Optymalizacja krytycznej ścieżki renderowania

Data publikacji: 31 marca 2014 r.

Aby przyspieszyć pierwsze renderowanie, musimy zminimalizować 3 zmienne:

  • Liczba krytycznych zasobów.
  • Długość ścieżki krytycznej.
  • Liczba krytycznych bajtów.

Zasób krytyczny to taki, który może zablokować początkowe renderowanie strony. Im mniej jest tych zasobów, tym mniej pracy dla przeglądarki, procesora i innych zasobów.

Podobnie długość ścieżki krytycznej jest funkcją grafu zależności między zasobami krytycznymi a ich rozmiarem w bajtach: niektóre pobierania zasobów mogą być inicjowane dopiero po przetworzeniu poprzedniego zasobu, a im większy jest rozmiar zasobu, tym więcej jest takich przejść.

Im mniej ważnych bajtów musi pobrać przeglądarka, tym szybciej może przetworzyć treści i wyświetlić je na ekranie. Aby zmniejszyć liczbę bajtów, możemy zmniejszyć liczbę zasobów (eliminując je lub czyniąc je nieistotnymi) i zadbać o to, aby zminimalizować rozmiar przesyłania, kompresując i optymalizując każdy zasób.

Ogólna kolejność czynności potrzebnych do optymalizacji krytycznej ścieżki renderowania to:

  1. Przeanalizuj ścieżkę krytyczna i określ jej charakterystykę: liczbę zasobów, bajtów i długość.
  2. Zmniejsz liczbę krytycznych zasobów: wyeliminuj je, opóźnij ich pobieranie, oznacz je jako asynchroniczne i zastanów się nad innymi ważnymi kwestiami.
  3. Zoptymalizuj liczbę ważnych bajtów, aby skrócić czas pobierania (liczba przejazdów w obie strony).
  4. Zoptymalizuj kolejność wczytywania pozostałych zasobów krytycznych: pobierz wszystkie zasoby kluczowe jak najwcześniej, aby skrócić długość ścieżki krytycznej.

Prześlij opinię