Hướng dẫn này hướng dẫn bạn cách tạo ảnh động CSS hiệu suất cao.
Hãy xem bài viết Tại sao một số ảnh động bị chậm? để tìm hiểu lý thuyết đằng sau các đề xuất này.
Khả năng tương thích với trình duyệt
Tất cả các thuộc tính CSS mà hướng dẫn này đề xuất đều hỗ trợ tốt trên nhiều trình duyệt.
transform
opacity
will-change
Di chuyển một phần tử
Để di chuyển một phần tử, hãy sử dụng giá trị từ khoá translate
hoặc rotation
của thuộc tính transform
.
Ví dụ: để trượt một mục vào khung hiển thị, hãy sử dụng translate
.
.animate {
animation: slide-in 0.7s both;
}
@keyframes slide-in {
0% {
transform: translateY(-1000px);
}
100% {
transform: translateY(0);
}
}
Dùng rotate
để xoay các phần tử. Ví dụ sau đây xoay một phần tử 360 độ.
.animate {
animation: rotate 0.7s ease-in-out both;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
Đổi kích thước phần tử
Để đổi kích thước một phần tử, hãy sử dụng giá trị từ khoá scale
của thuộc tính transform
.
.animate {
animation: scale 1.5s both;
}
@keyframes scale {
50% {
transform: scale(0.5);
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
Thay đổi chế độ hiển thị của một phần tử
Để hiện hoặc ẩn một phần tử, hãy sử dụng opacity
.
.animate {
animation: opacity 2.5s both;
}
@keyframes opacity {
0% {
opacity: 1;
}
50% {
opacity: 0;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
Tránh các thuộc tính kích hoạt bố cục hoặc vẽ
Trước khi sử dụng bất kỳ thuộc tính CSS nào cho ảnh động (ngoài transform
và opacity
), hãy xác định tác động của thuộc tính này đối với quy trình hiển thị.
Tránh mọi thuộc tính kích hoạt bố cục hoặc tô màu trừ phi việc đó thực sự cần thiết.
Buộc tạo lớp
Như đã giải thích trong Tại sao một số ảnh động bị chậm?, việc đặt các phần tử trên một lớp mới cho phép trình duyệt vẽ lại chúng mà không cần vẽ lại phần còn lại của bố cục.
Trình duyệt thường có thể đưa ra quyết định chính xác về những mục cần đặt trên lớp mới, nhưng bạn có thể buộc tạo lớp theo cách thủ công bằng thuộc tính will-change
.
Như tên gọi, thuộc tính này cho trình duyệt biết rằng phần tử này sẽ được thay đổi theo một cách nào đó.
Trong CSS, bạn có thể áp dụng will-change
cho bất kỳ bộ chọn nào:
body > .sidebar {
will-change: transform;
}
Tuy nhiên, quy cách đề xuất rằng bạn chỉ nên làm việc này cho các phần tử luôn sắp thay đổi. Ví dụ: điều này có thể đúng đối với thanh bên mà người dùng có thể trượt vào và ra. Đối với các phần tử không thường xuyên thay đổi, bạn nên áp dụng will-change
bằng JavaScript khi có nhiều khả năng thay đổi. Hãy nhớ cho trình duyệt đủ thời gian để thực hiện các biện pháp tối ưu hoá cần thiết và xoá thuộc tính này khi thay đổi đã dừng.
Nếu muốn buộc tạo lớp trong một trình duyệt không hỗ trợ will-change
(rất có thể là Internet Explorer), bạn có thể đặt transform: translateZ(0)
.
Gỡ lỗi ảnh động bị giật hoặc chậm
Công cụ của Chrome cho nhà phát triển và Công cụ của Firefox cho nhà phát triển có nhiều công cụ giúp bạn tìm hiểu lý do ảnh động bị chậm hoặc bị lỗi.
Kiểm tra xem ảnh động có kích hoạt bố cục hay không
Ảnh động di chuyển một phần tử bằng cách sử dụng một thành phần khác ngoài transform
có thể sẽ bị chậm. Ví dụ sau đây so sánh ảnh động sử dụng transform
với ảnh động sử dụng top
và left
.
.box { position: absolute; top: 10px; left: 10px; animation: move 3s ease infinite; } @keyframes move { 50% { top: calc(90vh - 160px); left: calc(90vw - 200px); } }
.box { position: absolute; top: 10px; left: 10px; animation: move 3s ease infinite; } @keyframes move { 50% { transform: translate(calc(90vw - 200px), calc(90vh - 160px)); } }
Bạn có thể kiểm thử điều này trong hai ví dụ sau về Glitch và khám phá hiệu suất bằng DevTools.
Công cụ của Chrome cho nhà phát triển
- Mở bảng điều khiển Hiệu suất.
- Ghi lại hiệu suất trong thời gian chạy trong khi ảnh động đang diễn ra.
- Kiểm tra thẻ Tóm tắt.
Nếu bạn thấy giá trị khác 0 cho Rendering (Hiển thị) trong thẻ Summary (Tóm tắt), thì điều này có thể có nghĩa là ảnh động của bạn đang khiến trình duyệt thực hiện công việc bố cục.
Công cụ của Firefox
Trong Firefox DevTools, Waterfall (Dòng thác) có thể giúp bạn hiểu được trình duyệt đang dành thời gian cho việc gì.
- Mở bảng điều khiển Hiệu suất.
- Bắt đầu ghi lại hiệu suất trong khi ảnh động đang diễn ra.
- Dừng quá trình ghi và kiểm tra thẻ Thác nước.
Nếu bạn thấy các mục nhập cho Recalculate Style (Tính toán lại kiểu), thì có nghĩa là trình duyệt phải quay lại đầu quy trình kết xuất dạng thác nước để kết xuất ảnh động.
Kiểm tra số khung hình bị bỏ qua
- Mở thẻ Rendering (Hiển thị) trong Công cụ của Chrome cho nhà phát triển.
- Đánh dấu vào hộp Máy đo khung hình/giây.
- Xem các giá trị trong khi ảnh động chạy.
Chú ý đến nhãn Khung ở đầu giao diện người dùng máy đo FPS.
Thao tác này sẽ hiển thị các giá trị như 50% 1 (938 m) dropped of 1878
. Ảnh động có hiệu suất cao có tỷ lệ phần trăm cao, chẳng hạn như 99%
, nghĩa là có ít khung hình bị bỏ qua và ảnh động trông mượt mà.
Kiểm tra xem ảnh động có kích hoạt quá trình vẽ hay không
Một số thuộc tính tốn nhiều chi phí hơn để trình duyệt vẽ so với các thuộc tính khác. Ví dụ: mọi thứ liên quan đến hiệu ứng làm mờ (chẳng hạn như bóng) sẽ mất nhiều thời gian hơn để vẽ so với việc vẽ một hộp màu đỏ. Những khác biệt này không phải lúc nào cũng rõ ràng trong CSS, nhưng DevTools của trình duyệt có thể giúp bạn xác định những khu vực cần vẽ lại, cũng như các vấn đề hiệu suất khác liên quan đến việc vẽ.
Công cụ của Chrome cho nhà phát triển
- Mở thẻ Rendering (Hiển thị) trong Công cụ của Chrome cho nhà phát triển.
- Chọn Paint Flashing (Bắn sơn).
- Di chuyển con trỏ xung quanh màn hình.
Nếu bạn thấy toàn bộ màn hình nhấp nháy hoặc các khu vực được làm nổi bật mà bạn cho rằng không nên thay đổi, hãy điều tra thêm.
Nếu bạn cần xác định xem một thuộc tính cụ thể có gây ra vấn đề về hiệu suất liên quan đến hoạt động vẽ hay không, thì trình phân tích tài nguyên vẽ trong Công cụ của Chrome cho nhà phát triển có thể giúp bạn.
Công cụ của Firefox
- Mở Settings (Cài đặt) rồi thêm nút Toolbox (Hộp công cụ) cho Toggle paint flashing (Bật/tắt tính năng đánh dấu sơn).
- Trên trang bạn muốn kiểm tra, hãy bật nút này rồi di chuyển chuột hoặc di chuyển để xem các khu vực được đánh dấu.
Kết luận
Nếu có thể, hãy hạn chế ảnh động thành opacity
và transform
để giữ ảnh động trong giai đoạn kết hợp của đường dẫn kết xuất. Sử dụng Công cụ cho nhà phát triển để kiểm tra xem giai đoạn nào của đường dẫn đang bị ảnh động của bạn ảnh hưởng.
Sử dụng trình phân tích tài nguyên vẽ để xem có bất kỳ thao tác vẽ nào đặc biệt tốn kém hay không. Nếu bạn tìm thấy bất kỳ vấn đề nào, hãy kiểm tra xem một thuộc tính CSS khác có mang lại giao diện tương tự với hiệu suất tốt hơn hay không.
Sử dụng thuộc tính will-change
một cách thận trọng và chỉ khi bạn gặp vấn đề về hiệu suất.