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ストーリーを解決する方法を考える | GUI の課題
コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
GUI Challenges では、自分のやり方でインターフェースを作成し、自分好みのやり方でやってみませんか。創造的な考え方を組み合わせることで、こうしたインターフェースを解決する方法を複数見つけ、スキルの多様性を広げていきます。
今日の課題では、「ストーリー」を構築します。これは、多次元のコンテンツ内を素早くまたは気軽にナビゲートできる、モバイル全画面のタップ中心のユーザー エクスペリエンスです。
他の開発者によるストーリー構築の事例(GUI の投稿)→ https://goo.gle/34mjiru
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最終更新日 2020-11-25 UTC。
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