingin tombol {i>reset<i} memiliki beberapa tanda peringatan bawaan untuk memperingatkan pengguna tentang perilaku mereka yang berpotensi merusak. Saya juga memilih untuk menata gaya tema terang dengan lebih banyak aksen merah daripada tema gelap. Penyesuaian dilakukan dengan mengubah warna dasar terang atau gelap yang sesuai, dan tombol akan memperbarui gayanya:
:where([type="reset"]) {
--_border-light: hsl(0 100% 83%);
--_highlight-light: hsl(0 100% 89% / 20%);
--_text-light: hsl(0 80% 50%);
--_text-dark: hsl(0 100% 89%);
}
Saya juga berpikir akan lebih baik jika
warna garis batas fokus agar sesuai dengan
merah. Warna teks menyesuaikan merah gelap menjadi merah terang. Saya membuat
warna garis batas
cocokkan ini dengan kata kunci
currentColor
:
:where([type="reset"]):focus-visible {
outline-color: currentColor;
}
Sesuaikan tombol yang dinonaktifkan
Sangat umum jika tombol yang dinonaktifkan memiliki kontras warna yang buruk selama mencoba menaklukkan tombol yang dinonaktifkan sehingga tampak kurang aktif. Saya menguji setiap set warna dan memastikannya lulus, sehingga menggeser nilai kecerahan HSL sampai skor yang diteruskan di DevTools atau VisBug.
:where(
button,
input[type="button"],
input[type="submit"],
input[type="reset"]
)[disabled] {
--_bg: none;
--_text-light: hsl(210 7% 40%);
--_text-dark: hsl(210 11% 71%);
cursor: not-allowed;
box-shadow: var(--_shadow-1);
}
Menyesuaikan tombol input file
Tombol input file adalah penampung untuk span dan tombol. CSS dapat
sedikit menata gaya penampung input, serta tombol bertingkat, tetapi tidak
{i>span<i} itu. Penampung diberikan max-inline-size
sehingga tidak akan bertambah besar dari
perlu, sementara inline-size: 100%
akan menyusut sendiri dan sesuai
container yang lebih kecil darinya. Warna latar belakang disetel ke warna adaptif
yang lebih gelap dari permukaan lain, sehingga terlihat
di balik tombol {i>file selector<i}.
:where(input[type="file"]) {
inline-size: 100%;
max-inline-size: max-content;
background-color: var(--_input-well);
}
Tombol pemilih file dan tombol jenis input diberikan secara khusus
appearance: none
untuk menghapus gaya yang disediakan browser yang tidak
ditimpa oleh gaya tombol lain.
:where(input[type="button"]),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
appearance: none;
}
Terakhir, margin ditambahkan ke inline-end
tombol untuk mendorong teks span
di luar tombol, sehingga
membuat ruang.
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
margin-inline-end: var(--_padding-inline);
}
Pengecualian tema gelap khusus
Saya memberikan latar belakang yang lebih gelap untuk tombol tindakan utama agar kontrasnya lebih tinggi teks, memberi mereka tampilan yang sedikit lebih dipromosikan.
@media (prefers-color-scheme: dark) {
:where(
[type="submit"],
[type="reset"],
[disabled],
form button:not([type="button"])
) {
--_bg: var(--_input-well);
}
}
Membuat varian
Karena praktis, saya memilih untuk menunjukkan cara membuat beberapa pada semua varian. Satu varian sangat cerah, mirip dengan seberapa sering tombol utama lihat. Varian lain berukuran besar. Varian terakhir memiliki ikon berisi gradien.
Tombol warna cerah
Untuk mencapai gaya tombol ini, saya mengganti properti dasar langsung dengan warna biru warna. Meskipun cepat dan mudah, cara ini menghilangkan properti adaptif dan terlihat sama dalam tema terang dan gelap.
.btn-custom {
--_bg: linear-gradient(hsl(228 94% 67%), hsl(228 81% 59%));
--_border: hsl(228 89% 63%);
--_text: hsl(228 89% 100%);
--_ink-shadow: 0 1px 0 hsl(228 57% 50%);
--_highlight: hsl(228 94% 67% / 20%);
}
Tombol besar
Gaya tombol ini diperoleh dengan memodifikasi properti khusus --_size
.
Padding dan elemen ruang lainnya relatif terhadap ukuran ini, diskalakan
secara proporsional dengan
ukuran yang baru.
.btn-large {
--_size: 1.5rem;
}
Tombol ikon
Efek ikon ini tidak ada hubungannya dengan gaya tombol kita, tetapi memang menunjukkan cara mencapainya hanya dengan beberapa properti CSS, dan seberapa baik tombol menangani ikon yang bukan SVG inline.
[data-icon="cloud"] {
--icon-cloud: url("https://api.iconify.design/mdi:apple-icloud.svg") center / contain no-repeat;
-webkit-mask: var(--icon-cloud);
mask: var(--icon-cloud);
background: linear-gradient(to bottom, var(--_accent-dark), var(--_accent-light));
}
Kesimpulan
Sekarang setelah Anda tahu bagaimana saya melakukannya, bagaimana Anda akan 🙂
Mari kita diversifikasi pendekatan kami dan mempelajari semua cara untuk membangun di web.
Buat demo, link tweet saya, dan saya akan menambahkannya ke bagian remix komunitas di bawah ini.
Remix komunitas
Belum ada apa-apa di sini.
Resource
- Kode sumber di GitHub