Studi kasus tentang perubahan yang dilakukan tim web YouTube untuk meningkatkan performa, meningkatkan rasio kelulusan Core Web Vitals, dan meningkatkan metrik bisnis utama.
Tim Chrome sering berbicara tentang "membuat web yang lebih baik", tetapi apa maknanya? Pengalaman web harus cepat, dapat diakses, dan menggunakan kemampuan perangkat pada saat pengguna paling membutuhkannya. Dogfooding adalah bagian dari budaya Google, sehingga tim Chrome telah berpartner dengan YouTube untuk membagikan pelajaran yang diperoleh selama prosesnya dalam serial baru yang disebut, "Membuat web yang lebih baik". Bagian pertama serial ini akan membahas cara YouTube membuat pengalaman web yang lebih cepat.
Di YouTube, performa berkaitan dengan seberapa cepat video dan konten lainnya—seperti rekomendasi dan komentar—dimuat di halaman web. Performa juga diukur dengan seberapa cepat YouTube merespons interaksi pengguna seperti penelusuran, kontrol pemutar, suka, dan bagikan.
Pasar berkembang yang terus berkembang, seperti Brasil, India, dan Indonesia, sangat penting untuk web seluler YouTube. Karena banyak pengguna di wilayah ini memiliki perangkat yang lebih lambat dan bandwidth jaringan yang terbatas, memastikan pengalaman yang cepat dan lancar adalah sasaran penting.
Untuk memberikan pengalaman yang inklusif bagi semua pengguna, YouTube berupaya meningkatkan metrik performa seperti Data Web Inti melalui pemuatan lambat dan modernisasi kode.
Meningkatkan Core Web Vitals
Untuk mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan, tim YouTube menggunakan Laporan Pengalaman Pengguna Chrome (CrUX) untuk melihat pengalaman pengguna sebenarnya saat menonton video dan membuka halaman hasil penelusuran di perangkat seluler di lapangan. Mereka menyadari bahwa metrik Data Web Inti mereka memiliki banyak ruang untuk ditingkatkan, dengan metrik Largest Contentful Paint (LCP) yang mencapai 4-6 detik dalam beberapa kasus. Hasil ini jauh lebih tinggi dari target mereka 2,5 detik.
Untuk mengidentifikasi area yang perlu ditingkatkan, mereka menggunakan Lighthouse untuk mengaudit halaman tonton YouTube, yang menunjukkan skor Lighthouse (lab) yang rendah dengan First Contentful Paint (FCP) 3,5 detik dan LCP 8,5 detik.
Untuk mengoptimalkan FCP dan LCP, tim YouTube melakukan beberapa eksperimen, yang menghasilkan dua penemuan besar.
Penemuan pertama adalah mereka dapat meningkatkan performa dengan memindahkan HTML untuk Pemutar Video di atas skrip yang membuat Pemutar Video menjadi interaktif. Pengujian lab menunjukkan bahwa hal ini dapat meningkatkan FCP dan LCP dari 4,4 detik menjadi 1,1 detik.
Penemuan kedua adalah LCP hanya mempertimbangkan gambar poster elemen
<video>
, bukan frame dari streaming video itu sendiri. YouTube secara tradisional telah mengoptimalkan waktu tercepat hingga video mulai diputar. Jadi, untuk meningkatkan LCP, tim juga mulai mengoptimalkan seberapa cepat mereka dapat mengirimkan gambar poster. Mereka bereksperimen dengan beberapa variasi gambar poster dan memilih salah satu yang mendapatkan skor terbaik dalam pengujian pengguna. Sebagai hasil dari upaya ini, FCP dan LCP menunjukkan peningkatan yang signifikan, dengan LCP kolom meningkat dari 4,6 detik menjadi 2,0 detik.
Meskipun pengoptimalan ini memang meningkatkan LCP, tim merasa bahwa definisi metrik LCP saat ini tidak sepenuhnya menangkap, dari perspektif pengguna, kapan "konten utama" halaman dimuat—yang merupakan sasaran LCP.
Untuk mengatasi masalah ini, anggota tim YouTube berpartner dengan anggota tim Chrome untuk mempelajari cara meningkatkan metrik LCP guna mengatasi kasus penggunaan mereka. Setelah mempertimbangkan kelayakan dan dampak beberapa opsi, tim tersebut menyepakati proposal untuk mempertimbangkan waktu render frame pertama elemen video sebagai kandidat LCP.
Setelah perubahan ini diterapkan di Chrome, tim YouTube akan terus mengoptimalkan LCP. Selain itu, versi metrik yang diperbarui akan berarti pengoptimalan ini akan memiliki dampak yang lebih langsung pada pengalaman pengguna yang sebenarnya.
Modularisasi dengan pemuatan lambat
Halaman YouTube berisi banyak modul yang dimuat dengan cepat. Untuk mengoptimalkan cara lebih dari 50 komponen dirender, tim membuat komponen ke peta modul JS yang akan memberi tahu klien modul mana yang akan dimuat. Dengan menandai komponen sebagai lambat, modul JS akan dimuat nanti, sehingga mengurangi waktu pemuatan awal halaman dan jumlah JavaScript yang tidak digunakan yang dikirim ke klien.
Namun, setelah pemuatan lambat diterapkan, tim melihat efek waterfall bahwa komponen yang dimuat lambat dan dependensinya akan dimuat pada waktu yang tidak optimal.
Untuk mengatasi masalah ini, tim menentukan kumpulan komponen minimum yang diperlukan dalam tampilan dan mengelompokkan komponen tersebut dalam satu permintaan jaringan. Hasilnya adalah peningkatan kecepatan halaman, pengurangan waktu penguraian JavaScript, dan, pada akhirnya, waktu rendering awal yang lebih baik.
Pengelolaan status di seluruh komponen
YouTube mengalami masalah performa karena kontrol pemutarnya, terutama di perangkat lama. Analisis kode menunjukkan bahwa pemutar, yang memungkinkan pengguna mengontrol fitur seperti kecepatan dan progres pemutaran, telah menjadi terlalu terkomponen dari waktu ke waktu.
Setiap peristiwa gerakan sentuh status progres memicu dua penghitungan ulang gaya tambahan dan memerlukan waktu 21,17 md selama pengujian performa berjalan di lab. Seiring dengan penambahan kontrol baru dari waktu ke waktu, pola kontrol terdesentralisasi sering kali menyebabkan dependensi melingkar dan kebocoran memori, yang berdampak negatif pada performa halaman tonton.
Untuk memperbaiki masalah karena kontrol terdesentralisasi, tim memperbarui UI pemutar untuk menyinkronkan semua update, yang pada dasarnya memfaktorkan ulang pemutar ke satu komponen tingkat atas yang akan meneruskan data ke turunannya. Hal ini memastikan hanya satu siklus update (render) UI untuk setiap perubahan status, sehingga menghilangkan update berantai. Peristiwa gerakan sentuh status progres pemutar baru tidak memiliki penghitungan ulang gaya selama eksekusi JavaScript dan sekarang hanya memerlukan 25% waktu pemutar lama.
Modernisasi kode ini juga menghasilkan peningkatan performa tambahan seperti waktu pemuatan tontonan yang lebih baik di perangkat lama, lebih sedikit pemutaran yang ditinggalkan, dan jumlah error non-fatal yang berkurang.
Hasil dan pengoptimalan
Sebagai hasil dari investasi YouTube dalam performa, halaman tonton dimuat jauh lebih cepat dengan 76% URL situs seluler YouTube kini lulus nilai minimum metrik Data Web Inti di lapangan. Di desktop, LCP lab untuk halaman tontonan dikurangi dari sekitar 4,6 detik menjadi 1,6 detik. Performa interaksi dan rendering situs, terutama pada pemutar video YouTube, mengalami pengurangan waktu hingga 75% dalam eksekusi JavaScript dibandingkan sebelumnya.
Peningkatan performa web YouTube selama setahun terakhir juga telah meningkatkan metrik bisnis, termasuk waktu tonton dan pengguna aktif harian. Berdasarkan keberhasilan upaya ini, kami berencana untuk terus mempelajari lebih banyak cara untuk mengoptimalkan di masa mendatang.
Terima kasih khusus kepada Gilberto Cocchi, Lauren Usui, Benji Bear, Bo Aye, Bogdan Balas, Kenny Tran, Matthew Smith, Phil Harnish, Leena Sahoni, Jeremy Wagner, Philip Walton, Harleen Batra, serta tim YouTube dan Chrome atas kontribusi mereka dalam pekerjaan ini.