W dzisiejszym wyzwaniu GUI @AdamArgyleInk opowiada o sposobie stworzenia menu gry 3D, które dopasuje się do preferencji kolorów systemu operacyjnego i preferencji ruchu, a także do korzystania z myszy i klawiatury.
Rozdziały:
- 0:00 – Wprowadzenie
- 0:20 – Omówienie
- 2:37 – HTML
- 2:58 – Układ
- 4:14 – Perspective
- 5:20 – Animacja
- 7:15 – Style menu
- 10:14 – Wyświetlanie listy stylów elementów
- 10:35 – Style przycisków
- 11:35 – Najechanie kursorem i skupienie
- 12:48 – Pseudoelementy
- 14:55 – Przegląd narzędzi deweloperskich
- 16:45 – JavaScript
- 17:48 – paralaksa myszki
- 19:30 – zakończenie
Zasoby:
- Przeczytaj → https://goo.gle/3c3oILb
- Wypróbuj wersję demonstracyjną → https://goo.gle/3bWNSLz
- Pobierz źródło → https://goo.gle/3wulnOO
Zobacz więcej Wyzwania GUI → https://goo.gle/GUIchallenges
Zasubskrybuj kanał Google Chrome Developers → http://goo.gl/LLLNvf