Membuat komponen breadcrumb

Ringkasan dasar tentang cara membuat komponen breadcrumb yang responsif dan mudah diakses bagi pengguna untuk membuka situs Anda.

Dalam postingan ini, saya ingin berbagi pemikiran tentang cara membangun komponen breadcrumb. Coba demonya.

Demo

Jika Anda lebih suka video, berikut versi YouTube postingan ini:

Ringkasan

Komponen breadcrumb menunjukkan lokasi pengguna dalam hierarki situs. Namanya berasal dari Hansel dan Gretel, yang meletakkan breadcrumb di belakangnya di beberapa hutan gelap dan dapat menemukan jalan pulang dengan melacak remah-remah.

Breadcrumb dalam postingan ini bukan breadcrumb standar, seperti breadcrumb. Library ini menawarkan fungsi tambahan dengan menempatkan halaman yang setara langsung ke navigasi dengan <select>, sehingga memungkinkan akses multi-tingkat.

UX Latar Belakang

Dalam video demo komponen di atas, kategori placeholder adalah genre video game. Jalur ini dibuat dengan menavigasi jalur berikut: home » rpg » indie » on sale, seperti yang ditunjukkan di bawah.

Komponen breadcrumb ini harus memungkinkan pengguna menjelajahi hierarki informasi ini; melompati cabang dan memilih halaman dengan cepat dan akurasi.

{i>Information architecture<i} (arsitektur informasi)

Menurut saya, akan sangat membantu untuk memikirkan koleksi dan item.

Koleksi

Koleksi adalah serangkaian opsi yang dapat dipilih. Dari halaman beranda prototipe breadcrumb pada postingan ini, koleksinya adalah FPS, RPG, brawler, dungeon crawler, olahraga, dan teka-teki.

Item

Video game adalah item. Koleksi tertentu juga dapat berupa item jika mewakili koleksi lain. Misalnya, RPG adalah item dan koleksi yang valid. Jika berupa item, pengguna berada di halaman koleksi tersebut. Misalnya, mereka berada di halaman RPG, yang menampilkan daftar game RPG, termasuk subkategori tambahan AAA, Indie, dan Self Published.

Dalam istilah ilmu komputer, komponen breadcrumb ini mewakili array multidimensi:

const rawBreadcrumbData = {
  "FPS": {...},
  "RPG": {
    "AAA": {...},
    "indie": {
      "new": {...},
      "on sale": {...},
      "under 5": {...},
    },
    "self published": {...},
  },
  "brawler": {...},
  "dungeon crawler": {...},
  "sports": {...},
  "puzzle": {...},
}

Aplikasi atau situs Anda akan memiliki arsitektur informasi (IA) kustom yang membuat array multidimensi berbeda, tetapi semoga konsep halaman landing koleksi dan traversal hierarki juga dapat diterapkan di breadcrumb Anda.

Tata letak

Markup

Komponen yang baik dimulai dengan HTML yang sesuai. Di bagian selanjutnya, saya akan membahas pilihan markup dan pengaruhnya terhadap keseluruhan komponen.

Skema gelap dan terang

<meta name="color-scheme" content="dark light">

Tag meta color-scheme dalam cuplikan di atas memberi tahu browser bahwa halaman ini menginginkan gaya browser terang dan gelap. Breadcrumb contoh tidak menyertakan CSS untuk skema warna ini, sehingga breadcrumb akan menggunakan warna default yang disediakan oleh browser.

<nav class="breadcrumbs" role="navigation"></nav>

Anda dapat menggunakan elemen <nav> untuk navigasi situs, yang memiliki peran navigasi ARIA implisit. Dalam pengujian, saya melihat bahwa memiliki atribut role mengubah cara pembaca layar berinteraksi dengan elemen, sebenarnya diumumkan sebagai navigasi, sehingga saya memilih untuk menambahkannya.

Ikon

Saat ikon diulang di halaman, elemen <use> SVG berarti Anda dapat menentukan path sekali, dan menggunakannya untuk semua instance ikon. Tindakan ini akan mencegah pengulangan informasi jalur yang sama, sehingga menyebabkan dokumen yang lebih besar dan potensi inkonsistensi jalur.

Untuk menggunakan teknik ini, tambahkan elemen SVG tersembunyi ke halaman dan gabungkan ikon dalam elemen <symbol> dengan ID unik:

<svg style="display: none;">

  <symbol id="icon-home">
    <title>A home icon</title>
    <path d="M3 12l2-2m0 0l7-7 7 7M5 10v10a1 1 0 001 1h3m10-11l2 2m-2-2v10a1 1 0 01-1 1h-3m-6 0a1 1 0 001-1v-4a1 1 0 011-1h2a1 1 0 011 1v4a1 1 0 001 1m-6 0h6"/>
  </symbol>

  <symbol id="icon-dropdown-arrow">
    <title>A down arrow</title>
    <path d="M19 9l-7 7-7-7"/>
  </symbol>

</svg>

Browser membaca HTML SVG, memasukkan informasi ikon ke dalam memori, dan melanjutkan ke laman lainnya yang mereferensikan ID untuk penggunaan tambahan ikon, seperti ini:

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-home" />
</svg>

<svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
  <use href="#icon-dropdown-arrow" />
</svg>

DevTools yang menampilkan SVG yang dirender menggunakan elemen.

Tentukan sekali, gunakan sebanyak yang Anda inginkan, dengan dampak performa halaman minimal dan gaya yang fleksibel. Perhatikan bahwa aria-hidden="true" ditambahkan ke elemen SVG. Ikon tidak berguna bagi pengguna yang melakukan penjelajahan karena hanya mendengar konten. Dengan menyembunyikannya dari pengguna, mereka akan berhenti menambahkan suara yang tidak perlu.

Di sinilah breadcrumb tradisional dan breadcrumb dalam komponen ini berbeda. Biasanya, ini hanya akan berupa link <a>, tetapi saya telah menambahkan UX traversal dengan select yang disamarkan. Class .crumb bertanggung jawab untuk menata letak link dan ikon, sedangkan .crumbicon bertanggung jawab untuk menumpuk ikon dan memilih elemen bersama-sama. Saya menyebutnya link terpisah karena fungsinya sangat mirip dengan tombol terpisah, tetapi untuk navigasi halaman.

<span class="crumb">
  <a href="#sub-collection-b">Category B</a>
  <span class="crumbicon">
    <svg>...</svg>
    <select class="disguised-select" title="Navigate to another category">
      <option>Category A</option>
      <option selected>Category B</option>
      <option>Category C</option>
    </select>
  </span>
</span>

Link dan beberapa opsi tidaklah istimewa, tetapi menambahkan lebih banyak fungsi ke breadcrumb sederhana. Menambahkan title ke elemen <select> sangat membantu pengguna pembaca layar, dengan memberi mereka informasi tentang tindakan tombol. Namun, aplikasi ini juga memberikan bantuan yang sama untuk orang lain, Anda akan melihatnya di depan dan tengahnya di iPad. Satu atribut memberikan konteks tombol kepada banyak pengguna.

Screenshot dengan elemen pilihan yang tidak terlihat sedang diarahkan dan
tooltip kontekstualnya ditampilkan.

Dekorasi pemisah

<span class="crumb-separator" aria-hidden="true">→</span>

Pemisah bersifat opsional, Anda juga bisa menambahkan satu pemisah (lihat contoh ketiga dalam video di atas). Kemudian, saya memberikan setiap aria-hidden="true" karena bersifat dekoratif dan bukan sesuatu yang perlu diumumkan oleh pembaca layar.

Properti gap, yang akan dibahas selanjutnya, membuat jarak ini menjadi sederhana.

Gaya

Karena warna menggunakan warna sistem, sebagian besar berupa kesenjangan dan tumpukan untuk gaya.

Arah tata letak dan alur

DevTools menampilkan perataan navigasi breadcrumb dengan fitur overlay
flexbox-nya.

Elemen navigasi utama nav.breadcrumbs menetapkan properti kustom cakupan yang akan digunakan turunan, dan menetapkan tata letak horizontal yang selaras secara vertikal. Cara ini memastikan bahwa remahan (crumb), {i>divider<i} (pembagi), dan ikon{i> <i}akan sejajar.

.breadcrumbs {
  --nav-gap: 2ch;

  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--nav-gap);
  padding: calc(var(--nav-gap) / 2);
}

Satu breadcrumb yang ditampilkan sejajar secara vertikal dengan overlay flexbox.

Setiap .crumb juga membuat tata letak horizontal yang rata secara vertikal dengan beberapa celah, tetapi secara khusus menargetkan turunan link-nya dan menentukan gaya white-space: nowrap. Ini sangat penting untuk breadcrumb multi-kata karena kita tidak ingin breadcrumb multi-baris. Nanti dalam postingan ini, kita akan menambahkan gaya untuk menangani overflow horizontal yang disebabkan oleh properti white-space ini.

.crumb {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: calc(var(--nav-gap) / 4);

  & > a {
    white-space: nowrap;

    &[aria-current="page"] {
      font-weight: bold;
    }
  }
}

aria-current="page" ditambahkan untuk membantu link halaman saat ini lebih menarik dari yang lain. Pengguna pembaca layar tidak hanya akan memiliki indikator yang jelas bahwa link tersebut untuk halaman saat ini, kami juga telah menata gaya elemen secara visual untuk membantu pengguna yang melihat mendapatkan pengalaman pengguna yang serupa.

Komponen .crumbicon menggunakan petak untuk menumpuk ikon SVG dengan elemen <select> yang "hampir tidak terlihat".

Grid DevTools ditampilkan yang menempatkan tombol dengan baris dan kolom keduanya
bernama stack.

.crumbicon {
  --crumbicon-size: 3ch;

  display: grid;
  grid: [stack] var(--crumbicon-size) / [stack] var(--crumbicon-size);
  place-items: center;

  & > * {
    grid-area: stack;
  }
}

Elemen <select> adalah yang terakhir di DOM, sehingga berada di atas tumpukan, dan interaktif. Tambahkan gaya opacity: .01 agar elemen masih dapat digunakan, dan hasilnya adalah kotak pilihan yang sangat sesuai dengan bentuk ikon. Ini adalah cara yang bagus untuk menyesuaikan tampilan elemen <select> sekaligus mempertahankan fungsi bawaan.

.disguised-select {
  inline-size: 100%;
  block-size: 100%;
  opacity: .01;
  font-size: min(100%, 16px); /* Defaults to 16px; fixes iOS zoom */
}

Menu tambahan

Breadcrumb harus dapat mewakili jejak yang sangat panjang. Saya adalah penggemar yang membiarkan sesuatu keluar dari layar secara horizontal, jika sesuai, dan saya merasa komponen breadcrumb ini memenuhi syarat dengan baik.

.breadcrumbs {
  overflow-x: auto;
  overscroll-behavior-x: contain;
  scroll-snap-type: x proximity;
  scroll-padding-inline: calc(var(--nav-gap) / 2);

  & > .crumb:last-of-type {
    scroll-snap-align: end;
  }

  @supports (-webkit-hyphens:none) { & {
    scroll-snap-type: none;
  }}
}

Gaya tambahan menyiapkan UX berikut:

  • Scroll horizontal dengan pembatasan overscroll.
  • Padding scroll horizontal.
  • Satu titik tajam pada remahan terakhir. Artinya, saat pemuatan halaman, pemuatan crumb pertama dibuka dan ditampilkan.
  • Menghapus titik snap dari Safari, yang tidak cocok dengan kombinasi scroll horizontal dan efek snap.

Kueri media

Satu penyesuaian halus untuk area pandang yang lebih kecil adalah dengan menyembunyikan label "Beranda", yang hanya menyisakan ikon:

@media (width <= 480px) {
  .breadcrumbs .home-label {
    display: none;
  }
}

Breadcrumb berdampingan dengan dan tanpa label rumah, untuk
perbandingan.

Aksesibilitas

Gerakan

Tidak banyak gerakan dalam komponen ini, tetapi dengan menggabungkan transisi dalam pemeriksaan prefers-reduced-motion, kita dapat mencegah gerakan yang tidak diinginkan.

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  .crumbicon {
    transition: box-shadow .2s ease;
  }
}

Tidak ada gaya lain yang perlu diubah, efek pengarahan kursor dan fokus akan terlihat bagus dan bermakna tanpa transition. Namun, jika tidak ada gerakan yang dapat dilakukan, kita akan menambahkan transisi halus ke interaksi.

JavaScript

Pertama, terlepas dari jenis router yang Anda gunakan di situs atau aplikasi, saat pengguna mengubah breadcrumb, URL perlu diperbarui dan pengguna menampilkan halaman yang sesuai. Kedua, untuk menormalisasi pengalaman pengguna, pastikan tidak ada navigasi tidak terduga yang terjadi saat pengguna hanya menjelajahi opsi <select>.

Dua tindakan pengalaman pengguna yang penting untuk ditangani oleh JavaScript: select telah berubah dan segera mengaktifkan pencegahan pengaktifan peristiwa perubahan <select>.

Pencegahan peristiwa segera diperlukan karena penggunaan elemen <select>. Di Windows Edge, dan mungkin browser lain juga, peristiwa changed yang dipilih diaktifkan saat pengguna menjelajahi opsi dengan keyboard. Inilah sebabnya saya menyebutnya bersemangat karena pengguna hanya memilih opsi semu, seperti pengarahan kursor atau fokus, tetapi belum mengonfirmasi pilihan dengan enter atau click. Peristiwa menarik membuat fitur perubahan kategori komponen ini tidak dapat diakses, karena membuka kotak pilih dan hanya menjelajahi item akan memicu peristiwa dan mengubah halaman, sebelum pengguna siap.

Peristiwa perubahan <select> yang lebih baik

const crumbs = document.querySelectorAll('.breadcrumbs select')
const allowedKeys = new Set(['Tab', 'Enter', ' '])
const preventedKeys = new Set(['ArrowUp', 'ArrowDown'])

// watch crumbs for changes,
// ensures it's a full value change, not a user exploring options via keyboard
crumbs.forEach(nav => {
  let ignoreChange = false

  nav.addEventListener('change', e => {
    if (ignoreChange) return
    // it's actually changed!
  })

  nav.addEventListener('keydown', ({ key }) => {
    if (preventedKeys.has(key))
      ignoreChange = true
    else if (allowedKeys.has(key))
      ignoreChange = false
  })
})

Strateginya adalah memantau peristiwa keyboard down di setiap elemen <select> dan menentukan apakah tombol yang ditekan adalah konfirmasi navigasi (Tab atau Enter) atau navigasi spasial (ArrowUp atau ArrowDown). Dengan determinasi ini, komponen dapat memutuskan untuk menunggu atau pergi, saat peristiwa untuk elemen <select> diaktifkan.

Kesimpulan

Setelah Anda tahu cara saya melakukannya, bagaimana Anda‽ 🙂

Mari lakukan diversifikasi pendekatan dan pelajari semua cara untuk membangun di web. Buat demo, link tweet me, dan saya akan menambahkannya ke bagian remix komunitas di bawah.

Remix komunitas