Думаем о способах решения 3D МЕНЮ

В сегодняшнем конкурсе GUI @AdamArgyleInk делится своими мыслями о том, как создать 3D-меню видеоигры, которое адаптируется к цветовым предпочтениям ОС, предпочтениям движения и доступно как для мыши, так и для клавиатуры.

Главы:

  • 0:00 - Введение
  • 0:20 – Обзор
  • 2:37 – HTML
  • 2:58 - Макет
  • 4:14 – Перспектива
  • 5:20 – Анимация
  • 7:15 – Стили меню
  • 10:14 – Стили элементов списка
  • 10:35 – Стили кнопок
  • 11:35 – Наведение и фокусировка
  • 12:48 - Псевдоэлементы
  • 14:55 - Обзор DevTools
  • 16:45 - JavaScript
  • 17:48 - Параллакс мыши
  • 19:30 – Завершение

Ресурсы:

Посмотреть больше задач с графическим интерфейсом → https://goo.gle/GUIchallenges

Подписаться на рассылку для разработчиков Google Chrome → http://goo.gl/LLLNvf

Вернуться ко всем сериям