Überlegt nach Möglichkeiten, das 3D-MENÜ zu lösen

In der heutigen GUI-Herausforderung teilt @AdamArgyleInk seine Gedanken zur Erstellung eines 3D-Videospielmenüs, das sich an die Farb- und Bewegungspräferenzen des Betriebssystems anpasst und sowohl für Maus als auch Tastatur zugänglich ist.

Kapitel:

  • 0:00 – Einführung
  • 0:20 – Übersicht
  • 2:37 – HTML
  • 2:58 – Layout
  • 4:14 – Perspektive
  • 5:20 – Animation
  • 7:15 – Menüstile
  • 10:14 – Elementstile auflisten
  • 10:35 – Schaltflächenstile
  • 11:35 – Hover & Focus
  • 12:48 – Pseudoelemente
  • 14:55 – Zusammenfassung der Entwicklertools
  • 16:45 – JavaScript
  • 17:48 – Mausparadies
  • 19:30 – Outro

Ressourcen:

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