Beradaptasi dengan Pengguna berdasarkan Petunjuk Klien

Mengembangkan situs yang cepat di mana saja bisa menjadi prospek yang rumit. Banyaknya kemampuan perangkat—dan kualitas jaringan yang dihubungkannya —dapat membuat tugas ini tampak tidak dapat diatasi. Meskipun kita dapat memanfaatkan fitur browser untuk meningkatkan performa pemuatan, bagaimana kita mengetahui kemampuan perangkat pengguna, atau kualitas koneksi jaringan mereka? Solusinya adalah petunjuk klien.

Petunjuk klien adalah kumpulan header permintaan HTTP keikutsertaan yang memberi kita insight tentang aspek-aspek perangkat pengguna dan jaringan yang terhubung dengannya. Dengan memanfaatkan sisi server informasi ini, kami dapat mengubah cara menayangkan konten berdasarkan kondisi perangkat dan/atau jaringan. Hal ini dapat membantu kami menciptakan pengalaman pengguna yang lebih inklusif.

Semuanya Tentang Negosiasi Konten

Petunjuk klien adalah metode negosiasi konten lain, yang berarti mengubah respons konten berdasarkan header permintaan browser.

Salah satu contoh negosiasi konten melibatkan header permintaan Accept. Ini menjelaskan jenis konten yang dipahami browser, yang dapat digunakan server untuk melakukan negosiasi respons. Untuk permintaan gambar, konten header Accept Chrome adalah:

Accept: image/webp,image/apng,image/*,*/*;q=0.8

Meskipun semua browser mendukung format gambar seperti JPEG, PNG, dan GIF, dalam hal ini, Accept menunjukkan bahwa browser juga mendukung WebP dan APNG. Dengan menggunakan informasi ini, kita dapat menegosiasikan jenis gambar terbaik untuk setiap browser:

<?php
// Check Accept for an "image/webp" substring.
$webp = stristr($_SERVER["HTTP_ACCEPT"], "image/webp") !== false ? true : false;

// Set the image URL based on the browser's WebP support status.
$imageFile = $webp ? "whats-up.webp" : "whats-up.jpg";
?>
<img src="<?php echo($imageFile); ?>" alt="I'm an image!">

Seperti Accept, petunjuk klien adalah cara lain untuk menegosiasikan konten, tetapi dalam konteks kemampuan perangkat dan kondisi jaringan. Dengan petunjuk klien, kita dapat membuat keputusan performa sisi server berdasarkan pengalaman individu pengguna, seperti memutuskan apakah resource non-kritis harus ditayangkan kepada pengguna dengan kondisi jaringan yang buruk. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan semua petunjuk yang tersedia dan beberapa cara untuk menggunakannya agar pengiriman konten lebih sesuai bagi pengguna.

Ikut serta

Tidak seperti header Accept, client hints tidak muncul secara ajaib (dengan pengecualian Save-Data, yang akan kita bahas nanti). Untuk meminimalkan header permintaan, Anda harus memilih petunjuk klien mana yang ingin diterima dengan mengirimkan header Accept-CH saat pengguna meminta resource:

Accept-CH: Viewport-Width, Downlink

Nilai untuk Accept-CH adalah daftar petunjuk yang diminta yang dipisahkan koma yang akan digunakan situs dalam menentukan hasil untuk permintaan resource berikutnya. Saat klien membaca header ini, akan diberi tahu "situs ini menginginkan petunjuk klien Viewport-Width dan Downlink". Anda tidak perlu mengkhawatirkan petunjuk spesifik itu sendiri. Kita akan membahasnya sebentar lagi.

Anda dapat menetapkan header keikutsertaan ini dalam bahasa backend apa pun. Misalnya, fungsi header PHP dapat digunakan. Anda bahkan dapat menetapkan header keikutsertaan ini dengan atribut http-equiv di tag <meta>:

<meta http-equiv="Accept-CH" content="Viewport-Width, Downlink" />

Semua petunjuk klien.

Petunjuk klien menjelaskan salah satu dari dua hal: perangkat yang digunakan oleh pengguna Anda, dan jaringan yang mereka gunakan untuk mengakses situs Anda. Mari kita bahas secara singkat semua petunjuk yang tersedia.

Petunjuk perangkat

Beberapa petunjuk klien menjelaskan karakteristik perangkat pengguna, biasanya karakteristik layar. Beberapa di antaranya dapat membantu Anda memilih resource media yang optimal untuk layar pengguna tertentu, tetapi tidak semuanya berfokus pada media.

Sebelum kita membahas daftar ini, sebaiknya pelajari beberapa istilah utama yang digunakan untuk mendeskripsikan layar dan resolusi media:

Ukuran intrinsik: dimensi sebenarnya dari resource media. Misalnya, jika Anda membuka gambar di Photoshop, dimensi yang ditampilkan dalam dialog ukuran gambar akan menjelaskan ukuran intrinsiknya.

Ukuran intrinsik yang dikoreksi kepadatannya: dimensi resource media setelah dikoreksi kepadatan pikselnya. Ini adalah ukuran intrinsik gambar yang dibagi dengan rasio piksel perangkat. Misalnya, mari kita ambil markup ini:

<img
  src="whats-up-1x.png"
  srcset="whats-up-2x.png 2x, whats-up-1x.png 1x"
  alt="I'm that image you wanted."
/>

Misalnya, ukuran intrinsik gambar 1x dalam hal ini adalah 320x240, dan ukuran intrinsik gambar 2x adalah 640x480. Jika markup ini diuraikan oleh klien yang diinstal di perangkat dengan rasio piksel perangkat layar 2 (misalnya, layar Retina), image 2x akan diminta. Ukuran intrinsik yang dikoreksi kepadatan gambar 2x adalah 320x240, karena 640x480 dibagi 2 adalah 320x240.

Ukuran ekstrinsik: ukuran resource media setelah CSS dan faktor tata letak lainnya (seperti atribut width dan height) diterapkan ke resource tersebut. Misalnya, Anda memiliki elemen <img> yang memuat gambar dengan ukuran intrinsik yang dikoreksi kepadatan 320x240, tetapi juga memiliki properti width dan height CSS dengan nilai 256px dan 192px yang diterapkan ke elemen tersebut. Dalam contoh ini, ukuran ekstrinsik elemen <img> tersebut menjadi 256x192.

Ilustrasi ukuran intrinsik versus
ukuran ekstrinsik. Kotak berukuran 320x240 piksel ditampilkan dengan label INTRINSIC
SIZE. Di dalamnya terdapat kotak yang lebih kecil berukuran 256x192 piksel, yang mewakili elemen img HTML dengan CSS yang diterapkan padanya. Kotak ini diberi label EXTRINSIC
SIZE. Di sebelah kanan adalah kotak yang berisi CSS yang diterapkan ke elemen yang
mengubah tata letak elemen img sehingga ukuran ekstrinsiknya berbeda
dari ukuran intrinsiknya.
Gambar 1. Ilustrasi ukuran intrinsik versus ekstrinsik. Gambar mendapatkan ukuran ekstrinsik setelah faktor tata letak diterapkan padanya. Dalam hal ini, penerapan aturan CSS width: 256px; dan height: 192px; akan mengubah gambar berukuran 320x240 secara intrinsik menjadi gambar berukuran 256x192 secara eksternal.

Dengan beberapa terminologi, mari kita masuk ke daftar petunjuk klien khusus perangkat yang tersedia untuk Anda.

Lebar Area Pandang

Viewport-Width adalah lebar area pandang pengguna dalam piksel CSS:

Viewport-Width: 320

Petunjuk ini dapat digunakan dengan petunjuk khusus layar lainnya untuk memberikan perlakuan yang berbeda (yaitu, pemangkasan) pada gambar yang optimal untuk ukuran layar tertentu (yaitu, arah seni), atau untuk menghapus resource yang tidak diperlukan untuk lebar layar saat ini.

DPR

DPR, singkatan dari rasio piksel perangkat, melaporkan rasio piksel fisik terhadap piksel CSS layar pengguna:

DPR: 2

Petunjuk ini berguna saat memilih sumber gambar yang sesuai dengan kepadatan piksel layar (seperti yang dilakukan deskripsi x di atribut srcset).

Lebar

Petunjuk Width muncul pada permintaan untuk resource gambar yang diaktifkan oleh tag <img> atau <source> menggunakan atribut sizes. sizes memberi tahu browser ukuran ekstrinsik resource yang akan digunakan; Width menggunakan ukuran ekstrinsik tersebut untuk meminta gambar dengan ukuran intrinsik yang optimal untuk tata letak saat ini.

Misalnya, pengguna meminta halaman dengan layar lebar 320 piksel CSS dengan DPR 2. Perangkat memuat dokumen dengan elemen <img> yang berisi nilai atribut sizes dari 85vw (yaitu, 85% dari lebar area pandang untuk semua ukuran layar). Jika petunjuk Width telah diaktifkan, klien akan mengirim petunjuk Width ini ke server dengan permintaan untuk src <img>:

Width: 544

Dalam hal ini, klien mengisyaratkan kepada server bahwa lebar intrinsik yang optimal untuk gambar yang diminta adalah 85% dari lebar area pandang (272 piksel) dikalikan dengan DPR layar (2), yang sama dengan 544 piksel.

Petunjuk ini sangat berguna karena tidak hanya memperhitungkan lebar layar yang dikoreksi kepadatannya, tetapi juga merekonsiliasi bagian penting informasi ini dengan ukuran ekstrinsik gambar dalam tata letak. Hal ini memberi server kesempatan untuk menegosiasikan respons gambar yang optimal untuk layar dan tata letak.

Content-DPR

Meskipun Anda sudah mengetahui bahwa layar memiliki rasio piksel perangkat, resource juga memiliki rasio pikselnya sendiri. Dalam kasus penggunaan pemilihan resource yang paling sederhana, rasio piksel antara perangkat dan resource dapat sama. Namun, Jika header DPR dan Width digunakan, ukuran ekstrinsik resource dapat menghasilkan skenario yang berbeda. Di sinilah petunjuk Content-DPR berperan.

Tidak seperti petunjuk klien lainnya, Content-DPR bukan header request yang akan digunakan oleh server, melainkan header response yang harus dikirim setiap kali petunjuk DPR dan Width digunakan untuk memilih resource. Nilai Content-DPR harus merupakan hasil dari persamaan ini:

Content-DPR = [Ukuran resource gambar yang dipilih] / ([Width] / [DPR])

Saat header permintaan Content-DPR dikirim, browser akan mengetahui cara menskalakan gambar yang diberikan untuk tata letak dan rasio piksel perangkat layar. Tanpa itu, gambar mungkin tidak diskalakan dengan benar.

Memori Perangkat

Secara teknis, ini adalah bagian dari Device Memory API, Device-Memory menampilkan perkiraan jumlah memori yang dimiliki perangkat saat ini dalam GiB:

Device-Memory: 2

Kasus penggunaan yang mungkin untuk petunjuk ini adalah mengurangi jumlah JavaScript yang dikirim ke browser di perangkat dengan memori terbatas, karena JavaScript adalah jenis konten yang paling banyak menggunakan resource yang biasanya dimuat oleh browser. Atau, Anda dapat mengirim gambar DPR yang lebih rendah karena gambar tersebut menggunakan lebih sedikit memori untuk didekode.

Petunjuk jaringan

Network Information API menyediakan kategori lain dari petunjuk klien yang menjelaskan performa koneksi jaringan pengguna. Menurut pendapat saya, ini adalah kumpulan petunjuk yang paling berguna. Dengannya, kita memiliki kemampuan untuk menyesuaikan pengalaman bagi pengguna dengan mengubah cara kita mengirimkan resource ke klien pada koneksi lambat.

RTT

Petunjuk RTT memberikan perkiraan Waktu Round Trip, dalam milidetik, di lapisan aplikasi. Petunjuk RTT, tidak seperti RTT lapisan transpor, mencakup waktu pemrosesan server.

RTT: 125

Petunjuk ini berguna karena peran latensi dalam performa pemuatan. Dengan menggunakan petunjuk RTT, kita dapat membuat keputusan berdasarkan responsivitas jaringan, yang dapat membantu mempercepat pengiriman seluruh pengalaman (misalnya, dengan menghapus beberapa permintaan).

Meskipun latensi penting dalam performa pemuatan, bandwidth juga berpengaruh. Petunjuk Downlink, yang dinyatakan dalam megabit per detik (Mbps), mengungkapkan kecepatan downstream perkiraan koneksi pengguna:

Downlink: 2.5

Bersama dengan RTT, Downlink dapat berguna dalam mengubah cara konten dikirimkan kepada pengguna berdasarkan kualitas koneksi jaringan.

ECT

Petunjuk ECT adalah singkatan dari Jenis Koneksi Efektif. Nilainya adalah salah satu daftar jenis koneksi terenumerasi, yang masing-masing menjelaskan koneksi dalam rentang nilai RTT dan Downlink yang telah ditentukan.

Header ini tidak menjelaskan jenis koneksi sebenarnya—misalnya, header ini tidak melaporkan apakah gateway Anda adalah menara seluler atau titik akses Wi-Fi. Sebaliknya, fitur ini menganalisis latensi dan bandwidth koneksi saat ini dan menentukan profil jaringan yang paling mirip. Misalnya, jika Anda terhubung melalui Wi-Fi ke jaringan lambat, ECT dapat diisi dengan nilai 2g, yang merupakan perkiraan terdekat dari koneksi efektif:

ECT: 2g

Nilai yang valid untuk ECT adalah 4g, 3g, 2g, dan slow-2g. Petunjuk ini dapat digunakan sebagai titik awal untuk menilai kualitas koneksi, dan selanjutnya dipertajam menggunakan petunjuk RTT dan Downlink.

Save-Data

Save-Data bukanlah petunjuk yang menjelaskan kondisi jaringan karena merupakan preferensi pengguna yang menyatakan bahwa halaman harus mengirim lebih sedikit data.

Saya lebih suka mengklasifikasikan Save-Data sebagai petunjuk jaringan karena banyak hal yang akan Anda lakukan dengannya mirip dengan petunjuk jaringan lainnya. Pengguna juga mungkin akan mengaktifkannya di lingkungan dengan latensi tinggi/bandwidth rendah. Petunjuk ini, jika ada, selalu terlihat seperti ini:

Save-Data: on

Di Google, kami telah membahas hal yang dapat Anda lakukan dengan Save-Data. Dampaknya terhadap performa bisa sangat besar. Ini adalah sinyal bahwa pengguna secara harfiah meminta Anda untuk mengirim lebih sedikit konten kepada mereka. Jika Anda mendengarkan dan menindaklanjuti sinyal itu, pengguna akan menghargainya.

Memadukan semuanya sekaligus

Tindakan yang Anda lakukan dengan petunjuk klien bergantung pada Anda. Karena menawarkan begitu banyak informasi, Anda memiliki banyak opsi. Untuk mendapatkan beberapa ide, mari kita lihat apa yang dapat dilakukan petunjuk klien untuk Sconnie Timber, perusahaan kayu fiktif yang berlokasi di pedesaan Upper Midwest. Seperti yang sering terjadi di area terpencil, koneksi jaringan dapat menjadi rapuh. Di sinilah teknologi seperti petunjuk klien benar-benar dapat membuat perbedaan bagi pengguna.

Gambar Responsif

Semua kasus penggunaan gambar responsif, kecuali yang paling sederhana, dapat menjadi rumit. Bagaimana jika Anda memiliki beberapa perlakuan dan varian dari gambar yang sama untuk ukuran layar yang berbeda—serta format yang berbeda? Markup tersebut menjadi sangat rumit dengan sangat cepat. Sangat mudah salah, dan mudah dilupakan atau salah memahami konsep penting (seperti sizes).

Meskipun <picture> dan srcset adalah alat yang luar biasa, alat ini dapat memerlukan waktu untuk dikembangkan dan dikelola untuk kasus penggunaan yang kompleks. Kita dapat mengotomatiskan pembuatan markup, tetapi melakukannya juga sulit karena fungsi yang disediakan <picture> dan srcset cukup kompleks sehingga otomatisasi mereka harus dilakukan dengan cara yang mempertahankan fleksibilitas yang mereka berikan.

Petunjuk klien dapat menyederhanakan hal ini. Menegosiasikan respons gambar dengan petunjuk klien dapat terlihat seperti ini:

  1. Jika berlaku untuk alur kerja Anda, pilih perlakuan gambar terlebih dahulu (yaitu, gambar yang diarahkan oleh seni) dengan mencentang petunjuk Viewport-Width.
  2. Pilih resolusi gambar dengan memeriksa petunjuk Width dan petunjuk DPR, serta memilih sumber yang sesuai dengan ukuran tata letak dan kepadatan layar gambar (mirip dengan cara kerja deskripsi x dan w di srcset).
  3. Pilih format file yang paling optimal yang didukung browser (hal yang dibantu Accept lakukan di sebagian besar browser).

Untuk klien perusahaan kayu fiktif saya, saya mengembangkan rutinitas pemilihan gambar responsif primitif di PHP yang menggunakan petunjuk klien. Artinya, bukan mengirim markup ini ke semua pengguna:

<picture>
  <source
    srcset="
      company-photo-256w.webp   256w,
      company-photo-512w.webp   512w,
      company-photo-768w.webp   768w,
      company-photo-1024w.webp 1024w,
      company-photo-1280w.webp 1280w
    "
    type="image/webp"
  />
  <img
    srcset="
      company-photo-256w.jpg   256w,
      company-photo-512w.jpg   512w,
      company-photo-768w.jpg   768w,
      company-photo-1024w.jpg 1024w,
      company-photo-1280w.jpg 1280w
    "
    src="company-photo-256w.jpg"
    sizes="(min-width: 560px) 251px, 88.43vw"
    alt="The Sconnie Timber Staff!"
  />
</picture>

Saya dapat menguranginya menjadi berikut berdasarkan dukungan browser individual:

<img
  src="/image/sizes:true/company-photo.jpg"
  sizes="(min-width: 560px) 251px, 88.43vw"
  alt="SAY CHEESY PICKLES."
/>

Dalam contoh ini, URL /image adalah skrip PHP yang diikuti dengan parameter yang ditulis ulang oleh mod_rewrite. Fungsi ini memerlukan nama file gambar dan parameter tambahan untuk membantu skrip backend memilih gambar terbaik dalam kondisi tertentu.

Saya rasa “Tapi bukankah ini hanya menerapkan kembali <picture> dan srcset di backend?” adalah pertanyaan pertama Anda.

Di satu sisi, ya—tetapi dengan perbedaan penting: saat aplikasi menggunakan petunjuk klien untuk membuat respons media, sebagian besar (jika tidak semua) pekerjaan jauh lebih mudah untuk diotomatiskan, yang dapat mencakup layanan (seperti CDN) yang dapat melakukannya atas nama Anda. Sedangkan dengan solusi HTML, markup baru harus ditulis untuk menyediakannya bagi setiap kasus penggunaan. Tentu saja, Anda dapat mengotomatiskan pembuatan markup. Namun, jika desain atau persyaratan Anda berubah, kemungkinan besar Anda perlu meninjau kembali strategi otomatisasi di masa mendatang.

Petunjuk klien memungkinkan untuk memulai dengan gambar lossless dan resolusi tinggi yang kemudian dapat diubah ukurannya secara dinamis agar optimal untuk kombinasi apa pun dari layar dan tata letak. Tidak seperti srcset, yang mengharuskan Anda menghitung daftar tetap kemungkinan kandidat gambar yang dapat dipilih browser, pendekatan ini dapat lebih fleksibel. Meskipun srcset memaksa Anda menawarkan kumpulan varian kasar ke browser—misalnya, 256w, 512w, 768w, dan 1024w—solusi yang didukung petunjuk klien dapat menayangkan semua lebar, tanpa tumpukan markup yang besar.

Tentu saja, Anda tidak perlu menulis logika pemilihan gambar sendiri. Cloudinary menggunakan petunjuk klien untuk membuat respons gambar saat Anda menggunakan parameter w_auto, dan mengamati bahwa pengguna median mendownload 42% lebih sedikit byte saat menggunakan browser yang mendukung petunjuk klien.

Namun, hati-hati! Perubahan pada Chrome 67 versi desktop telah menghapus dukungan untuk petunjuk klien lintas origin. Untungnya, pembatasan ini tidak memengaruhi Chrome versi seluler, dan pembatasan ini akan dicabut sepenuhnya untuk semua platform setelah pekerjaan pada Kebijakan Fitur selesai.

Membantu pengguna di jaringan lambat

Performa adaptif adalah ide bahwa kita dapat menyesuaikan cara kita mengirimkan resource berdasarkan informasi yang disediakan klien untuk kita; khususnya informasi seputar status koneksi jaringan pengguna saat ini.

Untuk situs Sconnie Timber, kami mengambil langkah-langkah untuk meringankan beban saat jaringan lambat, dengan header Save-Data, ECT, RTT, dan Downlink diperiksa dalam kode backend kami. Setelah ini selesai, kami akan membuat skor kualitas jaringan yang dapat digunakan untuk menentukan apakah kami harus melakukan intervensi untuk pengalaman pengguna yang lebih baik. Skor jaringan ini antara 0 dan 1, dengan 0 adalah kualitas jaringan buruk yang mungkin, dan 1 adalah yang terbaik.

Awalnya, kita memeriksa apakah Save-Data ada. Jika ya, skor akan ditetapkan ke 0, karena kami mengasumsikan bahwa pengguna ingin kami melakukan apa pun yang diperlukan untuk membuat pengalaman lebih ringan dan lebih cepat.

Namun, jika Save-Data tidak ada, kita akan melanjutkan dan menimbang nilai petunjuk ECT, RTT, dan Downlink untuk menghitung skor yang menjelaskan kualitas koneksi jaringan. Kode sumber pembuatan skor jaringan tersedia di GitHub. Intinya, jika kita menggunakan petunjuk terkait jaringan dengan cara tertentu, kita dapat membuat pengalaman menjadi lebih baik bagi pengguna yang menggunakan jaringan lambat.

Perbandingan situs yang tidak menggunakan petunjuk
klien untuk beradaptasi dengan koneksi jaringan yang lambat (kiri) dan situs yang sama yang menggunakannya
(kanan).
Gambar 2. Halaman “tentang kami” untuk situs bisnis lokal. Pengalaman dasar mencakup font web, JavaScript untuk mendorong perilaku carousel dan akordeon, serta gambar konten. Ini semua adalah hal yang dapat kita hilangkan saat kondisi jaringan terlalu lambat untuk dimuat dengan cepat.

Saat situs beradaptasi dengan informasi yang diberikan petunjuk klien, kita tidak perlu mengadopsi pendekatan “semua atau tidak sama sekali”. Kita dapat memutuskan resource mana yang akan dikirim secara cerdas. Kita dapat mengubah logika pemilihan gambar responsif untuk mengirim gambar berkualitas lebih rendah untuk tampilan tertentu guna mempercepat performa pemuatan saat kualitas jaringan buruk.

Dalam contoh ini, kita dapat melihat dampak petunjuk klien dalam meningkatkan performa situs di jaringan yang lebih lambat. Berikut adalah waterfall WebPagetest situs di jaringan lambat yang tidak beradaptasi dengan petunjuk klien:

Waterfall WebPagetest dari situs Sconnie
Timber yang memuat semua resource pada koneksi jaringan yang lambat.
Gambar 3. Situs yang memuat banyak resource, seperti gambar, skrip, dan font, pada koneksi yang lambat.

Sekarang, waterfall untuk situs yang sama pada koneksi lambat yang sama, kecuali kali ini, situs menggunakan petunjuk klien untuk menghilangkan resource halaman yang tidak penting:

Waterfall WebPagetest situs Sconnie
Timber menggunakan petunjuk klien untuk memutuskan tidak memuat resource non-penting pada
koneksi jaringan yang lambat.
Gambar 4. Situs yang sama di koneksi yang sama, hanya resource yang “bagus untuk dimiliki” yang dikecualikan demi pemuatan yang lebih cepat.

Petunjuk klien mengurangi waktu pemuatan halaman dari lebih dari 45 detik menjadi kurang dari sepersepuluh waktu tersebut. Manfaat petunjuk klien dalam skenario ini tidak dapat ditekankan secara memadai dan dapat menjadi keuntungan besar bagi pengguna yang mencari informasi penting melalui jaringan lambat.

Selain itu, Anda dapat menggunakan petunjuk klien tanpa merusak pengalaman browser yang tidak mendukungnya. Misalnya, jika kita ingin menyesuaikan pengiriman resource mengikuti nilai petunjuk ECT sambil tetap memberikan pengalaman penuh untuk browser yang tidak mendukung, kita dapat menetapkan fallback ke nilai default seperti ini:

// Set the ECT value to "4g" by default.
$ect = isset($_SERVER["HTTP_ECT"]) ? $_SERVER["HTTP_ECT"] : "4g";

Di sini, "4g" mewakili koneksi jaringan dengan kualitas tertinggi yang dijelaskan header ECT. Jika kita melakukan inisialisasi $ect ke "4g", browser yang tidak mendukung petunjuk klien tidak akan terpengaruh. Ikut serta itu keren!

Perhatikan cache tersebut.

Setiap kali Anda mengubah respons berdasarkan header HTTP, Anda perlu mengetahui cara cache menangani pengambilan di masa mendatang untuk resource tersebut. Header Vary tidak dapat digantikan di sini, karena header ini mengurutkan entri cache ke nilai header permintaan yang diberikan kepadanya. Singkatnya, jika Anda mengubah respons apa pun berdasarkan header permintaan HTTP tertentu, Anda hampir selalu harus menyertakan permintaan header tersebut di Vary seperti ini:

Vary: DPR, Width

Namun, ada peringatan besar untuk hal ini: Anda tidak boleh Vary me-cache respons pada header yang sering berubah (seperti Cookie) karena resource tersebut tidak dapat di-cache secara efektif. Dengan mengetahui hal ini, sebaiknya hindari Vary pada header petunjuk klien seperti RTT atau Downlink, karena merupakan faktor koneksi yang dapat sering berubah. Jika Anda ingin mengubah respons pada header tersebut, sebaiknya hanya kunci header ECT, yang akan meminimalkan cache yang tidak ditemukan.

Tentu saja, ini hanya berlaku jika Anda menyimpan respons dalam cache sejak awal. Misalnya, aset HTML tidak boleh disimpan dalam cache jika kontennya dinamis, karena hal tersebut dapat mengganggu pengalaman pengguna pada kunjungan berulang. Dalam kasus seperti ini, jangan ragu untuk mengubah respons tersebut berdasarkan alasan apa pun yang Anda rasa perlu dan jangan khawatirkan Vary.

Petunjuk klien di pekerja layanan

Negosiasi konten tidak hanya untuk server lagi. Karena service worker bertindak sebagai proxy antara klien dan server, Anda memiliki kontrol atas cara resource dikirim melalui JavaScript. Hal ini mencakup petunjuk klien. Dalam peristiwa fetch pekerja layanan, Anda dapat menggunakan metode request.headers.get objek event untuk membaca header permintaan resource seperti ini:

self.addEventListener('fetch', (event) => {
  let dpr = event.request.headers.get('DPR');
  let viewportWidth = event.request.headers.get('Viewport-Width');
  let width = event.request.headers.get('Width');

  event.respondWith(
    (async function () {
      // Do what you will with these hints!
    })(),
  );
});

Setiap header petunjuk klien yang Anda pilih dapat dibaca dengan cara ini. Meskipun begitu, itu bukan satu-satunya cara untuk mendapatkan beberapa informasi ini. Petunjuk khusus jaringan dapat dibaca di properti JavaScript yang setara di objek navigator:

Petunjuk klien Setara dengan JS
`ECT` `navigator.connection.effectiveType`
`RTT` `navigator.connection.rtt`
`Save-Data` `navigator.connection.saveData`
`Downlink` `navigator.connection.downlink`
`Device-Memory` `navigator.deviceMemory`
Plugin Imagemin untuk jenis file.

Karena API ini tidak tersedia di mana saja, Anda memerlukan pemeriksaan fitur dengan operator in:

if ('connection' in navigator) {
  // Work with netinfo API properties in JavaScript!
}

Dari sini, Anda dapat menggunakan logika yang mirip dengan yang akan Anda gunakan di server, kecuali Anda tidak memerlukan server untuk menegosiasikan konten dengan petunjuk klien. Service worker saja memiliki kemampuan untuk membuat pengalaman lebih cepat dan lebih tangguh karena kemampuan tambahan yang dimilikinya untuk menayangkan konten saat pengguna offline.

Menyelesaikan

Dengan petunjuk klien, kami memiliki kemampuan untuk membuat pengalaman lebih cepat bagi pengguna dengan cara yang sepenuhnya progresif. Kita dapat menayangkan media berdasarkan kemampuan perangkat pengguna dengan cara yang mempermudah penayangan gambar responsif daripada mengandalkan <picture> dan srcset, terutama untuk kasus penggunaan yang kompleks. Hal ini memungkinkan kita tidak hanya mengurangi waktu dan upaya di sisi pengembangan, tetapi juga mengoptimalkan resource—terutama gambar—dengan cara yang menargetkan layar pengguna dengan lebih baik daripada yang dapat dilakukan dan srcset.

Mungkin yang lebih penting, kita dapat mendeteksi koneksi jaringan yang buruk dan menjembatani kesenjangan bagi pengguna dengan mengubah apa yang kita kirim—dan cara kita mengirimkannya. Hal ini dapat membantu secara signifikan dalam mempermudah akses situs bagi pengguna di jaringan yang tidak stabil. Bersama dengan pekerja layanan, kita dapat membuat situs yang sangat cepat dan tersedia secara offline.

Meskipun petunjuk klien hanya tersedia di Chrome—dan browser berbasis Chromium—Anda dapat menggunakannya dengan cara yang tidak membebani browser yang tidak mendukungnya. Sebaiknya gunakan client hints untuk menciptakan pengalaman yang benar-benar inklusif dan dapat disesuaikan yang mengetahui kemampuan setiap perangkat pengguna, serta jaringan tempat mereka terhubung. Semoga vendor browser lain akan melihat nilainya dan menunjukkan niat untuk menerapkannya.

Resource

Terima kasih kepada Ilya Grigorik, Eric Portis, Jeff Posnick, Yoav Weiss, dan Estelle Weyl atas masukan dan hasil edit mereka yang berharga terkait artikel ini.