將 Imagemin 與 webpack 搭配使用

凱蒂漢佩尼斯
Katie Hempenius

設定 Imagemin Webpack 外掛程式

這個 Glitch 已包含 webpackwebpack-cliimagemin-webpack-plugin。如要新增 Imagemin 設定,您必須編輯 webpack.config.js 檔案。

這項專案的現有 webpack.config.js 已從 images/ 目錄將圖片複製到 dist/ 目錄,但尚未壓縮。

  • 按一下「Remix to Edit」,讓專案可供編輯。
  • 首先,在 webpack.config.js 頂端新增此程式碼,以宣告 Imagemin 外掛程式:
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
  • 接著,將下列程式碼新增為 plugins[] 陣列中的最後一個項目。這會將 Imagemin 新增至 Webpack 使用的外掛程式清單中:
new ImageminPlugin()

✔✔ 簽到

完整的 webpack.config.js 檔案現在應如下所示:

const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
     new CopyWebpackPlugin([{
       from: 'img/**/**',
       to: path.resolve(__dirname, 'dist')
     }]),
     new ImageminPlugin()
  ]
}

現在您有了使用 Imagemin 壓縮圖片的 Webpack 設定。

執行 Webpack

  • 按一下「終端機」 (注意:如果「終端機」按鈕未顯示,您可能需要使用「全螢幕」選項)。
  • 如要壓縮圖片,請在主控台中輸入下列指令來執行 webpack:
webpack --config webpack.config.js --mode development

但如果在實際工作環境模式下執行 Webpack,會發生什麼情況?

  • 重新執行 Webpack,但這次是正式環境模式:
webpack --config webpack.config.js --mode production

此時,Webpack 會顯示警告,告知您的 PNG 檔案即使經過壓縮,仍會超過建議的大小限制。(Webpack 的 developmentproduction 模式會優先處理不同內容,因此只有在以實際工作環境模式執行 Webpack 時,才會看到這則警告)。

自訂 Imagemin 設定以修正這項警告。

自訂 Imagemin 設定

將下列物件傳遞至 ImageminPlugin(),以新增壓縮 PNG 圖片的設定:

{pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]})}

這個程式碼會指示 Imagemin 使用 Pngquant 外掛程式壓縮 PNG 檔。quality 欄位使用 minmax 範圍的值來判斷壓縮層級,0 是最低,1 是最高值。如要強制所有圖片以 50% 的品質壓縮,請同時傳遞 0.5 做為最小值和最大值。

✔✔ 簽到

您的 webpack.config.js 檔案現在看起來應像這樣:

const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
        from: 'img/**/**',
        to: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }]),
    new ImageminPlugin({
      pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
      })
  ]
}

那麼 JPEG 呢?該專案也有 JPEG 圖片,因此也應該指定圖片的壓縮方式。

自訂 Imagemin 設定 (續)

不要使用 imagemin-webpack-plugin 的預設外掛程式進行 JPG 壓縮 (imagemin-jpegtran),而是使用 imagemin-mozjpeg 外掛程式。有別於 Jpegtran,Mozjpeg 可讓您為 JPG 壓縮指定壓縮畫質。我們已在這個 Glitch 中為您安裝 Mozjpeg 外掛程式,但您必須編輯 webpack.config.js 檔案:

  • webpack.config.js 檔案頂端新增下列程式碼,即可初始化 imagemin-mozjpeg 外掛程式:
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
  • plugins 屬性新增至傳遞至 ImageminPlugin() 的物件,讓物件現在如下所示:
new ImageminPlugin({
  pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
  plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
})

此程式碼會指示 Webpack 使用 Mozjpeg 外掛程式,將 JPG 壓縮至 50 畫質 (0 是最糟的 100 分最佳)。

如果要新增的外掛程式設定是 imagemin-webpack-plugin 的預設外掛程式,您可以將這些設定新增為傳遞至 ImageminPlugin() 物件的鍵/物件配對。Pnquant 的設定就是一個很好的範例。

不過,如果要新增非預設外掛程式的設定 (例如 Mozjpeg),應在與 plugins 屬性對應的陣列中加入這些外掛程式。

✔✔ 簽到

您的程式碼現在應如下所示:

const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg');
const ImageminPlugin = require('imagemin-webpack-plugin').default;
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
const path = require('path');

module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
  },
  plugins: [
    new CopyWebpackPlugin([{
      from: 'img/**/**',
      to: path.resolve(__dirname, 'dist')
    }]),
    new ImageminPlugin({
      pngquant: ({quality: [0.5, 0.5]}),
      plugins: [imageminMozjpeg({quality: 50})]
    })
  ]
}

使用 Lighthouse 重新執行 Webpack 並驗證結果

  • 在控制台中重新執行 Webpack:
webpack --config webpack.config.js --mode production

太棒了!您的變更應修正 Webpack 警告。

Webpack 會針對大型圖片發出警告,但無法告訴您圖片是未經壓縮或未經壓縮的。因此,建議您使用 Lighthouse 驗證變更。

Lighthouse 的「有效編碼圖片」效能稽核功能可協助您瞭解網頁上的 JPEG 圖片是否已以最佳方式壓縮。

  • 如要預覽網站,請按下「查看應用程式」,然後按下「全螢幕」圖示 全螢幕
  • 在 Glitch 上執行 Lighthouse 效能稽核 (依序點選「Lighthouse」>「選項」>「效能」),並確認已通過「有效編碼圖片」稽核。

在 Lighthouse 中通過「有效編碼圖片」稽核

太好了,您已使用 Imagemin 以最佳方式壓縮網頁上的圖片。