Réfléchir à la manière de résoudre le MENU 3D

Aujourd'hui, @AdamArgyleInk explique comment créer un menu de jeu vidéo en 3D adapté aux préférences de couleur et de mouvement du système d'exploitation, et qui est accessible aussi bien à la souris qu'au clavier.

Chapitres:

  • 0:00 – Introduction
  • 0:20 – Présentation
  • 2:37 – HTML
  • 2:58 – Mise en page
  • 4:14 – Perspective
  • 5:20 – Animation
  • 7:15 – Styles de menu
  • 10:14 – Styles d'élément de liste
  • 10:35 – Styles de bouton
  • 11:35 – Pointage et mise au point
  • 12:48 – Pseudo-éléments
  • 14:55 – Récapitulatif des outils de développement
  • 16:45 – JavaScript
  • 17:48 – Parallaxe de la souris
  • 19:30 – Conclusion

Resources:

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