Membuat Galaxy
Rencana saya adalah membuat model galaksi secara terstruktur yang dapat menempatkan data bintang dalam konteks -- dan semoga memberikan tampilan yang luar biasa tentang tempat kita di Bima Sakti.

Untuk membuat Bima Sakti, saya membuat 100.000 partikel dan menempatkannya dalam spiral dengan mengemulasi cara lengan galaksi terbentuk. Saya tidak terlalu khawatir dengan detail pembentukan lengan spiral karena ini akan menjadi model representasional, bukan model matematika. Namun, saya mencoba membuat jumlah lengan spiral lebih atau kurang benar, dan berputar ke "arah yang benar".
Dalam versi model Bima Sakti yang lebih baru, saya tidak menekankan penggunaan partikel dan lebih memilih gambar galaksi planar untuk menyertai partikel, sehingga diharapkan memberikan tampilan yang lebih fotografis. Gambar sebenarnya adalah galaksi spiral NGC 1232 yang berjarak sekitar 70 juta tahun cahaya dari kita, yang dimanipulasi agar terlihat seperti Bima Sakti.


Menemukan bingkai Anda
Setelah Anda menemukan baris yang benar di alat pelacakan untuk game, langkah berikutnya adalah menemukan loop utama. Loop utama terlihat seperti pola berulang dalam data pelacakan. Anda dapat menavigasi data rekaman aktivitas menggunakan tombol W, A, S, D: A dan D untuk berpindah ke kiri atau kanan (mundur dan maju dalam waktu) dan W dan S untuk memperbesar dan memperkecil data. Anda akan mengharapkan loop utama menjadi pola yang berulang setiap 16 milidetik jika game berjalan pada 60 Hz.

Setelah menemukan heartbeat game, Anda dapat mempelajari apa yang sebenarnya dilakukan kode Anda pada setiap frame. Gunakan W, A, S, D untuk memperbesar hingga Anda dapat membaca teks di kotak fungsi.

Menggunakan terjemahan untuk berpindah antar-tampilan
Untuk mempermudah, asumsikan bahwa ada dua tampilan: tampilan daftar dan tampilan detail. Saat pengguna mengetuk item daftar di dalam tampilan daftar, tampilan detail akan bergeser masuk, dan tampilan daftar akan bergeser keluar.
Untuk mencapai efek ini, Anda memerlukan penampung untuk kedua tampilan yang telah menetapkan overflow: hidden
. Dengan begitu, kedua tampilan dapat berada di dalam penampung secara berdampingan tanpa menampilkan scrollbar horizontal, dan setiap tampilan dapat bergeser dari sisi ke sisi di dalam penampung sesuai kebutuhan.