予測プリフェッチと Guess.js による実装について学びます。
Google I/O 2019 のセッション「予測型プリフェッチによるウェブ ナビゲーションの高速化」では、コード分割によるウェブアプリの最適化と、その後のページ ナビゲーションに及ぼすパフォーマンスへの影響について説明しました。第 2 部では、Guess.js を使用して予測プリフェッチをセットアップし、ナビゲーション速度を改善する方法について説明しました。
コード分割によるウェブアプリの高速化
ウェブアプリは処理が遅く、JavaScript は最も高価なリソースの 1 つです。ウェブアプリの読み込みが遅いと、ユーザーの不満を招き、コンバージョンが減少する可能性があります。
遅延読み込みは、ワイヤーを介して転送する JavaScript のバイト数を削減するための効率的な手法です。JavaScript を遅延読み込みするには、次のような手法を使用できます。
- コンポーネント レベルのコード分割
- ルートレベルのコード分割
コンポーネント レベルの Code Splitting を使用すると、個々のコンポーネントを個別の JavaScript チャンクに移動できます。特定のイベントで、関連するスクリプトを読み込み、コンポーネントをレンダリングできます。
一方、ルートレベルのコード分割では、ルート全体を独立したチャンクに移動します。あるルートから別のルートにユーザーが移るときに、関連する JavaScript をダウンロードして、リクエストされたページをブートストラップする必要があります。これらのオペレーションは、特にネットワーク速度が遅い場合に、大幅な遅延につながる可能性があります。
JavaScript のプリフェッチ
プリフェッチにより、ユーザーがすぐに必要とする可能性が高いリソースをブラウザがダウンロードしてキャッシュに保存できます。通常は <link rel="prefetch">
を使用しますが、よく見られる注意点が 2 つあります。
- プリフェッチするリソースが多すぎる(オーバーフェッチ)と、大量のデータが消費されます。
- ユーザーが必要とするリソースがプリフェッチされない場合があります。
予測型プリフェッチは、ユーザーのナビゲーション パターンのレポートを使用して、プリフェッチするアセットを決定することで、これらの問題を解決します。
Guess.js による予測プリフェッチ
Guess.js は、予測型プリフェッチ機能を提供する JavaScript ライブラリです。Guess.js は、Google アナリティクスまたは他のアナリティクス プロバイダのレポートを使用して予測モデルを構築します。このモデルは、ユーザーが必要とする可能性が高いコンテンツのみをスマートにプリフェッチするために使用できます。
Guess.js は、Angular、Next.js、Nuxt.js、Gatsby と統合されています。これをアプリケーションで使用するには、webpack の構成に次の行を追加して、Google アナリティクスのビュー ID を指定します。
const { GuessPlugin } = require('guess-webpack');
// ...
plugins: [
// ...
new GuessPlugin({ GA: 'XXXXXX' })
]
// ...
Google アナリティクスを使用していない場合は、reportProvider
を指定して、お気に入りのサービスからデータをダウンロードできます。
フレームワークとの統合
Guess.js を任意のフレームワークと統合する方法について詳しくは、以下のリソースをご覧ください。
Angular との統合の簡単なチュートリアルについては、こちらの動画をご覧ください。
Guess.js の仕組み
Guess.js では、予測型プリフェッチを次のように実装しています。
- まず、お使いのアナリティクス プロバイダからユーザーのナビゲーション パターンのデータが抽出されます。
- 次に、レポートの URL を webpack によって生成された JavaScript チャンクにマッピングします。
- 抽出されたデータに基づいて、ユーザーが特定のページから移動する可能性が高いページのシンプルな予測モデルを作成します。
- JavaScript チャンクごとにモデルを呼び出し、次に必要となる可能性が高い他のチャンクを予測します。
- 各チャンクにプリフェッチ インストラクションを追加します。
Guess.js が完了すると、各チャンクに次のようなプリフェッチ インストラクションが含まれます。
__GUESS__.p(
['a.js', 0.2],
['b.js', 0.8]
)
この Guess.js で生成されたコードは、確率が 0.2
のチャンク a.js
と確率が 0.8
のチャンク b.js
をプリフェッチするようブラウザに指示します。
ブラウザがコードを実行すると、Guess.js はユーザーの接続速度を確認します。十分な場合、Guess.js はページのヘッダーに 2 つの <link rel="prefetch">
タグ(チャンクごとに 1 つ)を挿入します。ユーザーが高速ネットワークを使用している場合、Guess.js は両方のチャンクをプリフェッチします。ユーザーのネットワーク接続が不安定な場合、Guess.js は、必要となる可能性が高いチャンク b.js
のみをプリフェッチします。
その他の情報
Guess.js について詳しくは、以下のリソースをご覧ください。