ウェブ プラットフォームで Media Capture と Streams API を使用すると、ユーザーのカメラとマイクにアクセスできます。getUserMedia()
メソッドは、メディア ストリームとしてキャプチャするためにカメラやマイクにアクセスするようユーザーに求めます。このストリームは、MediaRecorder API を使用して録画したり、ネットワークを介して他のユーザーと共有したりできます。録画は、showOpenFilePicker()
メソッドを使用してローカル ファイルに保存できます。
次の例は、ユーザーのマイクから音声を WebM 形式で録音し、録音をユーザーのファイル システムに保存する方法を示しています。
let stream;
let recorder;
startMicrophoneButton.addEventListener("click", async () => {
// Prompt the user to use their microphone.
stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
recorder = new MediaRecorder(stream);
});
stopMicrophoneButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the stream.
stream.getTracks().forEach(track => track.stop());
});
startRecordButton.addEventListener("click", async () => {
// For the sake of more legible code, this sample only uses the
// `showSaveFilePicker()` method. In production, you need to
// cater for browsers that don't support this method, as
// outlined in https://web.dev/patterns/files/save-a-file/.
// Prompt the user to choose where to save the recording file.
const suggestedName = "microphone-recording.webm";
const handle = await window.showSaveFilePicker({ suggestedName });
const writable = await handle.createWritable();
// Start recording.
recorder.start();
recorder.addEventListener("dataavailable", async (event) => {
// Write chunks to the file.
await writable.write(event.data);
if (recorder.state === "inactive") {
// Close the file when the recording stops.
await writable.close();
}
});
});
stopRecordButton.addEventListener("click", () => {
// Stop the recording.
recorder.stop();
});
ブラウザ サポート
MediaDevices.getUserMedia()
MediaRecorder API
File System Access API の showSaveFilePicker()
関連情報
- W3C Media Capture and Streams 仕様
- W3C MediaStream Recording Specification(W3C MediaStream 録画仕様)
- WICG ファイル システム アクセス仕様