使用密度描述元

Katie Hempenius
Katie Hempenius

探索此示範

  • 如要預覽網站,請按下「View App」。然後按下「Fullscreen」圖示 全螢幕
  • 使用不同的裝置重新載入網頁,看看瀏覽器會載入哪些圖片。

您可以使用裝置模擬器來執行這項操作。如果您想使用特定的顯示密度,請試試以下裝置:

1 倍密度 Blackberry Playbook、多個外接螢幕
2 倍密度 iPad 或 iPhone 5/6
3 倍密度 Galaxy S5 或 iPhone X
  • 請查看 index.html 中的程式碼,瞭解如何實現這項功能。

運作方式

大多數人可能不熟悉密度描述符的概念。為了進一步瞭解這些元素,建議您先瞭解瀏覽器如何與像素互動。

什麼是像素

讓我們從最一開始,先定義什麼是像素。這聽起來很簡單,但「像素」其實有很多種意思:

裝置像素 (又稱「實體像素」)
裝置上可顯示的最小色彩點。
邏輯像素
指定格線中特定位置的顏色資訊。這種像素沒有固有的實體尺寸。
CSS 像素
CSS 規格將像素定義為實體測量單位。1 像素 = 1/96 英寸。

像素密度

像素密度 (也稱為「螢幕密度」或「顯示密度」) 是用來測量裝置像素在特定實體區域的密度。這通常以每英寸像素 (ppi) 為單位來測量。

多年以來,96 ppi 一直是相當常見的顯示密度 (因此 CSS 將像素定義為 1/96 英寸)。自 1980 年代起,這就是 Windows 的預設解析度。此外,這是 CRT 螢幕的解析度。

隨著 LED 螢幕在 2000 年代開始普及,這種情況開始有所改變。特別是,Apple 在 2010 年推出 Retina 螢幕時,就引起了轟動。這些螢幕的解析度至少為 192 ppi,是「一般」螢幕解析度的兩倍 (192 ppi/96 ppi = 2)。

window.devicePixelRatio

隨著新款螢幕技術的推出,「裝置像素」的實際大小和形狀開始有所不同,不再與「CSS 像素」相同。由於需要定義「裝置像素」和「CSS 像素」的大小之間的關係,因此引入了 devicePixelRatio (有時稱為「CSS 像素比率」)。

devicePixelRatio 會定義特定裝置的裝置像素和 CSS 像素之間的關係。192 ppi 裝置的 devicePixelRatio 為 2 (192 ppi/96 ppi = 2),因為「2 個螢幕像素的大小等於 1 個 CSS 像素」。

目前大多數裝置的裝置像素比例介於 1.0 和 4.0 之間。

  • 在控制台中輸入 window.devicePixelRatio,即可判斷裝置的像素密度。

  • 請參閱這份表格,瞭解常見裝置的像素比例。大多數介於 1.0 和 4.0 之間。

那麼,您實際上如何運用這些資訊?

根據裝置像素比例調整圖片大小

為了讓圖片在高解析度螢幕上呈現最佳效果,您必須為不同的 devicePixelRatios 提供不同的圖片版本。

裝置像素比例 表示: 在這個裝置上,如果來源圖片的寬度為 250 像素,CSS 寬度為 250 像素的 <img> 標記會呈現最佳效果...
1 1 個裝置像素 = 1 個 CSS 像素 寬度 250 像素
2 2 個裝置像素 = 1 個 CSS 像素 寬度 500 像素
3 3 個裝置像素 = 1 個 CSS 像素 寬度 750 像素

注意事項:

  • 圖片編輯器、檔案目錄和其他位置列出的像素尺寸,是邏輯像素的測量值。
  • 若要支援解析度更高、螢幕更大的裝置,您需要使用尺寸更大的圖片。僅放大較小的圖片,就會違背提供多個圖片版本的目的。如果未提供高解析度圖片,瀏覽器也會執行這項操作。

使用密度描述符放送多個
圖片

密度描述符可與「srcset」屬性搭配使用,為不同的 devicePixelRatio 提供不同的圖片。

  • 請查看 index.html 檔案,並注意 <img> 元素。
<img src="flower.jpg"
  srcset="flower-1x.jpg 1x,
          flower-2x.jpg 2x,
          flower-3x.jpg 3x">

以下是這個範例的文字說明:

  • 1x2x3x 都是密度描述符,可告知瀏覽器圖片的像素密度。這樣一來,瀏覽器就不需要下載圖片來判斷這項資訊。
  • 瀏覽器可以選擇三張圖片:flower-1x.jpg (適用於像素密度為 1.0 的瀏覽器)、flower-2x.jpg (適用於像素密度為 2.0 的瀏覽器) 和 flower-3x.jpg (適用於像素密度為 3.0 的瀏覽器)。
  • flower.jpg 是針對不支援 srcset 的瀏覽器提供的備用圖片。

使用方式:

  • 使用 devicePixelRatio 和 x 單位來編寫密度描述符。舉例來說,許多 Retina 螢幕的密度描述元 (window.devicePixelRatio = 2) 會寫為 2x
  • 如未提供密度描述符,系統會假設其值為 1x
  • 在檔案名稱中加入密度描述符是常見的慣例 (而且有助於追蹤檔案),但並非必要。圖片的檔案名稱不限。
  • 您不需要加入 sizes 屬性。sizes 屬性僅用於寬度描述元。