檔案系統標準引進了來源私有檔案系統 (OPFS),做為網頁來源專用的儲存端點,使用者無法查看,但可選擇存取經過高度效能最佳化的特殊檔案。
瀏覽器支援
新式瀏覽器支援來源私有檔案系統,且 Web 超文字應用程式技術工作組 (WHATWG) 已在檔案系統即時標準中將其標準化。
動機
提到電腦上的檔案,您可能會想到檔案階層:檔案整理在資料夾中,可透過作業系統的檔案總管瀏覽。舉例來說,在 Windows 上,使用者 Tom 的待辦事項清單可能位於 C:\Users\Tom\Documents\ToDo.txt
。在這個範例中,ToDo.txt
是檔案名稱,Users
、Tom
和 Documents
則是資料夾名稱。在 Windows 上,`C:` 代表磁碟機的根目錄。
在網路上處理檔案的傳統方式
如要在網頁應用程式中編輯待辦事項清單,一般流程如下:
- 使用者將檔案上傳至伺服器,或在用戶端上使用
<input type="file">
開啟檔案。 - 使用者進行變更,然後下載產生的檔案,其中包含您透過 JavaScript 以程式輔助方式
click()
插入的<a download="ToDo.txt>
。 - 如要開啟資料夾,請使用
<input type="file" webkitdirectory>
中的特殊屬性,雖然名稱是專有屬性,但實際上幾乎所有瀏覽器都支援。
透過新式方式在網路上處理檔案
這個流程無法代表使用者編輯檔案的方式,而且使用者最終會下載輸入檔案的副本。因此,File System Access API 推出了三種選擇器方法:showOpenFilePicker()
、showSaveFilePicker()
和 showDirectoryPicker()
,可執行名稱所指的動作。這些選項可啟用下列流程:
- 使用
showOpenFilePicker()
開啟ToDo.txt
,並取得FileSystemFileHandle
物件。 - 從
FileSystemFileHandle
物件中,呼叫檔案控點的getFile()
方法,取得File
。 - 修改檔案,然後在控制代碼上呼叫
requestPermission({mode: 'readwrite'})
。 - 如果使用者接受權限要求,請將變更儲存回原始檔案。
- 或者,呼叫
showSaveFilePicker()
,讓使用者挑選新檔案。(如果使用者選擇先前開啟的檔案,系統會覆寫該檔案的內容)。如要重複儲存,可以保留檔案控制代碼,這樣就不必再次顯示檔案儲存對話方塊。
在網路上處理檔案的限制
透過這些方法存取的檔案和資料夾位於「使用者可見」的檔案系統中。從網路儲存的檔案 (尤其是執行檔) 會標示網路標記,因此作業系統會在執行可能有害的檔案前顯示額外警告。此外,從網路取得的檔案也會受到安全瀏覽保護,您可以將這項功能視為雲端病毒掃描,以簡化說明並符合本文脈絡。使用 File System Access API 將資料寫入檔案時,寫入作業不會在原地進行,而是使用暫存檔案。除非檔案通過所有安全性檢查,否則不會遭到修改。可想而知,儘管我們盡可能改善,例如在 macOS 上,這項工作仍會導致檔案作業相對緩慢。不過,每個 write()
呼叫都是獨立的,因此在幕後會開啟檔案、尋找指定偏移量,最後寫入資料。
以檔案為處理基礎
同時,檔案也是記錄資料的絕佳方式。舉例來說,SQLite 會將整個資料庫儲存在單一檔案中。另一個例子是圖片處理中使用的 mipmap。mipmap 是預先計算的圖片最佳化序列,每個圖片都是前一個圖片的漸進式低解析度表示法,因此可加快許多作業 (例如縮放)。那麼,網頁應用程式如何才能享有檔案的優點,同時避免網頁式檔案處理造成的效能成本?答案是原始私有檔案系統。
使用者可見的檔案系統與來源私有檔案系統
與使用者可見的檔案系統不同 (可透過作業系統的檔案總管瀏覽,並讀取、寫入、移動及重新命名檔案和資料夾),原始私有檔案系統不適合使用者查看。顧名思義,來源私有檔案系統中的檔案和資料夾是私有的,更具體來說,是網站來源的私有檔案。在開發人員工具控制台中輸入 location.origin
,即可找出網頁的來源。舉例來說,網頁 https://developer.chrome.com/articles/
的來源是 https://developer.chrome.com
(也就是說,/articles
部分不屬於來源)。如要進一步瞭解來源理論,請參閱「瞭解『同網站』和『同來源』」。凡是共用相同來源的網頁,都能看到相同來源的私有檔案系統資料,因此 https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/getstarted/extensions-101/
可以看到與上一個範例相同的詳細資料。每個來源都有各自獨立的來源私有檔案系統,也就是說,https://developer.chrome.com
的來源私有檔案系統與 https://web.dev
的來源私有檔案系統完全不同。在 Windows 中,使用者可見檔案系統的根目錄為 C:\\
。
原始私人檔案系統的對等項目是每個來源的初始空白根目錄,可透過呼叫非同步方法 navigator.storage.getDirectory()
存取。如要比較使用者可見的檔案系統和來源私有檔案系統,請參閱下圖。從圖中可以看出,除了根目錄外,其他所有項目在概念上都相同,您可視資料和儲存空間需求,以檔案和資料夾階層來整理及安排。
來源私有檔案系統的具體細節
與瀏覽器中的其他儲存機制 (例如 localStorage 或 IndexedDB) 相同,來源私人檔案系統也受瀏覽器配額限制。使用者清除所有瀏覽資料或所有網站資料時,來源私有檔案系統也會一併刪除。呼叫 navigator.storage.estimate()
,並在產生的回應物件中查看 usage
項目,瞭解應用程式已耗用的儲存空間量,這會依 usageDetails
物件中的儲存空間機制細分,您應特別查看 fileSystem
項目。由於使用者看不到來源私有檔案系統,因此不會出現權限提示,也不會進行安全瀏覽檢查。
取得根目錄的存取權
如要存取根目錄,請執行下列指令。您會得到空白目錄控制代碼,更具體來說是 FileSystemDirectoryHandle
。
const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
// A FileSystemDirectoryHandle whose type is "directory"
// and whose name is "".
console.log(opfsRoot);
主執行緒或 Web Worker
使用來源私人檔案系統的方式有兩種:在主執行緒或 Web Worker 中。Web Worker 無法封鎖主執行緒,因此在此情況下,API 可以是同步,這是在主執行緒上通常不允許的模式。同步 API 可以更快,因為不必處理 Promise,而且在可編譯為 WebAssembly 的 C 等語言中,檔案作業通常是同步的。
// This is synchronous C code.
FILE *f;
f = fopen("example.txt", "w+");
fputs("Some text\n", f);
fclose(f);
如果您需要盡快完成檔案作業,或是處理 WebAssembly,請跳到「在 Web Worker 中使用來源私有檔案系統」。否則請繼續閱讀下文。
在主執行緒中使用來源私人檔案系統
建立新檔案和資料夾
建立根資料夾後,請分別使用 getFileHandle()
和 getDirectoryHandle()
方法建立檔案和資料夾。如果傳遞 {create: true}
,系統會建立檔案或資料夾 (如果不存在)。以新建立的目錄做為起點,呼叫這些函式來建構檔案階層。
const fileHandle = await opfsRoot
.getFileHandle('my first file', {create: true});
const directoryHandle = await opfsRoot
.getDirectoryHandle('my first folder', {create: true});
const nestedFileHandle = await directoryHandle
.getFileHandle('my first nested file', {create: true});
const nestedDirectoryHandle = await directoryHandle
.getDirectoryHandle('my first nested folder', {create: true});
存取現有檔案和資料夾
如果您知道檔案或資料夾名稱,可以呼叫 getFileHandle()
或 getDirectoryHandle()
方法,並傳入檔案或資料夾名稱,存取先前建立的檔案和資料夾。
const existingFileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('my first file');
const existingDirectoryHandle = await opfsRoot
.getDirectoryHandle('my first folder');
取得與檔案控制代碼相關聯的檔案以供讀取
FileSystemFileHandle
代表檔案系統中的檔案。如要取得相關聯的 File
,請使用 getFile()
方法。File
物件是特定類型的 Blob
,可用於 Blob
可用的任何環境。特別是 FileReader
、URL.createObjectURL()
、createImageBitmap()
和 XMLHttpRequest.send()
同時接受 Blobs
和 Files
。取得 FileSystemFileHandle
後,資料就會「釋出」,因此您可以存取資料,並提供給使用者可見的檔案系統。File
const file = await fileHandle.getFile();
console.log(await file.text());
透過串流寫入檔案
呼叫 createWritable()
將資料串流至檔案,這會建立 FileSystemWritableFileStream
,然後您會 write()
內容。最後,您需要 close()
串流。
const contents = 'Some text';
// Get a writable stream.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Write the contents of the file to the stream.
await writable.write(contents);
// Close the stream, which persists the contents.
await writable.close();
刪除檔案和資料夾
呼叫檔案或目錄控制代碼的特定 remove()
方法,即可刪除檔案和資料夾。如要刪除資料夾 (包括所有子資料夾),請傳遞 {recursive: true}
選項。
await fileHandle.remove();
await directoryHandle.remove({recursive: true});
或者,如果您知道要刪除的檔案或資料夾名稱,可以使用 removeEntry()
方法。
directoryHandle.removeEntry('my first nested file');
移動及重新命名檔案和資料夾
使用 move()
方法重新命名及移動檔案和資料夾。移動和重新命名可以同時進行,也可以分開進行。
// Rename a file.
await fileHandle.move('my first renamed file');
// Move a file to another directory.
await fileHandle.move(nestedDirectoryHandle);
// Move a file to another directory and rename it.
await fileHandle
.move(nestedDirectoryHandle, 'my first renamed and now nested file');
解析檔案或資料夾的路徑
如要瞭解指定檔案或資料夾相對於參照目錄的位置,請使用 resolve()
方法,並將 FileSystemHandle
做為引數傳遞。如要取得來源私有檔案系統中檔案或資料夾的完整路徑,請使用透過 navigator.storage.getDirectory()
取得的根目錄做為參考目錄。
const relativePath = await opfsRoot.resolve(nestedDirectoryHandle);
// `relativePath` is `['my first folder', 'my first nested folder']`.
檢查兩個檔案或資料夾控制代碼是否指向同一個檔案或資料夾
有時您會有兩個控制代碼,但不知道是否指向相同檔案或資料夾。如要確認是否為這種情況,請使用 isSameEntry()
方法。
fileHandle.isSameEntry(nestedFileHandle);
// Returns `false`.
列出資料夾內容
FileSystemDirectoryHandle
是 非同步疊代器,您可以使用 for await…of
迴圈疊代。做為非同步疊代器,它也支援 entries()
、values()
和 keys()
方法,您可以根據所需資訊選擇:
for await (let [name, handle] of directoryHandle) {}
for await (let [name, handle] of directoryHandle.entries()) {}
for await (let handle of directoryHandle.values()) {}
for await (let name of directoryHandle.keys()) {}
以遞迴方式列出資料夾和所有子資料夾的內容
處理非同步迴圈和與遞迴配對的函式時,很容易出錯。以下函式可做為起點,列出資料夾及其所有子資料夾的內容,包括所有檔案及其大小。如果不需要檔案大小,可以簡化函式,在顯示 directoryEntryPromises.push
的位置,不要推送 handle.getFile()
承諾,而是直接推送 handle
。
const getDirectoryEntriesRecursive = async (
directoryHandle,
relativePath = '.',
) => {
const fileHandles = [];
const directoryHandles = [];
const entries = {};
// Get an iterator of the files and folders in the directory.
const directoryIterator = directoryHandle.values();
const directoryEntryPromises = [];
for await (const handle of directoryIterator) {
const nestedPath = `${relativePath}/${handle.name}`;
if (handle.kind === 'file') {
fileHandles.push({ handle, nestedPath });
directoryEntryPromises.push(
handle.getFile().then((file) => {
return {
name: handle.name,
kind: handle.kind,
size: file.size,
type: file.type,
lastModified: file.lastModified,
relativePath: nestedPath,
handle
};
}),
);
} else if (handle.kind === 'directory') {
directoryHandles.push({ handle, nestedPath });
directoryEntryPromises.push(
(async () => {
return {
name: handle.name,
kind: handle.kind,
relativePath: nestedPath,
entries:
await getDirectoryEntriesRecursive(handle, nestedPath),
handle,
};
})(),
);
}
}
const directoryEntries = await Promise.all(directoryEntryPromises);
directoryEntries.forEach((directoryEntry) => {
entries[directoryEntry.name] = directoryEntry;
});
return entries;
};
在 Web Worker 中使用來源私人檔案系統
如先前所述,Web Worker 無法封鎖主要執行緒,因此允許使用同步方法。
取得同步存取控制代碼
如要以最快速度執行檔案作業,請使用 FileSystemSyncAccessHandle
,並透過呼叫 createSyncAccessHandle()
從一般 FileSystemFileHandle
取得。
const fileHandle = await opfsRoot
.getFileHandle('my highspeed file.txt', {create: true});
const syncAccessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
同步就地檔案方法
取得同步存取控制代碼後,您就能存取所有同步的快速就地檔案方法。
getSize()
:傳回檔案大小 (以位元組為單位)。write()
:將緩衝區的內容寫入檔案 (可選擇指定偏移),並傳回寫入的位元組數。檢查傳回的寫入位元組數,可讓呼叫端偵測及處理錯誤和部分寫入作業。read()
:將檔案內容讀取到緩衝區,可選擇是否要指定偏移量。truncate()
:將檔案大小調整為指定大小。flush()
:確保檔案內容包含透過write()
完成的所有修改。close()
:關閉存取控制代碼。
以下範例會使用上述所有方法。
const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast', {create: true});
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
const textEncoder = new TextEncoder();
const textDecoder = new TextDecoder();
// Initialize this variable for the size of the file.
let size;
// The current size of the file, initially `0`.
size = accessHandle.getSize();
// Encode content to write to the file.
const content = textEncoder.encode('Some text');
// Write the content at the beginning of the file.
accessHandle.write(content, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `9` (the length of "Some text").
size = accessHandle.getSize();
// Encode more content to write to the file.
const moreContent = textEncoder.encode('More content');
// Write the content at the end of the file.
accessHandle.write(moreContent, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `21` (the length of
// "Some textMore content").
size = accessHandle.getSize();
// Prepare a data view of the length of the file.
const dataView = new DataView(new ArrayBuffer(size));
// Read the entire file into the data view.
accessHandle.read(dataView);
// Logs `"Some textMore content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));
// Read starting at offset 9 into the data view.
accessHandle.read(dataView, {at: 9});
// Logs `"More content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));
// Truncate the file after 4 bytes.
accessHandle.truncate(4);
將檔案從原始私有檔案系統複製到使用者可見的檔案系統
如上所述,您無法將檔案從原始私人檔案系統移至使用者可見的檔案系統,但可以複製檔案。由於 showSaveFilePicker()
只會顯示在主執行緒上,不會顯示在 Worker 執行緒中,請務必在主執行緒中執行程式碼。
// On the main thread, not in the Worker. This assumes
// `fileHandle` is the `FileSystemFileHandle` you obtained
// the `FileSystemSyncAccessHandle` from in the Worker
// thread. Be sure to close the file in the Worker thread first.
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast');
try {
// Obtain a file handle to a new file in the user-visible file system
// with the same name as the file in the origin private file system.
const saveHandle = await showSaveFilePicker({
suggestedName: fileHandle.name || ''
});
const writable = await saveHandle.createWritable();
await writable.write(await fileHandle.getFile());
await writable.close();
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
偵錯來源私有檔案系統
在新增內建開發人員工具支援前 (請參閱 crbug/1284595),請使用 OPFS Explorer Chrome 擴充功能偵錯原始私有檔案系統。上述「建立新檔案和資料夾」部分中的螢幕截圖,是直接從擴充功能擷取。
安裝擴充功能後,開啟 Chrome 開發人員工具,選取「OPFS Explorer」分頁標籤,即可檢查檔案階層。按一下檔案名稱,將原始私人檔案系統中的檔案儲存到使用者可見的檔案系統,然後按一下垃圾桶圖示,刪除檔案和資料夾。
示範
在示範中,您可查看來源私人檔案系統的實際運作情形 (如果安裝 OPFS Explorer 擴充功能),該示範會將來源私人檔案系統做為編譯為 WebAssembly 的 SQLite 資料庫後端。請務必查看 Glitch 上的原始碼。請注意,下方的內嵌版本不會使用原始私人檔案系統後端 (因為 iframe 是跨來源),但您在另一個分頁中開啟這個示範時,就會使用。
結論
WHATWG 指定的原始私有檔案系統,改變了我們在網路上使用及互動檔案的方式。這項技術支援了許多新用途,而這些用途是使用者可見檔案系統無法實現的。Apple、Mozilla 和 Google 等主要瀏覽器供應商都已加入,並分享共同願景。來源私有檔案系統的開發工作需要各方共同努力,開發人員和使用者的意見回饋對進展至關重要。我們會持續改善標準,歡迎透過 Issue 或 Pull Request 的形式,在 whatwg/fs 存放區提供意見回饋。
相關連結
特別銘謝
本文由 Austin Sully、Etienne Noël 和 Rachel Andrew 審查。主頁橫幅圖片來源:Christina Rumpf,Unsplash。