التفكير في طرق لحل قائمة ثلاثية الأبعاد

في تحدي واجهة المستخدم التصويرية (GUI) الذي شارك فيه @AdamArgyleInk أفكاره حول طريقة إنشاء قائمة ألعاب فيديو ثلاثية الأبعاد تتلاءم مع الإعدادات المفضّلة للألوان في نظام التشغيل، وتفضيلات الحركة، ويمكن الوصول إليها باستخدام الماوس ولوحات المفاتيح على حد سواء.

الفصول:

  • 0:00 - مقدمة
  • 0:20 - نظرة عامة
  • 2:37 - HTML
  • 2:58 - التخطيط
  • 4:14 - المنظور
  • 5:20 - رسوم متحركة
  • 7:15 - أنماط القائمة
  • 10:14 - أنماط عناصر القائمة
  • 10:35 - أنماط الأزرار
  • 11:35 - التمرير والتركيز
  • 12:48 - عناصر زائفة
  • 14:55 - مراجعة أدوات مطوّري البرامج
  • 16:45 - JavaScript
  • 17:48 - اختلاف الماوس
  • 19:30 - الخاتمة

المراجع:

مشاهدة المزيد من تحدّيات واجهة المستخدم التصويرية ← https://goo.gle/GUIchallenges

الاشتراك في Google Chrome Developers ← http://goo.gl/LLLNvf

الرجوع إلى كل الحلقات