ขั้นตอนที่ 1: ตัดออบเจ็กต์ Flash ด้วยแท็กเสียง
เบราว์เซอร์ที่ไม่รู้จักแท็กเสียงจะโหลดเนื้อหา Flash แทน
<audio>
<object class="playerpreview" type="application/x-shockwave-flash"
data="player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="player_mp3_mini.swf" />
<param name="bgcolor" value="#085c68" />
<param name="FlashVars" value="mp3=test.mp3" />
<embed href="player_mp3_mini.swf" bgcolor="#085c68" width="200"
height="20" name="movie" align=""
type="application/x-shockwave-flash" flashvars="mp3=test.mp3">
</embed>
</object>
</audio>
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มข้อมูลอ้างอิงแหล่งที่มา
เราเพิ่มบรรทัด "แหล่งที่มา" และรูปแบบได้มากเท่าที่ต้องการ หากเบราว์เซอร์ไม่รองรับรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ระบบจะใช้รูปแบบถัดไปและดำเนินการต่อ
<audio>
<source src="test.mp3" type="audio/mpeg" />
<source src="test.ogg" type="audio/ogg" />
<object class="playerpreview" type="application/x-shockwave-flash"
data="player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="player_mp3_mini.swf" />
<param name="bgcolor" value="#085c68" />
<param name="FlashVars" value="mp3=test.mp3" />
<embed href="player_mp3_mini.swf" bgcolor="#085c68" width="200"
height="20" name="movie" align=""
type="application/x-shockwave-flash" flashvars="mp3=test.mp3">
</embed>
</object>
</audio>
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มทางเลือกสําหรับ Flash
เพื่อความแน่ใจ เราจำเป็นต้องเพิ่มทางเลือกเป็นโปรแกรมเล่นเสียง Flash ในกรณีที่เบราว์เซอร์ไม่รองรับรูปแบบใดก็ตามที่เราระบุ เช่น Firefox 3.5 รองรับเฉพาะแท็กเสียงที่มีรูปแบบ Ogg แต่เราอาจมีเฉพาะไฟล์ mp3 เท่านั้น
<audio>
<source src="test.mp3" type="audio/mpeg" />
<object class="playerpreview" type="application/x-shockwave-flash"
data="player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="player_mp3_mini.swf" />
<param name="bgcolor" value="#085c68" />
<param name="FlashVars" value="mp3=test.mp3" />
<embed href="player_mp3_mini.swf" bgcolor="#085c68" width="200"
height="20" name="movie" align=""
type="application/x-shockwave-flash" flashvars="mp3=test.mp3">
</embed>
</object>
</audio>
<div id="player_fallback"></div>
<script type="application/javascript">
if (document.createElement('audio').canPlayType) {
if (!document.createElement('audio').canPlayType('audio/mpeg')) {
swfobject.embedSWF(
"player_mp3_mini.swf",
"player_fallback",
"200",
"20",
"9.0.0",
"",
{"mp3":"test.mp3"},
{"bgcolor":"#085c68"});
}
}
</script>
เราใช้ไลบรารี SWFObject เพื่อแทรกโปรแกรมเล่น Flash ผ่าน JavaScript เพื่อให้ง่ายขึ้น หากต้องการรวมไลบรารี คุณก็ใช้ Google AJAX Libraries API ได้โดยแทรก 2 บรรทัดนี้ในส่วนหัว
<script src="http://www.google.com/jsapi" type="application/javascript"></script>
<script type="application/javascript">google.load("swfobject", "2.2");</script>
ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มตัวควบคุมเริ่มต้นเพื่อแสดงวิดีโอเพลเยอร์
การควบคุมเหล่านี้ไม่สามารถปรับแต่งได้ (ดูตัวอย่างที่ท้ายบท) เนื่องจากตัวควบคุมเริ่มต้นเหล่านี้จะปรากฏขึ้นไม่ว่าจะรองรับรูปแบบใดก็ตาม เราจึงต้องจัดการการแสดงผลด้วยเงื่อนไขที่เราสร้างขึ้นก่อนหน้านี้
<audio id="audio_with_controls" controls="controls">
<source src="test.mp3" type="audio/mpeg" />
<object class="playerpreview" type="application/x-shockwave-flash"
data="player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="player_mp3_mini.swf" />
<param name="bgcolor" value="#085c68" />
<param name="FlashVars" value="mp3=test.mp3" />
<embed href="player_mp3_mini.swf" bgcolor="#085c68" width="200"
height="20" name="movie" align=""
type="application/x-shockwave-flash" flashvars="mp3=test.mp3">
</embed>
</object>
</audio>
<div id="player_fallback"></div>
<script type="application/javascript">
if (document.createElement('audio').canPlayType) {
if (!document.createElement('audio').canPlayType('audio/mpeg')) {
... SWFObject script line here ...
document.getElementsById('audio_with_controls').style.display = 'none';
}
}
</script>
หรือจะสร้างเพลเยอร์ของคุณเองโดยใช้ JavaScript และ CSS ก็ได้
<audio id="audio">
<source src="test.mp3" type="audio/mpeg" />
<object class="playerpreview" type="application/x-shockwave-flash"
data="player_mp3_mini.swf" width="200" height="20">
<param name="movie" value="player_mp3_mini.swf" />
<param name="bgcolor" value="#085c68" />
<param name="FlashVars" value="mp3=test.mp3" />
<embed href="player_mp3_mini.swf" bgcolor="#085c68" width="200"
height="20" name="movie" align=""
type="application/x-shockwave-flash" flashvars="mp3=test.mp3">
</embed>
</object>
</audio>
<div id="player_fallback"></div>
<div id="player" style="display: none">
<button onClick="document.getElementById('audio').play()">Play</button>
<button onClick="document.getElementById('audio').pause()">Pause</button>
</div>
<script type="application/javascript">
if (document.createElement('audio').canPlayType) {
if (!document.createElement('audio').canPlayType('audio/mpeg')) {
... SWFObject script lines here ...
} else { // HTML5 audio + mp3 support
document.getElementById('player').style.display = 'block';
}
}
</script>