translate
, rotate
, scale
속성으로 요소 변환
CSS transform
속성
요소에 변환을 적용하려면 CSS transform
속성을 사용하세요. 이 속성은 하나 이상의 <transform-function>
를 허용하며, 이러한 <transform-function>
는 차례로 적용됩니다.
.target {
transform: translateX(50%) rotate(30deg) scale(1.2);
}
타겟팅된 요소가 X축에서 50% 변환되고 30도 회전한 후 마지막으로 120%까지 크기가 조정됩니다.
transform
속성은 잘 작동하지만 이러한 값을 개별적으로 변경하려는 경우 약간 지루한 작업이 될 수 있습니다.
마우스 오버 시 크기를 변경하려면 값이 변경되지 않더라도 변환 속성의 모든 함수를 복제해야 합니다.
.target:hover {
transform: translateX(50%) rotate(30deg) scale(2); /* Only the value of scale() changed */
}
개별 변환 속성
Chrome 104에서 제공하는 기능은 CSS 변환의 개별 속성입니다. 속성은 scale
, rotate
, translate
이며, 이를 사용하여 변환의 각 부분을 개별적으로 정의할 수 있습니다.
이렇게 하면 Chrome이 이미 이러한 속성을 지원하는 Firefox 및 Safari에 합류하게 됩니다.
개별 속성으로 위의 transform
예시를 다시 작성하면 스니펫이 다음과 같이 됩니다.
.target {
translate: 50% 0;
rotate: 30deg;
scale: 1.2;
}
순서가 중요
원래 CSS transform
속성과 새 속성 간의 한 가지 주요 차이점은 선언된 변환이 적용되는 순서입니다.
transform
를 사용하면 변환 함수가 작성된 순서대로 왼쪽(외부)에서 오른쪽(내부)으로 적용됩니다.
개별 변환 속성을 사용하는 경우 순서는 선언된 순서가 아닙니다. 순서는 항상 동일합니다. 먼저 translate
(외부)가 표시되고 그 다음 rotate
, scale
(내부)가 표시됩니다.
즉, 다음 코드 스니펫은 모두 동일한 결과를 제공합니다.
.transform--individual {
translate: 50% 0;
rotate: 30deg;
scale: 1.2;
}
.transform--individual-alt {
rotate: 30deg;
translate: 50% 0;
scale: 1.2;
}
두 경우 모두 타겟팅된 요소는 먼저 X축에서 50%
로 이동한 다음 30deg
로 회전하고 마지막으로 1.2
로 크기 조정됩니다.
개별 변환 속성 중 하나가 transform
속성과 함께 선언된 경우 개별 변환이 먼저 적용되고(translate
, rotate
, scale
) 마지막으로 transform
가 적용됩니다(내부). 자세한 내용은 변환 행렬 계산 방법을 정의하는 사양을 참조하세요.
애니메이션
이러한 속성을 추가한 주된 이유는 애니메이션을 더 쉽게 만들기 위해서입니다. 다음과 같이 요소에 애니메이션을 적용하려고 한다고 가정해 보겠습니다.
transform
사용
transform
를 사용하여 이 애니메이션을 구현하려면 정의된 모든 변환의 모든 중간 값을 계산하고 각 키프레임에 포함해야 합니다. 예를 들어 10% 지점에서 회전을 수행하려면 transform
속성에 다른 변환 값이 모두 필요하므로 다른 변환 값도 계산해야 합니다.
결과 CSS 코드는 다음과 같습니다.
@keyframes anim {
0% { transform: translateX(0%); }
5% { transform: translateX(5%) rotate(90deg) scale(1.2); }
10% { transform: translateX(10%) rotate(180deg) scale(1.2); }
90% { transform: translateX(90%) rotate(180deg) scale(1.2); }
95% { transform: translateX(95%) rotate(270deg) scale(1.2); }
100% { transform: translateX(100%) rotate(360deg); }
}
.target {
animation: anim 2s;
animation-fill-mode: forwards;
}
개별 변환 속성 사용
개별 변환 속성을 사용하면 훨씬 더 쉽게 작성할 수 있습니다. 모든 변환을 키프레임에서 키프레임으로 드래그하는 대신 각 변환을 개별적으로 타겟팅할 수 있습니다. 또한 더 이상 중간 값을 모두 계산할 필요가 없습니다.
@keyframes anim {
0% { translate: 0% 0; }
100% { translate: 100% 0; }
0%, 100% { scale: 1; }
5%, 95% { scale: 1.2; }
0% { rotate: 0deg; }
10%, 90% { rotate: 180deg; }
100% { rotate: 360deg; }
}
.target {
animation: anim 2s;
animation-fill-mode: forwards;
}
개별 변환 속성과 여러 키프레임 사용
코드를 모듈식으로 만들려면 각 하위 애니메이션을 자체 키프레임 집합으로 분할하면 됩니다.
@keyframes move {
0% { translate: 0% 0; }
100% { translate: 100% 0; }
}
@keyframes scale {
0%, 100% { scale: 1; }
5%, 95% { scale: 1.2; }
}
@keyframes rotate {
0% { rotate: 0deg; }
10%, 90% { rotate: 180deg; }
100% { rotate: 360deg; }
}
.target {
animation: move 2s, scale 2s, rotate 2s;
animation-fill-mode: forwards;
}
이제 개별 속성이 된 transform
속성이 더 이상 서로 덮어쓰지 않으므로 이 분할 덕분에 원하는 대로 각 키프레임 세트를 적용할 수 있습니다. 위에서는 전체를 다시 작성할 필요 없이 각 변환에 다른 타이밍을 지정할 수 있습니다.
성능
이러한 새 속성을 사용하는 애니메이션은 기존 transform
속성의 애니메이션만큼 효율적입니다.
translate
, rotate
, scale
의 애니메이션은 transform
의 애니메이션과 동일한 방식으로 컴포저이터에서 실행되므로 transform
와 동일한 방식으로 애니메이션 성능에 적합합니다.
이러한 새 속성은 will-change
속성과도 호환됩니다. 일반적으로 will-change
를 필요한 최소 개수의 요소에 최대한 짧은 시간 동안만 사용하여 과도하게 사용하지 않는 것이 좋습니다. 하지만 최대한 구체적으로 설명하는 것이 좋습니다. 예를 들어 will-change
를 사용하여 rotate
및 filter
속성으로 애니메이션을 최적화하는 경우 will-change: rotate, filter
를 사용하여 이를 선언해야 합니다. 이는 rotate
및 filter
에 애니메이션을 적용하는 경우 will-change: transform, filter
를 사용하는 것보다 약간 나은 방법입니다. will-change
를 사용할 때 Chrome에서 미리 만드는 일부 데이터 구조가 transform
와 rotate
에서 다르기 때문입니다.
새로 상호 운용 가능한 시리즈의 일부