WebVR용 Matterport VR

게임 속 VR 사계절

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요약

Matterport에서는 WebVR 지원을 추가하여 몰입형 가상 현실에서 실제 장소를 더 쉽게 탐색할 수 있습니다. 다운로드할 앱이 없으므로 WebVR은 중도 이탈을 줄이고 파트너가 자체 웹사이트에 사용자를 유지할 수 있도록 지원합니다. WebVR은 Matterport 전략의 주요 요소로, VR 콘텐츠 소비와 검색 증가를 촉진합니다.

Matterport 및 Matterport VR 정보

Matterport VR을 사용하면 수천 개의 실제 장소를 대화형 가상 현실에서 경험할 수 있습니다. Matterport의 3D 미디어 시스템은 자동화된 3D 내부 매핑 기술과 강력한 비전 처리 알고리즘을 함께 사용하여 누구나 실제 장소에서 몰입형 가상 환경을 만들 수 있도록 지원합니다. 360 ̊ 사진과 달리 Matterport 스페이스에서는 사용자가 어떤 곳이든 대화형으로 둘러볼 수 있습니다.

WebVR을 사용하면 누구나 WebVR 지원 브라우저로 300,000개 이상의 VR 스페이스가 포함된 Matterport의 라이브러리를 탐색할 수 있습니다. 유명인의 집부터 박물관, 협곡, 상징적인 건축물까지 모든 것을 둘러보세요.

당면 과제

2017년까지는 Apple App Store, Oculus Store 또는 Google Play 스토어에서 다운로드할 수 있는 앱을 통해 Matterport VR을 경험해야 했습니다. 시청자가 VR에서 3D Space를 실행하려고 할 때 이 앱을 먼저 다운로드하고 실행하기 위해 일련의 단계를 거쳐야 했습니다. 이를 통해 누구나 Matterport Space의 전체 라이브러리를 살펴볼 수 있지만 다운로드가 중단되면서 특정 VR 스페이스의 사용자 수가 크게 감소하고 참여도가 떨어졌습니다. 파트너 역시 고객이 웹사이트를 떠나는 것에 대해 걱정했습니다.

해결 방법

Matterport의 철학은 작업을 버튼 하나로 간단하게 유지하고 고객을 만족시키는 것입니다. Chrome 56의 WebVR API 지원을 통해 Matterport는 앱을 다운로드할 필요 없이 모바일 웹브라우저에서 직접 경험할 수 있는 가상 현실을 만들 수 있었습니다. 이 환경은 현재 Daydream으로 제한되지만 추가 VR 플랫폼 및 브라우저로 확대될 예정입니다.

이제 사용자는 Matterport 3D 쇼케이스에서 VR 버튼을 탭하고 휴대전화를 Daydream View에 넣기만 하면 탐색을 시작할 수 있습니다. 설문조사를 마치면 탐색 중이던 웹사이트로 바로 이동하므로 회사는 고객의 지속적인 참여를 유도할 수 있습니다.

Matterport는 콘텐츠 제작을 간소화하고 플랫폼에 구애받지 않는 콘텐츠 소비를 제공하며 콘텐츠 탐색을 촉진하여 게임 외 VR 콘텐츠 생태계를 선도하기 위해 노력하고 있습니다. WebVR은 이러한 목표를 달성하는 동시에 모든 이해관계자를 위한 윈윈 전략을 보장하는 데 직접적인 도움이 됩니다.