접근성 트리

접근성 트리 소개

Alice Boxhall
Alice Boxhall
Dave Gash
Dave Gash
Meggin Kearney
Meggin Kearney

스크린 리더 사용자 전용 사용자 인터페이스를 빌드한다고 가정해 보겠습니다. 시각적 UI를 만들 필요는 전혀 없겠지만, 스크린 리더가 사용할 정보는 충분히 제공해야 할 것입니다.

개발자가 만드는 것은 DOM API와 유사한 페이지 구조를 설명하는 일종의 API이지만, 더 적은 정보와 노드만으로도 만들 수 있습니다. 시각적 표시에만 유용한 정보가 많고 이런 정보는 제외할 것이기 때문입니다. 다음과 같이 표시될 수 있습니다.

스크린 리더 DOM API 모의 샘플

이것이 기본적으로 브라우저가 스크린 리더에 실제로 제공하는 내용입니다. 브라우저는 DOM 트리를 가져와 보조 기술에 유용한 양식으로 수정합니다. 이렇게 수정된 트리를 접근성 트리라고 합니다.

접근성 트리를 마치 90년대에나 볼 수 있었던 웹페이지 스타일로 시각화할 수도 있습니다. 즉, 이미지 수가 적고 링크는 많으며 입력란과 버튼이 있는 올드한 형태 말입니다.

1990년대 스타일의 웹페이지

이와 같은 페이지를 잘 살펴보면 스크린 리더 사용자가 직면하는 것과 비슷한 경험을 하게 됩니다. 즉, 인터페이스는 있지만 접근성 트리 인터페이스처럼 간단하고 직접적입니다.

대부분의 보조 기술은 바로 이 접근성 트리와 상호 작용합니다. 흐름은 다음과 같습니다.

  1. 애플리케이션 (브라우저나 기타 앱)이 API를 통해 의미 체계 기반의 UI 버전을 보조 기술에 노출합니다.
  2. 보조 기술은 API를 통해 읽는 정보를 사용하여 사용자를 위한 대체 사용자 인터페이스 제공 방식을 만들 수 있습니다. 예를 들어 스크린 리더는 사용자가 앱에서 말해주는 내용을 듣는 인터페이스를 생성합니다.
  3. 사용자는 보조 기술을 이용해 앱과 다른 방식으로 상호작용할 수도 있습니다. 예를 들어 대부분의 스크린 리더는 사용자가 마우스 클릭이나 손가락으로 탭하는 동작을 쉽게 시뮬레이션할 수 있는 후크를 제공합니다.
  4. 보조 기술은 접근성 API를 통해 사용자 인텐트 (예: '클릭')를 앱으로 다시 전달합니다. 그러면 앱이 원래 UI의 컨텍스트에 맞춰 적절히 작업의 내용을 해석합니다.

웹브라우저의 경우 브라우저가 사실은 내부에서 작동하는 웹 앱의 플랫폼이기 때문에 각 방향으로 추가 단계가 있습니다. 따라서 브라우저는 웹 앱을 접근성 트리로 변환하고 보조 기술에서 발생하는 사용자 작업을 기반으로 JavaScript에서 적절한 이벤트가 실행되도록 해야 합니다.

하지만 그것은 모두 브라우저가 할 일입니다. 웹 개발자로서 할 일은 단지 이런 작업이 이루어진다는 점을 이해하고 이 프로세스를 이용해 사용자가 액세스할 수 있는 환경을 만들어주는 웹페이지를 개발하는 것입니다.

개발자는 페이지의 의미 체계를 올바르게 표현하는 데 주의를 기울여야 합니다. 즉, 페이지의 중요한 요소가 액세스 가능한 올바른 역할, 상태, 속성을 가지도록 하고 액세스 가능한 이름과 설명을 지정해야 합니다. 그러면 브라우저에서 보조 기술이 관련 정보에 액세스하여 맞춤설정된 환경을 만들도록 할 수 있습니다.

네이티브 HTML의 시맨틱

DOM에는 대부분 암시적 의미 체계에 따른 의미가 있으므로 브라우저가 DOM 트리를 접근성 트리로 변환할 수 있습니다. 즉, DOM은 브라우저가 인식하고 다양한 플랫폼에서 예측 가능한 방식으로 작동하는 네이티브 HTML 요소를 사용합니다. 따라서 링크나 버튼과 같은 네이티브 HTML 요소에 대한 접근성은 자동으로 처리됩니다. 페이지 요소의 의미 체계를 표현하는 HTML을 작성하여 기본 제공 접근성을 이용할 수 있습니다.

하지만 때로는 네이티브 요소와 비슷한 모습이긴 하지만 똑같지는 않은 요소를 사용합니다. 예를 들어 이 '버튼'은 버튼이 아닙니다.

Give me tacos

여러 가지 방법으로 HTML을 통해 이런 요소를 생성할 수 있지만 아래에 한 가지 방법을 소개합니다.

<div class="button-ish">Give me tacos</div>

실제 버튼 요소를 사용하지 않으면 스크린 리더가 그 위치에 무엇이 있는지 알 길이 없습니다. 또한, 지금 코딩하는 바와 같이 마우스로만 이 요소를 사용할 수 있기 때문에 키보드만 사용하는 사용자가 이 요소를 사용할 수 있도록 tabindex를 추가하는 작업을 별도로 수행해야 합니다.

div 대신 일반 button 요소를 사용하면 이 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다. 네이티브 요소를 사용하면 키보드 상호작용을 자동으로 처리할 수 있는 이점도 있습니다. 네이티브 요소를 사용한다는 이유만으로 멋진 시각 효과를 포기할 필요는 없습니다. 네이티브 요소가 원하는 방식으로 표시되도록 스타일을 지정하면서도 암시적 의미 체계와 동작을 그대로 유지할 수 있습니다.

앞서 설명한 대로, 스크린 리더는 요소의 역할, 이름, 상태 및 값을 공개적으로 알려줍니다. 적절한 시맨틱 요소, 역할, 상태, 값을 사용하면 이를 포괄할 수 있지만, 요소의 이름을 검색 가능하도록 해야 하기도 합니다.

넓은 의미에서 다음과 같은 두 가지 유형의 이름이 있습니다.

  • 표시 가능한 라벨: 의미를 요소와 연관시키기 위해 모든 사용자가 사용하는 이름
  • 대체 텍스트: 시각적 레이블이 필요하지 않을 때만 사용합니다.

텍스트 수준 요소의 경우 당연히 텍스트 콘텐츠가 있을 것이므로 따로 수행해야 할 작업은 없습니다. 하지만 입력 또는 제어 요소와 이미지 같은 시각적 콘텐츠의 경우 이름을 지정해야 합니다. 사실, 텍스트가 아닌 콘텐츠에 대해 대체 텍스트를 제공하는 것이 WebAIM 검사 목록의 맨 앞에 있는 항목입니다.

이를 위한 한 가지 방법은 '양식 입력에는 연관된 텍스트 라벨이 있다'는 권장 사항을 따르는 것입니다. 레이블을 체크박스와 같은 양식 요소와 연결하는 방법은 두 가지가 있습니다. 두 가지 방법 중 어느 하나를 사용하면 레이블 텍스트 역시 체크박스에 대한 클릭 대상이 되는데, 이는 마우스 또는 터치스크린 사용자에게도 유용합니다. 레이블을 요소와 연결하려면 다음 중 하나를 수행하세요.

  • 레이블 요소 내부에 입력 요소 배치
<label>
    <input type="checkbox">Receive promotional offers?
</label>

또는

  • 레이블의 for 속성을 사용하고 요소의 id 참조
<input id="promo" type="checkbox">
<label for="promo">Receive promotional offers?</label>

체크박스에 레이블이 올바르게 지정되면 스크린 리더에서 해당 요소는 체크박스 역할이고 선택된 상태이며 'Receive promotional offers?'로 명명되어 있다고 알려줄 수 있습니다.

체크박스에 대해 음성으로 알려주는 레이블을 보여 주는 VoiceOver의 화면 텍스트 출력