В сегодняшнем конкурсе GUI @AdamArgyleInk делится своими мыслями о том, как создать 3D-меню видеоигры, которое адаптируется к цветовым предпочтениям ОС, предпочтениям движения и доступно как для мыши, так и для клавиатуры.
Главы:
- 0:00 - Введение
- 0:20 – Обзор
- 2:37 – HTML
- 2:58 - Макет
- 4:14 – Перспектива
- 5:20 – Анимация
- 7:15 – Стили меню
- 10:14 – Стили элементов списка
- 10:35 – Стили кнопок
- 11:35 – Наведение и фокусировка
- 12:48 - Псевдоэлементы
- 14:55 - Обзор DevTools
- 16:45 - JavaScript
- 17:48 - Параллакс мыши
- 19:30 – Завершение
Ресурсы:
- Читать дальше → https://goo.gle/3c3oILb
- Попробуйте демо → https://goo.gle/3bWNSLz
- Получить исходник → https://goo.gle/3wulnOO
Посмотреть больше задач с графическим интерфейсом → https://goo.gle/GUIchallenges
Подписаться на рассылку для разработчиков Google Chrome → http://goo.gl/LLLNvf