สร้าง Chrometober!

หนังสือแบบเลื่อนได้กลายเป็นจริงได้อย่างไรจากการแชร์กลเม็ดเคล็ดลับที่สนุกและน่ากลัว Chrometober นี้

เราต้องการสร้าง Chrometober สำหรับคุณในปีนี้ ซึ่งต่อยอดมาจาก Designcember สำหรับคุณในปีนี้ เพื่อเป็นการไฮไลต์และแชร์เนื้อหาเว็บจากชุมชนและทีม Chrome Designcember ได้แสดงให้เห็นถึงการใช้งานการค้นหาคอนเทนเนอร์ แต่ปีนี้เรากําลังแสดง API ภาพเคลื่อนไหวแบบเลื่อนลิงก์ของ CSS

ดูประสบการณ์อ่านหนังสือแบบเลื่อนได้ที่ web.dev/chrometober-2022

ภาพรวม

เป้าหมายของโครงการนี้คือการมอบประสบการณ์สุดแปลกตาในการไฮไลต์ API ภาพเคลื่อนไหวที่ลิงก์ด้วยการเลื่อน แต่ถึงแม้อาจจะดูแปลกๆ แต่ประสบการณ์การใช้งานก็ต้องมีการตอบสนองและเข้าถึงได้ด้วย โปรเจ็กต์นี้ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบ Polyfill ของ API ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา รวมถึงลองใช้เทคนิคและเครื่องมือต่างๆ ร่วมกัน ทั้งหมดนี้มาพร้อมธีมเทศกาลฮาโลวีน

โครงสร้างทีมของเรามีดังนี้

  • Tyler Reed: ภาพประกอบและการออกแบบ
  • Jhey Tompkins: หัวหน้าฝ่ายสถาปัตยกรรมและการสร้างสรรค์
  • Una Kravets: หัวหน้าโครงการ
  • Bramus Van Damme: ผู้จัดทำเว็บไซต์
  • Adam Argyle: การตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษ
  • Aaron Forinton: การเขียนบทกวี

การร่างประสบการณ์การเล่าเรื่องด้วยการเลื่อน

ไอเดียสำหรับ Chrometober เริ่มหลั่งไหลเข้ามาจากทีมนอกสถานที่ของเราเมื่อเดือนพฤษภาคม 2022 คอลเล็กชันลายเส้นทำให้เราคิดถึงวิธีที่ผู้ใช้จะเลื่อนไปตามสตอรีบอร์ดบางรูปแบบได้ ด้วยแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกม เราถือว่าเป็นประสบการณ์แบบเลื่อนผ่านฉากต่างๆ เช่น สุสานและบ้านผีสิง

สมุดบันทึกวางอยู่บนโต๊ะที่มี doodle และลายเส้นต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน

การมีอิสระในการสร้างสรรค์ในการนำโปรเจ็กต์แรกของ Google ของฉันไปใช้ในทิศทางที่คาดไม่ถึงนั้นเป็นเรื่องน่าตื่นเต้น นี่เป็นต้นแบบระยะแรกของการพาผู้ใช้ไปยังเนื้อหาต่างๆ

เมื่อผู้ใช้เลื่อนหน้าจอไป บล็อกจะหมุนและปรับสเกลเข้า แต่ฉันตัดสินใจเลิกแนวคิดนี้เพราะกังวลว่าเราจะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ใช้อุปกรณ์ทุกขนาด แต่กลับหันไปเน้นการออกแบบสิ่งที่ฉันทำในอดีตแทน ในปี 2020 เราดีใจที่ได้ใช้งาน GreenSock's ScrollTrigger เพื่อสร้างการสาธิตรุ่น

ตัวอย่างหนึ่งที่ผมสร้างขึ้นคือหนังสือ CSS แบบ 3 มิติโดยพลิกหน้าต่างๆ ตามที่คุณเลื่อนดู ซึ่งวิธีนี้เหมาะกับสิ่งที่เราต้องการสำหรับ Chrometober มากกว่า API ภาพเคลื่อนไหวที่ลิงก์ด้วยการเลื่อนถือเป็นการสลับฟังก์ชันการทำงานที่ลงตัวมาก นอกจากนี้ยังทำงานได้ดีกับ scroll-snap อย่างที่เห็น!

นักวาดภาพประกอบของเราที่ชื่อ Tyler Reed เป็นคนเก่งในการปรับเปลี่ยนการออกแบบเมื่อเราเปลี่ยนแนวคิด Tyler ทำงานได้อย่างดีเยี่ยมในการนำไอเดียสร้างสรรค์ทั้งหมดที่เขาเสนอมาทำให้เป็นจริง การระดมความคิดร่วมกันสนุกมากเลย ส่วนสำคัญของวิธีที่เราต้องการให้กระบวนการนี้ใช้ได้ผลคือการมีฟีเจอร์ต่างๆ ที่แบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ แยกกัน วิธีนี้ช่วยให้เราสามารถรวมภาพเหล่านั้นเป็นฉากต่างๆ แล้วเลือกหัวข้อที่จะสร้างสรรค์ขึ้นมา

หนึ่งในฉากที่ประกอบขึ้นเป็นรูปงู โลงศพที่กางแขนออก สุนัขจิ้งจอกที่มีไม้กายสิทธิ์อยู่ที่หม้อน้ำ ต้นไม้ที่มีหน้าหลอน และรูปสลักการ์กอยล์ที่ถือโคมไฟฟักทอง

แนวคิดหลักคือเมื่อดูข้อมูลในหนังสือ ผู้ใช้จะเข้าถึงบล็อกเนื้อหาได้ นอกจากนี้ยังสามารถโต้ตอบกับขีดกลางที่ดูแปลกๆ ได้ ซึ่งรวมถึงไข่อีสเตอร์ที่เราสร้างไว้ในประสบการณ์นี้ เช่น ภาพบุคคลในบ้านผีสิง ที่มีสายตาตามเคอร์เซอร์ของคุณ หรือภาพภาพเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดจากคำค้นหาสื่อ ไอเดียและฟีเจอร์เหล่านี้จะเป็นภาพเคลื่อนไหวเมื่อเลื่อนดู แนวคิดในช่วงแรกๆ คือกระต่ายซอมบี้ที่จะโผล่ขึ้นมาแล้วเลื่อนไปตามแกน X ขณะที่ผู้ใช้เลื่อนดู

ทำความคุ้นเคยกับ API

ก่อนที่เราจะสามารถเริ่มเล่นเกมโดยใช้แต่ละฟีเจอร์ และไข่อีสเตอร์ เราต้องการหนังสือสักเล่ม เราจึงตัดสินใจใช้ชุดฟีเจอร์เป็นโอกาสทดสอบชุดฟีเจอร์สำหรับ API ภาพเคลื่อนไหวแบบเลื่อนลิงก์ของ CSS ที่เพิ่งเกิดใหม่ ปัจจุบันทุกเบราว์เซอร์ไม่รองรับ API ภาพเคลื่อนไหวที่ลิงก์ด้วยการเลื่อน อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการพัฒนา API วิศวกรในทีมการโต้ตอบได้พยายามพัฒนา polyfill ซึ่งจะช่วยในการทดสอบรูปร่างของ API ที่พัฒนาขึ้น นั่นหมายความว่าเราอาจใช้ API นี้ได้ในวันนี้ และโปรเจ็กต์สนุกๆ เช่นนี้มักจะเป็นฟีเจอร์ที่เหมาะแก่การลองใช้ฟีเจอร์ทดลองและแสดงความคิดเห็น โปรดดูสิ่งที่เราได้เรียนรู้และความคิดเห็นที่เรามอบให้ได้ในบทความนี้

คุณสามารถใช้ API นี้เพื่อลิงก์ภาพเคลื่อนไหวในการเลื่อนในระดับสูง โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถทริกเกอร์ภาพเคลื่อนไหวขณะเลื่อนได้ นี่คือปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในภายหลัง ภาพเคลื่อนไหวที่ลิงก์จากการเลื่อนยังจัดอยู่ใน 2 หมวดหมู่หลักๆ ดังนี้

  1. เกมที่ตอบสนองต่อตำแหน่งการเลื่อน
  2. การตอบสนองที่ตอบสนองต่อตำแหน่งขององค์ประกอบในคอนเทนเนอร์แบบเลื่อนขององค์ประกอบ

หากต้องการสร้างแบบหลัง เราใช้ ViewTimeline ที่ใช้ผ่านพร็อพเพอร์ตี้ animation-timeline

ต่อไปนี้คือตัวอย่างลักษณะของการใช้ ViewTimeline ใน CSS

.element-moving-in-viewport {
  view-timeline-name: foo;
  view-timeline-axis: block;
}

.element-scroll-linked {
  animation: rotate both linear;
  animation-timeline: foo;
  animation-delay: enter 0%;
  animation-end-delay: cover 50%;
}

@keyframes rotate {
 to {
   rotate: 360deg;
 }
}

เราสร้าง ViewTimeline ที่มี view-timeline-name และกำหนดแกนสำหรับค่าดังกล่าว ในตัวอย่างนี้ block จะหมายถึงเชิงตรรกะ block ภาพเคลื่อนไหวจะลิงก์กับการเลื่อนด้วยพร็อพเพอร์ตี้ animation-timeline animation-delay และ animation-end-delay (ณ เวลาที่เขียน) คือวิธีที่เรานิยามระยะ

ขั้นตอนเหล่านี้จะกำหนดจุดที่ควรลิงก์ภาพเคลื่อนไหวโดยสัมพันธ์กับตำแหน่งขององค์ประกอบในคอนเทนเนอร์แบบเลื่อนขององค์ประกอบนั้น ในตัวอย่าง เราจะเรียกว่าให้เริ่มภาพเคลื่อนไหวเมื่อองค์ประกอบเข้าสู่ (enter 0%) คอนเทนเนอร์แบบเลื่อน และดำเนินการให้เสร็จสิ้นเมื่อครอบคลุม 50% (cover 50%) ของคอนเทนเนอร์แบบเลื่อน

นี่คือการสาธิตการใช้งานจริงของเรา

นอกจากนี้ยังลิงก์ภาพเคลื่อนไหวกับองค์ประกอบที่เคลื่อนไหวในวิวพอร์ตได้ด้วย ซึ่งทำได้โดยการตั้งค่า animation-timeline เป็น view-timeline ขององค์ประกอบ ซึ่งเหมาะสำหรับสถานการณ์อย่างเช่นรายการภาพเคลื่อนไหว ลักษณะการทำงานนี้จะคล้ายกับวิธีที่อาจทำให้องค์ประกอบเคลื่อนไหวได้เมื่อเข้าร่วมโดยใช้ IntersectionObserver

element-moving-in-viewport {
  view-timeline-name: foo;
  view-timeline-axis: block;
  animation: scale both linear;
  animation-delay: enter 0%;
  animation-end-delay: cover 50%;
  animation-timeline: foo;
}

@keyframes scale {
  0% {
    scale: 0;
  }
}

ด้วยเหตุนี้ "Mover" จะขยายขึ้นเมื่อเข้าสู่วิวพอร์ต ซึ่งทำให้มีการหมุน "ตัวหมุน"

สิ่งที่ฉันพบจากการทดลองคือ API ทำงานกับ scroll-snap ได้ดี การสแนปการเลื่อนรวมกับ ViewTimeline จะเหมาะกับการสแนปหน้าเป็นหนังสือ

การสร้างต้นแบบกลไก

หลังจากทดลองอยู่ระยะหนึ่ง ผมก็พบว่าหนังสือต้นแบบใช้งานได้ คุณเลื่อนในแนวนอนเพื่อพลิกหน้าของหนังสือ

ในการสาธิต คุณจะเห็นทริกเกอร์ต่างๆ ที่ไฮไลต์ด้วยเส้นขอบที่เป็นเส้นประ

มาร์กอัปจะมีลักษณะดังนี้

<body>
  <div class="book-placeholder">
    <ul class="book" style="--count: 7;">
      <li
        class="page page--cover page--cover-front"
        data-scroll-target="1"
        style="--index: 0;"
      >
        <div class="page__paper">
          <div class="page__side page__side--front"></div>
          <div class="page__side page__side--back"></div>
        </div>
      </li>
      <!-- Markup for other pages here -->
    </ul>
  </div>
  <div>
    <p>intro spacer</p>
  </div>
  <div data-scroll-intro>
    <p>scale trigger</p>
  </div>
  <div data-scroll-trigger="1">
    <p>page trigger</p>
  </div>
  <!-- Markup for other triggers here -->
</body>

ขณะเลื่อน หน้าของหนังสือจะพลิก แต่จะเปิดหรือปิดเอง ขึ้นอยู่กับการจัดแนวการเลื่อนแบบสแนปของทริกเกอร์

html {
  scroll-snap-type: x mandatory;
}

body {
  grid-template-columns: repeat(var(--trigger-count), auto);
  overflow-y: hidden;
  overflow-x: scroll;
  display: grid;
}

body > [data-scroll-trigger] {
  height: 100vh;
  width: clamp(10rem, 10vw, 300px);
}

body > [data-scroll-trigger] {
  scroll-snap-align: end;
}

ตอนนี้เราไม่ได้เชื่อมต่อ ViewTimeline ใน CSS แต่ใช้ Web Animations API ใน JavaScript วิธีนี้มีประโยชน์เพิ่มเติมคือคุณสามารถวนชุดองค์ประกอบแล้วสร้างViewTimelineที่ต้องการ แทนที่จะสร้างทีละชุดเอง

const triggers = document.querySelectorAll("[data-scroll-trigger]")

const commonProps = {
  delay: { phase: "enter", percent: CSS.percent(0) },
  endDelay: { phase: "enter", percent: CSS.percent(100) },
  fill: "both"
}

const setupPage = (trigger, index) => {
  const target = document.querySelector(
    `[data-scroll-target="${trigger.getAttribute("data-scroll-trigger")}"]`
  );

  const viewTimeline = new ViewTimeline({
    subject: trigger,
    axis: 'inline',
  });

  target.animate(
    [
      {
        transform: `translateZ(${(triggers.length - index) * 2}px)`
      },
      {
        transform: `translateZ(${(triggers.length - index) * 2}px)`,
        offset: 0.75
      },
      {
        transform: `translateZ(${(triggers.length - index) * -1}px)`
      }
    ],
    {
      timeline: viewTimeline,
      …commonProps,
    }
  );
  target.querySelector(".page__paper").animate(
    [
      {
        transform: "rotateY(0deg)"
      },
      {
        transform: "rotateY(-180deg)"
      }
    ],
    {
      timeline: viewTimeline,
      …commonProps,
    }
  );
};

const triggers = document.querySelectorAll('[data-scroll-trigger]')
triggers.forEach(setupPage);

เราจะสร้าง ViewTimeline สำหรับทริกเกอร์แต่ละรายการ จากนั้นเราจึงทำให้หน้าที่เกี่ยวข้องของทริกเกอร์เคลื่อนไหวโดยใช้ ViewTimeline นั้น ซึ่งจะลิงก์ภาพเคลื่อนไหวของหน้าเว็บให้เลื่อน สำหรับภาพเคลื่อนไหวของเรา เราจะหมุนองค์ประกอบของหน้าเว็บบนแกน y เพื่อหมุนหน้า นอกจากนี้เรายังแปลหน้าเว็บเองบนแกน z เพื่อให้หน้ามีลักษณะเหมือนหนังสือ

สรุปข้อมูลทั้งหมด

เมื่อผมคิดหากลยุทธ์สำหรับหนังสือเล่มนี้แล้ว ผมก็จะสามารถโฟกัสกับงานเขียนของไทเลอร์ให้มีชีวิต

อัสโตร

ทีมนี้ใช้ Astro สำหรับ Designcember ในปี 2021 และฉันสนใจที่จะใช้อีกครั้งสำหรับ Chrometober ประสบการณ์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการแบ่งสิ่งต่างๆ ออกเป็นคอมโพเนนต์จึงเหมาะกับโปรเจ็กต์นี้มาก

ตัวหนังสือเป็นส่วนประกอบหนึ่ง และยังเป็นคอลเล็กชันคอมโพเนนต์ของหน้าเว็บด้วย แต่ละหน้าจะมี 2 ด้านและมีฉากหลัง องค์ประกอบย่อยของหน้าเป็นองค์ประกอบที่สามารถเพิ่ม นำออก และจัดตำแหน่งได้อย่างง่ายดาย

การสร้างหนังสือ

สิ่งสำคัญสำหรับฉันคือต้องทำให้บล็อกจัดการได้ง่าย และเราก็อยากช่วยให้สมาชิกคนอื่นๆ ในทีมสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างง่ายดาย

หน้าเว็บในระดับสูงจะกำหนดโดยอาร์เรย์การกำหนดค่า ออบเจ็กต์หน้าเว็บแต่ละรายการในอาร์เรย์จะกำหนดเนื้อหา ฉากหลัง และข้อมูลเมตาอื่นๆ สำหรับหน้า

const pages = [
  {
    front: {
      marked: true,
      content: PageTwo,
      backdrop: spreadOne,
      darkBackdrop: spreadOneDark
    },
    back: {
      content: PageThree,
      backdrop: spreadTwo,
      darkBackdrop: spreadTwoDark
    },
    aria: `page 1`
  },
  /* Obfuscated page objects */
]

ข้อมูลเหล่านี้จะส่งไปยังคอมโพเนนต์ Book

<Book pages={pages} />

คอมโพเนนต์ Book คือตำแหน่งที่ระบบใช้กลไกการเลื่อนและสร้างหน้าของหนังสือ มีการใช้กลไกเดียวกันจากต้นแบบ แต่เราแชร์ ViewTimeline จำนวนมากที่สร้างขึ้นทั่วโลก

window.CHROMETOBER_TIMELINES.push(viewTimeline);

ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถแชร์ลำดับเวลาเพื่อนำไปใช้ที่อื่นแทนการสร้างไทม์ไลน์ขึ้นมาใหม่ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ภายหลัง

องค์ประกอบของหน้า

แต่ละหน้าคือรายการย่อยภายในรายการ

<ul class="book">
  {
    pages.map((page, index) => {
      const FrontSlot = page.front.content
      const BackSlot = page.back.content
      return (
        <Page
          index={index}
          cover={page.cover}
          aria={page.aria}
          backdrop={
            {
              front: {
                light: page.front.backdrop,
                dark: page.front.darkBackdrop
              },
              back: {
                light: page.back.backdrop,
                dark: page.back.darkBackdrop
              }
            }
          }>
          {page.front.content && <FrontSlot slot="front" />}    
          {page.back.content && <BackSlot slot="back" />}    
        </Page>
      )
    })
  }
</ul>

และการกำหนดค่าที่กำหนดไว้จะส่งไปยังอินสแตนซ์ Page แต่ละรายการ หน้าเว็บใช้ฟีเจอร์ช่องของ Astro เพื่อแทรกเนื้อหาลงในแต่ละหน้า

<li
  class={className}
  data-scroll-target={target}
  style={`--index:${index};`}
  aria-label={aria}
>
  <div class="page__paper">
    <div
      class="page__side page__side--front"
      aria-label={`Right page of ${index}`}
    >
      <picture>
        <source
          srcset={darkFront}
          media="(prefers-color-scheme: dark)"
          height="214"
          width="150"
        >
        <img
          src={lightFront}
          class="page__background page__background--right"
          alt=""
          aria-hidden="true"
          height="214"
          width="150"
        >
      </picture>
      <div class="page__content">
        <slot name="front" />
      </div>
    </div>
    <!-- Markup for back page -->
  </div>
</li>

โค้ดนี้ส่วนใหญ่ใช้เพื่อตั้งค่าโครงสร้าง ผู้ร่วมให้ข้อมูลสามารถทำงานในเนื้อหาส่วนใหญ่ของหนังสือได้โดยไม่ต้องแตะโค้ดนี้

ฉากหลัง

การเปลี่ยนแนวทางหนังสืออย่างสร้างสรรค์นี้ทำให้การแบ่งส่วนเนื้อหาเป็นส่วนๆ ง่ายขึ้นมาก และการแผ่ขยายหนังสือแต่ละครั้งก็เป็นฉากที่มาจากงานออกแบบต้นฉบับ

ภาพกางหน้าจากหนังสือซึ่งมีต้นแอปเปิ้ลในสุสาน สุสานมีป้ายหลุมศพจำนวนมากและมีค้างคาวลอยอยู่บนท้องฟ้าด้านหน้าของดวงจันทร์ขนาดใหญ่

เมื่อเราตัดสินใจเลือกสัดส่วนภาพของหนังสือแล้ว ฉากหลังของแต่ละหน้าอาจมีองค์ประกอบรูปภาพอยู่ การตั้งค่าองค์ประกอบนั้นเป็นความกว้าง 200% และใช้ object-position โดยอิงตามด้านของหน้าเว็บจะช่วยได้

.page__background {
  height: 100%;
  width: 200%;
  object-fit: cover;
  object-position: 0 0;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
}

.page__background--right {
  object-position: 100% 0;
}

เนื้อหาของหน้า

ลองมาดูการสร้างหน้าเว็บหน้าใดหน้าหนึ่ง หน้า 3 มีนกฮูกโผล่ขึ้นมาบนต้นไม้

ระบบจะป้อนข้อมูลด้วยคอมโพเนนต์ PageThree ตามที่กำหนดไว้ในการกำหนดค่า เป็นคอมโพเนนต์ Astro (PageThree.astro) คอมโพเนนต์เหล่านี้ดูเหมือนไฟล์ HTML แต่มีรั้วโค้ดที่ด้านบนคล้ายกับส่วนหน้า ซึ่งทำให้เราสามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ เช่น นำเข้าคอมโพเนนต์อื่นๆ องค์ประกอบของหน้าที่ 3 จะมีลักษณะดังต่อไปนี้

---
import TreeOwl from '../TreeOwl/TreeOwl.astro'
import { contentBlocks } from '../../assets/content-blocks.json'
import ContentBlock from '../ContentBlock/ContentBlock.astro'
---
<TreeOwl/>
<ContentBlock {...contentBlocks[3]} id="four" />

<style is:global>
  .content-block--four {
    left: 30%;
    bottom: 10%;
  }
</style>

ขอย้ำอีกครั้งว่าหน้าเว็บต่างๆ มีลักษณะเป็นปรมาจารย์ ซึ่งสร้างขึ้นจากชุดฟีเจอร์ หน้าสามประกอบด้วยบล็อกเนื้อหาและนกฮูกที่โต้ตอบได้ จึงมีองค์ประกอบสำหรับทั้งสองหน้า

บล็อกเนื้อหาคือลิงก์ไปยังเนื้อหาที่เห็นภายในหนังสือ ซึ่งทั้งหมดนี้เกิดจากออบเจ็กต์การกำหนดค่า

{
 "contentBlocks": [
    {
      "id": "one",
      "title": "New in Chrome",
      "blurb": "Lift your spirits with a round up of all the tools and features in Chrome.",
      "link": "https://www.youtube.com/watch?v=qwdN1fJA_d8&list=PLNYkxOF6rcIDfz8XEA3loxY32tYh7CI3m"
    },
    …otherBlocks
  ]
}

ระบบจะนำเข้าการกำหนดค่านี้เมื่อต้องมีการบล็อกเนื้อหา จากนั้นระบบจะส่งการกำหนดค่าการบล็อกที่เกี่ยวข้องไปยังคอมโพเนนต์ ContentBlock

<ContentBlock {...contentBlocks[3]} id="four" />

นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างวิธีที่เราใช้คอมโพเนนต์ของหน้าเว็บเป็นตำแหน่งในการวางตำแหน่งเนื้อหา ซึ่งตำแหน่งของช่องเนื้อหาจะได้รับการจัดตำแหน่ง

<style is:global>
  .content-block--four {
    left: 30%;
    bottom: 10%;
  }
</style>

แต่รูปแบบทั่วไปสำหรับบล็อกเนื้อหาจะอยู่ร่วมกับโค้ดคอมโพเนนต์

.content-block {
  background: hsl(0deg 0% 0% / 70%);
  color: var(--gray-0);
  border-radius:  min(3vh, var(--size-4));
  padding: clamp(0.75rem, 2vw, 1.25rem);
  display: grid;
  gap: var(--size-2);
  position: absolute;
  cursor: pointer;
  width: 50%;
}

สำหรับนกฮูกของเรา นี่คือฟีเจอร์แบบอินเทอร์แอกทีฟ เป็นหนึ่งในหลายๆ ฟีเจอร์ในโปรเจ็กต์นี้ นี่เป็นตัวอย่างสั้นๆ ที่จะแนะนำซึ่งแสดงให้เห็นวิธีที่เราใช้ ViewTimeline ที่แชร์ไว้ที่เราสร้างขึ้น

ในระดับสูง คอมโพเนนต์นกฮูกจะนำเข้า SVG บางส่วนและแทรกในบรรทัดโดยใช้ Fragment ของ Astro

---
import { default as Owl } from '../Features/Owl.svg?raw'
---
<Fragment set:html={Owl} />

และสไตล์สำหรับการวางตำแหน่งนกฮูกจะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับโค้ดคอมโพเนนต์

.owl {
  width: 34%;
  left: 10%;
  bottom: 34%;
}

มีการจัดรูปแบบเพิ่มเติม 1 ส่วนที่กำหนดพฤติกรรม transform ของนกเค้า

.owl__owl {
  transform-origin: 50% 100%;
  transform-box: fill-box;
}

การใช้ transform-box จะส่งผลต่อ transform-origin โดยจะทำให้สัมพันธ์กับกรอบล้อมรอบของวัตถุภายใน SVG นกฮูกขยายขึ้นจากตรงกลางด้านล่าง จึงใช้ transform-origin: 50% 100%

ส่วนที่สนุกคือเมื่อเราลิงก์นกฮูกกับ ViewTimeline ที่สร้างขึ้นรายการใดรายการหนึ่งของเรา:

const setUpOwl = () => {
   const owl = document.querySelector('.owl__owl');

   owl.animate([
     {
       translate: '0% 110%',
     },
     {
       translate: '0% 10%',
     },
   ], {
     timeline: CHROMETOBER_TIMELINES[1],
     delay: { phase: "enter", percent: CSS.percent(80) },
     endDelay: { phase: "enter", percent: CSS.percent(90) },
     fill: 'both' 
   });
 }

 if (window.matchMedia('(prefers-reduced-motion: no-preference)').matches)
   setUpOwl()

ในโค้ดบล็อกนี้ เราทำ 2 สิ่งต่อไปนี้

  1. ตรวจสอบค่ากำหนดการเคลื่อนไหวของผู้ใช้
  2. หากเด็กๆ ไม่มีตัวเลือกที่ชอบ ให้ลิงก์ภาพเคลื่อนไหวของนกฮูกเพื่อเลื่อน

ส่วนที่สอง นกฮูกจะเคลื่อนไหวบนแกน y โดยใช้ Web Animations API มีการใช้พร็อพเพอร์ตี้การเปลี่ยนรูปแบบ translate แต่ละรายการ และลิงก์กับ ViewTimeline รายการหนึ่ง ซึ่งลิงก์กับ CHROMETOBER_TIMELINES[1] ผ่านพร็อพเพอร์ตี้ timeline นี่คือ ViewTimeline ที่สร้างขึ้นสำหรับการเปลี่ยนหน้า ซึ่งจะลิงก์ภาพเคลื่อนไหวของนกฮูกเข้ากับการเปลี่ยนหน้าโดยใช้เฟส enter ซึ่งกำหนดไว้ว่าเมื่อหน้าหมุน 80% ให้เริ่มเคลื่อนไหวรูปนกฮูก เมื่อเหลือ 90% นกฮูกควรแปลเสร็จแล้ว

ฟีเจอร์ของหนังสือ

ตอนนี้คุณก็ได้เห็นแนวทางในการสร้างหน้าเว็บและวิธีการทำงานของสถาปัตยกรรมของโครงการแล้ว คุณจะดูได้ว่าผู้ให้ข้อมูลร่วมกันเข้ามายังหน้าเว็บหรือฟีเจอร์ที่ตนเลือกได้อย่างไร ฟีเจอร์ต่างๆ ในหนังสือจะมีภาพเคลื่อนไหวที่เชื่อมโยงกับการพลิกหน้าของหนังสือ เช่น ค้างคาวที่บินเข้าและออกเมื่อพลิกหน้า

และยังมีองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนโดยภาพเคลื่อนไหวของ CSS อีกด้วย

เมื่อบล็อกเนื้อหาแล้ว เราก็มีเวลาสร้างสรรค์ด้วยฟีเจอร์อื่นๆ นี่เป็นโอกาสในการสร้างการโต้ตอบที่หลากหลาย และลองใช้วิธีต่างๆ ในการนำสิ่งต่างๆ ไปใช้

ตอบสนองสิ่งต่างๆ อยู่เสมอ

หน่วยวิวพอร์ตที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์จะกำหนดขนาดของหนังสือและฟีเจอร์ต่างๆ อย่างไรก็ตาม การทำให้แบบอักษรปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์ก็เป็นความท้าทายที่น่าสนใจ หน่วยการค้นหาคอนเทนเนอร์เหมาะกับที่นี่ แต่ยังไม่รองรับในบางพื้นที่ ขนาดของหนังสือได้รับการตั้งค่าไว้ เราจึงไม่จำเป็นต้องใช้การค้นหาคอนเทนเนอร์ คุณสามารถสร้างหน่วยการค้นหาคอนเทนเนอร์แบบอินไลน์ด้วย CSS calc() และใช้ในการปรับขนาดแบบอักษร


.book-placeholder {
  --size: clamp(12rem, 72vw, 80vmin);
  --aspect-ratio: 360 / 504;
  --cqi: calc(0.01 * (var(--size) * (var(--aspect-ratio))));
}

.content-block h2 {
  color: var(--gray-0);
  font-size: clamp(0.6rem, var(--cqi) * 4, 1.5rem);
}

.content-block :is(p, a) {
  font-size: clamp(0.6rem, var(--cqi) * 3, 1.5rem);
}

ฟักทองออกแสงยามค่ำคืน

ผู้ที่มีความกระตือรือร้นอาจสังเกตเห็นการใช้องค์ประกอบ <source> เมื่อพูดคุยเรื่องฉากหลังของหน้าเว็บก่อนหน้านี้ Una ต้องการโต้ตอบที่ตอบสนองต่อความต้องการรูปแบบสี ด้วยเหตุนี้ ฉากหลังจึงรองรับทั้งโหมดสว่างและโหมดมืดที่มีตัวแปรแตกต่างกัน เนื่องจากคุณสามารถใช้คิวรี่สื่อกับองค์ประกอบ <picture> ได้ จึงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงรูปแบบฉากหลัง 2 แบบ องค์ประกอบ <source> จะค้นหาค่ากำหนดรูปแบบสี และแสดงฉากหลังที่เหมาะสม

<picture>
  <source srcset={darkFront} media="(prefers-color-scheme: dark)" height="214" width="150">
  <img src={lightFront} class="page__background page__background--right" alt="" aria-hidden="true" height="214" width="150">
</picture>

คุณอาจทำการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ตามค่ากำหนดรูปแบบสีนั้นๆ ได้ ฟักทองในหน้า 2 ตอบสนองต่อความต้องการรูปแบบสีของผู้ใช้ SVG ที่ใช้มีวงกลมที่แสดงถึงเปลวไฟ ซึ่งจะเพิ่มขนาดและเคลื่อนไหวในโหมดมืด

.pumpkin__flame,
 .pumpkin__flame circle {
   transform-box: fill-box;
   transform-origin: 50% 100%;
 }

 .pumpkin__flame {
   scale: 0.8;
 }

 .pumpkin__flame circle {
   transition: scale 0.2s;
   scale: 0;
 }

@media(prefers-color-scheme: dark) {
   .pumpkin__flame {
     animation: pumpkin-flicker 3s calc(var(--index, 0) * -1s) infinite linear;
   }

   .pumpkin__flame circle {
     scale: 1;
   }

   @keyframes pumpkin-flicker {
     50% {
       scale: 1;
     }
   }
 }

ภาพนี้กำลังดูคุณอยู่ใช่ไหม

หากคุณอ่านหน้า 10 คุณอาจสังเกตเห็นบางอย่าง ระบบกำลังรับชมคุณ ตาของแนวตั้งจะเลื่อนตามเคอร์เซอร์ของคุณขณะที่คุณเลื่อนไปรอบๆ หน้าเว็บ เคล็ดลับก็คือให้แมปตำแหน่งตัวชี้กับค่า "แปลภาษา" แล้วส่งผ่านไปยัง CSS

const mapRange = (inputLower, inputUpper, outputLower, outputUpper, value) => {
   const INPUT_RANGE = inputUpper - inputLower
   const OUTPUT_RANGE = outputUpper - outputLower
   return outputLower + (((value - inputLower) / INPUT_RANGE) * OUTPUT_RANGE || 0)
 }

โค้ดนี้จะรับช่วงอินพุตและเอาต์พุต และแมปค่าที่ระบุ เช่น การใช้งานนี้จะให้ค่า 625

mapRange(0, 100, 250, 1000, 50) // 625

สำหรับภาพแนวตั้ง ค่าอินพุตคือจุดศูนย์กลางของดวงตาแต่ละข้าง บวกหรือลบระยะพิกเซลบางส่วน ช่วงเอาต์พุตจะแสดงปริมาณพิกเซลที่ดวงตาสามารถแปลได้ จากนั้น ตำแหน่งตัวชี้บนแกน x หรือ y จะถูกส่งเป็นค่า หากต้องการหาจุดศูนย์กลางของดวงตาขณะเคลื่อนไหว ตาจะมีการทำซ้ำ ต้นฉบับจะไม่เคลื่อนไหว โปร่งใส และใช้เพื่อการอ้างอิง

จากนั้นก็เป็นการเชื่อมโยงและอัปเดตค่าพร็อพเพอร์ตี้ที่กำหนดเองของ CSS ในดวงตาเพื่อให้ดวงตาเคลื่อนไหว ฟังก์ชันเชื่อมโยงอยู่กับเหตุการณ์ pointermove เทียบกับ window เมื่อไฟไหม้ ขอบเขตของดวงตาแต่ละข้างจะถูกใช้ในการคำนวณจุดศูนย์กลาง จากนั้นตำแหน่งตัวชี้จะแมปกับค่าที่ตั้งเป็นค่าพร็อพเพอร์ตี้ที่กำหนดเองในสายตา

const RANGE = 15
const LIMIT = 80
const interact = ({ x, y }) => {
   // map a range against the eyes and pass in via custom properties
   const LEFT_EYE_BOUNDS = LEFT_EYE.getBoundingClientRect()
   const RIGHT_EYE_BOUNDS = RIGHT_EYE.getBoundingClientRect()

   const CENTERS = {
     lx: LEFT_EYE_BOUNDS.left + LEFT_EYE_BOUNDS.width * 0.5,
     rx: RIGHT_EYE_BOUNDS.left + RIGHT_EYE_BOUNDS.width * 0.5,
     ly: LEFT_EYE_BOUNDS.top + LEFT_EYE_BOUNDS.height * 0.5,
     ry: RIGHT_EYE_BOUNDS.top + RIGHT_EYE_BOUNDS.height * 0.5,
   }

   Object.entries(CENTERS)
     .forEach(([key, value]) => {
       const result = mapRange(value - LIMIT, value + LIMIT, -RANGE, RANGE)(key.indexOf('x') !== -1 ? x : y)
       EYES.style.setProperty(`--${key}`, result)
     })
 }

เมื่อส่งค่าไปยัง CSS แล้ว สไตล์ก็จะทำงานตามที่ต้องการได้ ส่วนสำคัญของวิธีนี้คือการใช้ CSS clamp() เพื่อทำให้ลักษณะการทำงานของตาแต่ละข้างแตกต่างกัน คุณจึงทำให้ดวงตาแต่ละข้างมีพฤติกรรมแตกต่างกันได้โดยไม่ต้องแตะ JavaScript อีกครั้ง

.portrait__eye--mover {
   transition: translate 0.2s;
 }

 .portrait__eye--mover.portrait__eye--left {
   translate:
     clamp(-10px, var(--lx, 0) * 1px, 4px)
     clamp(-4px, var(--ly, 0) * 0.5px, 10px);
 }

 .portrait__eye--mover.portrait__eye--right {
   translate:
     clamp(-4px, var(--rx, 0) * 1px, 10px)
     clamp(-4px, var(--ry, 0) * 0.5px, 10px);
 }

ร่ายคาถา

หากคุณอ่านหน้าที่ 6 คุณรู้สึกถึงมนตร์สะกดหรือเปล่า หน้าเว็บนี้รวบรวมการออกแบบของจิ้งจอกวิเศษของเรา หากเลื่อนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ คุณอาจเห็นเอฟเฟกต์เส้นทางเคอร์เซอร์ที่กําหนดเอง การดำเนินการนี้ใช้ภาพเคลื่อนไหวของ Canvas องค์ประกอบ <canvas> อยู่เหนือเนื้อหาที่เหลือของหน้าที่มี pointer-events: none ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้จะยังคงคลิกบล็อกเนื้อหาด้านล่างได้

.wand-canvas {
  height: 100%;
  width: 200%;
  pointer-events: none;
  right: 0;
  position: fixed;
}

ภาพบุคคลของเราฟังเหตุการณ์ pointermove ในวันที่ window เช่นเดียวกับวิธีที่ภาพบุคคลของเราฟัง องค์ประกอบ <canvas> ของเราก็คล้ายกัน อย่างไรก็ตาม ทุกครั้งที่เหตุการณ์เริ่มทำงาน เราจะสร้างออบเจ็กต์เพื่อให้เคลื่อนไหวในองค์ประกอบ <canvas> วัตถุเหล่านี้แสดงรูปทรงที่ใช้ในเส้นทางเคอร์เซอร์ ภาพเหล่านี้มีพิกัดและโทนสีแบบสุ่ม

เราใช้ฟังก์ชัน mapRange ก่อนหน้านี้อีกครั้ง เนื่องจากเราใช้ฟังก์ชันดังกล่าวเพื่อแมปเดลต้าของตัวชี้กับ size และ rate ได้ ระบบจะจัดเก็บออบเจ็กต์ไว้ในอาร์เรย์ที่วนซ้ำเมื่อดึงออบเจ็กต์ไปยังองค์ประกอบ <canvas> คุณสมบัติของแต่ละวัตถุจะบอกให้องค์ประกอบ <canvas> รู้ว่าควรวาดสิ่งต่างๆ ที่ใด

const blocks = []
  const createBlock = ({ x, y, movementX, movementY }) => {
    const LOWER_SIZE = CANVAS.height * 0.05
    const UPPER_SIZE = CANVAS.height * 0.25
    const size = mapRange(0, 100, LOWER_SIZE, UPPER_SIZE, Math.max(Math.abs(movementX), Math.abs(movementY)))
    const rate = mapRange(LOWER_SIZE, UPPER_SIZE, 1, 5, size)
    const { left, top, width, height } = CANVAS.getBoundingClientRect()
    
    const block = {
      hue: Math.random() * 359,
      x: x - left,
      y: y - top,
      size,
      rate,
    }
    
    blocks.push(block)
  }
window.addEventListener('pointermove', createBlock)

สำหรับการวาดในผืนผ้าใบ ระบบจะสร้างลูปด้วย requestAnimationFrame เส้นทางเคอร์เซอร์ควรแสดงผลเมื่อหน้าอยู่ในมุมมองเท่านั้น เรามี IntersectionObserver ที่อัปเดตและกําหนดหน้าที่ดูอยู่ ถ้าหน้าเว็บอยู่ในมุมมอง วัตถุจะแสดงเป็นวงกลมบนผืนผ้าใบ

จากนั้นเราจะวนซ้ำอาร์เรย์ blocks และวาดแต่ละส่วนของเส้นทาง แต่ละเฟรมจะลดขนาดและเปลี่ยนตำแหน่งของวัตถุตาม rate ซึ่งจะก่อให้เกิดเอฟเฟกต์การลดลงและการปรับขนาด หากออบเจ็กต์ย่อลงทั้งหมด ระบบจะนำออบเจ็กต์ออกจากอาร์เรย์ blocks

let wandFrame
const drawBlocks = () => {
   ctx.clearRect(0, 0, CANVAS.width, CANVAS.height)
  
   if (PAGE_SIX.className.indexOf('in-view') === -1 && wandFrame) {
     blocks.length = 0
     cancelAnimationFrame(wandFrame)
     document.body.removeEventListener('pointermove', createBlock)
     document.removeEventListener('resize', init)
   }
  
   for (let b = 0; b < blocks.length; b++) {
     const block = blocks[b]
     ctx.strokeStyle = ctx.fillStyle = `hsla(${block.hue}, 80%, 80%, 0.5)`
     ctx.beginPath()
     ctx.arc(block.x, block.y, block.size * 0.5, 0, 2 * Math.PI)
     ctx.stroke()
     ctx.fill()

     block.size -= block.rate
     block.y += block.rate

     if (block.size <= 0) {
       blocks.splice(b, 1)
     }

   }
   wandFrame = requestAnimationFrame(drawBlocks)
 }

หากหน้าเว็บไม่อยู่ในมุมมอง ระบบจะนำ Listener เหตุการณ์ออก และยกเลิกการวนซ้ำของเฟรมภาพเคลื่อนไหว ล้างอาร์เรย์ blocks ด้วย

นี่คือเส้นทางเคอร์เซอร์ในสถานการณ์จริง

การตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษ

การสร้างประสบการณ์ที่สนุกสนานให้สำรวจล้วนเป็นเรื่องดี แต่หากผู้ใช้ไม่สามารถเข้าถึงได้ก็จะไม่ดี ความเชี่ยวชาญด้านนี้ของ Adam พิสูจน์ให้เห็นได้ว่ามีคุณค่าอย่างมากในการเตรียมความพร้อมของ Chrometober เพื่อรับการตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษก่อนการเปิดตัว

เนื้อหาสำคัญบางส่วนมีดังนี้

  • ตรวจสอบว่า HTML ที่ใช้เป็นไปตามความหมาย ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบจุดสังเกตที่เหมาะสม อย่างเช่น <main> สำหรับหนังสือ การใช้องค์ประกอบ <article> สำหรับบล็อกเนื้อหาแต่ละรายการ และองค์ประกอบ <abbr> ที่มีการใช้ตัวย่อ การมองไปข้างหน้าเมื่อหนังสือเล่มนี้สร้างขึ้นช่วยให้ผู้คนเข้าถึงสิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้น การใช้ส่วนหัวและลิงก์ช่วยให้ผู้ใช้ไปยังส่วนต่างๆ ได้ง่ายขึ้น การใช้รายการของหน้าเว็บยังหมายถึงจำนวนของหน้าเว็บที่จะประกาศโดยใช้เทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษด้วย
  • ตรวจสอบว่ารูปภาพทั้งหมดใช้แอตทริบิวต์ alt ที่เหมาะสม สำหรับ SVG ในบรรทัด องค์ประกอบ title จะปรากฏเมื่อจำเป็น
  • ใช้แอตทริบิวต์ aria เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน การใช้ aria-label สําหรับหน้าเว็บและฝั่งของทั้งสองจะสื่อสารกับผู้ใช้ว่าผู้ใช้อยู่ในหน้าใด การใช้ aria-describedBy ในลิงก์ "อ่านเพิ่มเติม" จะสื่อสารข้อความบนบล็อกเนื้อหา วิธีนี้จะขจัดความไม่ชัดเจนว่าลิงก์จะนำผู้ใช้ไปที่ใด
  • ในหัวข้อของการบล็อกเนื้อหา คุณสามารถคลิกทั้งการ์ดได้ ไม่ใช่แค่ลิงก์ "อ่านเพิ่มเติม"
  • การใช้ IntersectionObserver เพื่อติดตามหน้าเว็บที่แสดงอยู่ในก่อนหน้านี้ ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์มากมายที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพเท่านั้น หน้าเว็บที่ไม่อยู่ในมุมมองจะมีภาพเคลื่อนไหวหรือการโต้ตอบที่ถูกหยุดชั่วคราว แต่หน้าเหล่านี้มีการใช้แอตทริบิวต์ inert ด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้ที่ใช้โปรแกรมอ่านหน้าจอจะสามารถสำรวจเนื้อหาเดียวกันกับผู้ใช้ที่มองเห็น โฟกัสจะยังอยู่ในหน้าที่กำลังแสดงผลอยู่และผู้ใช้ไม่สามารถกด Tab ไปยังหน้าอื่นได้
  • สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เราใช้คำค้นหาตามสื่อเพื่อเคารพการตัดสินใจของผู้ใช้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว

ต่อไปนี้เป็นภาพหน้าจอจากการตรวจสอบที่ไฮไลต์มาตรการบางส่วนที่มีผลบังคับใช้

จะได้รับการระบุรอบๆ หนังสือทั้งเล่ม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าหนังสือดังกล่าวควรเป็นจุดสังเกตหลักเพื่อให้ผู้ใช้เทคโนโลยีความช่วยเหลือพิเศษค้นพบ โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมในภาพหน้าจอ" width="800" height="465">

ภาพหน้าจอของหนังสือ Chrometober ที่เปิดอยู่ กรอบสีเขียวมีกรอบล้อมรอบด้านต่างๆ ของ UI โดยอธิบายฟังก์ชันการช่วยเหลือพิเศษที่ต้องการ และผลลัพธ์จากประสบการณ์ของผู้ใช้ในหน้าหนึ่งๆ เช่น รูปภาพมีข้อความแสดงแทน อีกตัวอย่างหนึ่งคือป้ายกำกับการช่วยเหลือพิเศษที่ประกาศว่าหน้าที่ไม่แสดงผลเป็นแบบเฉื่อย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในภาพหน้าจอ

สิ่งที่เราได้เรียนรู้

แรงจูงใจที่อยู่เบื้องหลัง Chrometober ไม่ได้เป็นเพียงการไฮไลต์เนื้อหาเว็บจากชุมชนเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีที่เราใช้ในการทดลองใช้ Polyfill ของ API ภาพเคลื่อนไหวแบบเลื่อนลิงก์ที่กำลังพัฒนาอีกด้วย

เราได้หารือระหว่างการประชุมสุดยอดของทีมที่นิวยอร์กเพื่อทดสอบโครงการและจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้น การร่วมให้ข้อมูลของทีมมีค่ามาก กิจกรรมนี้ยังเป็นโอกาสที่ดีในการเขียนรายการปัญหาที่ต้องจัดการก่อนที่เราจะถ่ายทอดสดได้

ทีม CSS, UI และเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บนั่งรอที่ห้องประชุม อุนายืนอยู่บนไวท์บอร์ดที่บุด้วยกระดาษโน้ตติดหนึบ สมาชิกคนอื่นๆ ในทีมนั่งอยู่รอบโต๊ะโดยมีเครื่องดื่มและแล็ปท็อป

เช่น การทดสอบหนังสือในอุปกรณ์ต่างๆ ทำให้มีปัญหาในการแสดงผล หนังสือของเราไม่แสดงผลตามที่คาดไว้บนอุปกรณ์ iOS หน่วยวิวพอร์ตจะกำหนดขนาดของหน้า แต่เมื่อมีรอยบาก ก็จะส่งผลต่อหนังสือ วิธีแก้ไขคือการใช้ viewport-fit=cover ในวิวพอร์ต meta ดังนี้

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, viewport-fit=cover" />

เซสชันนี้ยังแจ้งปัญหาเกี่ยวกับ Polyfill ของ API ด้วย Bramus ได้แจ้งปัญหาเหล่านี้ในที่เก็บ Polyfill แล้ว หลังจากนั้น เขาได้หาทางแก้ปัญหาดังกล่าวและนำไปผสานเป็น Polyfill ตัวอย่างเช่น คำขอพุลนี้ได้รับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นโดยการเพิ่มการแคชลงในส่วนของ Polyfill

ภาพหน้าจอของเดโมที่เปิดอยู่ใน Chrome เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดอยู่และแสดงการวัดประสิทธิภาพพื้นฐาน

ภาพหน้าจอของเดโมที่เปิดอยู่ใน Chrome เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดอยู่และแสดงการวัดประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้น

เท่านี้ก็เรียบร้อย

และเป็นโปรเจ็กต์ที่สนุกจริงๆ สำหรับทำ ส่งผลให้เกิดประสบการณ์เลื่อนดูคอนเทนต์ที่สนุกสุดเหวี่ยง เพื่อไฮไลต์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยมจากชุมชน ไม่เพียงเท่านั้น คุณยังทดสอบ Polyfill ได้ด้วย และยังเป็นการให้ความคิดเห็นแก่ทีมวิศวกรเพื่อช่วยปรับปรุง Polyfill อีกด้วย

Chrometober 2022 สิ้นสุดลงแล้ว

หวังว่าคุณจะชอบนะ ฟีเจอร์ใดที่คุณชื่นชอบ ทวีตฉันและแจ้งให้เราทราบ

จิรายุถือแผ่นสติกเกอร์ตัวละครจาก Chrometober

คุณอาจไปรับสติกเกอร์จากทีมงานได้ ถ้าเห็นเราที่กิจกรรม

รูปภาพหลักโดย David Menidrey ใน Unsplash