このガイドでは、高パフォーマンスの CSS アニメーションを作成する方法について説明します。
これらの推奨事項の背後にある理論については、一部のアニメーションが遅い理由をご覧ください。
ブラウザの互換性
このガイドで推奨する CSS プロパティはすべて、クロスブラウザで十分にサポートされています。
transform
opacity
will-change
要素を移動する
要素を移動するには、transform
プロパティの translate
または rotation
キーワード値を使用します。
たとえば、アイテムをスライドしてビューに入れるには、translate
を使用します。
.animate {
animation: slide-in 0.7s both;
}
@keyframes slide-in {
0% {
transform: translateY(-1000px);
}
100% {
transform: translateY(0);
}
}
要素を回転するには rotate
を使用します。次の例では、要素を 360 度回転させます。
.animate {
animation: rotate 0.7s ease-in-out both;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
要素のサイズを変更する
要素のサイズを変更するには、transform
プロパティの scale
キーワード値を使用します。
.animate {
animation: scale 1.5s both;
}
@keyframes scale {
50% {
transform: scale(0.5);
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
要素の公開設定を変更する
要素の表示と非表示を切り替えるには、opacity
を使用します。
.animate {
animation: opacity 2.5s both;
}
@keyframes opacity {
0% {
opacity: 1;
}
50% {
opacity: 0;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
レイアウトやペイントをトリガーするプロパティは避ける
アニメーションに CSS プロパティを使用する前に(transform
と opacity
を除く)、プロパティがレンダリング パイプラインに与える影響を判断します。レイアウトやペイントをトリガーするプロパティは、絶対に必要な場合を除き使用しないでください。
レイヤの強制作成
一部のアニメーションが遅いのはなぜですか?で説明したように、要素を新しいレイヤーに配置すると、ブラウザは残りのレイアウトを再描画しなくても要素を再描画できます。
通常、新しいレイヤに配置するアイテムはブラウザで適切に判断できますが、will-change
プロパティを使用して手動でレイヤの作成を強制することもできます。名前が示すように、このプロパティは、この要素が何らかの方法で変更されることをブラウザに伝えます。
CSS では、will-change
を任意のセレクタに適用できます。
body > .sidebar {
will-change: transform;
}
ただし、仕様では、常に変更される要素に対してのみ行うことを推奨しています。たとえば、ユーザーがスライドイン / スライドアウトできるサイドバーがこれに該当します。頻繁に変更されない要素の場合、変更が発生する可能性の高いときに、JavaScript を使用して will-change
を適用することをおすすめします。必要な最適化を実行するのに十分な時間をブラウザに与え、変更が停止したらプロパティを削除してください。
will-change
をサポートしていないブラウザ(ほとんどの場合 Internet Explorer)でレイヤの作成を強制する場合は、transform: translateZ(0)
を設定できます。
遅いアニメーションやグリッチのあるアニメーションをデバッグする
Chrome DevTools と Firefox DevTools には、アニメーションが遅い、またはグリッチが発生する理由を特定するのに役立つツールが多数用意されています。
アニメーションがレイアウトをトリガーするかどうかを確認する
transform
以外を使用して要素を移動するアニメーションは、遅くなる可能性があります。次の例は、transform
を使用するアニメーションと、top
と left
を使用するアニメーションを比較しています。
.box { position: absolute; top: 10px; left: 10px; animation: move 3s ease infinite; } @keyframes move { 50% { top: calc(90vh - 160px); left: calc(90vw - 200px); } }
.box { position: absolute; top: 10px; left: 10px; animation: move 3s ease infinite; } @keyframes move { 50% { transform: translate(calc(90vw - 200px), calc(90vh - 160px)); } }
次の 2 つの Glitch の例でテストし、DevTools を使用してパフォーマンスを確認できます。
Chrome DevTools
- [パフォーマンス] パネルを開きます。
- アニメーションの実行中にランタイム パフォーマンスを記録します。
- [概要] タブを確認します。
[概要] タブの [レンダリング] にゼロ以外の値が表示されている場合は、アニメーションによってブラウザがレイアウト処理を行っていることを意味します。
Firefox DevTools
Firefox DevTools では、ウォーターフォールを使用してブラウザが時間を費やしている場所を把握できます。
- [パフォーマンス] パネルを開きます。
- アニメーションの実行中にパフォーマンスの記録を開始します。
- 録画を停止し、[ウォーターフォール] タブを調べます。
[スタイルの再計算] のエントリが表示される場合は、ブラウザがレンダリング ウォーターフォールの先頭に戻ってアニメーションをレンダリングする必要があることを意味します。
フレームのドロップを確認する
- Chrome DevTools で [レンダリング] タブを開きます。
- [FPS meter] チェックボックスをオンにします。
- アニメーションの実行中に値を確認します。
[FPS メーター] UI の上部にある [フレーム] ラベルに注意してください。50% 1 (938 m) dropped of 1878
などの値が表示されます。高パフォーマンスのアニメーションは 99%
などの割合が高いため、ドロップされるフレームが少なく、アニメーションが滑らかに表示されます。
アニメーションがペイントをトリガーするかどうかを確認する
プロパティによっては、ブラウザでペイントする際の負荷が他のプロパティよりも高くなる場合があります。たとえば、ブラーを必要とする処理(シャドウなど)では、赤いボックスの描画などよりもペイントに時間がかかります。これらの違いは CSS では必ずしも明らかではありませんが、ブラウザの DevTools を使用すると、再描画が必要な領域や、その他のペイント関連のパフォーマンスの問題を特定できます。
Chrome DevTools
- Chrome DevTools で [レンダリング] タブを開きます。
- [ペイントの点滅] を選択します。
- 画面上でポインタを移動します。
画面全体が点滅している場合や、変更すべきではない領域がハイライト表示されている場合は、詳しく調査してください。
特定のプロパティがペイント関連のパフォーマンスの問題の原因となっているかどうかを判断する必要がある場合は、Chrome DevTools のペイント プロファイラが役立ちます。
Firefox DevTools
- [設定] を開き、ペイントの点滅を切り替えるためのツールボックス ボタンを追加します。
- 検査するページでボタンをオンに切り替えて、マウスを移動するかスクロールして、ハイライト表示された領域を確認します。
まとめ
可能であれば、アニメーションを opacity
と transform
に制限して、レンダリング パスの合成ステージでアニメーションを維持します。DevTools を使用して、アニメーションの影響を受けているパスのステージを確認します。
ペイント プロファイラを使用して、ペイント オペレーションの費用が特に高くなっていないか確認します。何か見つけたら、別の CSS プロパティを使うとデザインが同じでパフォーマンスが向上するかどうか確認してください。
パフォーマンスの問題が発生した場合のみ、will-change
プロパティは慎重に使用してください。