웹 앱의 WebAssembly 성능 패턴

이 가이드에서는 WebAssembly의 이점을 활용하려는 웹 개발자를 대상으로 실행 중인 예를 통해 Wasm을 사용하여 CPU 집약적인 작업을 아웃소싱하는 방법을 알아봅니다. 이 가이드에서는 Wasm 모듈 로드 권장사항부터 컴파일 및 인스턴스화 최적화에 이르기까지 모든 것을 다룹니다. 또한 CPU 집약적인 작업을 웹 워커로 전환하는 방법을 설명하고 웹 워커를 만들 때와 웹 워커를 영구적으로 유지할지 아니면 필요할 때만 시작할지와 같은 구현 결정을 살펴봅니다. 이 가이드는 문제에 대한 최적의 해결책을 제안할 때까지 반복적으로 접근 방식을 개발하고 한 번에 하나의 성능 패턴을 소개합니다.

가정

네이티브에 가까운 성능을 위해 WebAssembly (Wasm)로 아웃소싱하려는 매우 CPU 집약적인 작업이 있다고 가정해 보겠습니다. 이 가이드에서 예시로 사용된 CPU 집약적인 작업은 숫자의 계승을 계산합니다. 배 factorial은 정수와 그보다 작은 모든 정수의 곱입니다. 예를 들어 4의 배 factorial (4!로 표기)은 24 (4 * 3 * 2 * 1)와 같습니다. 숫자가 빠르게 커집니다. 예를 들어 16!2,004,189,184입니다. CPU 사용량이 많은 작업의 보다 현실적인 예로는 바코드 스캔 또는 래스터 이미지 추적을 들 수 있습니다.

재귀가 아닌 반복적인 factorial() 함수 구현의 성능은 C++로 작성된 다음 코드 샘플에 나와 있습니다.

#include <stdint.h>

extern "C" {

// Calculates the factorial of a non-negative integer n.
uint64_t factorial(unsigned int n) {
    uint64_t result = 1;
    for (unsigned int i = 2; i <= n; ++i) {
        result *= i;
    }
    return result;
}

}

이 도움말의 나머지 부분에서는 모든 코드 최적화 권장사항을 사용하여 factorial.wasm라는 파일에서 Emscripten으로 이 factorial() 함수를 컴파일하는 것을 기반으로 하는 Wasm 모듈이 있다고 가정합니다. 이 방법을 복습하려면 ccall/cwrap을 사용하여 JavaScript에서 컴파일된 C 함수 호출을 참고하세요. 다음 명령어는 factorial.wasm독립형 Wasm으로 컴파일하는 데 사용되었습니다.

emcc -O3 factorial.cpp -o factorial.wasm -s WASM_BIGINT -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_factorial"]'  --no-entry

HTML에는 output 및 제출 button와 페어링된 input가 있는 form가 있습니다. 이러한 요소는 이름에 기반하여 JavaScript에서 참조됩니다.

<form>
  <label>The factorial of <input type="text" value="12" /></label> is
  <output>479001600</output>.
  <button type="submit">Calculate</button>
</form>
const input = document.querySelector('input');
const output = document.querySelector('output');
const button = document.querySelector('button');

모듈 로드, 컴파일, 인스턴스화

Wasm 모듈을 사용하려면 먼저 로드해야 합니다. 웹에서는 fetch() API를 통해 이 작업이 실행됩니다. 웹 앱이 CPU 집약적인 작업을 위해 Wasm 모듈에 종속되므로 Wasm 파일을 최대한 빨리 미리 로드해야 합니다. 앱의 <head> 섹션에서 CORS 지원 가져오기를 사용하면 됩니다.

<link rel="preload" as="fetch" href="factorial.wasm" crossorigin />

실제로 fetch() API는 비동기식이며 결과를 await해야 합니다.

fetch('factorial.wasm');

그런 다음 Wasm 모듈을 컴파일하고 인스턴스화합니다. 이러한 작업을 위한 WebAssembly.compile()(및 WebAssembly.compileStreaming()) 및 WebAssembly.instantiate()라는 이름이 매력적인 함수가 있지만, 대신 WebAssembly.instantiateStreaming() 메서드는 fetch()와 같은 스트리밍된 기본 소스에서 직접 Wasm 모듈을 컴파일하고 인스턴스화합니다. await는 필요하지 않습니다. 이는 Wasm 코드를 로드하는 가장 효율적이고 최적화된 방법입니다. Wasm 모듈이 factorial() 함수를 내보낸다고 가정하면 바로 사용할 수 있습니다.

const importObject = {};
const resultObject = await WebAssembly.instantiateStreaming(
  fetch('factorial.wasm'),
  importObject,
);
const factorial = resultObject.instance.exports.factorial;

button.addEventListener('click', (e) => {
  e.preventDefault();
  output.textContent = factorial(parseInt(input.value, 10));
});

할 일을 웹 작업자로 전환

CPU 집약적인 작업과 함께 기본 스레드에서 실행하면 전체 앱이 차단될 수 있습니다. 일반적으로 이러한 작업을 웹 작업자로 전환합니다.

기본 스레드 재구성

CPU 집약적인 태스크를 웹 워커로 이동하려면 먼저 애플리케이션을 재구성해야 합니다. 이제 기본 스레드는 Worker를 만들고, 그 외에는 입력을 웹 워커로 전송한 다음 출력을 수신하여 표시하는 작업만 처리합니다.

/* Main thread. */

let worker = null;

// When the button is clicked, submit the input value
//  to the Web Worker.
button.addEventListener('click', (e) => {
  e.preventDefault();

  // Create the Web Worker lazily on-demand.
  if (!worker) {
    worker = new Worker('worker.js');

    // Listen for incoming messages and display the result.
    worker.addEventListener('message', (e) => {
      output.textContent = e.result;
    });
  }

  worker.postMessage({ integer: parseInt(input.value, 10) });
});

나쁨: 작업이 Web Worker에서 실행되지만 코드가 선정적임

웹 워커는 Wasm 모듈을 인스턴스화하고 메시지를 수신하면 CPU 집약적인 작업을 실행하고 결과를 기본 스레드로 다시 전송합니다. 이 접근 방식의 문제는 WebAssembly.instantiateStreaming()로 Wasm 모듈을 인스턴스화하는 것이 비동기 작업이라는 점입니다. 즉, 코드가 경합 상태입니다. 최악의 경우 웹 워커가 아직 준비되지 않았을 때 기본 스레드가 데이터를 전송하고 웹 워커가 메시지를 수신하지 못합니다.

/* Worker thread. */

// Instantiate the Wasm module.
// 🚫 This code is racy! If a message comes in while
// the promise is still being awaited, it's lost.
const importObject = {};
const resultObject = await WebAssembly.instantiateStreaming(
  fetch('factorial.wasm'),
  importObject,
);
const factorial = resultObject.instance.exports.factorial;

// Listen for incoming messages, run the task,
// and post the result.
self.addEventListener('message', (e) => {
  const { integer } = e.data;
  self.postMessage({ result: factorial(integer) });
});

더 나은 방법: 작업이 웹 작업자에서 실행되지만 중복 로드 및 컴파일이 있을 수 있음

비동기 Wasm 모듈 인스턴스화 문제의 해결 방법 중 하나는 Wasm 모듈 로드, 컴파일, 인스턴스화를 모두 이벤트 리스너로 이동하는 것입니다. 하지만 이렇게 하면 수신된 모든 메시지에서 이 작업이 실행되어야 합니다. HTTP 캐싱과 HTTP 캐시가 컴파일된 Wasm 바이트 코드를 캐시할 수 있는 경우 이것이 최악의 솔루션은 아니지만 더 좋은 방법이 있습니다.

비동기 코드를 웹 워커의 시작 부분으로 이동하고 약속이 실제로 실행될 때까지 기다리지 않고 변수에 약속을 저장하면 프로그램이 즉시 코드의 이벤트 리스너 부분으로 이동하고 기본 스레드의 메시지가 손실되지 않습니다. 그러면 이벤트 리스너 내에서 약속을 기다릴 수 있습니다.

/* Worker thread. */

const importObject = {};
// Instantiate the Wasm module.
// 🚫 If the `Worker` is spun up frequently, the loading
// compiling, and instantiating work will happen every time.
const wasmPromise = WebAssembly.instantiateStreaming(
  fetch('factorial.wasm'),
  importObject,
);

// Listen for incoming messages
self.addEventListener('message', async (e) => {
  const { integer } = e.data;
  const resultObject = await wasmPromise;
  const factorial = resultObject.instance.exports.factorial;
  const result = factorial(integer);
  self.postMessage({ result });
});

좋음: 태스크가 웹 작업자에서 실행되고 한 번만 로드 및 컴파일됨

정적 WebAssembly.compileStreaming() 메서드의 결과는 WebAssembly.Module로 확인되는 프로미스입니다. 이 객체의 좋은 점은 postMessage()를 사용하여 전송할 수 있다는 것입니다. 즉, Wasm 모듈은 기본 스레드 (또는 로드 및 컴파일만 담당하는 다른 웹 작업자)에서 한 번만 로드 및 컴파일된 후 CPU 집약적인 작업을 담당하는 웹 작업자로 전송될 수 있습니다. 다음 코드는 이 흐름을 보여줍니다.

/* Main thread. */

const modulePromise = WebAssembly.compileStreaming(fetch('factorial.wasm'));

let worker = null;

// When the button is clicked, submit the input value
// and the Wasm module to the Web Worker.
button.addEventListener('click', async (e) => {
  e.preventDefault();

  // Create the Web Worker lazily on-demand.
  if (!worker) {
    worker = new Worker('worker.js');

    // Listen for incoming messages and display the result.
    worker.addEventListener('message', (e) => {
      output.textContent = e.result;
    });
  }

  worker.postMessage({
    integer: parseInt(input.value, 10),
    module: await modulePromise,
  });
});

웹 작업자 측에서는 WebAssembly.Module 객체를 추출하고 인스턴스화하기만 하면 됩니다. WebAssembly.Module가 포함된 메시지는 스트리밍되지 않으므로 이제 웹 워커의 코드는 이전의 instantiateStreaming() 변형이 아닌 WebAssembly.instantiate()를 사용합니다. 인스턴스화된 모듈은 변수에 캐시되므로 인스턴스화 작업은 웹 작업자를 가동할 때 한 번만 발생하면 됩니다.

/* Worker thread. */

let instance = null;

// Listen for incoming messages
self.addEventListener('message', async (e) => {
  // Extract the `WebAssembly.Module` from the message.
  const { integer, module } = e.data;
  const importObject = {};
  // Instantiate the Wasm module that came via `postMessage()`.
  instance = instance || (await WebAssembly.instantiate(module, importObject));
  const factorial = instance.exports.factorial;
  const result = factorial(integer);
  self.postMessage({ result });
});

완벽함: 태스크가 인라인 웹 워커에서 실행되며 한 번만 로드되고 컴파일됩니다.

HTTP 캐싱을 사용하더라도 (이상적으로는) 캐시된 웹 워커 코드를 가져오고 잠재적으로 네트워크를 사용하는 것은 비용이 많이 듭니다. 일반적인 성능 트릭은 Web Worker를 인라인하여 blob: URL로 로드하는 것입니다. 이때, 컴파일된 Wasm 모듈을 인스턴스화하기 위해 웹 작업자에 전달해야 합니다. 웹 작업자와 기본 스레드의 컨텍스트가 동일한 JavaScript 소스 파일을 기반으로 하는 경우에도 서로 다르기 때문입니다.

/* Main thread. */

const modulePromise = WebAssembly.compileStreaming(fetch('factorial.wasm'));

let worker = null;

const blobURL = URL.createObjectURL(
  new Blob(
    [
      `
let instance = null;

self.addEventListener('message', async (e) => {
  // Extract the \`WebAssembly.Module\` from the message.
  const {integer, module} = e.data;
  const importObject = {};
  // Instantiate the Wasm module that came via \`postMessage()\`.
  instance = instance || await WebAssembly.instantiate(module, importObject);
  const factorial = instance.exports.factorial;
  const result = factorial(integer);
  self.postMessage({result});
});
`,
    ],
    { type: 'text/javascript' },
  ),
);

button.addEventListener('click', async (e) => {
  e.preventDefault();

  // Create the Web Worker lazily on-demand.
  if (!worker) {
    worker = new Worker(blobURL);

    // Listen for incoming messages and display the result.
    worker.addEventListener('message', (e) => {
      output.textContent = e.result;
    });
  }

  worker.postMessage({
    integer: parseInt(input.value, 10),
    module: await modulePromise,
  });
});

지연형 또는 선행 Web Worker 생성

지금까지 모든 코드 샘플은 버튼을 누르면 주문형으로 느리게 웹 워커를 시작했습니다. 애플리케이션에 따라 웹 워커를 더 적극적으로 만드는 것이 좋을 수 있습니다. 예를 들어 앱이 유휴 상태이거나 앱의 부트스트랩 프로세스의 일부로 웹 워커를 만들 수 있습니다. 따라서 Web Worker 생성 코드를 버튼의 이벤트 리스너 외부로 이동합니다.

const worker = new Worker(blobURL);

// Listen for incoming messages and display the result.
worker.addEventListener('message', (e) => {
  output.textContent = e.result;
});

웹 Worker 유지 여부

웹 Worker를 영구적으로 유지해야 하는지 아니면 필요할 때마다 다시 만들어야 하는지 궁금할 수 있습니다. 두 가지 접근 방식 모두 가능하며 각각 장단점이 있습니다. 예를 들어 웹 워커를 영구적으로 유지하면 앱의 메모리 사용량이 늘어나고 동시 실행되는 태스크를 처리하기가 더 어려워질 수 있습니다. 웹 워커에서 가져온 결과를 요청에 다시 매핑해야 하기 때문입니다. 반면에 웹 워커의 부트스트랩 코드는 다소 복잡할 수 있으므로 매번 새 코드를 만들면 오버헤드가 많이 발생할 수 있습니다. 다행히 User Timing API를 사용하여 측정할 수 있습니다.

지금까지의 코드 샘플에서는 영구적인 Web Worker를 하나 유지했습니다. 다음 코드 샘플은 필요할 때마다 새 웹 워커를 ad hoc 방식으로 만듭니다. Web Worker를 직접 종료해야 합니다. (코드 스니펫은 오류 처리를 건너뛰지만 문제가 발생하면 성공 또는 실패와 관계없이 모든 경우에 종료해야 합니다.)

/* Main thread. */

let worker = null;

const modulePromise = WebAssembly.compileStreaming(fetch('factorial.wasm'));

const blobURL = URL.createObjectURL(
  new Blob(
    [
      `
// Caching the instance means you can switch between
// throw-away and permanent Web Worker freely.
let instance = null;

self.addEventListener('message', async (e) => {
  // Extract the \`WebAssembly.Module\` from the message.
  const {integer, module} = e.data;
  const importObject = {};
  // Instantiate the Wasm module that came via \`postMessage()\`.
  instance = instance || await WebAssembly.instantiate(module, importObject);
  const factorial = instance.exports.factorial;
  const result = factorial(integer);
  self.postMessage({result});
});  
`,
    ],
    { type: 'text/javascript' },
  ),
);

button.addEventListener('click', async (e) => {
  e.preventDefault();
  // Terminate a potentially running Web Worker.
  if (worker) {
    worker.terminate();
  }
  // Create the Web Worker lazily on-demand.
  worker = new Worker(blobURL);
  worker.addEventListener('message', (e) => {
    worker.terminate();
    worker = null;
    output.textContent = e.data.result;
  });
  worker.postMessage({
    integer: parseInt(input.value, 10),
    module: await modulePromise,
  });
});

데모

두 가지 데모를 사용해 볼 수 있습니다. 하나는 임시 Web Worker(소스 코드)를 사용하고 다른 하나는 영구 Web Worker(소스 코드)를 사용합니다. Chrome DevTools를 열고 콘솔을 확인하면 버튼 클릭부터 화면에 표시된 결과까지 걸리는 시간을 측정하는 User Timing API 로그를 볼 수 있습니다. 네트워크 탭에는 blob: URL 요청이 표시됩니다. 이 예에서 임시와 영구 간의 타이밍 차이는 약 3배입니다. 실제로는 이 경우 사람의 눈에는 두 가지가 구분되지 않습니다. 실제 앱의 결과는 다를 수 있습니다.

임시 Worker가 있는 Factorial Wasm 데모 앱 Chrome DevTools가 열려 있습니다. 두 개의 blob이 있습니다. 네트워크 탭의 URL 요청과 Console에 두 가지 계산 시간이 표시됩니다.

영구 작업자가 포함된 Factorial Wasm 데모 앱 Chrome DevTools가 열려 있습니다. 네트워크 탭에 URL 요청 블롭이 하나만 있고 Console에는 계산 시간 4개가 표시됩니다.

결론

이 게시물에서는 Wasm을 처리하기 위한 몇 가지 성능 패턴을 살펴봤습니다.

  • 일반적으로 스트리밍 메서드(WebAssembly.compile()WebAssembly.instantiate())보다 스트리밍 메서드 (WebAssembly.compileStreaming()WebAssembly.instantiateStreaming())를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 가능하면 웹 워커에서 성능이 많이 필요한 작업을 아웃소싱하고 웹 워커 외부에서 Wasm 로드 및 컴파일 작업을 한 번만 실행합니다. 이렇게 하면 웹 작업자는 WebAssembly.instantiate()로 로드 및 컴파일이 발생한 기본 스레드에서 수신한 Wasm 모듈만 인스턴스화하면 됩니다. 즉, 웹 워커를 영구적으로 유지하면 인스턴스가 캐시될 수 있습니다.
  • 영구 웹 Worker를 하나만 계속 유지하는 것이 좋은지 아니면 필요할 때마다 임시 웹 Worker를 만드는 것이 좋은지 신중하게 측정합니다. 또한 웹 작업자를 만들 때 가장 적절한 시점을 고려하세요. 고려해야 할 사항은 메모리 사용량, 웹 작업자 인스턴스화 기간, 동시 요청을 처리해야 하는 복잡성입니다.

이러한 패턴을 고려하면 최적의 Wasm 성능을 얻을 수 있습니다.

감사의 말씀

이 가이드는 안드레아스 하스, 야콥 쿠머로, 딥티 간들루리, 알론 자카이, 프란시스 맥케이브, 프랑수아 보퍼트, 레이첼 앤드류가 검토했습니다.