ऐसिमेट्रिक ऐनिमेशन टाइमिंग

ब्रेकिंग सिमेट्री की मदद से, आपके प्रोजेक्ट में कंट्रास्ट और लोगों का ध्यान खींचा जा सकता है. जानें कि इसे अपने प्रोजेक्ट पर कब और कैसे लागू करें.

एसिमेट्रिक ऐनिमेशन टाइमिंग, उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाता है. इससे आपको अपनी शख्सियत दिखाने का मौका मिलता है और साथ ही, उपयोगकर्ता इंटरैक्शन का तुरंत जवाब भी मिलता है. इससे स्क्रीन का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) अलग दिखता है, जो दिखने में ज़्यादा आकर्षक लगता है.

  • अपने काम में व्यक्तित्व और कंट्रास्ट जोड़ने के लिए, एसिमेट्रिक ऐनिमेशन टाइमिंग का इस्तेमाल करें.
  • हमेशा उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन का पक्ष लें. टैप या क्लिक के जवाब देते समय कम अवधि का इस्तेमाल करें. अगर आपको कोई काम नहीं करना है, तो उसके लिए लंबी अवधि तय करें.

ऐनिमेशन के ज़्यादातर "नियमों" की तरह ही, आपको भी यह पता लगाने के लिए प्रयोग करना चाहिए कि आपके ऐप्लिकेशन के लिए क्या कारगर है, लेकिन जब उपयोगकर्ता अनुभव की बात आती है, तो उपयोगकर्ता बेहद अधीर होते हैं. बुनियादी नियम यह है कि उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन का जवाब हमेशा तुरंत दिया जाए. इसका मतलब है कि ज़्यादातर उपयोगकर्ता की कार्रवाई अलग होती है, इसलिए ऐनिमेशन भी ऐसा हो सकता है.

उदाहरण के लिए, जब कोई उपयोगकर्ता साइडबार नेविगेशन दिखाने के लिए टैप करता है, तो आपको उसे जल्द से जल्द दिखाना चाहिए. इसकी अवधि करीब 100 मि॰से॰ होनी चाहिए. हालांकि, जब उपयोगकर्ता मेन्यू को खारिज करता है, तो आपके पास व्यू को थोड़ा और धीरे-धीरे ऐनिमेट करने की सुविधा होती है. उदाहरण के लिए, 300 मि॰से॰ के निशान के आस-पास.

इसके उलट, मॉडल व्यू चालू करने पर, आम तौर पर गड़बड़ी या कोई दूसरा ज़रूरी मैसेज दिखता है. ऐसे मामलों में, आपको व्यू को थोड़ा और धीरे-धीरे फिर से 300 मि॰से॰ के करीब ले जाना चाहिए. हालांकि, उपयोगकर्ता की ओर से ट्रिगर किए जाने वाले खारिज करने की प्रक्रिया बहुत जल्दी पूरी हो जानी चाहिए.

इसलिए, सामान्य नियम यह है:

  • यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के ऐनिमेशन, जो उपयोगकर्ता के इंटरैक्शन से ट्रिगर होते हैं, जैसे कि व्यू ट्रांज़िशन या कोई एलिमेंट दिखाना, वीडियो का शुरुआती हिस्सा (कम अवधि) तेज़ी से दिखाता है, लेकिन आउट्रो (ज़्यादा समय) धीरे-धीरे होता है.
  • कोड से ट्रिगर होने वाले यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के ऐनिमेशन, जैसे कि गड़बड़ियां या मॉडल व्यू के लिए वीडियो का शुरुआती हिस्सा धीमा (ज़्यादा समय) और तेज़ आउट्रो (कम अवधि) होता है.