现代方法
Web Audio API 使用 AudioContext() 接口来管理来源、过滤器和目标。创建新的 AudioContext() 后,创建一个音频来源节点,例如
AudioBufferSourceNode 或 OscillatorNode。例如,假设有一个应用了低通滤波器的基本振荡器。
使用 createBiquadFilter() 方法
首先,创建一个新的 AudioContext()。然后创建一个音频来源节点,例如 AudioBufferSourceNode 或 OscillatorNode。在此示例中,您将创建一个 sine 振荡器节点,该节点从开始播放时起,频率为 420 赫兹。
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator()
oscillator.type = 'sine';
// Value is in hertz.
oscillator.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);
接下来,使用 createBiquadFilter() 创建一个效果节点。将类型设置为 lowpass,并将频率设置为在播放开始后一秒开始。然后将
biquadFilter 连接到 oscillator。
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter.type = 'lowpass';
biquadFilter.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator.connect(biquadFilter);
最后,在启动 oscillator 之前,将 biquadFilter 连接到 audioCtx 的目标,并在播放两秒后停止。
biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
oscillator.stop(2);
振荡器的声音会通过不受影响的过滤器,然后传递到目标(即计算机的扬声器)。播放一秒后,lowpass 过滤器生效。两秒后,振荡器停止。
其他可用的过滤器和效果
可以将其他过滤器节点添加到 AudioContext 以创建不同的效果:
createWaveShaper()用于向来源添加失真。createGain()用于提升应用到的来源的整体信号。createConvolver()最常用于向来源添加混响。createDelay()用于向来源的开头添加延迟。createDynamicsCompressor()用于提高来源中最安静部分的音量,并降低最响亮部分的音量。createPanner()和createStereoPanner()用于更改声音输出的空间位置。
传统方法
在 Web Audio API 可用之前,无法在浏览器中向音频添加效果。 可以使用服务器端渲染和在流之间切换的变通方法,但这可能会产生大量网络开销。
使用音频元素
可以直接控制的音频效果只有播放和音量。
const audio = document.querySelector('audio');
// Sets audio volume to 50%
audio.volume = 0.5;
// Doubles the playback rate.
audio.playbackRate = 2;
深入阅读
演示
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<link
rel="icon"
href="data:image/svg+xml,<svg xmlns=%22http://www.w3.org/2000/svg%22 viewBox=%220 0 100 100%22><text y=%22.9em%22 font-size=%2290%22>🔉</text></svg>"
/>
<title>How to add effects to audio</title>
</head>
<body>
<h1>How to add effects to audio</h1>
<button type="button">Press to hear audio effect</button>
</body>
</html>CSS
:root {
color-scheme: dark light;
}
html {
box-sizing: border-box;
}
*,
*:before,
*:after {
box-sizing: inherit;
}
body {
margin: 1rem;
font-family: system-ui, sans-serif;
}
JS
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', () => {
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const oscillator = audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = 'sine';
// Value is in hertz.
oscillator.frequency.setValueAtTime(420, audioCtx.currentTime);
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
biquadFilter.type = 'lowpass';
biquadFilter.frequency.setValueAtTime(200, audioCtx.currentTime + 1);
oscillator.connect(biquadFilter);
biquadFilter.connect(audioCtx.destination);
oscillator.start();
oscillator.stop(2);
});