Membuat komponen tombol

Ringkasan dasar tentang cara mem-build komponen <button> yang adaptif warna, responsif, dan mudah diakses.

Dalam postingan ini, saya ingin berbagi pendapat tentang cara mem-build elemen <button> adaptif, responsif, dan mudah diakses. Coba demo dan lihat sumbernya

Tombol berinteraksi melalui keyboard dan mouse dalam tema terang dan gelap.

Jika Anda lebih suka video, berikut versi YouTube postingan ini:

Ringkasan

Dukungan Browser

  • 1
  • 12
  • 1
  • ≤4

Sumber

Elemen <button> dibuat untuk interaksi pengguna. Peristiwa click dipicu dari keyboard, mouse, sentuh, suara, dan lainnya, dengan aturan cerdas terkait waktunya. Fitur ini juga dilengkapi dengan beberapa gaya default di setiap browser, sehingga Anda dapat menggunakannya langsung tanpa penyesuaian apa pun. Gunakan color-scheme untuk memilih tombol terang dan gelap yang disediakan browser.

Ada juga berbagai jenis tombol, masing-masing ditunjukkan dalam penyematan Codepen sebelumnya. <button> tanpa jenis akan beradaptasi menjadi dalam <form>, berubah menjadi jenis pengiriman.

<!-- buttons -->
<button></button>
<button type="submit"></button>
<button type="button"></button>
<button type="reset"></button>

<!-- button state -->
<button disabled></button>

<!-- input buttons -->
<input type="button" />
<input type="file">

Dalam GUI Challenge bulan ini, setiap tombol akan mendapatkan gaya untuk membantu membedakan intent mereka secara visual. Tombol reset akan memiliki warna peringatan karena bersifat destruktif, dan tombol kirim akan mendapatkan teks aksen biru sehingga tampak sedikit lebih dipromosikan daripada tombol biasa.

Pratinjau kumpulan akhir semua jenis tombol, yang ditampilkan dalam bentuk dan bukan dalam formulir, dengan tambahan yang bagus untuk tombol ikon dan tombol yang disesuaikan.
Pratinjau kumpulan akhir semua jenis tombol, yang ditampilkan dalam bentuk, bukan dalam bentuk, dengan tambahan yang bagus untuk tombol ikon dan tombol yang disesuaikan

Tombol juga memiliki class pseudo yang dapat digunakan CSS untuk penataan gaya. Class ini menyediakan hook CSS untuk menyesuaikan nuansa tombol: :hover untuk saat mouse berada di atas tombol, :active saat mouse atau keyboard menekan, dan :focus atau :focus-visible untuk membantu dalam penataan gaya teknologi pendukung.

button:hover {}
button:active {}
button:focus {}
button:focus-visible {}
Pratinjau kumpulan akhir semua jenis tombol dalam tema gelap.
Pratinjau kumpulan akhir dari semua jenis tombol dalam tema gelap

Markup

Selain jenis tombol yang disediakan oleh spesifikasi HTML, saya telah menambahkan tombol dengan ikon dan tombol dengan class kustom btn-custom.

<button>Default</button>
<input type="button" value="<input>"/>
<button>
  <svg viewBox="0 0 24 24" width="24" height="24" aria-hidden="true">
    <path d="..." />
  </svg>
  Icon
</button>
<button type="submit">Submit</button>
<button type="button">Type Button</button>
<button type="reset">Reset</button>
<button disabled>Disabled</button>
<button class="btn-custom">Custom</button>
<input type="file">

Kemudian, untuk pengujian, setiap tombol ditempatkan di dalam formulir. Dengan cara ini, saya bisa memastikan gaya diperbarui dengan tepat untuk tombol default, yang berperilaku sebagai tombol kirim. Saya juga mengganti strategi ikon, dari SVG inline ke SVG yang disamarkan, untuk memastikan keduanya berfungsi dengan baik.

<form>
  <button>Default</button>
  <input type="button" value="<input>"/>
  <button>Icon <span data-icon="cloud"></span></button>
  <button type="submit">Submit</button>
  <button type="button">Type Button</button>
  <button type="reset">Reset</button>
  <button disabled>Disabled</button>
  <button class="btn-custom btn-large" type="button">Large Custom</button>
  <input type="file">
</form>

Matriks kombinasi cukup banyak untuk saat ini. Di antara jenis tombol, class pseudo, dan berada di dalam atau di luar suatu bentuk, ada lebih dari 20 kombinasi tombol. Bagusnya CSS dapat membantu kita menguraikannya dengan jelas.

Aksesibilitas

Elemen tombol dapat diakses secara alami, tetapi ada beberapa peningkatan umum.

Arahkan kursor dan fokus bersama

Saya suka mengelompokkan :hover dan :focus bersama dengan pemilih pseudo fungsi :is(). Hal ini membantu memastikan antarmuka saya selalu mempertimbangkan gaya {i>keyboard<i} dan teknologi pendukung.

button:is(:hover, :focus) {
  …
}
Coba demo!

Lingkaran fokus interaktif

Saya suka menganimasikan lingkaran fokus untuk pengguna keyboard dan teknologi pendukung. Saya melakukannya dengan menganimasikan outline dari tombol sebesar 5 px, tetapi hanya saat tombol tidak aktif. Tindakan ini akan menciptakan efek yang membuat cincin fokus menyusut kembali ke ukuran tombol saat ditekan.

:where(button, input):where(:not(:active)):focus-visible {
  outline-offset: 5px;
}

Memastikan kontras warna yang lulus

Setidaknya ada empat kombinasi warna berbeda antara terang dan gelap yang perlu dipertimbangkan kontras warnanya: tombol, tombol kirim, tombol reset, dan tombol yang dinonaktifkan. VisBug digunakan di sini untuk memeriksa dan menampilkan semua skor sekaligus:

Menyembunyikan ikon dari orang yang tidak dapat melihat

Saat membuat tombol ikon, ikon harus memberikan dukungan visual untuk teks tombol. Ini juga berarti ikon tidak berguna bagi seseorang yang kehilangan penglihatan. Untungnya, browser menyediakan cara untuk menyembunyikan item dari teknologi pembaca layar sehingga orang-orang dengan gangguan penglihatan tidak terganggu dengan gambar tombol dekoratif:

<button>
  <svg … aria-hidden="true">...</svg>
  Icon Button
</button>
Chrome DevTools menampilkan pohon aksesibilitas untuk tombol. Pohon mengabaikan gambar tombol karena aria-tersembunyi ke true.
Chrome DevTools menampilkan hierarki aksesibilitas untuk tombol. Hierarki mengabaikan gambar tombol karena aria-hidden disetel ke true

Gaya

Di bagian selanjutnya, pertama-tama saya membuat sistem properti khusus untuk mengelola gaya adaptif tombol. Dengan properti khusus itu saya bisa mulai memilih elemen dan menyesuaikan tampilannya.

Strategi properti kustom adaptif

Strategi properti kustom yang digunakan dalam GUI Challenge ini sangat mirip dengan yang digunakan dalam membuat skema warna. Untuk sistem warna terang dan gelap adaptif, properti kustom untuk setiap tema ditentukan dan diberi nama yang sesuai. Kemudian, satu properti kustom digunakan untuk menyimpan nilai tema saat ini dan ditetapkan ke properti CSS. Kemudian, satu properti khusus dapat diperbarui ke nilai yang berbeda, lalu memperbarui gaya tombol.

button {
  --_bg-light: white;
  --_bg-dark: black;
  --_bg: var(--_bg-light);

  background-color: var(--_bg);
}

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  button {
    --_bg: var(--_bg-dark);
  }
}

Yang saya suka adalah tema terang dan gelap bersifat deklaratif dan jelas. Pengalihan dan abstraksi dialihkan ke properti khusus --_bg, yang kini menjadi satu-satunya properti "reaktif"; --_bg-light dan --_bg-dark bersifat statis. Anda juga dapat memahami bahwa tema terang adalah tema default dan gelap hanya diterapkan secara bersyarat.

Mempersiapkan konsistensi desain

Pemilih bersama

Pemilih berikut digunakan untuk menargetkan semua berbagai jenis tombol dan pada awalnya agak kewalahan. :where() digunakan sehingga penyesuaian tombol tidak memerlukan kekhususan. Tombol sering diadaptasi untuk skenario alternatif dan pemilih :where() memastikan bahwa tugas mudah. Di dalam :where(), setiap jenis tombol dipilih, termasuk ::file-selector-button, yang tidak dapat digunakan di dalam :is() atau :where().

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"],
  input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …
}

Semua properti kustom akan dicakup dalam pemilih ini. Saatnya meninjau semua properti khusus! Ada beberapa properti khusus yang digunakan untuk tombol ini. Saya akan menjelaskan setiap kelompok, lalu membagikan konteks gerakan yang gelap dan tereduksi di akhir bagian.

Warna aksen tombol

Tombol dan ikon {i>Submit<i} adalah tempat yang bagus untuk menampilkan semburat warna:

--_accent-light: hsl(210 100% 40%);
--_accent-dark: hsl(210 50% 70%);
--_accent: var(--_accent-light);

Warna tombol teks

Warna teks tombol tidak putih atau hitam. Warna tersebut adalah versi --_accent yang lebih gelap atau lebih terang menggunakan hsl() dan tetap menggunakan hue 210:

--_text-light: hsl(210 10% 30%);
--_text-dark: hsl(210 5% 95%);
--_text: var(--_text-light);

Warna latar tombol

Latar belakang tombol mengikuti pola hsl() yang sama, kecuali untuk tombol tema terang, yang disetel ke putih sehingga permukaannya membuatnya muncul di dekat pengguna, atau di depan platform lain:

--_bg-light: hsl(0 0% 100%);
--_bg-dark: hsl(210 9% 31%);
--_bg: var(--_bg-light);

Latar belakang tombol dengan baik

Warna latar belakang ini digunakan untuk membuat platform muncul di belakang platform lain, yang berguna untuk latar belakang input file:

--_input-well-light: hsl(210 16% 87%);
--_input-well-dark: hsl(204 10% 10%);
--_input-well: var(--_input-well-light);

Padding tombol

Spasi di sekitar teks dalam tombol dilakukan menggunakan unit ch, yang panjangnya relatif terhadap ukuran font. Hal ini menjadi sangat penting saat tombol besar hanya dapat meningkatkan font-size dan skala tombol secara proporsional:

--_padding-inline: 1.75ch;
--_padding-block: .75ch;

Batas tombol

Radius batas tombol disimpan di dalam properti khusus sehingga input file dapat cocok dengan tombol lainnya. Warna batas mengikuti sistem warna adaptif yang telah ditetapkan:

--_border-radius: .5ch;

--_border-light: hsl(210 14% 89%);
--_border-dark: var(--_bg-dark);
--_border: var(--_border-light);

Efek sorotan tombol saat kursor diarahkan

Properti ini menetapkan properti ukuran untuk bertransisi pada interaksi, dan warna sorotan mengikuti sistem warna adaptif. Kami akan membahas interaksi keduanya nanti dalam postingan ini, tetapi pada akhirnya interaksi tersebut digunakan untuk efek box-shadow:

--_highlight-size: 0;

--_highlight-light: hsl(210 10% 71% / 25%);
--_highlight-dark: hsl(210 10% 5% / 25%);
--_highlight: var(--_highlight-light);

Bayangan teks tombol

Setiap tombol memiliki gaya bayangan teks yang halus. Ini membantu teks berada di atas tombol, meningkatkan keterbacaan dan menambah lapisan polesan presentasi yang bagus.

--_ink-shadow-light: 0 1px 0 var(--_border-light);
--_ink-shadow-dark: 0 1px 0 hsl(210 11% 15%);
--_ink-shadow: var(--_ink-shadow-light);

Ikon tombol

Ikon adalah ukuran dua karakter berkat unit ch panjang relatif, yang akan membantu ikon diskalakan secara proporsional dengan teks tombol. Warna ikon mengandalkan --_accent-color untuk warna adaptif dan sesuai tema.

--_icon-size: 2ch;
--_icon-color: var(--_accent);

Bayangan tombol

Agar bayangan dapat beradaptasi dengan baik dengan terang dan gelap, mereka harus mengubah warna dan opasitasnya. Bayangan tema terang paling baik digunakan jika halus dan diberi warna pada warna permukaan yang ditempatkan di atas. Bayangan tema gelap harus lebih gelap dan lebih tersaturasi agar dapat menempatkan warna permukaan yang lebih gelap.

--_shadow-color-light: 220 3% 15%;
--_shadow-color-dark: 220 40% 2%;
--_shadow-color: var(--_shadow-color-light);

--_shadow-strength-light: 1%;
--_shadow-strength-dark: 25%;
--_shadow-strength: var(--_shadow-strength-light);

Dengan warna dan kekuatan adaptif, saya dapat menyusun dua kedalaman bayangan:

--_shadow-1: 0 1px 2px -1px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 9%));

--_shadow-2: 
  0 3px 5px -2px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 3%)),
  0 7px 14px -5px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 5%));

Selain itu, untuk memberi tombol tampilan yang sedikit 3D, box-shadow 1px akan menciptakan ilusi:

--_shadow-depth-light: 0 1px var(--_border-light);
--_shadow-depth-dark: 0 1px var(--_bg-dark);
--_shadow-depth: var(--_shadow-depth-light);

Transisi tombol

Dengan mengikuti pola untuk warna adaptif, saya membuat dua properti statis untuk menyimpan opsi sistem desain:

--_transition-motion-reduce: ;
--_transition-motion-ok:
  box-shadow 145ms ease,
  outline-offset 145ms ease
;
--_transition: var(--_transition-motion-reduce);

Semua properti bersama-sama di pemilih

Semua properti khusus di pemilih

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"],
  input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  --_accent-light: hsl(210 100% 40%);
  --_accent-dark: hsl(210 50% 70%);
  --_accent: var(--_accent-light);

--_text-light: hsl(210 10% 30%); --_text-dark: hsl(210 5% 95%); --_text: var(--_text-light);

--_bg-light: hsl(0 0% 100%); --_bg-dark: hsl(210 9% 31%); --_bg: var(--_bg-light);

--_input-well-light: hsl(210 16% 87%); --_input-well-dark: hsl(204 10% 10%); --_input-well: var(--_input-well-light);

--_padding-inline: 1.75ch; --_padding-block: .75ch;

--_border-radius: .5ch; --_border-light: hsl(210 14% 89%); --_border-dark: var(--_bg-dark); --_border: var(--_border-light);

--_highlight-size: 0; --_highlight-light: hsl(210 10% 71% / 25%); --_highlight-dark: hsl(210 10% 5% / 25%); --_highlight: var(--_highlight-light);

--_ink-shadow-light: 0 1px 0 hsl(210 14% 89%); --_ink-shadow-dark: 0 1px 0 hsl(210 11% 15%); --_ink-shadow: var(--_ink-shadow-light);

--_icon-size: 2ch; --_icon-color-light: var(--_accent-light); --_icon-color-dark: var(--_accent-dark); --_icon-color: var(--accent, var(--_icon-color-light));

--_shadow-color-light: 220 3% 15%; --_shadow-color-dark: 220 40% 2%; --_shadow-color: var(--_shadow-color-light); --_shadow-strength-light: 1%; --_shadow-strength-dark: 25%; --_shadow-strength: var(--_shadow-strength-light); --_shadow-1: 0 1px 2px -1px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 9%)); --_shadow-2: 0 3px 5px -2px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 3%)), 0 7px 14px -5px hsl(var(--_shadow-color)/calc(var(--_shadow-strength) + 5%)) ;

--_shadow-depth-light: hsl(210 14% 89%); --_shadow-depth-dark: var(--_bg-dark); --_shadow-depth: var(--_shadow-depth-light);

--_transition-motion-reduce: ; --_transition-motion-ok: box-shadow 145ms ease, outline-offset 145ms ease ; --_transition: var(--_transition-motion-reduce); }

Tombol default tampil dalam tema terang dan gelap secara berdampingan.

Adaptasi tema gelap

Nilai pola properti statis -light dan -dark menjadi jelas saat properti tema gelap disetel:

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  :where(
    button,
    input[type="button"],
    input[type="submit"],
    input[type="reset"],
    input[type="file"]
  ),
  :where(input[type="file"])::file-selector-button {
    --_bg: var(--_bg-dark);
    --_text: var(--_text-dark);
    --_border: var(--_border-dark);
    --_accent: var(--_accent-dark);
    --_highlight: var(--_highlight-dark);
    --_input-well: var(--_input-well-dark);
    --_ink-shadow: var(--_ink-shadow-dark);
    --_shadow-depth: var(--_shadow-depth-dark);
    --_shadow-color: var(--_shadow-color-dark);
    --_shadow-strength: var(--_shadow-strength-dark);
  }
}

Hal ini tidak hanya membuatnya terbaca dengan baik, tetapi konsumen tombol kustom ini dapat menggunakan properti kosong dengan keyakinan bahwa tombol tersebut akan beradaptasi dengan sesuai dengan preferensi pengguna.

Mengurangi adaptasi gerakan

Jika gerakan diperbolehkan untuk pengguna yang berkunjung ini, tetapkan --_transition ke var(--_transition-motion-ok):

@media (prefers-reduced-motion: no-preference) {
  :where(
    button,
    input[type="button"],
    input[type="submit"],
    input[type="reset"],
    input[type="file"]
  ),
  :where(input[type="file"])::file-selector-button {
    --_transition: var(--_transition-motion-ok);
  }
}

Beberapa gaya bersama

Font tombol dan input harus disetel ke inherit agar cocok dengan font halaman lainnya; jika tidak, font tersebut akan ditata oleh browser. Hal ini juga berlaku untuk letter-spacing. Menyetel line-height ke 1.5 akan menetapkan ukuran kotak huruf untuk memberi teks beberapa ruang di atas dan di bawah:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"],
  input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  /* …CSS variables */

  font: inherit;
  letter-spacing: inherit;
  line-height: 1.5;
  border-radius: var(--_border-radius);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Menata gaya tombol

Penyesuaian pemilih

Pemilih input[type="file"] bukan bagian tombol input, elemen semu ::file-selector-button, jadi saya telah menghapus input[type="file"] dari daftar:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"],
  input[type="file"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  
}

Penyesuaian kursor dan sentuh

Pertama, saya menata gaya kursor ke gaya pointer, yang membantu tombol menunjukkan kepada pengguna mouse bahwa tombol itu interaktif. Kemudian, saya menambahkan touch-action: manipulation agar klik tidak perlu menunggu dan mengamati kemungkinan klik dua kali, sehingga tombol terasa lebih cepat:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  cursor: pointer;
  touch-action: manipulation;
}

Warna dan batas

Berikutnya, saya menyesuaikan ukuran font, latar belakang, teks, dan warna batas, menggunakan beberapa properti kustom adaptif yang ditetapkan sebelumnya:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  font-size: var(--_size, 1rem);
  font-weight: 700;
  background: var(--_bg);
  color: var(--_text);
  border: 2px solid var(--_border);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Bayangan

Tombol-tombol tersebut menerapkan beberapa teknik bagus. text-shadow adaptif terhadap terang dan gelap, sehingga menciptakan tampilan teks tombol yang halus dan menyenangkan yang berada di atas latar belakang. Untuk box-shadow, tiga bayangan ditetapkan. Yang pertama, --_shadow-2, adalah bayangan kotak reguler. Bayangan kedua merupakan trik mata yang membuat tombol tampak sedikit miring. Bayangan terakhir adalah untuk sorotan pengarahan kursor, yang awalnya berukuran 0, tetapi akan diberi ukuran nanti dan ditransisikan sehingga tampak membesar dari tombol.

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  box-shadow: 
    var(--_shadow-2),
    var(--_shadow-depth),
    0 0 0 var(--_highlight-size) var(--_highlight)
  ;
  text-shadow: var(--_ink-shadow);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Tata Letak

Saya memberi tombol tersebut tata letak flexbox, khususnya tata letak inline-flex yang sesuai dengan kontennya. Kemudian, saya menempatkan teks di tengah, serta meratakan turunan secara vertikal dan horizontal ke tengah. Ini akan membantu ikon dan elemen tombol lainnya untuk menyelaraskan dengan benar.

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  display: inline-flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  text-align: center;
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Spasi

Untuk spasi tombol, saya menggunakan gap agar saudara tidak menyentuh dan properti logis untuk padding sehingga jarak tombol berfungsi untuk semua tata letak teks.

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  gap: 1ch;
  padding-block: var(--_padding-block);
  padding-inline: var(--_padding-inline);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

UX sentuh dan mouse

Bagian berikutnya terutama untuk pengguna sentuh di perangkat seluler. Properti pertama, user-select, adalah untuk semua pengguna; properti ini mencegah teks menyoroti teks tombol. Hal ini sebagian besar terlihat pada perangkat sentuh saat tombol diketuk dan ditahan dan sistem operasi menyoroti teks tombol tersebut.

Saya biasanya menemukan bahwa ini bukanlah pengalaman pengguna dengan tombol di aplikasi bawaan, jadi saya menonaktifkannya dengan menyetel user-select ke tidak ada. Ketuk warna sorotan (-webkit-tap-highlight-color) dan menu konteks sistem operasi (-webkit-touch-callout) adalah fitur tombol yang sangat berfokus pada web lainnya yang tidak sesuai dengan harapan pengguna tombol umum, jadi saya juga akan menghapusnya.

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  user-select: none;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  -webkit-touch-callout: none;
}

Transisi

Variabel --_transition adaptif ditetapkan ke properti transisi:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  …

  transition: var(--_transition);
}

Saat mengarahkan kursor, sementara pengguna tidak menekan secara aktif, sesuaikan ukuran sorotan bayangan untuk memberikan tampilan fokus yang bagus dan tampak membesar dari dalam tombol:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
):where(:not(:active):hover) {
  --_highlight-size: .5rem;
}

Setelah difokuskan, tingkatkan offset garis batas fokus dari tombol, yang juga memberikan tampilan fokus yang bagus yang tampak tumbuh dari dalam tombol:

:where(button, input):where(:not(:active)):focus-visible {
  outline-offset: 5px;
}

Ikon

Untuk menangani ikon, pemilih memiliki pemilih :where() yang ditambahkan untuk turunan SVG langsung atau elemen dengan atribut khusus data-icon. Ukuran ikon disetel dengan properti khusus menggunakan properti logis blok dan inline. Warna goresan ditetapkan, serta drop-shadow agar cocok dengan text-shadow. flex-shrink disetel ke 0 sehingga ikon tidak pernah diciutkan. Terakhir, saya memilih ikon bergaris dan menetapkan gaya tersebut di sini dengan batas garis fill: none dan round serta gabungan garis:

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
) > :where(svg, [data-icon]) {
  block-size: var(--_icon-size);
  inline-size: var(--_icon-size);
  stroke: var(--_icon-color);
  filter: drop-shadow(var(--_ink-shadow));

  flex-shrink: 0;
  fill: none;
  stroke-linecap: round;
  stroke-linejoin: round;
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Menyesuaikan tombol kirim

Saya ingin tombol kirim memiliki tampilan yang sedikit dipromosikan, dan saya melakukannya dengan membuat warna teks tombol menjadi warna aksen:

:where(
  [type="submit"], 
  form button:not([type],[disabled])
) {
  --_text: var(--_accent);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Sesuaikan tombol reset

Saya ingin tombol reset memiliki beberapa tanda peringatan bawaan untuk memberi tahu pengguna tentang perilaku yang berpotensi merusak. Saya juga memilih untuk memberi gaya pada tombol tema terang dengan aksen merah yang lebih banyak daripada tema gelap. Penyesuaian dilakukan dengan mengubah warna dasar terang atau gelap yang sesuai, dan tombol akan memperbarui gaya:

:where([type="reset"]) {
  --_border-light: hsl(0 100% 83%);
  --_highlight-light: hsl(0 100% 89% / 20%);
  --_text-light: hsl(0 80% 50%);
  --_text-dark: hsl(0 100% 89%);
}

Saya juga berpikir akan lebih baik jika warna garis batas fokus disesuaikan dengan aksen merah. Warna teks menyesuaikan warna merah gelap menjadi merah terang. Saya membuat warna garis batas cocok dengan kata kunci currentColor:

:where([type="reset"]):focus-visible {
  outline-color: currentColor;
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Sesuaikan tombol yang dinonaktifkan

Sangat umum bagi tombol yang dinonaktifkan memiliki kontras warna yang buruk selama upaya untuk menaklukkan tombol yang dinonaktifkan sehingga tampak kurang aktif. Saya menguji setiap set warna dan memastikannya lulus, dengan mendorong nilai kecerahan HSL hingga skor diteruskan di DevTools atau VisBug.

:where(
  button,
  input[type="button"],
  input[type="submit"],
  input[type="reset"]
)[disabled] {
  --_bg: none;
  --_text-light: hsl(210 7% 40%);
  --_text-dark: hsl(210 11% 71%);

  cursor: not-allowed;
  box-shadow: var(--_shadow-1);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Menyesuaikan tombol input file

Tombol input file adalah penampung untuk span dan tombol. CSS dapat sedikit menata gaya penampung input, serta tombol bertingkat, tetapi tidak dengan span. Penampung diberi max-inline-size sehingga tidak akan membesar lebih besar dari yang diperlukan, sementara inline-size: 100% akan membiarkan dirinya sendiri menyusut dan menyesuaikan penampung yang lebih kecil darinya. Warna latar belakang disetel ke warna adaptif yang lebih gelap dari permukaan lain sehingga terlihat di belakang tombol pemilih file.

:where(input[type="file"]) {
  inline-size: 100%;
  max-inline-size: max-content;
  background-color: var(--_input-well);
}

Tombol pemilih file dan tombol jenis input diberikan secara khusus appearance: none untuk menghapus gaya yang disediakan browser yang tidak ditimpa oleh gaya tombol lainnya.

:where(input[type="button"]),
:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  appearance: none;
}

Terakhir, margin ditambahkan ke inline-end tombol untuk mendorong teks span menjauh dari tombol, sehingga menciptakan ruang.

:where(input[type="file"])::file-selector-button {
  margin-inline-end: var(--_padding-inline);
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Pengecualian tema gelap khusus

Saya memberi tombol tindakan utama latar belakang yang lebih gelap untuk teks dengan kontras yang lebih tinggi, sehingga memberinya tampilan yang sedikit lebih dipromosikan.

@media (prefers-color-scheme: dark) {
  :where(
    [type="submit"],
    [type="reset"],
    [disabled],
    form button:not([type="button"])
  ) {
    --_bg: var(--_input-well);
  }
}

Screenshot yang menampilkan tombol setelah gaya sebelumnya diterapkan.

Membuat varian

Untuk bersenang-senang, dan karena kasus ini praktis, saya memilih untuk menunjukkan cara membuat beberapa varian. Satu varian sangat cerah, mirip dengan tampilan tombol utama. Varian lainnya besar. Varian terakhir memiliki ikon penuh gradien.

Tombol cerah

Untuk mencapai gaya tombol ini, saya mengganti properti dasar secara langsung dengan warna biru. Meskipun cepat dan mudah, cara ini menghapus properti adaptif dan terlihat sama dalam tema terang dan gelap.

.btn-custom {
  --_bg: linear-gradient(hsl(228 94% 67%), hsl(228 81% 59%));
  --_border: hsl(228 89% 63%);
  --_text: hsl(228 89% 100%);
  --_ink-shadow: 0 1px 0 hsl(228 57% 50%);
  --_highlight: hsl(228 94% 67% / 20%);
}

Tombol kustom ditampilkan dalam warna terang dan gelap. Warnanya biru sangat cerah seperti tombol tindakan utama pada umumnya.

Tombol besar

Gaya tombol ini dicapai dengan memodifikasi properti khusus --_size. Padding dan elemen ruang lainnya relatif terhadap ukuran ini, yang diskalakan secara proporsional dengan ukuran baru.

.btn-large {
  --_size: 1.5rem;
}

Tombol besar ditampilkan di samping tombol kustom, sekitar 150 kali lebih besar.

Tombol ikon

Efek ikon ini tidak ada hubungannya dengan gaya tombol kita, tetapi menunjukkan cara mencapainya hanya dengan beberapa properti CSS, dan seberapa baik tombol tersebut menangani ikon yang tidak menggunakan SVG inline.

[data-icon="cloud"] {
  --icon-cloud: url("https://api.iconify.design/mdi:apple-icloud.svg") center / contain no-repeat;

  -webkit-mask: var(--icon-cloud);
  mask: var(--icon-cloud);
  background: linear-gradient(to bottom, var(--_accent-dark), var(--_accent-light));
}

Tombol dengan ikon ditampilkan dalam tema terang dan gelap.

Kesimpulan

Setelah Anda tahu cara saya melakukannya, bagaimana Anda‽ 🙂

Mari lakukan diversifikasi pendekatan dan pelajari semua cara untuk membangun di web.

Buat demo, link tweet me, dan saya akan menambahkannya ke bagian remix komunitas di bawah.

Remix komunitas

Belum ada apa-apa di sini.

Referensi