在上一模块中,您学习了一些与 图片相关的性能技巧。图片是网络上广泛使用的资源类型,如果不注意优化图片并考虑用户的 视口,可能会消耗大量带宽。
不过,图片并不是网络上唯一常见的媒体类型。视频是网页上常用的另一种热门媒体类型。在了解一些可能的优化方法之前,首先务必要了解一些
元素的工作原理。<video>
视频源文件
处理媒体文件时,您在操作系统上识别的文件(.mp4、.webm 等)称为“容器” 。一个容器包含一个或多个“流” 。在大多数情况下,这会是视频流和音频串流。
您可以使用编解码器压缩每个流。例如,一个 video.webm 可以是
一个 WebM 容器,其中包含使用 VP9 压缩的视频流和使用 Vorbis 压缩的音频流。
了解容器和编解码器之间的区别很有帮助,因为 这有助于您使用更少的带宽压缩媒体文件, 从而缩短整体网页加载时间,并可能提升网页的 Largest Contentful Paint (LCP)指标。LCP 是一项以用户为中心的指标,也是三项Core Web Vitals指标之一。
压缩视频文件的一种方法是使用 FFmpeg:
ffmpeg -i input.mov output.webm
虽然上述命令在使用 FFmpeg 时非常基础,但它会使用默认的 FFmpeg 选项获取 input.mov 文件并输出 output.webm 文件。上述命令会输出一个较小的视频文件,该文件可在所有现代浏览器中运行。调整 FFmpeg 提供的 视频或 音频选项有助于
进一步减小视频的文件大小。例如,如果您使用
<video> 元素替换 GIF,则应移除音轨:
ffmpeg -i input.mov -an output.webm
如果您想进一步调整,FFmpeg 会在不使用可变比特率编码的情况下压缩视频时提供 -crf 标志。-crf 代表 Constant Rate Factor (恒定速率因子)。这是一项用于调整压缩级别的设置,它通过接受给定范围内的整数来实现此目的。
H.264 和 VP9 等编解码器支持 -crf 标志,但其使用取决于您使用的编解码器。如需了解详情,请参阅有关 constant rate factor for
在 H.264 中编码视频以及 constant quality when encoding videos in
在 VP9 中编码视频的文章。
多种格式
处理视频文件时,指定多种格式可作为不支持所有现代格式的浏览器的后备。
<video>
<source src="video.webm" type="video/webm">
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
</video>
由于所有现代浏览器都支持 H.264 编解码器,因此 MP4 可用作旧版浏览器的后备。WebM 版本可以使用较新的 AV1 编解码器, 尚未得到广泛支持,或较早的 VP9 编解码器, 比 AV1 得到更好的支持,但通常不如 AV1 压缩得好。
poster 属性
视频的海报图片是使用 poster 属性 在 <video>
元素上添加的,该属性会向用户提示视频内容在开始播放之前可能是什么:
<video poster="poster.jpg">
<source src="video.webm" type="video/webm">
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
</video>
自动播放
根据 HTTP Archive 的数据,网络上 20% 的视频包含
autoplay属性。autoplay 当视频必须
立即播放时(例如用作视频背景或替换
动画 GIF 时),会使用。
动画 GIF 可能非常大,尤其是当它们包含许多具有复杂细节的帧时。动画 GIF 消耗数兆字节的数据并不罕见,这可能会大量消耗带宽,而这些带宽最好用于更重要的资源。您通常应避免使用动画图片格式,
因为 <video> 等效格式对于此类媒体来说效率更高。
如果您的网站需要自动播放视频,您可以直接在 <video> 元素中使用
autoplay 属性:
<!-- This will automatically play a video, but
it will loop continuously and be muted: -->
<video autoplay muted loop playsinline>
<source src="video.webm" type="video/webm">
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
</video>
通过将 poster 属性与 Intersection Observer API 相结合,您可以
将网页配置为仅在视频位于视口内时下载视频。
poster 图片可以是低质量的图片占位符,例如视频的第一帧。视频出现在视口中后,浏览器会开始下载视频。这可以缩短初始视口中内容的加载时间。不利的一面是,当您为 autoplay 使用 poster 图片时,您的用户会收到一张图片,该图片仅在视频加载并开始播放之前短暂显示。
用户启动的播放
通常,浏览器会在 HTML
解析器发现 <video> 元素后立即开始下载视频文件。如果您有 <video> 元素,其中
用户启动播放,您可能不希望视频在用户与之互动之前开始下载
。
您可以使用 <video>
元素的 preload 属性来影响为视频资源下载的内容:
- 设置
preload="none"会告知浏览器不应预加载任何视频内容 。 - 设置
preload="metadata"仅会提取视频元数据,例如视频的 时长以及可能其他粗略信息。
如果您要加载
用户需要启动播放的视频,则设置 preload="none" 可能是最理想的情况。
在这种情况下,您可以通过添加 poster 图片来改善用户体验。这可让用户了解视频的大致内容。此外,如果
海报图片是您的 LCP 元素,您可以使用 <link rel="preload"> 提示以及
fetchpriority="high"来提高 poster 图片的
优先级:
<link rel="preload" as="image" href="poster.jpg" fetchpriority="high">
延迟加载
视频表现方面相对较新的一个功能是 loading=lazy 属性。与 浏览器级图片延迟加载
和 iframe 延迟加载类似,此属性
为视频的 poster 和 preload 下载带来了相同的功能。
使用 poster 属性以及 preload="none" 或 preload="metadata"
已经可以避免默认下载视频,而 loading=lazy 属性
甚至会将海报图片和元数据的下载延迟到视频位于视口内或
即将进入视口时。
嵌入
考虑到优化和高效投放视频内容的复杂性,您可能希望将此问题交给 YouTube 或 Vimeo 等专用视频服务来处理。此类服务会为您优化视频的投放,但嵌入第三方服务中的视频可能会对性能产生自己的影响,因为嵌入的视频播放器通常会投放大量额外资源,例如 JavaScript。
鉴于这种情况,第三方视频嵌入可能会显著影响网页性能。根据 HTTP Archive 的数据,对于中位网站,YouTube 嵌入会阻塞主线程 超过 1.7 秒。长时间阻塞主线程是一个严重的用户体验问题,可能会影响网页的 Interaction to Next Paint (INP)指标。不过,您可以采取折衷方案,即在初始网页加载期间不立即加载嵌入,而是为嵌入创建一个占位符,当用户与之互动时,该占位符会被实际的视频嵌入替换。
视频演示
知识测验
父级 <video> 元素内的 <source> 元素的顺序不会决定最终下载哪个视频资源。
<video> 元素的 poster 属性
被视为 LCP 候选元素。
接下来:优化网页字体
在介绍如何优化特定资源类型的文章中,接下来我们将介绍字体。 优化网站字体通常会被忽略,但它可能会 对网站的整体加载速度以及 LCP 和 Cumulative Layout Shift (CLS)等指标产生重大影响。