Das private Dateisystem des Ursprungs

Im Dateisystemstandard wird ein ursprüngliches privates Dateisystem (Origin Private File System, OPFS) als Speicherendpunkt eingeführt, der nur für den Ursprung der Seite und nicht für den Nutzer sichtbar ist. Er bietet optionalen Zugriff auf eine spezielle Art von Datei, die hochgradig leistungsoptimiert ist.

Das private Dateisystem des Ursprungs wird von modernen Browsern unterstützt und von der Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) im File System Living Standard standardisiert.

Unterstützte Browser

  • Chrome: 86.
  • Edge: 86.
  • Firefox: 111
  • Safari: 15.2.

Quelle

Motivation

Wenn Sie an Dateien auf Ihrem Computer denken, denken Sie wahrscheinlich an eine Dateihierarchie: Dateien, die in Ordnern organisiert sind, die Sie mit dem Datei-Explorer Ihres Betriebssystems erkunden können. Ein Beispiel: Unter Windows befindet sich die To-do-Liste eines Nutzers namens Tom möglicherweise in C:\Users\Tom\Documents\ToDo.txt. In diesem Beispiel ist ToDo.txt der Dateiname und Users, Tom und Documents sind Ordnernamen. „C:“ steht unter Windows für das Stammverzeichnis des Laufwerks.

Traditionelle Arbeitsweise mit Dateien im Web

So bearbeiten Sie die To-do-Liste in einer Webanwendung:

  1. Der Nutzer lädt die Datei auf einen Server hoch oder öffnet sie mit <input type="file"> auf dem Client.
  2. Der Nutzer nimmt die Änderungen vor und lädt die resultierende Datei mit einem eingefügten <a download="ToDo.txt> herunter, das Sie programmatisch click() über JavaScript eingefügt haben.
  3. Zum Öffnen von Ordnern verwenden Sie ein spezielles Attribut in <input type="file" webkitdirectory>, das trotz des proprietären Namens praktisch universelle Browserunterstützung hat.

Moderne Art, mit Dateien im Web zu arbeiten

Dieser Ablauf entspricht nicht der Vorstellung der Nutzer von der Bearbeitung von Dateien. Die Nutzer erhalten heruntergeladene Kopien ihrer Eingabedateien. Daher wurden in der File System Access API drei Auswahlmethoden eingeführt: showOpenFilePicker(), showSaveFilePicker() und showDirectoryPicker(). Sie tun genau das, was ihr Name vermuten lässt. Sie ermöglichen einen Ablauf wie folgt:

  1. Öffnen Sie ToDo.txt mit showOpenFilePicker() und rufen Sie ein FileSystemFileHandle-Objekt ab.
  2. Rufen Sie aus dem FileSystemFileHandle-Objekt ein File ab, indem Sie die Methode getFile() des Datei-Handles aufrufen.
  3. Ändern Sie die Datei und rufen Sie dann requestPermission({mode: 'readwrite'}) auf den Handle auf.
  4. Wenn der Nutzer die Berechtigungsanfrage annimmt, speichern Sie die Änderungen wieder in der Originaldatei.
  5. Alternativ können Sie showSaveFilePicker() aufrufen und den Nutzer eine neue Datei auswählen lassen. Wenn der Nutzer eine zuvor geöffnete Datei auswählt, wird ihr Inhalt überschrieben. Bei wiederholtem Speichern können Sie den Dateihandle beibehalten, damit das Dialogfeld zum Speichern der Datei nicht noch einmal angezeigt wird.

Einschränkungen bei der Arbeit mit Dateien im Web

Dateien und Ordner, auf die über diese Methoden zugegriffen werden kann, befinden sich im sogenannten nutzersichtbaren Dateisystem. Aus dem Web gespeicherte Dateien und insbesondere ausführbare Dateien sind mit dem Symbol „Web“ gekennzeichnet. Das Betriebssystem zeigt also eine zusätzliche Warnung an, bevor eine potenziell gefährliche Datei ausgeführt wird. Als zusätzliche Sicherheitsfunktion werden Dateien, die aus dem Web stammen, auch durch Safe Browsing geschützt. Sie können sich das im Rahmen dieses Artikels zweckmäßigerweise als cloudbasierten Virenscan vorstellen. Wenn Sie mit der File System Access API Daten in eine Datei schreiben, werden Schreibvorgänge nicht direkt durchgeführt, sondern verwenden eine temporäre Datei. Die Datei selbst wird nur geändert, wenn sie all diese Sicherheitsprüfungen besteht. Wie Sie sich vorstellen können, führt diese Arbeit dazu, dass Dateivorgänge relativ langsam sind, obwohl nach Möglichkeit Verbesserungen vorgenommen werden, z. B. unter macOS. Dennoch ist jeder write()-Aufruf in sich geschlossen. Im Hintergrund wird also die Datei geöffnet, zum angegebenen Offset gesprungen und schließlich werden Daten geschrieben.

Dateien als Grundlage der Verarbeitung

Gleichzeitig sind Dateien eine hervorragende Möglichkeit, um Daten aufzuzeichnen. SQLite speichert beispielsweise ganze Datenbanken in einer einzigen Datei. Ein weiteres Beispiel sind Mipmaps, die in der Bildverarbeitung verwendet werden. Mipmaps sind vorab berechnete, optimierte Bildsequenzen, von denen jede eine Darstellung mit zunehmend niedrigerer Auflösung des vorherigen Bildes ist. Dadurch werden viele Vorgänge wie das Zoomen beschleunigt. Wie können Webanwendungen also die Vorteile von Dateien nutzen, ohne die Leistungskosten der webbasierten Dateiverarbeitung? Die Antwort ist das private Quelldateisystem.

Das für den Nutzer sichtbare und das private Dateisystem des Ursprungs

Im Gegensatz zum für den Nutzer sichtbaren Dateisystem, das mit dem Datei-Explorer des Betriebssystems durchsucht wird, ist das private Ursprungsdateisystem mit Dateien und Ordnern, die Sie lesen, schreiben, verschieben und umbenennen können, nicht für Nutzer sichtbar. Dateien und Ordner im privaten Dateisystem des Ursprungs sind, wie der Name schon sagt, privat, genauer gesagt für den Ursprung einer Website. Gib location.origin in der Entwicklertools-Konsole ein, um den Ursprung einer Seite zu ermitteln. Beispiel: Der Ursprung der Seite https://developer.chrome.com/articles/ ist https://developer.chrome.com. Der Teil /articles ist also nicht Teil des Ursprungs. Weitere Informationen zur Theorie der Ursprünge finden Sie unter „Auf derselben Website“ und „Mit gleicher Herkunft“. Alle Seiten mit demselben Ursprung können dieselben Ursprungsdaten des privaten Dateisystems sehen, sodass https://developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/getstarted/extensions-101/ dieselben Details wie im vorherigen Beispiel sehen kann. Jeder Ursprung hat sein eigenes unabhängiges privates Dateisystem für den Ursprung. Das bedeutet, dass sich das private Ursprungsdateisystem von https://developer.chrome.com vollständig von dem System von https://web.dev unterscheidet. Unter Windows ist das Stammverzeichnis des für Nutzer sichtbaren Dateisystems C:\\. Das Äquivalent für das private Dateisystem der Quelle ist ein ursprünglich leeres Stammverzeichnis pro Quelle, auf das über den Aufruf der asynchronen Methode navigator.storage.getDirectory() zugegriffen wird. Im folgenden Diagramm finden Sie einen Vergleich des für den Nutzer sichtbaren Dateisystems und des privaten Ursprungsdateisystems. Das Diagramm zeigt, dass abgesehen vom Stammverzeichnis alles andere konzeptionell gleich ist. Es gibt eine Hierarchie von Dateien und Ordnern, die Sie nach Bedarf für Ihre Daten- und Speicheranforderungen organisieren und anordnen können.

Diagramm des für Nutzer sichtbaren Dateisystems und des ursprünglichen privaten Dateisystems mit zwei Beispieldateihierarchien. Der Einstiegspunkt für das für den Nutzer sichtbare Dateisystem ist eine symbolische Festplatte. Der Einstiegspunkt für das private Dateisystem des Ursprungs ist der Aufruf der Methode „navigator.storage.getDirectory“.

Details zum privaten Dateisystem des Ursprungs

Wie andere Speichermechanismen im Browser (z. B. localStorage oder IndexedDB) unterliegt auch das private Dateisystem des Ursprungs den Browserkontingentbeschränkungen. Wenn ein Nutzer alle Browserdaten oder alle Websitedaten löscht, wird auch das ursprüngliche private Dateisystem gelöscht. Rufen Sie navigator.storage.estimate() auf und sehen Sie sich im resultierenden Antwortobjekt den Eintrag usage an, um zu sehen, wie viel Speicherplatz Ihre App bereits belegt. Dieser wird im Objekt usageDetails nach Speichermechanismus aufgeschlüsselt. Sehen Sie sich dabei insbesondere den Eintrag fileSystem an. Da das private Dateisystem des Ursprungs für den Nutzer nicht sichtbar ist, werden keine Berechtigungsanfragen und keine Safe Browsing-Prüfungen angezeigt.

Zugriff auf das Stammverzeichnis erhalten

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um Zugriff auf das Stammverzeichnis zu erhalten. Sie haben am Ende ein leeres Verzeichnis-Handle, genauer gesagt, ein FileSystemDirectoryHandle.

const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
// A FileSystemDirectoryHandle whose type is "directory"
// and whose name is "".
console.log(opfsRoot);

Hauptthread oder Web Worker

Es gibt zwei Möglichkeiten, das private Dateisystem des Ursprungs zu verwenden: im Hauptthread oder in einem Webworker. Webworker können den Hauptthread nicht blockieren. Das bedeutet, dass APIs in diesem Kontext synchron sein können, was im Hauptthread normalerweise nicht zulässig ist. Synchrone APIs können schneller sein, da keine Zusagen verarbeitet werden müssen. Dateivorgänge sind in Sprachen wie C, die in WebAssembly kompiliert werden können, in der Regel synchron.

// This is synchronous C code.
FILE *f;
f = fopen("example.txt", "w+");
fputs("Some text\n", f);
fclose(f);

Wenn Sie die schnellstmöglichen Dateivorgänge benötigen oder mit WebAssembly arbeiten, fahren Sie mit Privates Dateisystem des Ursprungs in einem Webworker verwenden fort. Ansonsten kannst du weiterlesen.

Origin-privates Dateisystem im Hauptthread verwenden

Neue Dateien und Ordner erstellen

Nachdem Sie einen Stammordner erstellt haben, können Sie mit den Methoden getFileHandle() und getDirectoryHandle() Dateien und Ordner erstellen. Wenn Sie {create: true} übergeben, wird die Datei oder der Ordner erstellt, falls er noch nicht vorhanden ist. Erstellen Sie eine Dateihierarchie, indem Sie diese Funktionen mit einem neu erstellten Verzeichnis als Ausgangspunkt aufrufen.

const fileHandle = await opfsRoot
    .getFileHandle('my first file', {create: true});
const directoryHandle = await opfsRoot
    .getDirectoryHandle('my first folder', {create: true});
const nestedFileHandle = await directoryHandle
    .getFileHandle('my first nested file', {create: true});
const nestedDirectoryHandle = await directoryHandle
    .getDirectoryHandle('my first nested folder', {create: true});

Die sich ergebende Dateihierarchie aus dem früheren Codebeispiel.

Auf vorhandene Dateien und Ordner zugreifen

Wenn Sie den Namen kennen, rufen Sie die zuvor erstellten Dateien und Ordner auf, indem Sie die Methoden getFileHandle() oder getDirectoryHandle() aufrufen und den Namen der Datei oder des Ordners übergeben.

const existingFileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('my first file');
const existingDirectoryHandle = await opfsRoot
    .getDirectoryHandle('my first folder');

Datei abrufen, die mit einem Dateihandle zum Lesen verknüpft ist

Ein FileSystemFileHandle steht für eine Datei im Dateisystem. Mit der Methode getFile() können Sie die zugehörige File abrufen. Ein File-Objekt ist eine spezielle Art von Blob und kann in jedem Kontext verwendet werden, in dem auch ein Blob verwendet werden kann. Insbesondere akzeptieren FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap() und XMLHttpRequest.send() sowohl Blobs als auch Files. Wenn Sie eine File aus einer FileSystemFileHandle abrufen, werden die Daten „freigegeben“, sodass Sie darauf zugreifen und sie für das sichtbare Dateisystem des Nutzers verfügbar machen können.

const file = await fileHandle.getFile();
console.log(await file.text());

Durch Streaming in eine Datei schreiben

Daten in eine Datei streamen, indem createWritable() aufgerufen wird. Dadurch wird eine FileSystemWritableFileStream erstellt, in die der Inhalt dann write() wird. Am Ende müssen Sie den Stream close().

const contents = 'Some text';
// Get a writable stream.
const writable = await fileHandle.createWritable();
// Write the contents of the file to the stream.
await writable.write(contents);
// Close the stream, which persists the contents.
await writable.close();

Dateien und Ordner löschen

Dateien und Ordner können durch Aufrufen der entsprechenden remove()-Methode des Datei- oder Verzeichnis-Handles gelöscht werden. Wenn Sie einen Ordner einschließlich aller Unterordner löschen möchten, übergeben Sie die Option {recursive: true}.

await fileHandle.remove();
await directoryHandle.remove({recursive: true});

Wenn Sie den Namen der Datei oder des Ordners kennen, die bzw. der gelöscht werden soll, können Sie auch die Methode removeEntry() verwenden.

directoryHandle.removeEntry('my first nested file');

Dateien und Ordner verschieben und umbenennen

Dateien und Ordner mit der Methode move() umbenennen und verschieben Verschieben und Umbenennen können gleichzeitig oder getrennt voneinander erfolgen.

// Rename a file.
await fileHandle.move('my first renamed file');
// Move a file to another directory.
await fileHandle.move(nestedDirectoryHandle);
// Move a file to another directory and rename it.
await fileHandle
    .move(nestedDirectoryHandle, 'my first renamed and now nested file');

Pfad einer Datei oder eines Ordners auflösen

Wenn Sie wissen möchten, wo sich eine bestimmte Datei oder ein bestimmter Ordner im Verhältnis zu einem Referenzverzeichnis befindet, verwenden Sie die Methode resolve() und übergeben Sie ihr ein FileSystemHandle als Argument. Wenn Sie den vollständigen Pfad einer Datei oder eines Ordners im ursprünglichen privaten Dateisystem abrufen möchten, verwenden Sie das Stammverzeichnis als Referenzverzeichnis, das über navigator.storage.getDirectory() abgerufen wurde.

const relativePath = await opfsRoot.resolve(nestedDirectoryHandle);
// `relativePath` is `['my first folder', 'my first nested folder']`.

Prüfen, ob zwei Datei- oder Ordner-Handle auf dieselbe Datei oder denselben Ordner verweisen

Manchmal haben Sie zwei Handles und wissen nicht, ob sie auf dieselbe Datei oder denselben Ordner verweisen. Verwenden Sie die Methode isSameEntry(), um dies zu prüfen.

fileHandle.isSameEntry(nestedFileHandle);
// Returns `false`.

Inhalt eines Ordners auflisten

FileSystemDirectoryHandle ist ein asynchroner Iterator, über den Sie mit einer for await…of-Schleife iterieren. Als asynchroner Iterator unterstützt er auch die Methoden entries(), values() und keys(). Sie können je nach Bedarf eine davon auswählen:

for await (let [name, handle] of directoryHandle) {}
for await (let [name, handle] of directoryHandle.entries()) {}
for await (let handle of directoryHandle.values()) {}
for await (let name of directoryHandle.keys()) {}

Inhalt eines Ordners und aller Unterordner rekursiv auflisten

Bei der Arbeit mit asynchronen Schleifen und Funktionen, die mit Rekursion kombiniert werden, kann es leicht zu Fehlern kommen. Die folgende Funktion kann als Ausgangspunkt für das Auflisten des Inhalts eines Ordners und aller seiner Unterordner dienen, einschließlich aller Dateien und ihrer Größe. Wenn du die Dateigröße nicht benötigst, kannst du die Funktion vereinfachen, indem du directoryEntryPromises.push angibst. Das handle.getFile()-Promise wird nicht übertragen, sondern das handle direkt.

  const getDirectoryEntriesRecursive = async (
    directoryHandle,
    relativePath = '.',
  ) => {
    const fileHandles = [];
    const directoryHandles = [];
    const entries = {};
    // Get an iterator of the files and folders in the directory.
    const directoryIterator = directoryHandle.values();
    const directoryEntryPromises = [];
    for await (const handle of directoryIterator) {
      const nestedPath = `${relativePath}/${handle.name}`;
      if (handle.kind === 'file') {
        fileHandles.push({ handle, nestedPath });
        directoryEntryPromises.push(
          handle.getFile().then((file) => {
            return {
              name: handle.name,
              kind: handle.kind,
              size: file.size,
              type: file.type,
              lastModified: file.lastModified,
              relativePath: nestedPath,
              handle
            };
          }),
        );
      } else if (handle.kind === 'directory') {
        directoryHandles.push({ handle, nestedPath });
        directoryEntryPromises.push(
          (async () => {
            return {
              name: handle.name,
              kind: handle.kind,
              relativePath: nestedPath,
              entries:
                  await getDirectoryEntriesRecursive(handle, nestedPath),
              handle,
            };
          })(),
        );
      }
    }
    const directoryEntries = await Promise.all(directoryEntryPromises);
    directoryEntries.forEach((directoryEntry) => {
      entries[directoryEntry.name] = directoryEntry;
    });
    return entries;
  };

Privates Ursprungsdateisystem in einem Web Worker verwenden

Wie bereits erwähnt, können Webworker den Hauptthread nicht blockieren. Deshalb sind in diesem Kontext synchrone Methoden zulässig.

Synchronen Zugriffs-Handle abrufen

Der Einstiegspunkt für die schnellstmöglichen Dateivorgänge ist ein FileSystemSyncAccessHandle, der durch Aufrufen von createSyncAccessHandle() aus einem regulären FileSystemFileHandle abgerufen wird.

const fileHandle = await opfsRoot
    .getFileHandle('my highspeed file.txt', {create: true});
const syncAccessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();

Synchrone Methoden für In-Place-Dateien

Sobald Sie ein synchrones Zugriffs-Handle haben, erhalten Sie Zugriff auf schnelle In-Place-Dateimethoden, die alle synchron sind.

  • getSize(): gibt die Größe der Datei in Byte zurück.
  • write(): Schreibt den Inhalt eines Buffers in die Datei, optional an einem bestimmten Offset, und gibt die Anzahl der geschriebenen Byte zurück. Durch Überprüfen der zurückgegebenen Anzahl geschriebener Byte können Aufrufer Fehler und Teilschreibvorgänge erkennen und verarbeiten.
  • read(): Liest den Inhalt der Datei in einen Puffer, optional mit einem bestimmten Offset.
  • truncate(): ändert die Größe der Datei an die angegebene Größe.
  • flush(): Damit wird sichergestellt, dass der Inhalt der Datei alle über write() vorgenommenen Änderungen enthält.
  • close(): Schließt den Zugriffs-Handle.

Hier ist ein Beispiel, in dem alle oben genannten Methoden verwendet werden.

const opfsRoot = await navigator.storage.getDirectory();
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast', {create: true});
const accessHandle = await fileHandle.createSyncAccessHandle();

const textEncoder = new TextEncoder();
const textDecoder = new TextDecoder();

// Initialize this variable for the size of the file.
let size;
// The current size of the file, initially `0`.
size = accessHandle.getSize();
// Encode content to write to the file.
const content = textEncoder.encode('Some text');
// Write the content at the beginning of the file.
accessHandle.write(content, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `9` (the length of "Some text").
size = accessHandle.getSize();

// Encode more content to write to the file.
const moreContent = textEncoder.encode('More content');
// Write the content at the end of the file.
accessHandle.write(moreContent, {at: size});
// Flush the changes.
accessHandle.flush();
// The current size of the file, now `21` (the length of
// "Some textMore content").
size = accessHandle.getSize();

// Prepare a data view of the length of the file.
const dataView = new DataView(new ArrayBuffer(size));

// Read the entire file into the data view.
accessHandle.read(dataView);
// Logs `"Some textMore content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));

// Read starting at offset 9 into the data view.
accessHandle.read(dataView, {at: 9});
// Logs `"More content"`.
console.log(textDecoder.decode(dataView));

// Truncate the file after 4 bytes.
accessHandle.truncate(4);

Dateien aus dem privaten Quelldateisystem in das sichtbare Dateisystem des Nutzers kopieren

Wie bereits erwähnt, ist es nicht möglich, Dateien vom privaten Dateisystem in das für den Nutzer sichtbare Dateisystem zu verschieben. Sie können Dateien jedoch kopieren. Da showSaveFilePicker() nur im Hauptthread, aber nicht im Worker-Thread verfügbar gemacht wird, müssen Sie den Code dort ausführen.

// On the main thread, not in the Worker. This assumes
// `fileHandle` is the `FileSystemFileHandle` you obtained
// the `FileSystemSyncAccessHandle` from in the Worker
// thread. Be sure to close the file in the Worker thread first.
const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle('fast');
try {
  // Obtain a file handle to a new file in the user-visible file system
  // with the same name as the file in the origin private file system.
  const saveHandle = await showSaveFilePicker({
    suggestedName: fileHandle.name || ''
  });
  const writable = await saveHandle.createWritable();
  await writable.write(await fileHandle.getFile());
  await writable.close();
} catch (err) {
  console.error(err.name, err.message);
}

Quell-Dateisystem debuggen

Bis die integrierte Entwicklertools-Unterstützung verfügbar ist (siehe crbug/1284595), verwenden Sie die Chrome-Erweiterung OPFS Explorer, um Fehler im privaten Dateisystem des Ursprungs zu beheben. Der Screenshot oben aus dem Abschnitt Neue Dateien und Ordner erstellen wird übrigens direkt aus der Erweiterung erstellt.

Die Chrome-Entwicklertools-Erweiterung „OPFS Explorer“ im Chrome Web Store.

Öffne nach der Installation der Erweiterung die Chrome-Entwicklertools, wähle den Tab OPFS Explorer aus und prüfe die Dateihierarchie. Speichern Sie Dateien aus dem privaten Ursprungsdateisystem im für den Nutzer sichtbaren Dateisystem, indem Sie auf den Dateinamen klicken. Löschen Sie Dateien und Ordner, indem Sie auf das Papierkorbsymbol klicken.

Demo

Wenn Sie die OPFS Explorer-Erweiterung installieren, können Sie das origin private file system in einer Demo in Aktion sehen, in der es als Backend für eine in WebAssembly kompilierte SQLite-Datenbank verwendet wird. Sehen Sie sich den Quellcode auf Glitch an. Beachten Sie, dass die eingebettete Version unten nicht das Ursprungs-Back-End des privaten Dateisystems verwendet (da der iFrame ursprungsübergreifend ist). Wenn Sie die Demo jedoch in einem separaten Tab öffnen, wird sie geöffnet.

Schlussfolgerungen

Das von WHATWG festgelegte private Dateisystem hat die Art und Weise geprägt, wie wir Dateien im Web verwenden und damit interagieren. Es hat neue Anwendungsfälle ermöglicht, die mit dem für den Nutzer sichtbaren Dateisystem nicht realisierbar waren. Alle großen Browseranbieter – Apple, Mozilla und Google – sind an Bord und teilen eine gemeinsame Vision. Die Entwicklung des origin-private-Dateisystems ist ein Gemeinschaftsprojekt und Feedback von Entwicklern und Nutzern ist für den Fortschritt unerlässlich. Wir arbeiten kontinuierlich daran, den Standard zu optimieren und zu verbessern. Feedback zum whatwg/fs-Repository in Form von Issues oder Pull-Requests ist willkommen.

Danksagungen

Dieser Artikel wurde von Austin Sully, Etienne Noël und Rachel Andrew geprüft. Hero-Image von Christina Rumpf auf Unsplash