Медиаконвертация

Дерек Херман
Derek Herman
Джо Медли
Joe Medley

В этой статье мы собираемся изучить некоторые распространенные команды для преобразования и управления конкретными характеристиками медиафайлов. Хотя мы попытались показать эквивалентные операции для всех процедур, не все операции возможны в обоих приложениях.

Во многих случаях команды, которые мы показываем, могут быть объединены в одну операцию командной строки и будут использоваться при фактическом использовании. Например, ничто не мешает вам установить битрейт выходного файла во время той же операции, что и преобразование файла. В этой статье для ясности мы часто показываем эти операции как отдельные команды.

Преобразование осуществляется с помощью следующих приложений:

Характеристики дисплея

И Shaka Packager, и FFmpeg можно использовать для проверки содержимого медиафайла, а затем отображения характеристик потока. Однако оба обеспечивают разные выходные данные для одного и того же носителя.

Характеристики с использованием Shaka Packager

packager input=glocken.mp4 --dump_stream_info

Вывод выглядит так:

File "glocken.mp4":
Found 2 stream(s).
Stream [0] type: Video
 codec_string: avc1.640028
 time_scale: 30000
 duration: 300300 (10.0 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: H264
 width: 1920
 height: 1080
 pixel_aspect_ratio: 1:1
 trick_play_factor: 0
 nalu_length_size: 4

Stream [1] type: Audio
 codec_string: mp4a.40.2
 time_scale: 48000
 duration: 481280 (10.0 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: AAC
 sample_bits: 16
 num_channels: 2
 sampling_frequency: 48000
 language: eng
 seek_preroll_ns: 20833

Характеристики с использованием FFmpeg

ffmpeg -i glocken.mp4

Вывод выглядит так:

Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'glocken.mp4':
  Metadata:
    major_brand     : isom
    minor_version   : 512
    compatible_brands: isomiso2avc1mp41
    encoder         : Lavf57.83.100
  Duration: 00:00:10.03, start: 0.000000, bitrate: 8063 kb/s
    Stream #0:0(eng): Video: h264 (High) (avc1 / 0x31637661), yuvj420p(pc), 1920x1080, 7939 kb/s, 29.97 fps, 29.97 tbr, 30k tbn, 59.94 tbc (default)
    Metadata:
      handler_name    : VideoHandler
    Stream #0:1(eng): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, fltp, 127 kb/s (default)
    Metadata:
      handler_name    : SoundHandler
At least one output file must be specified

Демуксировать (разделить) аудио и видео потоки

Shaka Packager требует демультиплексирования при преобразовании файлов. Это также необходимо для использования медиа-фреймворков.

Демуксирование Shaka Packager

МП4

packager input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4
packager input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.m4a

Или:

packager \
  input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4 \
  input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.m4a

ВебМ

packager \
  input=myvideo.webm,stream=video,output=myvideo_video.webm \
  input=myvideo.webm,stream=audio,output=myvideo_audio.webm

демультиплексирование FFmpeg

МП4

ffmpeg -i myvideo.mp4 -vcodec copy -an myvideo_video.mp4
ffmpeg -i myvideo.mp4 -acodec copy -vn myvideo_audio.m4a

ВебМ

ffmpeg -i myvideo.webm -vcodec copy -an myvideo_video.webm
ffmpeg -i myvideo.webm -acodec copy -vn myvideo_audio.webm

Remux (объединить) аудио и видео потоки

В некоторых ситуациях вам придется объединить аудио и видео обратно в один контейнер. Особенно, если не использовать медиа-фреймворк. С этим FFmpeg справляется довольно хорошо и в настоящее время Shaka Packager не поддерживает.

ffmpeg -i myvideo_video.webm -i myvideo_audio.webm -c copy myvideo.webm

Изменение характеристик

Битрейт

Для FFmpeg мы можем сделать это при конвертации в .mp4 или .webm .

ffmpeg -i myvideo.mov -b:v 350K myvideo.mp4
ffmpeg -i myvideo.mov -vf setsar=1:1 -b:v 350K myvideo.webm

Размеры (разрешение)

ffmpeg -i myvideo.webm -s 1920x1080 myvideo_1920x1080.webm

Тип файла

Shaka Packager не может обрабатывать файлы .mov и, следовательно, не может использоваться для преобразования файлов из этого формата.

.mov в .mp4

ffmpeg -i myvideo.mov myvideo.mp4

.mov в .webm

ffmpeg -i myvideo.mov myvideo.webm

Синхронизировать аудио и видео

Чтобы обеспечить синхронизацию звука и видео во время воспроизведения, вставьте ключевые кадры.

ffmpeg -i myvideo.mp4 -keyint_min 150 -g 150 -f webm -vf setsar=1:1 out.webm

MP4/H.264

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:v libx264 -c:a copy myvideo.mp4

Аудио для MP4

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:v copy -c:a aac myvideo.mp4

ВебМ/ВП9

ffmpeg -i myvideo.webm -v:c libvpx-vp9 -v:a copy myvideo.webm

Аудио для WebM

ffmpeg -i myvideo.webm -v:c copy -v:a libvorbis myvideo.webm
ffmpeg -i myvideo.webm -v:c copy -v:a libopus myvideo.webm

Видео по запросу и прямая трансляция

В этой статье мы собираемся продемонстрировать два типа протоколов потоковой передачи. Первый — это динамическая адаптивная потоковая передача через HTTP (DASH), которая представляет собой метод потоковой передачи с адаптивным битрейтом и основанный на веб-стандартах метод представления видео по запросу. Второй — HTTP Live Streaming (HLS), который является стандартом Apple для потокового вещания в реальном времени и видео по запросу для Интернета.

ДЭШ/МПД

В этом примере создается выходной файл описания медиапрезентации (MPD) из аудио- и видеопотоков.

packager \
  input=myvideo.mp4,stream=audio,output=myvideo_audio.mp4 \
  input=myvideo.mp4,stream=video,output=myvideo_video.mp4 \
  --mpd_output myvideo_vod.mpd

ЗОЖ

В этих примерах из аудио- и видеопотоков создается выходной файл M3U8 , который представляет собой мультимедийный список воспроизведения в кодировке UTF-8.

ffmpeg -i myvideo.mp4 -c:a copy -b:v 8M -c:v copy -f hls \
  -hls_time 10 -hls_list_size 0 myvideo.m3u8

ИЛИ:

packager \
  'input=myvideo.mp4,stream=video,segment_template=output$Number$.ts,playlist_name=video_playlist.m3u8' \
  'input=myvideo.mp4,stream=audio,segment_template=output_audio$Number$.ts,playlist_name=audio_playlist.m3u8,hls_group_id=audio,hls_name=ENGLISH' \
  --hls_master_playlist_output="master_playlist.m3u8"

Теперь, когда мы, надеюсь, хорошо разбираемся в том, как конвертировать файлы, мы можем опираться на то, что мы узнали из этой статьи, и перейти к дальнейшему изучению шифрования мультимедиа .