Lo standard File System introduce un file system privato di origine (OPFS) come endpoint di archiviazione privato rispetto all'origine della pagina e non visibile all'utente che fornisce accesso facoltativo a un tipo speciale di file altamente ottimizzato per le prestazioni.
Supporto browser
Il file system privato di origine è supportato dai browser moderni ed è standardizzato dal Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) nel File System Living Standard.
Motivazione
Quando pensi ai file sul tuo computer, probabilmente pensi a una gerarchia di file: file organizzati in cartelle che puoi esplorare con Esplora file del sistema operativo. Ad esempio, su Windows, l'elenco di cose da fare di un utente di nome Tom potrebbe trovarsi in C:\Users\Tom\Documents\ToDo.txt
. In questo esempio, ToDo.txt
è il nome del file e Users
, Tom
e Documents
sono i nomi delle cartelle. "C" su Windows rappresenta la directory principale dell'unità.
Metodo tradizionale di lavoro con i file sul web
Per modificare la lista di cose da fare in un'applicazione web, il flusso abituale è il seguente:
- L'utente carica il file su un server o lo apre sul client con
<input type="file">
. - L'utente apporta le modifiche, quindi scarica il file risultante con un elemento
<a download="ToDo.txt>
inserito che tu hai inserito in modo programmaticoclick()
tramite JavaScript. - Per aprire le cartelle, utilizzi un attributo speciale in
<input type="file" webkitdirectory>
che, nonostante il suo nome proprietario, ha un supporto browser praticamente universale.
Un modo moderno di lavorare con i file sul web
Questo flusso non è rappresentativo di come gli utenti pensano della modifica dei file e significa che gli utenti finiscono per scaricare copie dei loro file di input. Pertanto, l'API File System Access ha introdotto tre metodi di selezione: showOpenFilePicker()
, showSaveFilePicker()
e showDirectoryPicker()
, che fanno esattamente ciò che suggerisce il loro nome. Consentono un flusso come segue:
- Apri
ToDo.txt
conshowOpenFilePicker()
e ottieni un oggettoFileSystemFileHandle
. - Dall'oggetto
FileSystemFileHandle
, ottieni unFile
chiamando il metodogetFile()
dell'handle di file. - Modifica il file, quindi chiama
requestPermission({mode: 'readwrite'})
sull'handle. - Se l'utente accetta la richiesta di autorizzazione, salva le modifiche nel file originale.
- In alternativa, chiama
showSaveFilePicker()
e lascia che l'utente scelga un nuovo file. Se l'utente sceglie un file aperto in precedenza, i relativi contenuti verranno sovrascritti. Per i salvataggi ripetuti, puoi tenere l'handle del file a portata di mano, in modo da non dover mostrare di nuovo la finestra di dialogo per il salvataggio del file.
Limitazioni relative all'utilizzo dei file sul web
I file e le cartelle accessibili con questi metodi risiedono in quello che può essere chiamato il file system user-visible. I file salvati dal web, e in particolare i file eseguibili, sono contrassegnati con il marchio del web; pertanto, il sistema operativo può visualizzare un ulteriore avviso prima che venga eseguito un file potenzialmente pericoloso. Come funzionalità di sicurezza aggiuntiva, i file ottenuti dal web sono protetti anche da Navigazione sicura, che, per semplicità e nel contesto di questo articolo, puoi considerare come una scansione antivirus basata su cloud. Quando scrivi dati in un file utilizzando l'API File System Access, le scritture non sono in-place, ma utilizzano un file temporaneo. Il file stesso non viene modificato a meno che non superi tutti questi controlli di sicurezza. Come puoi immaginare, questo lavoro rende le operazioni sui file relativamente lente, nonostante i miglioramenti applicati ove possibile, ad esempio su macOS. Tuttavia, ogni chiamata write()
è autosufficiente, quindi sotto il cofano apre il file, cerca l'offset specificato e infine scrive i dati.
I file come base dell'elaborazione
Allo stesso tempo, i file sono un ottimo modo per registrare i dati. Ad esempio, SQLite archivia interi database in un unico file. Un altro esempio sono le mipmap utilizzate nell'elaborazione delle immagini. Le mipmap sono sequenze di immagini precalcolate e ottimizzate, ognuna delle quali è una rappresentazione a risoluzione progressivamente inferiore della precedente, il che rende più veloci molte operazioni come lo zoom. Quindi, in che modo le applicazioni web possono ottenere i vantaggi dei file, ma senza i costi delle prestazioni dell'elaborazione di file basata sul web? La risposta è il file system privato di origine.
Il file system visibile all'utente rispetto al file system privato dell'origine
A differenza del file system visibile all'utente che viene visualizzato utilizzando Esplora file del sistema operativo, con file e cartelle che puoi leggere, scrivere, spostare e rinominare, il file system privato di origine non è destinato a essere visto dagli utenti. Come suggerisce il nome, i file e le cartelle nel file system privato dell'origine sono privati e, più concretamente, privati dell'origine di un sito. Scopri l'origine di una pagina digitando location.origin
nella console DevTools. Ad esempio, l'origine della pagina https://developer.chrome.com/articles/
è https://developer.chrome.com
(ovvero la parte /articles
non fa parte dell'origine). Per saperne di più sulla teoria delle origini, consulta Informazioni su "stessa proprietà" e "stessa origine". Tutte le pagine che condividono la stessa origine possono vedere gli stessi dati del file system privato dell'origine, quindi https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/getstarted/extensions-101/
può vedere gli stessi dettagli dell'esempio precedente. Ogni origine ha il proprio file system privato indipendente, il che significa che il file system privato di https://developer.chrome.com
è completamente distinto da quello di, ad esempio, https://web.dev
. Su Windows, la home directory del file system visibile all'utente è C:\\
.
L'equivalente per il file system privato dell'origine è una directory radice inizialmente vuota per ogni origine a cui si accede chiamando il metodo asincrono navigator.storage.getDirectory()
.
Per un confronto tra il file system visibile all'utente e il file system privato di origine, consulta il seguente diagramma. Il diagramma mostra che, a parte la directory principale, tutto il resto è concettualmente uguale, con una gerarchia di file e cartelle da organizzare e disporre in base alle tue esigenze di dati e spazio di archiviazione.
Specifiche del file system privato di origine
Come altri meccanismi di archiviazione nel browser (ad esempio localStorage o IndexedDB), il file system privato di origine è soggetto alle limitazioni delle quote del browser. Quando un utente cancella tutti i dati di navigazione o tutti i dati dei siti, viene eliminato anche il file system privato di origine. Chiama navigator.storage.estimate()
e nell'oggetto di risposta risultante controlla la voce usage
per vedere quanto spazio di archiviazione consuma già la tua app, suddiviso per meccanismo di archiviazione nell'oggetto usageDetails
, dove vuoi esaminare specificamente la voce fileSystem
. Poiché il file system privato di origine non è visibile all'utente, non vengono visualizzate richieste di autorizzazione né controlli di Navigazione sicura.
Ottenere l'accesso alla directory radice
Per ottenere l'accesso alla home directory, esegui il seguente comando. Il risultato è un handle di directory vuoto, più precisamente un FileSystemDirectoryHandle
.
const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
// A FileSystemDirectoryHandle whose type is "directory"
// and whose name is "".
console.log(opfsRoot);
Thread principale o Web Worker
Esistono due modi per utilizzare il file system privato di origine: nel thread principale o in un web worker. I web worker non possono bloccare il thread principale, il che significa che in questo contesto le API possono essere sincrone, un pattern generalmente non consentito nel thread principale. Le API sincrone possono essere più veloci perché evitano di dover gestire le promesse e le operazioni sui file sono in genere sincrone in linguaggi come C che possono essere compilati in WebAssembly.
// This is synchronous C code.
FILE *f;
f = fopen("example.txt", "w+");
fputs("Some text\n", f);
fclose(f);
Se hai bisogno delle operazioni sui file più veloci possibili o se utilizzi WebAssembly, vai a Utilizzare il file system privato di origine in un web worker. In caso contrario, potete continuare a leggere.
Utilizza il file system privato dell'origine nel thread principale
Creare nuovi file e cartelle
Una volta creata una cartella principale, crea file e cartelle utilizzando rispettivamente i metodi getFileHandle()
e getDirectoryHandle()
. Se passi {create: true}
, il file o la cartella verrà creato se non esiste. Crea una gerarchia di file chiamando queste funzioni utilizzando una directory appena creata come punto di partenza.
const fileHandle = await opfsRoot
.getFileHandle('my first file', {create: true});
const directoryHandle = await opfsRoot
.getDirectoryHandle('my first folder', {create: true});
const nestedFileHandle = await directoryHandle
.getFileHandle('my first nested file', {create: true});
const nestedDirectoryHandle = await directoryHandle
.getDirectoryHandle('my first nested folder', {create: true});
Accedere a file e cartelle esistenti
Se conosci il nome, accedi ai file e alle cartelle creati in precedenza chiamando i metodi getFileHandle()
o getDirectoryHandle()
, passando il nome del file o della cartella.
const existingFileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('my first file');
const existingDirectoryHandle = await opfsRoot
.getDirectoryHandle('my first folder');
Ottenere il file associato a un handle file per la lettura
Un FileSystemFileHandle
rappresenta un file nel file system. Per ottenere il File
associato, utilizza il metodo getFile()
. Un oggetto File
è un tipo specifico di Blob
e può essere utilizzato in qualsiasi contesto in cui può essere utilizzato un Blob
. In particolare, FileReader
, URL.createObjectURL()
, createImageBitmap()
e XMLHttpRequest.send()
accettano sia Blobs
che Files
. In altre parole, l'ottenimento di un File
da un FileSystemFileHandle
"libera" i dati, in modo da potervi accedere e renderli disponibili per il file system visibile all'utente.
const file = await fileHandle.getFile();
console.log(await file.text());
Scrivere in un file tramite streaming
Esegui lo streaming dei dati in un file chiamando createWritable()
, che crea un FileSystemWritableFileStream
a cui poi write()
i contenuti. Al termine, devi close()
lo stream.
const contents = 'Some text';
// Get a writable stream.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Write the contents of the file to the stream.
await writable.write(contents);
// Close the stream, which persists the contents.
await writable.close();
Eliminare file e cartelle
Elimina file e cartelle chiamando il metodo remove()
specifico del file o dell'handle di directory. Per eliminare una cartella incluse tutte le sottocartelle, passa l'opzione {recursive: true}
.
await fileHandle.remove();
await directoryHandle.remove({recursive: true});
In alternativa, se conosci il nome del file o della cartella da eliminare in una directory, utilizza il metodo removeEntry()
.
directoryHandle.removeEntry('my first nested file');
Spostare e rinominare file e cartelle
Rinomina e sposta file e cartelle utilizzando il metodo move()
. Lo spostamento e la ridenominazione possono avvenire insieme o singolarmente.
// Rename a file.
await fileHandle.move('my first renamed file');
// Move a file to another directory.
await fileHandle.move(nestedDirectoryHandle);
// Move a file to another directory and rename it.
await fileHandle
.move(nestedDirectoryHandle, 'my first renamed and now nested file');
Risolvere il percorso di un file o di una cartella
Per sapere dove si trova un determinato file o una cartella rispetto a una directory di riferimento, utilizza il metodo resolve()
, passando un FileSystemHandle
come argomento. Per ottenere il percorso completo di un file o di una cartella nel file system privato di origine, utilizza la directory principale come directory di riferimento ottenuta tramite navigator.storage.getDirectory()
.
const relativePath = await opfsRoot.resolve(nestedDirectoryHandle);
// `relativePath` is `['my first folder', 'my first nested folder']`.
Controlla se due handle di file o cartelle rimandano allo stesso file o alla stessa cartella
A volte hai due handle e non sai se rimandano allo stesso file o alla stessa cartella. Per verificare se è così, utilizza il metodo isSameEntry()
.
fileHandle.isSameEntry(nestedFileHandle);
// Returns `false`.
Elenca i contenuti di una cartella
FileSystemDirectoryHandle
è un iteratore asincrono su cui esegui l'iterazione con un ciclo for await…of
. In qualità di iteratore asincrono, supporta anche i metodi entries()
, values()
e keys()
, tra cui puoi scegliere in base alle informazioni di cui hai bisogno:
for await (let [name, handle] of directoryHandle) {}
for await (let [name, handle] of directoryHandle.entries()) {}
for await (let handle of directoryHandle.values()) {}
for await (let name of directoryHandle.keys()) {}
Elenca in modo ricorsivo i contenuti di una cartella e di tutte le sottocartelle
È facile commettere errori quando si utilizzano funzioni e loop asincroni abbinati alla ricorsione. La funzione riportata di seguito può essere utilizzata come punto di partenza per elencare i contenuti di una cartella e di tutte le relative sottocartelle, inclusi tutti i file e le relative dimensioni. Puoi semplificare la funzione se non hai bisogno delle dimensioni del file, indicando directoryEntryPromises.push
, senza forzare la promessa handle.getFile()
, ma direttamente handle
.
const getDirectoryEntriesRecursive = async (
directoryHandle,
relativePath = '.',
) => {
const fileHandles = [];
const directoryHandles = [];
const entries = {};
// Get an iterator of the files and folders in the directory.
const directoryIterator = directoryHandle.values();
const directoryEntryPromises = [];
for await (const handle of directoryIterator) {
const nestedPath = `${relativePath}/${handle.name}`;
if (handle.kind === 'file') {
fileHandles.push({ handle, nestedPath });
directoryEntryPromises.push(
handle.getFile().then((file) => {
return {
name: handle.name,
kind: handle.kind,
size: file.size,
type: file.type,
lastModified: file.lastModified,
relativePath: nestedPath,
handle
};
}),
);
} else if (handle.kind === 'directory') {
directoryHandles.push({ handle, nestedPath });
directoryEntryPromises.push(
(async () => {
return {
name: handle.name,
kind: handle.kind,
relativePath: nestedPath,
entries:
await getDirectoryEntriesRecursive(handle, nestedPath),
handle,
};
})(),
);
}
}
const directoryEntries = await Promise.all(directoryEntryPromises);
directoryEntries.forEach((directoryEntry) => {
entries[directoryEntry.name] = directoryEntry;
});
return entries;
};
Utilizzare il file system privato dell'origine in un worker web
Come accennato in precedenza, i web worker non possono bloccare il thread principale, motivo per cui in questo contesto sono consentiti i metodi sincroni.
Ottenere un handle di accesso sincrono
Il punto di ingresso per le operazioni sui file più veloci possibili è un FileSystemSyncAccessHandle
, ottenuto da un normale FileSystemFileHandle
chiamando createSyncAccessHandle()
.
const fileHandle = await opfsRoot
.getFileHandle('my highspeed file.txt', {create: true});
const syncAccessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
Metodi di file in-place sincroni
Una volta ottenuto un handle di accesso sincrono, puoi accedere a metodi di file in-place rapidi che sono tutti sincronizzati.
getSize()
: restituisce le dimensioni del file in byte.write()
: scrive il contenuto di un buffer nel file, eventualmente a un determinato offset, e restituisce il numero di byte scritti. La verifica del numero di byte scritti restituito consente ai chiamanti di rilevare e gestire errori e scritture parziali.read()
: legge i contenuti del file in un buffer, eventualmente a un determinato offset.truncate()
: ridimensiona il file alla dimensione specificata.flush()
: garantisce che i contenuti del file contengano tutte le modifiche apportate tramitewrite()
.close()
: chiude l'handle di accesso.
Di seguito è riportato un esempio che utilizza tutti i metodi sopra menzionati.
const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast', {create: true});
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();
const textEncoder = new TextEncoder();
const textDecoder = new TextDecoder();
// Initialize this variable for the size of the file.
let size;
// The current size of the file, initially `0`.
size = accessHandle.getSize();
// Encode content to write to the file.
const content = textEncoder.encode('Some text');
// Write the content at the beginning of the file.
accessHandle.write(content, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `9` (the length of "Some text").
size = accessHandle.getSize();
// Encode more content to write to the file.
const moreContent = textEncoder.encode('More content');
// Write the content at the end of the file.
accessHandle.write(moreContent, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `21` (the length of
// "Some textMore content").
size = accessHandle.getSize();
// Prepare a data view of the length of the file.
const dataView = new DataView(new ArrayBuffer(size));
// Read the entire file into the data view.
accessHandle.read(dataView);
// Logs `"Some textMore content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));
// Read starting at offset 9 into the data view.
accessHandle.read(dataView, {at: 9});
// Logs `"More content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));
// Truncate the file after 4 bytes.
accessHandle.truncate(4);
Copiare un file dal file system privato di origine al file system visibile all'utente
Come accennato in precedenza, non è possibile spostare i file dal file system privato di origine a quello visibile all'utente, ma puoi copiarli. Poiché showSaveFilePicker()
è esposto solo nel thread principale, ma non nel thread di lavoro, assicurati di eseguire il codice lì.
// On the main thread, not in the Worker. This assumes
// `fileHandle` is the `FileSystemFileHandle` you obtained
// the `FileSystemSyncAccessHandle` from in the Worker
// thread. Be sure to close the file in the Worker thread first.
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast');
try {
// Obtain a file handle to a new file in the user-visible file system
// with the same name as the file in the origin private file system.
const saveHandle = await showSaveFilePicker({
suggestedName: fileHandle.name || ''
});
const writable = await saveHandle.createWritable();
await writable.write(await fileHandle.getFile());
await writable.close();
} catch (err) {
console.error(err.name, err.message);
}
Esegui il debug del file system privato di origine
Fino all'aggiunta del supporto di DevTools integrato (vedi crbug/1284595), utilizza l'estensione di Chrome OPFS Explorer per eseguire il debug del file system privato di origine. A proposito, lo screenshot sopra riportato nella sezione Creazione di nuovi file e cartelle è stato preso direttamente dall'estensione.
Dopo aver installato l'estensione, apri Chrome DevTools, seleziona la scheda OPFS Explorer e potrai iniziare a ispezionare la gerarchia dei file. Salva i file dal file system privato di origine nel file system visibile all'utente facendo clic sul nome del file ed elimina file e cartelle facendo clic sull'icona del cestino.
Demo
Prova il file system privato di origine (se installi l'estensione OPFS Explorer) in una demo che lo utilizza come backend per un database SQLite compilato in WebAssembly. Assicurati di controllare il codice sorgente su Glitch. Nota che la versione incorporata di seguito non utilizza il backend del file system privato di origine (perché l'iframe è multiorigine), ma quando apri la demo in una scheda separata lo fa.
Conclusioni
Il file system privato di origine, come specificato da WHATWG, ha modellato il modo in cui usiamo e interagiamo con i file sul web. Ha consentito nuovi casi d'uso che erano impossibili da ottenere con il file system visibile all'utente. Tutti i principali fornitori di browser, Apple, Mozilla e Google, sono coinvolti e condividono una visione comune. Lo sviluppo del file system privato di origine è un lavoro collaborativo e il feedback di sviluppatori e utenti è essenziale per il suo avanzamento. Mentre continuiamo a perfezionare e migliorare lo standard, ti invitiamo a dare un feedback sul repository Whatwg/fs sotto forma di Problemi o Richieste di pull.
Link correlati
- Specifiche File System Standard
- Repository standard del file system
- Post sull'API File System con Origin Private File System WebKit
- Estensione di OPFS Explorer
Ringraziamenti
Questo articolo è stato esaminato da Austin Sully, Etienne Noël e Rachel Andrew. Immagine hero di Christina Rumpf su Unsplash.