Réfléchir à la manière de résoudre le MENU 3D
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Aujourd'hui, @AdamArgyleInk explique comment créer un menu de jeu vidéo en 3D adapté aux préférences de couleur et de mouvement du système d'exploitation, et qui est accessible aussi bien à la souris qu'au clavier.
Chapitres:
- 0:00 – Introduction
- 0:20 – Présentation
- 2:37 – HTML
- 2:58 – Mise en page
- 4:14 – Perspective
- 5:20 – Animation
- 7:15 – Styles de menu
- 10:14 – Styles d'élément de liste
- 10:35 – Styles de bouton
- 11:35 – Pointage et mise au point
- 12:48 – Pseudo-éléments
- 14:55 – Récapitulatif des outils de développement
- 16:45 – JavaScript
- 17:48 – Parallaxe de la souris
- 19:30 – Conclusion
Resources:
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Dernière mise à jour le 2021/11/10 (UTC).
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