Wprowadzenie

Sieć WWW od samego początku została zaprojektowana z myślą o niezależności. Nie ma znaczenia, jaki masz sprzęt. System operacyjny nie ma znaczenia. Jeśli masz połączenie z internetem, masz dostęp do sieci WWW.

W początkach internetu większość użytkowników korzystała z komputerów. Obecnie internet jest dostępny na komputerach stacjonarnych, laptopach, tabletach, składanych telefonach, lodówkach i samochodach. Użytkownicy oczekują, że strony internetowe będą dobrze wyglądać bez względu na to, jakich urządzeń używają. Jest to możliwe dzięki elastycznemu projektowaniu.

Projektowanie responsywne nie jest pierwszym podejściem do projektowania witryn. Na przestrzeni lat przed projektowaniem responsywnym projektanci i programiści stron internetowych wypróbowali wiele różnych technik.

Projekt o stałej szerokości

Na początku lat 90., gdy internet stał się po raz pierwszy popularny, większość monitorów miała wymiary 640 pikseli szerokości i 480 pikseli wysokości. Były to wypukłe progi promieni katodowych, inne niż płaskie wyświetlacze z płynnymi kryształami.

Strona firmy Microsoft z 2 prostymi kolumnami tekstu i paskiem nawigacyjnym.
Pod koniec lat 90. witryna firmy Microsoft miała szerokość 640 pikseli. Zrzut ekranu ze strony archive.org

W początkach projektowania stron internetowych projektowanie stron o szerokości 640 pikseli było bezpiecznym pomysłem. Podczas gdy inne technologie, takie jak telefony i aparaty fotograficzne, miniaturyzowały się, ekrany powiększały się (a w końcu stały się płaskie). Kiedyś większość ekranów miała wymiary 800 x 600 pikseli. Projekty witryn odpowiednio się zmieniły. Projektanci i programiści zaczęli zakładać, że 800 pikseli to bezpieczne ustawienie.

Witryna firmy Microsoft składa się z 3 kolumn i zawiera głównie tekst.
Witryna firmy Microsoft z początku XX wieku zaprojektowana z myślą o szerokości 800 pikseli. Zrzut ekranu ze strony archive.org

Następnie ekrany znów stały się większe. Wartość domyślna to 1024 x 768. Wyglądało to jak wyścig ramion między projektantów stron internetowych a producentami sprzętu.

​​

Bardziej złożony projekt witryny Microsoft, w której oprócz tekstu znajdują się obrazy.
Witryna firmy Microsoft z połowy 2000 roku zaprojektowana pod kątem szerokości 1024 pikseli. Zrzut ekranu ze strony archive.org

Niezależnie od tego, czy to 640, 800 czy 1024 piksele, wybór konkretnej szerokości projektu nazywany jest projektem o stałej szerokości.

Jeśli określisz stałą szerokość układu, będzie on wyglądał dobrze tylko przy tej konkretnej szerokości. Jeśli użytkownik witryny ma szerszy ekran niż wybrana przez Ciebie szerokość, stracisz miejsce na ekranie. Możesz wyśrodkować zawartość stron, aby bardziej równomiernie rozłożyć to miejsce (zamiast pozostawiać puste miejsce z jednej strony), ale nie w pełni wykorzystasz dostępną przestrzeń.

Wąska bieżnia o dużej ilości pustej przestrzeni.
Witryna Yahoo z początku XX wieku, wyświetlana w przeglądarce, której rozmiar przekracza 800 pikseli szerokości. Zrzut ekranu ze strony archive.org

Jeśli natomiast użytkownik wyświetli stronę z ekranem węższym niż wybrana przez Ciebie szerokość, Twoje treści nie zmieszczą się w poziomie. Przeglądarka generuje pasek indeksowania (poziomy odpowiednik paska przewijania), a użytkownik musi przesunąć całą stronę w lewo i w prawo, aby zobaczyć całą zawartość.

Witryna, która wydaje się przycięta z prawej strony, ponieważ jest za szeroka.
Witryna Yahoo z początku XX wieku wyświetlana w przeglądarce węższej niż konstrukcja witryny o szerokości 800 pikseli. Zrzut ekranu ze strony archive.org

Płynne układy

Większość projektantów używa układów o stałej szerokości, ale niektórzy decydują się na ich elastyczność. Zamiast korzystać z stałych szerokości układów, możesz stworzyć układ elastyczny, podając wartości procentowe szerokości kolumn. Takie projekty sprawdzają się w większej liczbie przypadków niż układ o stałej szerokości, który wygląda dobrze tylko w określonym rozmiarze.

Nazywano je układami płynnymi. Jednak chociaż układ płynny będzie dobrze wyglądać przy różnych szerokościach, zacznie się pogarszać w skrajnych okolicznościach. Na szerokim ekranie układ wygląda na rozciągnięty. Na wąskim ekranie układ wygląda na ściśnięty. Oba scenariusze nie są idealne.

układ ściśnięty do wąskiego okna,
Płynny układ Wikipedii z połowy XX wieku widoczny w wąskim oknie przeglądarki. t ekranu z archive.org
Układ rozciągnięty w poziomie z bardzo długimi liniami.
Płynny układ Wikipedii z połowy XX wieku widoczny w szerokim oknie przeglądarki. Zrzut ekranu ze strony archive.org

Możesz rozwiązać te problemy, stosując w układzie komponenty min-width i max-width. Jednak każdy rozmiar poniżej minimalnej lub powyżej maksymalnej szerokości powoduje te same problemy, co w przypadku układu o stałej szerokości. Na szerokim ekranie traci się niewykorzystane miejsce. Na wąskim ekranie użytkownik musiałby przesuwać całą stronę w lewo i w prawo, aby zobaczyć wszystko.

Otwórz przykładowy układ płynny w nowym oknie przeglądarki, aby zobaczyć, jak zmiana rozmiaru okna rozciąga projekt.

Słowo ciekły to tylko jedno z terminów opisujących ten układ. Tego rodzaju projekty były również nazywane układami płynnymi lub elastycznymi. Terminologia była równie płynna jak technika.

Małe ekrany

W XXI wieku sieć powiększała się i rozwijała. Podobnie jak monitory. Pojawiły się jednak nowe ekrany, które były mniejsze niż zwykłe komputery. Wraz z nadejściem telefonów komórkowych wyposażonych w w pełni funkcjonalne przeglądarki projektanci napotkali dylemat. Co może zrobić, aby ich projekty wyglądały dobrze zarówno na komputerze, jak i na telefonie komórkowym? Trzeba było dostosować styl treści do ekranów o szerokości 240 pikseli i szerokości tysięcy pikseli.

Oddzielne witryny

Jedną z możliwości jest utworzenie osobnej subdomeny dla użytkowników urządzeń mobilnych. Musisz jednak obsługiwać 2 osobne bazy kodu i projekty. Aby przekierowywać użytkowników korzystających z urządzeń mobilnych, musisz przeprowadzić wychwytywanie klientów użytkownika, które może być zawodne i łatwe do sfałszowania. Ze względu na ochronę prywatności Chrome będzie wycofywać swój ciąg klienta użytkownika. Nie ma też wyraźnej granicy między urządzeniami mobilnymi a niemobilnymi. Do której witryny wysyłasz informacje o tabletach?

Adaptacyjne układy

Zamiast tworzyć osobne witryny w różnych subdomenach, możesz mieć jedną witrynę z 2 lub 3 układami o stałej szerokości.

Gdy zapytania o media pojawiły się po raz pierwszy w CSS, otworzyła ona drzwi do bardziej elastycznych układów. Jednak wielu programistów nadal czuje się pewniej podczas tworzenia układów o stałej szerokości. Jedna z metod wymagała przełączania się między kilkoma układami o stałej szerokości, które mają określoną szerokość. Niektórzy nazywają to projektowaniem adaptacyjnym.

Projektowanie adaptacyjne pozwoliło projektantom tworzyć układy, które wyglądały dobrze w kilku różnych rozmiarach, ale nigdy nie wyglądały one dobrze w tych rozmiarach. Problem z nadmiarem miejsca nadal występował, ale nie był tak poważny, jak przy układzie o stałej szerokości.

Za pomocą zapytań o media CSS możesz wyświetlać użytkownikom układ najbardziej zbliżony do szerokości ich przeglądarki. Biorąc jednak pod uwagę różne rozmiary urządzeń, możliwe, że układ strony nie będzie idealny dla większości użytkowników.

Otwórz przykład układu adaptacyjnego w nowym oknie przeglądarki, aby zobaczyć, w jaki sposób zmiana rozmiaru okna powoduje przechodzenie projektów między układami.

Elastyczne projektowanie witryn

Jeśli układy adaptacyjne to połączenie zapytań o multimedia i układów o stałej szerokości, elastyczne projektowanie witryn to połączenie zapytań o multimedia i płynnych układów.

Otwórz przykład projektowania elastycznego w nowym oknie przeglądarki, aby zobaczyć, w jaki sposób zmiana rozmiaru okna wpływa na płynną zmianę układu.

Termin ten został ukuty przez Ethana Marcotte w 2010 roku w artykule A List Apart.

Ethan określił 3 kryteria elastycznego projektowania stron:

  1. Siatki elastyczne
  2. Multimedia
  3. Zapytania o multimedia

Układ i obrazy elastycznej witryny będą wyglądały dobrze na każdym urządzeniu. Pojawił się jednak jeden problem.

Element meta dla: viewport

Przeglądarki na telefonach komórkowych miały do czynienia z witrynami zaprojektowanymi z układem o stałej szerokości dla szerszych ekranów. Domyślnie przeglądarki mobilne zakładały, że szerokość, na którą projektowali użytkownicy, to 980 pikseli (i nie mylili się). Nawet w przypadku układu płynnego przeglądarka zastosuje szerokość 980 pikseli, a potem powiększy renderowaną stronę do rzeczywistej szerokości ekranu.

Jeśli korzystasz z elastycznego projektowania, musisz poinformować przeglądarkę, by nie skalowało tego interfejsu. Możesz to zrobić za pomocą elementu meta w elemencie head strony internetowej:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">

Dostępne są 2 wartości rozdzielone przecinkami. Pierwsza to width=device-width. Dzięki temu przeglądarka może przyjąć, że szerokość witryny jest taka sama jak szerokość urządzenia (zamiast 980 pikseli). Druga wartość to initial-scale=1. Informuje ona przeglądarkę o zakresie skalowania. Dzięki elastycznemu projektowi przeglądarka w ogóle się nie skaluje.

Obrazy przedstawiające 2 telefony komórkowe zawierające tekst. Jeden z nich jest pomniejszony z powodu braku metatagu.
Telefon po lewej stronie pokazuje, jak wygląda układ przed umieszczeniem tagu meta w porównaniu z układem po prawej.

Gdy dodasz ten element meta, Twoje strony internetowe będą gotowe do responsywności.

Nowoczesne projektowanie responsywne

Obecnie możemy tworzyć witryny elastyczne, które są responsywne w znacznym stopniu niż rozmiar widocznego obszaru. Funkcje multimedialne dają deweloperom dostęp do preferencji użytkownika i pozwalają na personalizację. Zapytania dotyczące kontenerów umożliwiają komponentom posiadanie własnych elastycznych informacji. Element picture umożliwia projektantom podejmowanie decyzji dotyczących kierunku artystycznego na podstawie proporcji obrazu.

Sprawdź swoją wiedzę

Sprawdź swoją wiedzę z zakresu elastycznego projektowania witryn

W 2021 roku warto projektować strony o stałej szerokości?

prawda
Korzystanie z projektów o stałej szerokości w 2021 roku jest niebezpieczne.
false
🎉 Dobrze! Liczba możliwych rozmiarów ekranu jest zbyt duża, aby zakładać, że użytkownicy będą pochodzić z jednego rozmiaru.

Przy jakich rozmiarach ekranu układy płynne mają problemy?

Wąskie ekrany
🎉 Dobrze! Bardzo duży rozmiar wąskiego wyświetlacza może sprawić, że układ płynny będzie się ściskał.
Średnia liczba ekranów
Spróbuj ponownie. Płynny układ strony sprawdza się na ekranach o średniej wielkości.
Szerokie ekrany
🎉 Ze względu na rozmiar szeroki, a nawet ultraszerokokątny, płynny układ może wydawać się rozciągnięty.
Krótkie ekrany
Spróbuj ponownie. Krótkie ekrany zazwyczaj nie obsługują płynnego układu graficznego.
Wysokie ekrany
Spróbuj ponownie. Wysokie ekrany zazwyczaj nie obsługują płynnego układu graficznego.
Wszystkie ekrany
Spróbuj ponownie. Płynne układy to doskonały wybór na ekranach o różnych rozmiarach.

Trzy podstawowe kryteria projektowania responsywnego to:

Płynna typografia
Spróbuj jeszcze raz. Typografia elastyczna nie była jednym z kryteriów początkowych.
Siatki elastyczne
🎉 Dobrze!
Adaptacyjne siatki
Spróbuj jeszcze raz. Siatka adaptacyjna zmienia się w zależności od ustawionych rozmiarów widocznego obszaru.
Multimedia
🎉 Dobrze!
Projekt o stałej szerokości
Spróbuj jeszcze raz. Projekty o stałej szerokości odnoszą się do projektów o stałej, nieelastycznej szerokości.
Zapytania o multimedia
🎉 Dobrze!

Projektowanie responsywne to ekscytujący, stale powiększający się świat możliwości. W dalszej części tego kursu poznasz te technologie i dowiesz się, jak ich używać, aby tworzyć atrakcyjne i elastyczne strony internetowe dla każdego.