將 Imagemin 與 webpack 搭配使用

Katie Hempenius
Katie Hempenius

設定 Imagemin webpack 外掛程式

這個 Glitch 已包含 webpackwebpack-cliimagemin-webpack-plugin。如要新增 Imagemin 設定,您必須編輯 webpack.config.js 檔案。

這個專案的現有 webpack.config.js 會將圖片從 images/ 目錄複製到 dist/ 目錄,但不會壓縮圖片。

  • 按一下「Remix to Edit」即可編輯專案。
  • 首先,請在 webpack.config.js 頂端加入以下程式碼,宣告 Imagemin 外掛程式:
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
  • 接著,將下列程式碼新增為 plugins[] 陣列中的最後一個項目。這會將 Imagemin 新增至 webpack 使用的外掛程式清單:
new ImageminPlugin()

✔︎ 簽到

完整的 webpack.config.js 檔案現在應如下所示:

const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
     new CopyWebpackPlugin([{
       from: 'img/**/**',
       to: path.resolve(__dirname, 'dist')
     }]),
     new ImageminPlugin()
  ]
}

您現在已擁有可使用 Imagemin 壓縮圖片的 webpack 設定。

執行 webpack

  • 按一下「Terminal」 (注意:如果沒有顯示「Terminal」按鈕,您可能需要使用「Fullscreen」選項)。
  • 如要壓縮圖片,請在主控台中輸入下列指令,執行 webpack:
webpack --config webpack.config.js --mode development

不過,如果您在實際執行環境中執行 webpack,會發生什麼事?

  • 重新執行 webpack,但這次為正式環境模式:
webpack --config webpack.config.js --mode production

這次 webpack 會顯示警告,告知您 PNG 檔案雖然經過壓縮,但仍超過建議的大小限制。(webpack 的 developmentproduction 模式會將優先順序給予不同的項目,因此您只會在實際執行環境中執行 webpack 時看到這項警告)。

自訂 Imagemin 設定,以修正這則警告。

自訂 Imagemin 設定

將下列物件傳遞至 ImageminPlugin(),即可新增壓縮 PNG 圖片的設定:

{pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]})}

此程式碼會指示 Imagemin 使用 Pngquant 外掛程式壓縮 PNG。quality 欄位會使用 minmax 值範圍來決定壓縮等級,其中 0 為最低,1 為最高。如要強制所有圖片以 50% 的品質壓縮,請將 0.5 同時傳遞為最小值和最大值。

✔︎ 簽到

您的 webpack.config.js 檔案現在應如下所示:

const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
        from: 'img/**/**',
        to: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }]),
    new ImageminPlugin({
      pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
      })
  ]
}

那 JPEG 呢?專案也有 JPEG 圖片,因此請一併指定壓縮方式。

自訂 Imagemin 設定 (續)

請改用 imagemin-mozjpeg 外掛程式,而非使用 imagemin-webpack-plugin 的預設 JPG 壓縮外掛程式 (imagemin-jpegtran)。與 Jpegtran 不同,Mozjpeg 可讓您為 JPG 壓縮指定壓縮品質。我們已在這個 Glitch 中為您安裝 Mozjpeg 外掛程式,但您需要編輯 webpack.config.js 檔案:

  • webpack.config.js 檔案頂端加入下列程式碼,即可初始化 imagemin-mozjpeg 外掛程式:
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
  • plugins 屬性新增至傳遞至 ImageminPlugin() 的物件,讓物件現在看起來如下所示:
new ImageminPlugin({
  pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
  plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
})

這段程式碼會指示 webpack 使用 Mozjpeg 外掛程式,將 JPG 壓縮至 50 的品質 (0 為最差,100 為最佳)。

如果您新增的外掛程式設定是 imagemin-webpack-plugin 的預設外掛程式,這些設定可在傳遞至 ImageminPlugin() 的物件上做為鍵/物件組合。Pnquant 的設定就是這方面的好例子。

不過,如果您要為非預設外掛程式 (例如 Mozjpeg) 新增設定,則應將這些設定加入對應 plugins 屬性的陣列中。

✔︎ 簽到

您的程式碼現在應如下所示:

const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
      from: 'img/**/**',
      to: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }]),
    new ImageminPlugin({
      pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
      plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
    })
  ]
}

透過 Lighthouse 重新執行 webpack 並驗證結果

  • 在控制台中重新執行 webpack:
webpack --config webpack.config.js --mode production

太棒了!您的變更應修正 Webpack 警告。

Webpack 針對大型圖片發出警告,但無法通知您圖片是否未經壓縮或壓縮。因此,建議您一律使用 Lighthouse 驗證變更。

Lighthouse 的「有效編碼圖片」效能稽核可讓您瞭解網頁上的 JPEG 圖片是否已以最佳方式壓縮。

  • 如要預覽網站,請按下「View App」。然後按下「Fullscreen」圖示 全螢幕
  • 在 Glitch 的即時版本上執行 Lighthouse 效能稽核 (依序前往「Lighthouse」>「Options」>「Performance」),並確認「有效地編碼圖片」稽核通過。

在 Lighthouse 中通過「提高圖片編碼效率」稽核

大功告成!你已使用 Imagemin 最佳化壓縮網頁上的圖片。