Webpack は、インポートされたすべてのファイルを結合し、バンドルと呼ばれる 1 つ以上の出力ファイルにパッケージ化します。バンドルは便利ですが、アプリのサイズが大きくなるにつれてバンドルも大きくなります。バンドルのサイズをモニタリングして、サイズが大きくなりすぎないようにし、アプリの読み込み時間に影響しないようにする必要があります。Webpack は、アセットサイズに基づいたパフォーマンス バジェットの設定をサポートしており、バンドルサイズを監視できます。
実際の動作を確認するには、新年までの残り日数を数えるアプリをご覧ください。 これは React と moment.js で構築されています。(フレームワークとライブラリに依存する実世界のアプリと同様に、😉?)
測定
このコードラボには、webpack とバンドルされたアプリがすでに含まれています。
- [Remix to Edit] をクリックして、プロジェクトを編集可能にします。
- [ターミナル] をクリックします(注: ターミナル ボタンが表示されない場合は、[全画面表示] オプションをご利用ください)。
- アセットとそのサイズのリスト(色分け)を取得するには、コンソールに
webpack
と入力します。
webpack
メイン バンドルは 244 KiB(250 KB)を超えているため、黄色でハイライト表示されています。
これらの警告は、本番環境モードではデフォルトで有効になっており、アセットとエントリ ポイント(ページの初期読み込み時に使用されるすべてのアセットの組み合わせ)の両方で、デフォルトのしきい値は 244 KiB 非圧縮です。
Webpack は警告だけでなく、バンドルを縮小する方法に関する推奨事項も提供します。推奨される手法について詳しくは、ウェブの基礎をご覧ください。
カスタムのパフォーマンス予算を設定する
適切なパフォーマンス予算は、プロジェクトの性質によって異なります。ご自身で調査を行うことをおすすめします。 圧縮または圧縮して縮小したクリティカル パス リソースを 170 KB 未満に抑えることをおすすめします。
このシンプルなデモでは、さらに保守的に予算を 100 KB(97.7 KiB)に設定します。webpack.config.js
に以下を追加します。
module.exports = {
//...
performance: {
maxAssetSize: 100000,
maxEntrypointSize: 100000,
hints: "warning"
}
};
新しいパフォーマンス予算はバイト単位で設定します。
- 個々のアセットに 100,000 バイト(maxAssetSize)
- エントリ ポイントの 100,000 バイト(maxEntrypointSize)
この場合、バンドルは 1 つだけであり、エントリ ポイントとしても機能します。
hints に指定できる値は次のとおりです。
warning
(デフォルト): 黄色の警告メッセージが表示されますが、ビルドは合格します。開発環境で使用することをおすすめします。error
: 赤色のエラー メッセージが表示されますが、ビルドは合格します。この設定は、本番環境ビルドに推奨されます。false
: 警告やエラーは表示されません。
最適化
パフォーマンス バジェットの目的は、パフォーマンスの問題が解決できなくなる前に警告することです。アプリを構築する方法は常に複数あり、一部の手法では読み込み時間が短縮されます。(これらの多くは、JavaScript の最適化に記載されています)。🤓?)
フレームワークとライブラリはデベロッパーの負担を軽減しますが、エンドユーザーはアプリのビルド方法をあまり気にせず、機能的で高速なものであることのみを気にかけません。パフォーマンス予算を超えている場合は、最適化の可能性を検討してください。
実際のところ、大規模なクライアントサイド フレームワークは通常、入れ替えが難しいため、賢く使用することが重要です。少し調べれば、人気のあるライブラリに代わる、同じくらい優れた小規模なライブラリを見つけることができます(date-fns は moment.js の優れた代替手段です)。フレームワークやライブラリがパフォーマンスに大きな影響を与える場合は、フレームワークやライブラリをまったく使用しないほうがよいこともあります。
不要なコードを削除することは、大規模なサードパーティ製ライブラリを含むアプリを最適化する良い方法です。使用していないコードを削除するガイドでは、このプロセスについて詳しく説明しています。ここでは、moment.js を使用せずにカウントダウン コードを簡単に書き換える方法をご紹介します。
app/components/Countdown.jsx で次を削除します。
const today = moment();
const yearEnd = moment().endOf('year');
const daysLeft = yearEnd.diff(today, 'days');
次の行を削除します。
const moment = require('moment');
少し計算が必要ですが、同じカウントダウンを JavaScript で実装することもできます。
const today = new Date();
const year = today.getFullYear();
const yearEnd = new Date(year,11,31); //months are zero indexed in JS
const timeDiff = Math.abs(yearEnd.getTime() - today.getTime());
const daysLeft = Math.ceil(timeDiff / (1000 * 3600 * 24));
次に、package.json
から moment.js
を削除し、コンソールで webpack を再度実行して、最適化されたバンドルをビルドします。
じゃーん!223 KiB(230 KB)削減し、アプリのサイズが予算内に収まりました。🎉?
モニタリング
webpack でパフォーマンス バジェットを設定するには、数行のコードのみで済みます。また、大きな依存関係を(誤って)追加した場合は警告が表示されます。「見えないものは意識にない」という格言がありますが、webpack を使用すると、パフォーマンスへの影響を常に把握できます。