ปรับแต่งการแจ้งเตือนสื่อและการควบคุมการเล่นด้วย Media Session API

วิธีผสานรวมกับคีย์สื่อแบบฮาร์ดแวร์ ปรับแต่งการแจ้งเตือนสื่อ และอื่นๆ

François Beaufort
François Beaufort

เราจึงเปิดตัว Media Session API เพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทราบว่ากำลังเล่นอะไรอยู่ในเบราว์เซอร์ และควบคุมได้โดยไม่ต้องกลับไปยังหน้าที่เปิดแอป ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเว็บปรับแต่งการใช้งานนี้ได้ผ่านข้อมูลเมตาในการแจ้งเตือนสื่อที่กำหนดเอง เหตุการณ์เกี่ยวกับสื่อ เช่น การเล่น หยุดชั่วคราว กรอวิดีโอ การติดตามการเปลี่ยนแปลง และกิจกรรมการประชุมทางวิดีโออย่างปิด/เปิดเสียงไมโครโฟน เปิด/ปิดกล้อง และวางสาย การปรับแต่งเหล่านี้พร้อมใช้งานในหลายๆ บริบท เช่น ฮับสื่อบนเดสก์ท็อป การแจ้งเตือนสื่อบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ หรือแม้แต่ในอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ ฉันจะอธิบายเกี่ยวกับการกำหนดค่าเหล่านี้ ในบทความนี้

ภาพหน้าจอของบริบทเซสชันสื่อ
ฮับสื่อบนเดสก์ท็อป การแจ้งเตือนสื่อบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้

เกี่ยวกับ Media Session API

API เซสชันสื่อมีประโยชน์และความสามารถหลายอย่าง:

  • รองรับคีย์สื่อของฮาร์ดแวร์
  • การแจ้งเตือนสื่อมีการปรับแต่งบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เดสก์ท็อป และอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ซึ่งจับคู่กัน
  • ฮับสื่อมีให้บริการบนเดสก์ท็อป
  • การควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใช้งานได้ใน ChromeOS และอุปกรณ์เคลื่อนที่
  • การควบคุมหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพใช้ได้กับการเล่นเสียง การประชุมทางวิดีโอ และสไลด์การนำเสนอ
  • การผสานรวมกับ Assistant ในอุปกรณ์เคลื่อนที่พร้อมใช้งาน

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 73
  • 79
  • 82
  • 15

แหล่งที่มา

ตัวอย่าง 2-3 รายการจะช่วยอธิบายถึงประเด็นเหล่านี้

ตัวอย่างที่ 1: หากผู้ใช้กดแป้นสื่อ "แทร็กถัดไป" ของแป้นพิมพ์ นักพัฒนาเว็บจะจัดการการดำเนินการของผู้ใช้นี้ได้ไม่ว่าเบราว์เซอร์จะอยู่ที่เบื้องหน้าหรือเบื้องหลัง

ตัวอย่างที่ 2: หากผู้ใช้ฟังพอดแคสต์บนเว็บในขณะที่หน้าจออุปกรณ์ล็อกอยู่ ผู้ใช้จะยังคงกดไอคอน "กรอย้อนกลับ" จากตัวควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกได้ เพื่อให้นักพัฒนาเว็บเลื่อนเวลาเล่นไปข้างหลัง 2-3 วินาทีได้

ตัวอย่างที่ 3: หากผู้ใช้มีแท็บที่เล่นเสียง ผู้ใช้สามารถหยุดการเล่นจากฮับสื่อบนเดสก์ท็อปได้อย่างง่ายดายเพื่อให้นักพัฒนาเว็บล้างสถานะของตนได้

ตัวอย่างที่ 4: หากผู้ใช้อยู่ในวิดีโอคอล ผู้ใช้จะกดตัวควบคุม "สลับไมโครโฟน" ในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพเพื่อไม่ให้เว็บไซต์รับข้อมูลไมโครโฟนได้

โดยทำผ่านอินเทอร์เฟซ 2 รายการที่แตกต่างกัน ได้แก่ อินเทอร์เฟซ MediaSession และอินเทอร์เฟซ MediaMetadata ตัวเลือกแรกจะให้ผู้ใช้ควบคุมสิ่งที่ เล่นอยู่ได้ อย่างที่ 2 คือวิธีบอกให้ MediaSession รู้ว่าต้องควบคุมอะไรบ้าง

เพื่อเป็นตัวอย่างประกอบ รูปภาพด้านล่างแสดงให้เห็นว่าอินเทอร์เฟซเหล่านี้เกี่ยวข้องกับส่วนควบคุมสื่อบางประเภทอย่างไร ซึ่งในกรณีนี้คือการแจ้งเตือนสื่อบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

ภาพอินเทอร์เฟซเซสชันสื่อ
โครงสร้างของการแจ้งเตือนสื่อในอุปกรณ์เคลื่อนที่

แจ้งให้ผู้ใช้ทราบว่ากำลังเล่นอะไรอยู่

เมื่อเว็บไซต์เล่นเสียงหรือวิดีโอ ผู้ใช้จะได้รับการแจ้งเตือนสื่อโดยอัตโนมัติในถาดการแจ้งเตือนในอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือฮับสื่อในเดสก์ท็อป เบราว์เซอร์จะพยายามอย่างดีที่สุดในการแสดงข้อมูลที่เหมาะสมโดยใช้ชื่อเอกสารและรูปภาพไอคอนที่ใหญ่ที่สุดที่พบ เมื่อใช้ API เซสชันสื่อ คุณจะปรับแต่งการแจ้งเตือนของสื่อได้ด้วยข้อมูลเมตาของสื่อที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เช่น ชื่อ ชื่อศิลปิน ชื่ออัลบั้ม และอาร์ตเวิร์กดังที่แสดงด้านล่าง

Chrome จะขอให้โฟกัสเสียง "เต็มรูปแบบ" แสดงการแจ้งเตือนสื่อเฉพาะเมื่อระยะเวลาของสื่อคืออย่างน้อย 5 วินาที เพื่อให้มั่นใจว่าเสียงที่เกิดขึ้นเอง เช่น เสียงกระดิ่ง จะไม่แสดงการแจ้งเตือน

// After media (video or audio) starts playing
await document.querySelector("video").play();

if ("mediaSession" in navigator) {
  navigator.mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
    title: 'Never Gonna Give You Up',
    artist: 'Rick Astley',
    album: 'Whenever You Need Somebody',
    artwork: [
      { src: 'https://via.placeholder.com/96',   sizes: '96x96',   type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/128', sizes: '128x128', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/192', sizes: '192x192', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/256', sizes: '256x256', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/384', sizes: '384x384', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/512', sizes: '512x512', type: 'image/png' },
    ]
  });

  // TODO: Update playback state.
}

เมื่อการเล่นสิ้นสุด คุณไม่จำเป็นต้อง "ปล่อย" เซสชันสื่อเนื่องจากการแจ้งเตือนจะหายไปโดยอัตโนมัติ โปรดทราบว่าระบบจะใช้ navigator.mediaSession.metadata เมื่อการเล่นครั้งถัดไปเริ่มเล่น คุณจึงควรอัปเดตข้อมูลนี้เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงแหล่งที่มาของการเล่นสื่อเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลที่เกี่ยวข้องจะแสดงในการแจ้งเตือนสื่อ

สิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับข้อมูลเมตาของสื่อมีดังนี้

  • อาร์เรย์อาร์ตเวิร์กการแจ้งเตือนรองรับ BLOB URL และ URL ข้อมูล
  • หากไม่ได้กำหนดอาร์ตเวิร์กไว้และมีรูปภาพไอคอน (ระบุโดยใช้ <link rel=icon>) ในขนาดที่ต้องการ การแจ้งเตือนสื่อจะใช้อาร์ตเวิร์กดังกล่าว
  • ขนาดเป้าหมายอาร์ตเวิร์กการแจ้งเตือนใน Chrome สำหรับ Android คือ 512x512 สำหรับอุปกรณ์ระดับโลว์เอนด์ ราคาคือ 256x256
  • แอตทริบิวต์ title ขององค์ประกอบ HTML ของสื่อจะใช้ในวิดเจ็ต macOS "กำลังเล่น"
  • หากทรัพยากรสื่อฝังอยู่ (เช่น ใน iframe) จะต้องตั้งค่าข้อมูล Media Session API จากบริบทที่ฝัง ดูตัวอย่างด้านล่าง
<iframe id="iframe">
  <video>...</video>
</iframe>
<script>
  iframe.contentWindow.navigator.mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
    title: 'Never Gonna Give You Up',
    ...
  });
</script>

นอกจากนี้ คุณยังเพิ่มข้อมูลบทแต่ละบทได้ เช่น ชื่อส่วน การประทับเวลา และภาพหน้าจอลงในข้อมูลเมตาของสื่อ วิธีนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ไปยังส่วนต่างๆ ของเนื้อหาของสื่อได้

navigator.mediaSession.metadata = new MediaMetadata({
  // title, artist, album, artwork, ...
  chapterInfo: [{
    title: 'Chapter 1',
    startTime: 0,
    artwork: [
      { src: 'https://via.placeholder.com/128', sizes: '128x128', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/512', sizes: '512x512', type: 'image/png' },
    ]
  }, {
    title: 'Chapter 2',
    startTime: 42,
    artwork: [
      { src: 'https://via.placeholder.com/128', sizes: '128x128', type: 'image/png' },
      { src: 'https://via.placeholder.com/512', sizes: '512x512', type: 'image/png' },
    ]
  }]
});
ข้อมูลบทที่แสดงในการแจ้งเตือนสื่อของ ChromeOS
การแจ้งเตือนสื่อซึ่งแสดงส่วนเนื้อหาใน ChromeOS

อนุญาตให้ผู้ใช้ควบคุมสิ่งที่ฟังอยู่

การกระทำในเซสชันสื่อคือการกระทำ (เช่น "เล่น" หรือ "หยุดชั่วคราว") ที่เว็บไซต์จัดการให้กับผู้ใช้ได้เมื่อโต้ตอบกับการเล่นสื่อในปัจจุบัน การกระทำมีลักษณะคล้ายคลึงกันและมีผลเช่นเดียวกับเหตุการณ์ ในกรณีนี้ การดำเนินการจะทำงานโดยการตั้งค่าตัวแฮนเดิลในออบเจ็กต์ที่เหมาะสม ซึ่งในกรณีนี้เป็น MediaSession เช่นเดียวกับเหตุการณ์ การดำเนินการบางอย่างจะทริกเกอร์เมื่อผู้ใช้กดปุ่มจากชุดหูฟัง อุปกรณ์ระยะไกลเครื่องอื่น แป้นพิมพ์ หรือโต้ตอบกับการแจ้งเตือนสื่อ

ภาพหน้าจอของการแจ้งเตือนสื่อใน Windows 10
การแจ้งเตือนสื่อที่ปรับแต่งใน Windows 10

เนื่องจากระบบอาจไม่รองรับการดำเนินการของเซสชันสื่อบางอย่าง เราจึงขอแนะนำให้ใช้การบล็อก try…catch เมื่อตั้งค่า

const actionHandlers = [
  ['play',          () => { /* ... */ }],
  ['pause',         () => { /* ... */ }],
  ['previoustrack', () => { /* ... */ }],
  ['nexttrack',     () => { /* ... */ }],
  ['stop',          () => { /* ... */ }],
  ['seekbackward',  (details) => { /* ... */ }],
  ['seekforward',   (details) => { /* ... */ }],
  ['seekto',        (details) => { /* ... */ }],
  /* Video conferencing actions */
  ['togglemicrophone', () => { /* ... */ }],
  ['togglecamera',     () => { /* ... */ }],
  ['hangup',           () => { /* ... */ }],
  /* Presenting slides actions */
  ['previousslide', () => { /* ... */ }],
  ['nextslide',     () => { /* ... */ }],
];

for (const [action, handler] of actionHandlers) {
  try {
    navigator.mediaSession.setActionHandler(action, handler);
  } catch (error) {
    console.log(`The media session action "${action}" is not supported yet.`);
  }
}

การยกเลิกการตั้งค่าเครื่องจัดการการดำเนินการกับเซสชันสื่อนั้นง่ายพอๆ กับการตั้งค่าเป็น null

try {
  // Unset the "nexttrack" action handler at the end of a playlist.
  navigator.mediaSession.setActionHandler('nexttrack', null);
} catch (error) {
  console.log(`The media session action "nexttrack" is not supported yet.`);
}

เมื่อตั้งค่าแล้ว ตัวแฮนเดิลการทำงานเซสชันสื่อจะยังคงอยู่ผ่านการเล่นสื่อ สิ่งนี้คล้ายกับรูปแบบ Listener เหตุการณ์ เว้นแต่ว่าการจัดการเหตุการณ์หมายความว่าเบราว์เซอร์จะหยุดการทำงานที่เป็นค่าเริ่มต้นและใช้สิ่งนี้เป็นสัญญาณว่าเว็บไซต์รองรับการทำงานของสื่อ ดังนั้น การควบคุมการใช้สื่อจะไม่แสดง จนกว่าจะมีการตั้งค่าเครื่องจัดการการดำเนินการที่เหมาะสม

ภาพหน้าจอของวิดเจ็ต &quot;กำลังเล่น&quot; ใน macOS Big Sur
วิดเจ็ต "กำลังเล่น" ใน macOS Big Sur

เล่น / หยุดชั่วคราว

การดำเนินการ "play" บ่งบอกว่าผู้ใช้ต้องการเล่นสื่อต่อขณะที่ "pause" บ่งบอกว่าผู้ใช้ต้องการหยุดเล่นสื่อชั่วคราว

ไอคอน "เล่น/หยุดชั่วคราว" จะแสดงในการแจ้งเตือนสื่อเสมอ และเบราว์เซอร์จะจัดการเหตุการณ์สื่อที่เกี่ยวข้องโดยอัตโนมัติ หากต้องการลบล้างลักษณะการทำงานเริ่มต้น ให้จัดการการดำเนินการกับสื่อแบบ "เล่น" และ "หยุดชั่วคราว" ดังที่แสดงด้านล่าง

เบราว์เซอร์อาจถือว่าเว็บไซต์ไม่เล่นสื่อเมื่อกรอหรือโหลด เป็นต้น ในกรณีนี้ ให้ลบล้างลักษณะการทำงานนี้โดยการตั้งค่า navigator.mediaSession.playbackState เป็น "playing" หรือ "paused" เพื่อให้ UI ของเว็บไซต์ซิงค์กับตัวควบคุมการแจ้งเตือนสื่ออยู่เสมอ

const video = document.querySelector('video');

navigator.mediaSession.setActionHandler('play', async () => {
  // Resume playback
  await video.play();
});

navigator.mediaSession.setActionHandler('pause', () => {
  // Pause active playback
  video.pause();
});

video.addEventListener('play', () => {
  navigator.mediaSession.playbackState = 'playing';
});

video.addEventListener('pause', () => {
  navigator.mediaSession.playbackState = 'paused';
});

แทร็กก่อนหน้า

การดำเนินการ "previoustrack" บ่งชี้ว่าผู้ใช้ต้องการเริ่มเล่นสื่อปัจจุบันตั้งแต่ต้นหากการเล่นสื่อมีข้อความถึงจุดเริ่มต้น หรือย้ายไปยังรายการก่อนหน้าในเพลย์ลิสต์หากการเล่นสื่อมีชื่อเพลย์ลิสต์

navigator.mediaSession.setActionHandler('previoustrack', () => {
  // Play previous track.
});

แทร็กถัดไป

การดำเนินการ "nexttrack" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการย้ายการเล่นสื่อไปยังรายการถัดไปในเพลย์ลิสต์หากการเล่นสื่อมีข้อความของเพลย์ลิสต์

navigator.mediaSession.setActionHandler('nexttrack', () => {
  // Play next track.
});

หยุด

การดำเนินการ "stop" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการหยุดการเล่นสื่อและล้างสถานะดังกล่าวตามความเหมาะสม

navigator.mediaSession.setActionHandler('stop', () => {
  // Stop playback and clear state if appropriate.
});

กรอกลับ / ไปข้างหน้า

การดำเนินการ "seekbackward" บ่งบอกว่าผู้ใช้ต้องการเลื่อนเวลาการเล่นสื่อไปข้างหลังเป็นระยะเวลาสั้นๆ ส่วน "seekforward" บ่งบอกความต้องการที่จะย้ายเวลาการเล่นสื่อไปข้างหน้าเป็นระยะเวลาสั้นๆ ในทั้ง 2 กรณี ระยะเวลาสั้นๆ หมายถึงไม่กี่วินาที

ค่า seekOffset ที่ระบุในเครื่องจัดการการดำเนินการคือเวลาเป็นวินาทีที่ใช้เลื่อนเวลาการเล่นสื่อ หากไม่ได้ระบุไว้ (เช่น undefined) คุณควรใช้เวลาที่เหมาะสม (เช่น 10-30 วินาที)

const video = document.querySelector('video');
const defaultSkipTime = 10; /* Time to skip in seconds by default */

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekbackward', (details) => {
  const skipTime = details.seekOffset || defaultSkipTime;
  video.currentTime = Math.max(video.currentTime - skipTime, 0);
  // TODO: Update playback state.
});

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekforward', (details) => {
  const skipTime = details.seekOffset || defaultSkipTime;
  video.currentTime = Math.min(video.currentTime + skipTime, video.duration);
  // TODO: Update playback state.
});

กรอไปยังเวลาที่ต้องการ

การดำเนินการ "seekto" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการย้ายเวลาเล่นสื่อไปยังเวลาที่ต้องการ

ค่า seekTime ที่ระบุในเครื่องจัดการการดำเนินการคือเวลาเป็นวินาทีที่ใช้ย้ายเวลาการเล่นสื่อไป

บูลีน fastSeek ที่ให้ไว้ในเครื่องจัดการการดำเนินการจะเป็นจริงหากมีการเรียกใช้การดำเนินการหลายครั้งโดยเป็นส่วนหนึ่งของลำดับ และนี่ไม่ใช่การเรียกสุดท้ายในลำดับนั้น

const video = document.querySelector('video');

navigator.mediaSession.setActionHandler('seekto', (details) => {
  if (details.fastSeek && 'fastSeek' in video) {
    // Only use fast seek if supported.
    video.fastSeek(details.seekTime);
    return;
  }
  video.currentTime = details.seekTime;
  // TODO: Update playback state.
});

กำหนดตำแหน่งการเล่น

การแสดงตำแหน่งการเล่นสื่อในการแจ้งเตือนอย่างแม่นยำนั้นง่ายมาก เพียงแค่ตั้งค่าสถานะตำแหน่งในเวลาที่เหมาะสม ดังที่แสดงด้านล่าง สถานะตำแหน่งคือการรวมอัตราการเล่นสื่อ ระยะเวลา และเวลาปัจจุบันเข้าด้วยกัน

ภาพหน้าจอของตัวควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใน ChromeOS
การควบคุมสื่อในหน้าจอล็อกใน ChromeOS

ต้องระบุระยะเวลาเป็นบวก ตำแหน่งต้องเป็นบวก และน้อยกว่าระยะเวลา อัตราการเล่นต้องมากกว่า 0

const video = document.querySelector('video');

function updatePositionState() {
  if ('setPositionState' in navigator.mediaSession) {
    navigator.mediaSession.setPositionState({
      duration: video.duration,
      playbackRate: video.playbackRate,
      position: video.currentTime,
    });
  }
}

// When video starts playing, update duration.
await video.play();
updatePositionState();

// When user wants to seek backward, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekbackward', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When user wants to seek forward, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekforward', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When user wants to seek to a specific time, update position.
navigator.mediaSession.setActionHandler('seekto', (details) => {
  /* ... */
  updatePositionState();
});

// When video playback rate changes, update position state.
video.addEventListener('ratechange', (event) => {
  updatePositionState();
});

การรีเซ็ตสถานะตำแหน่งทำได้ง่ายๆ เพียงตั้งค่าเป็น null

// Reset position state when media is reset.
navigator.mediaSession.setPositionState(null);

การดำเนินการประชุมทางวิดีโอ

เมื่อผู้ใช้จัดวิดีโอคอลในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ เบราว์เซอร์อาจแสดงตัวควบคุมไมโครโฟนและกล้อง รวมถึงการวางสาย เมื่อผู้ใช้คลิก เว็บไซต์จะจัดการกับการดำเนินการดังกล่าวผ่านการประชุมทางวิดีโอด้านล่าง ดูตัวอย่างได้ที่ตัวอย่างการประชุมทางวิดีโอ

ภาพหน้าจอของตัวควบคุมการประชุมทางวิดีโอในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ
ตัวควบคุมการประชุมทางวิดีโอในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ

เปิด/ปิดไมโครโฟน

การดำเนินการ "togglemicrophone" บ่งชี้ว่าผู้ใช้ต้องการปิดหรือเปิดเสียงไมโครโฟน เมธอด setMicrophoneActive(isActive) จะบอกเบราว์เซอร์ว่าขณะนี้เว็บไซต์พิจารณาว่าไมโครโฟนทำงานอยู่หรือไม่

let isMicrophoneActive = false;

navigator.mediaSession.setActionHandler('togglemicrophone', () => {
  if (isMicrophoneActive) {
    // Mute the microphone.
  } else {
    // Unmute the microphone.
  }
  isMicrophoneActive = !isMicrophoneActive;
  navigator.mediaSession.setMicrophoneActive(isMicrophoneActive);
});

สลับกล้อง

การดำเนินการ "togglecamera" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการเปิดหรือปิดกล้องที่ใช้งานอยู่ โดยเมธอด setCameraActive(isActive) จะระบุว่าเบราว์เซอร์พิจารณาว่าเว็บไซต์ทำงานอยู่หรือไม่

let isCameraActive = false;

navigator.mediaSession.setActionHandler('togglecamera', () => {
  if (isCameraActive) {
    // Disable the camera.
  } else {
    // Enable the camera.
  }
  isCameraActive = !isCameraActive;
  navigator.mediaSession.setCameraActive(isCameraActive);
});

วางสาย

การดำเนินการ "hangup" ระบุว่าผู้ใช้ต้องการวางสาย

navigator.mediaSession.setActionHandler('hangup', () => {
  // End the call.
});

การดำเนินการในการนำเสนอสไลด์

เมื่อผู้ใช้นำเสนอสไลด์ในหน้าต่างการแสดงภาพซ้อนภาพ เบราว์เซอร์อาจแสดงตัวควบคุมสำหรับไปยังส่วนต่างๆ ของสไลด์ เมื่อผู้ใช้คลิกรายการเหล่านั้น เว็บไซต์จะจัดการกับข้อความเหล่านั้นผ่าน Media Session API โปรดดูตัวอย่างจากตัวอย่างการนำเสนอสไลด์

สไลด์ก่อนหน้า

การดำเนินการ "previousslide" บ่งบอกว่าผู้ใช้ต้องการกลับไปที่สไลด์ก่อนหน้าเมื่อนำเสนอสไลด์

navigator.mediaSession.setActionHandler('previousslide', () => {
  // Show previous slide.
});

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 111
  • 111
  • x
  • x

สไลด์ถัดไป

เมื่อนำเสนอสไลด์ การดำเนินการ "nextslide" จะระบุว่าผู้ใช้ต้องการไปที่สไลด์ถัดไป

navigator.mediaSession.setActionHandler('nextslide', () => {
  // Show next slide.
});

การสนับสนุนเบราว์เซอร์

  • 111
  • 111
  • x
  • x

ตัวอย่างผลิตภัณฑ์

ลองดูตัวอย่างเซสชันสื่อบางส่วนที่ประกอบด้วย Blender Foundation และผลงานของ Jan Morgenstern

Screencast ที่แสดง Media Session API

แหล่งข้อมูล