איך משתמשים ב-webpack כדי שהאפליקציה תהיה קטנה ככל האפשר
אחד מהדברים הראשונים שצריך לעשות כשמבצעים אופטימיזציה של אפליקציה הוא להקטין אותה ככל האפשר. כך עושים זאת באמצעות webpack
שימוש במצב ייצור (webpack 4 בלבד)
ב-Webpack 4 נוסף הדגל החדש mode
. אפשר להגדיר
הדגל הזה הוא 'development'
או 'production'
כדי לרמוז על חבילת האינטרנט שמפתחים
את האפליקציה לסביבה ספציפית:
// webpack.config.js
module.exports = {
mode: 'production',
};
חשוב להפעיל את מצב production
כשמפתחים את האפליקציה לסביבת ייצור.
בעקבות זאת, החבילה Webpack תחיל אופטימיזציות כמו הקטנה והסרה של קוד למפתחים בלבד.
בספריות ועוד.
קריאה נוספת
הפעלת הקטנה
הקטנה מתבצעת כשדוחסים את הקוד על ידי הסרת רווחים מיותרים, קיצור שמות המשתנים וכן הלאה. כך:
// Original code
function map(array, iteratee) {
let index = -1;
const length = array == null ? 0 : array.length;
const result = new Array(length);
while (++index < length) {
result[index] = iteratee(array[index], index, array);
}
return result;
}
↓
// Minified code
function map(n,r){let t=-1;for(const a=null==n?0:n.length,l=Array(a);++t<a;)l[t]=r(n[t],t,n);return l}
ב-Webpack יש תמיכה בשתי דרכים להקטנת הקוד: הקטנה ברמת החבילה, אפשרויות ספציפיות ל-loader. יש להשתמש בהם בו-זמנית.
הקטנה ברמת החבילה
ההקטנה ברמת החבילה דוחסת את כל החבילה לאחר הידור. ככה זה עובד:
כותבים את הקוד כך:
// comments.js import './comments.css'; export function render(data, target) { console.log('Rendered!'); }
ה-Webpack מורכב ממערכות כאלה בערך:
// bundle.js (part of) "use strict"; Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true }); /* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__["render"] = render; /* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__comments_css__ = __webpack_require__(1); /* harmony import */ var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__comments_css_js___default = __webpack_require__.n(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__comments_css__); function render(data, target) { console.log('Rendered!'); }
כלי מיני מכווץ אותם בערך כך:
// minified bundle.js (part of) "use strict";function t(e,n){console.log("Rendered!")} Object.defineProperty(n,"__esModule",{value:!0}),n.render=t;var o=r(1);r.n(o)
ב-webpack 4 ההקטנה ברמת החבילה מופעלת באופן אוטומטי – גם בסביבת הייצור
במצב תצוגה מוגבל. הוא משתמש בממוזער של UglifyJS
מתחת למכסה הקדמי. (אם תצטרכו להשבית את ההקטנה, תוכלו להשתמש במצב פיתוח
או להעביר את false
לאפשרות optimization.minimize
).
ב-webpack 3 צריך להשתמש בפלאגין UglifyJS
ישירות. הפלאגין מגיע בחבילה עם webpack; כדי להפעיל אותו, צריך להוסיף אותו אל plugins
בהגדרה:
// webpack.config.js
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),
],
};
אפשרויות ספציפיות ל-Loader
הדרך השנייה להקטנת הקוד היא אפשרויות ספציפיות לגורם הטעינה (מה
). בעזרת אפשרויות הטעינה אפשר לדחוס נתונים
הממוזער לא יכול להקטין. לדוגמה, כשמייבאים קובץ CSS עם
css-loader
, הקובץ עבר הידור למחרוזת:
/* comments.css */
.comment {
color: black;
}
// minified bundle.js (part of)
exports=module.exports=__webpack_require__(1)(),
exports.push([module.i,".comment {\r\n color: black;\r\n}",""]);
כלי המזעור לא יכול לדחוס את הקוד הזה כי הוא מחרוזת. כדי להקטין את תוכן הקובץ, צריך להגדיר את ה-Loader כדי שיבצע את הפעולה:
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
'style-loader',
{ loader: 'css-loader', options: { minimize: true } },
],
},
],
},
};
קריאה נוספת
- מסמכי התיעוד של UglifyJsPlugin
- כלי מיני פעמים פופולריים אחרים: Babel Minify, סגירה של Google מהדר
יש לציין NODE_ENV=production
דרך נוספת להקטין את הקצה הקדמי היא להגדיר את NODE_ENV
משתנה סביבתי
בקוד שלך לערך production
.
ספריות קוראות את המשתנה NODE_ENV
כדי לזהות באיזה מצב הן אמורות לפעול –
או בסביבת הייצור. ספריות מסוימות פועלות באופן שונה בהתאם למשתנה הזה. עבור
לדוגמה, אם המדיניות NODE_ENV
לא מוגדרת לערך production
, Vue.js מבצע בדיקות והדפסה נוספות
אזהרות:
// vue/dist/vue.runtime.esm.js
// …
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('props must be strings when using array syntax.');
}
// …
התגובה פועלת באופן דומה – היא טוענת גרסת פיתוח (build) שכוללת את האזהרות:
// react/index.js
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports = require('./cjs/react.production.min.js');
} else {
module.exports = require('./cjs/react.development.js');
}
// react/cjs/react.development.js
// …
warning$3(
componentClass.getDefaultProps.isReactClassApproved,
'getDefaultProps is only used on classic React.createClass ' +
'definitions. Use a static property named `defaultProps` instead.'
);
// …
בדיקות ואזהרות כאלו בדרך כלל לא נחוצות בסביבת הייצור, אבל הן נשארות בקוד
להגדיל את הספרייה. ב-webpack 4,מסירים את הקבצים על ידי הוספה
האפשרות optimization.nodeEnv: 'production'
:
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
nodeEnv: 'production',
minimize: true,
},
};
ב-webpack 3,משתמשים במקום זאת ב-DefinePlugin
:
// webpack.config.js (for webpack 3)
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': '"production"'
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
]
};
האפשרות optimization.nodeEnv
והאפשרות DefinePlugin
פועלות באותו אופן –
הם מחליפים את כל המופעים של process.env.NODE_ENV
בערך שצוין. עם
הגדרה למעלה:
כל המופעים של
process.env.NODE_ENV
יוחלפו ב-Webpack"production"
:// vue/dist/vue.runtime.esm.js if (typeof val === 'string') { name = camelize(val); res[name] = { type: null }; } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('props must be strings when using array syntax.'); }
↓
// vue/dist/vue.runtime.esm.js if (typeof val === 'string') { name = camelize(val); res[name] = { type: null }; } else if ("production" !== 'production') { warn('props must be strings when using array syntax.'); }
לאחר מכן הכלי למזעור יסיר את כל הרכיבים האלה
if
הסתעפויות – מכיוון ש-"production" !== 'production'
תמיד שגוי, והפלאגין מבין שהקוד שבתוך ההסתעפויות האלה אף פעם לא יפעל:// vue/dist/vue.runtime.esm.js if (typeof val === 'string') { name = camelize(val); res[name] = { type: null }; } else if ("production" !== 'production') { warn('props must be strings when using array syntax.'); }
↓
// vue/dist/vue.runtime.esm.js (without minification) if (typeof val === 'string') { name = camelize(val); res[name] = { type: null }; }
קריאה נוספת
- מהם 'משתני סביבה'
- מסמכים ב-Webpack בנושא:
DefinePlugin
,EnvironmentPlugin
שימוש במודולים של ES
הדרך הבאה להקטין את ממשק הקצה היא באמצעות ES מודולים.
כשמשתמשים במודולים של ES, webpack יכול לבצע רעידת עצים. רעידת עצים מתרחשת כאשר באקראי שחוצה את כל עץ התלות, בודקת באילו יחסי תלות נמצאים בשימוש ומסיר את יחסי התלות שלא נמצאים בשימוש. אז, אם משתמשים בתחביר של מודול ES, ה-webpack יכול למחוק את הקוד שלא נמצא בשימוש:
אתם כותבים קובץ עם מספר פעולות ייצוא, אבל האפליקציה משתמשת רק באחד מהם:
// comments.js export const render = () => { return 'Rendered!'; }; export const commentRestEndpoint = '/rest/comments'; // index.js import { render } from './comments.js'; render();
ה-Webpack יכול להבין שלא נעשה שימוש ב-
commentRestEndpoint
ושהוא לא יוצר נקודת ייצוא נפרדת בחבילה:// bundle.js (part that corresponds to comments.js) (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) { "use strict"; const render = () => { return 'Rendered!'; }; /* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__["a"] = render; const commentRestEndpoint = '/rest/comments'; /* unused harmony export commentRestEndpoint */ })
הכלי למזעור מסיר את המשתנה שלא נמצא בשימוש:
// bundle.js (part that corresponds to comments.js) (function(n,e){"use strict";var r=function(){return"Rendered!"};e.b=r})
השיטה הזו פועלת גם בספריות אם הן כתובות באמצעות מודולים של ES.
עם זאת, אתם לא נדרשים להשתמש בדיוק בכלי הממוזער המובנה של חבילת ה-webpack (UglifyJsPlugin
).
כל כלי מיני שתומך בהסרת קוד מת
(למשל, פלאגין של Babel Minify
או הפלאגין של Google Closure Compiler)
יעשה את העבודה.
קריאה נוספת
מסמכי עזרה בנושא Webpack מידע על רעידת עצים
בצע אופטימיזציה לתמונות
התמונות מהוות יותר מ-
חצי מגודל הדף. בזמן שהם
פחות חשובות מ-JavaScript (למשל, הם לא חוסמים את העיבוד), הם עדיין אוכלים חלק גדול
רוחב הפס. צריך להשתמש ב-url-loader
, ב-svg-url-loader
וב-image-webpack-loader
כדי לבצע אופטימיזציה שלהם
ו-webpack.
url-loader
מוסיף קבצים סטטיים קטנים לתוך
אפליקציה. ללא הגדרות אישיות, היא לוקחת את הקובץ שהועבר, ממקמת אותו ליד החבילה שעברה הידור ומחזירה
את כתובת ה-URL של הקובץ הזה. עם זאת, אם נציין את האפשרות limit
, היא תקודד קבצים שקטנים מ-
הגבלה זו ככתובת URL של נתוני Base64 ומחזירה את כתובת ה-URL הזו. הזה
מטמיע את התמונה בקוד ה-JavaScript ושומר בקשת HTTP:
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(jpe?g|png|gif)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// Inline files smaller than 10 kB (10240 bytes)
limit: 10 * 1024,
},
},
],
}
};
// index.js
import imageUrl from './image.png';
// → If image.png is smaller than 10 kB, `imageUrl` will include
// the encoded image: 'data:image/png;base64,iVBORw0KGg…'
// → If image.png is larger than 10 kB, the loader will create a new file,
// and `imageUrl` will include its url: `/2fcd56a1920be.png`
svg-url-loader
פועל בדיוק כמו url-loader
–
חוץ מהעובדה שהוא מקודד קבצים באמצעות כתובת ה-URL
במקום ב-Base64
אחת. האפשרות הזו שימושית לתמונות SVG – מאחר שקובצי SVG הם רק טקסט פשוט, הקידוד הזה
יותר יעיל מבחינת גודל.
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.svg$/,
loader: "svg-url-loader",
options: {
limit: 10 * 1024,
noquotes: true
}
}
]
}
};
image-webpack-loader
יידחס תמונות
לקרוא אותו. הוא תומך בתמונות JPG , PNG , GIF ו-SVG ולכן נשתמש בו בכל הסוגים האלה.
תוכנת הטעינה הזו לא מטמיעה תמונות באפליקציה, לכן היא צריכה לפעול בשילוב עם url-loader
ועם
svg-url-loader
. כדי להימנע מהעתקה והדבקה שלו לשני הכללים (אחד לתמונות JPG/PNG/GIF, ועוד
אחת לקובצי SVG), אנו נוסיף את הטוען הזה לכלל נפרד עם enforce: 'pre'
:
// webpack.config.js
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.(jpe?g|png|gif|svg)$/,
loader: 'image-webpack-loader',
// This will apply the loader before the other ones
enforce: 'pre'
}
]
}
};
הגדרות ברירת המחדל של המטען כבר מתאימות לשימוש, אבל אם רוצים לקבוע אותן, לעיון באפשרויות של יישומי פלאגין שפת תרגום לבחור אילו אפשרויות לציין, כדאי לעיין במדריך המעולה של Addy Osmani בנושא תמונות אופטימיזציה.
קריאה נוספת
אופטימיזציה של יחסי התלות
יותר ממחצית מהגודל הממוצע של JavaScript מגיע מיחסי תלות, וחלק מהגודל הזה להיות סתם מיותרות.
לדוגמה, Lodash (החל מגרסה 4.17.4) יוסיף 72KB של קוד מוקטן לחבילה. אבל אם משתמשים רק, למשל, 20 מהשיטות שלה, ואז כ-65KB של קוד מוקטן לא עושות כלום.
דוגמה נוספת: Moment.js. גרסת 2.19.1 שלו לוקחת 223KB של קוד מוקטן, וזה ענק – הגודל הממוצע של JavaScript בדף היה 452KB באוקטובר 2017. עם זאת, הגודל הזה הוא 170KB. היא התאמה לשוק המקומי . אם המיקום אם לא משתמשים ב-Moment.js בכמה שפות, הקבצים האלה יציפו את החבילה ללא למטרה.
ניתן לשפר בקלות את יחסי התלות האלה. אספנו גישות לאופטימיזציה מאגר GitHub – כדאי לבדוק!
הפעלת שרשור המודולים למודולים של ES (שנקראים גם 'הכנסת היקפים')
כשיוצרים חבילה, ה-webpack אורז כל מודול לפונקציה:
// index.js
import {render} from './comments.js';
render();
// comments.js
export function render(data, target) {
console.log('Rendered!');
}
↓
// bundle.js (part of)
/* 0 */
(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true });
var __WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__comments_js__ = __webpack_require__(1);
Object(__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__comments_js__["a" /* render */])();
}),
/* 1 */
(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
__webpack_exports__["a"] = render;
function render(data, target) {
console.log('Rendered!');
}
})
בעבר, היה צורך לעשות זאת כדי לבודד מודולים של CommonJS/AMD זה מזה. אבל ההוספה את תקורת הגודל והביצועים של כל מודול.
ב-Webpack 2 יש תמיכה במודולים של ES, שבניגוד למודולים של CommonJS ו-AMD, אפשר לצרף כחבילה בלי לעטוף כל אחת מהן בפונקציה. ו-webpack 3 מאפשר קיבוץ כזה – עם שרשור מודולים. הנה מה עושה שרשור המודולים:
// index.js
import {render} from './comments.js';
render();
// comments.js
export function render(data, target) {
console.log('Rendered!');
}
↓
// Unlike the previous snippet, this bundle has only one module
// which includes the code from both files
// bundle.js (part of; compiled with ModuleConcatenationPlugin)
/* 0 */
(function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
Object.defineProperty(__webpack_exports__, "__esModule", { value: true });
// CONCATENATED MODULE: ./comments.js
function render(data, target) {
console.log('Rendered!');
}
// CONCATENATED MODULE: ./index.js
render();
})
רואה את ההבדלים? בחבילה הפשוטה, מודול 0 דרש render
ממודול 1. ב-
שרשור המודולים, require
פשוט מוחלף בפונקציה הנדרשת, ומודול 1
הוסר. החבילה כוללת פחות מודולים – ופחות תקורת מודול!
כדי להפעיל את ההתנהגות הזו, ב-webpack 4 מפעילים את האפשרות optimization.concatenateModules
:
// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true
}
};
ב-webpack 3 משתמשים ב-ModuleConcatenationPlugin
:
// webpack.config.js (for webpack 3)
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
]
};
קריאה נוספת
- מסמכי Webpack עבור ModuleConcatenationPlugin
- "מבוא קצר להיקף hoisting"
- תיאור מפורט של מה הפלאגין הזה האם
אם יש לך גם קוד של חבילת אינטרנט וגם קוד שלא של חבילת אינטרנט, צריך להשתמש ב-externals
יכול להיות שיש לכם פרויקט גדול שבו קוד מסוים עבר הידור באמצעות Webpack, וחלק מהקוד לא. מוצא חן בעיניי אתר לאירוח סרטונים, שבו יכול להיות שהווידג'ט של הנגן יהיה מבוסס על Webpack, והדף שמסביבו יכול להיות שלא:
אם לשני קטעי הקוד יש יחסי תלות נפוצים, אפשר לשתף אותם כדי למנוע את הורדת הקוד שלהם
כמה פעמים. הפעולה הזו מתבצעת באמצעות ה-externals
של חבילת ה-webpack
– היא מחליפה מודולים במשתנים או
ייבוא חיצוני אחר.
אם יחסי תלות זמינים ב-window
אם הקוד שהוא לא חבילת אינטרנט מסתמך על יחסי תלות שזמינים כמשתנים ב-window
, כינוי
שמות של תלות בשמות משתנים:
// webpack.config.js
module.exports = {
externals: {
'react': 'React',
'react-dom': 'ReactDOM'
}
};
עם ההגדרה הזו, ה-webpack לא יקבץ חבילות react
ו-react-dom
. במקום זאת,
הוחלף במשפט כזה:
// bundle.js (part of)
(function(module, exports) {
// A module that exports `window.React`. Without `externals`,
// this module would include the whole React bundle
module.exports = React;
}),
(function(module, exports) {
// A module that exports `window.ReactDOM`. Without `externals`,
// this module would include the whole ReactDOM bundle
module.exports = ReactDOM;
})
אם יחסי התלות נטענים כחבילות AMD
אם הקוד שהוא לא קובץ Webpack לא חושף יחסי תלות ל-window
, הדברים מורכבים יותר.
עם זאת, עדיין אפשר להימנע מטעינה כפולה של אותו הקוד אם הקוד שאינו של חבילת האינטרנט צורך
של יחסי התלות כמו חבילות AAMD.
לשם כך, צריך להדר את הקוד של חבילת ה-webpack כחבילת AMD ומודולים של כינוי לכתובות ה-URL של הספרייה:
// webpack.config.js
module.exports = {
output: {
libraryTarget: 'amd'
},
externals: {
'react': {
amd: '/libraries/react.min.js'
},
'react-dom': {
amd: '/libraries/react-dom.min.js'
}
}
};
ה-Webpack יכניס את החבילה ל-define()
ויתבסס על כתובות ה-URL האלה:
// bundle.js (beginning)
define(["/libraries/react.min.js", "/libraries/react-dom.min.js"], function () { … });
אם קוד שהוא לא קובץ Webpack משתמש באותן כתובות URL כדי לטעון את יחסי התלות, הקבצים האלה ייטענו רק פעם אחת – בקשות נוספות ישתמשו במטמון של ה-Loader.
קריאה נוספת
- מסמכים בחבילות אינטרנט ב-
externals
סיכום
- הפעלת מצב ייצור אם משתמשים ב-webpack 4
- מזעור הקוד באמצעות אפשרויות המזעור והטעינה ברמת החבילה
- כדי להסיר את הקוד לפיתוח בלבד, צריך להחליף את הקוד
NODE_ENV
בקודproduction
- שימוש במודולים של ES כדי להפעיל רעידת עצים
- דחיסת תמונות
- החלת אופטימיזציות ספציפיות של תלות
- הפעלת שרשור מודולים
- מומלץ להשתמש ב
externals
, אם זה מתאים לך