Überlegt nach Möglichkeiten, das 3D-MENÜ zu lösen
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
In der heutigen GUI-Herausforderung teilt @AdamArgyleInk seine Gedanken zur Erstellung eines 3D-Videospielmenüs, das sich an die Farb- und Bewegungspräferenzen des Betriebssystems anpasst und sowohl für Maus als auch Tastatur zugänglich ist.
Kapitel:
- 0:00 – Einführung
- 0:20 – Übersicht
- 2:37 – HTML
- 2:58 – Layout
- 4:14 – Perspektive
- 5:20 – Animation
- 7:15 – Menüstile
- 10:14 – Elementstile auflisten
- 10:35 – Schaltflächenstile
- 11:35 – Hover & Focus
- 12:48 – Pseudoelemente
- 14:55 – Zusammenfassung der Entwicklertools
- 16:45 – JavaScript
- 17:48 – Mausparadies
- 19:30 – Outro
Ressourcen:
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Zuletzt aktualisiert: 2021-11-10 (UTC).
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