שימוש בשמירה במטמון לטווח ארוך

איך webpack עוזר בשמירת נכסים במטמון

הדבר הבא (אחרי אופטימיזציה של גודל האפליקציה שמשפר את זמן הטעינה של האפליקציה הוא שמירה במטמון. כדאי להשתמש בה כדי לשמור חלקים מהאפליקציה אצל הלקוח ולהימנע מהורדה מחדש שלהם בכל פעם.

שימוש בגרסאות של חבילות ובכותרות של מטמון

הגישה הנפוצה לשימוש במטמון היא:

  1. אומרים לדפדפן לשמור קובץ למשך זמן רב מאוד (למשל, שנה):

    # Server header
    Cache-Control: max-age=31536000
    

    אם אתם לא יודעים מהי הפונקציה Cache-Control, מומלץ לקרוא את המאמר המצוין של Jake Archibald בנושא שיטות מומלצות לשמירת נתונים במטמון.

  2. ומשנים את שם הקובץ כשהוא משתנה כדי לאלץ את ההורדה מחדש:

    <!-- Before the change -->
    <script src="./index-v15.js"></script>
    
    <!-- After the change -->
    <script src="./index-v16.js"></script>
    

הגישה הזו מורה לדפדפן להוריד את קובץ ה-JS, לשמור אותו במטמון ולהשתמש בעותק שנשמר במטמון. הדפדפן יפנה לרשת רק אם שם הקובץ ישתנה (או אם תעבור שנה).

ב-webpack, מבצעים את אותו תהליך, אבל במקום מספר גרסה, מציינים את גיבוב הקובץ. כדי לכלול את ה-hash בשם הקובץ, משתמשים ב-[chunkhash]:

// webpack.config.js
module.exports = {
  entry: './index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.[chunkhash].js' // → bundle.8e0d62a03.js
  }
};

אם אתם צריכים את שם הקובץ כדי לשלוח אותו ללקוח, תוכלו להשתמש ב-HtmlWebpackPlugin או ב-WebpackManifestPlugin.

HtmlWebpackPlugin היא גישה פשוטה, אבל פחות גמישה. במהלך ההידור, הפלאגין הזה יוצר קובץ HTML שכולל את כל המשאבים שעברו הידור. אם הלוגיקה של השרת לא מורכבת, האפשרויות הבאות אמורות להספיק לכם:

<!-- index.html -->
<!DOCTYPE html>
<!-- ... -->
<script src="bundle.8e0d62a03.js"></script>

WebpackManifestPlugin היא גישה גמישה יותר, שמתאימה אם יש לכם חלק מורכב בשרת. במהלך ה-build, נוצר קובץ JSON עם מיפוי בין שמות קבצים ללא גיבוב לשמות קבצים עם גיבוב. משתמשים ב-JSON הזה בשרת כדי לברר איזה קובץ לעבוד איתו:

// manifest.json
{
  "bundle.js": "bundle.8e0d62a03.js"
}

קריאה נוספת

חילוץ יחסי התלות וזמן הריצה לקובץ נפרד

יחסי תלות

יחסי התלות של האפליקציה נוטים להשתנות בתדירות נמוכה יותר מקוד האפליקציה בפועל. אם מעבירים אותם לקובץ נפרד, הדפדפן יוכל לשמור אותם בנפרד במטמון – ולא יוריד אותם מחדש בכל פעם שקוד האפליקציה ישתנה.

כדי לחלץ את יחסי התלות למקטע נפרד, מבצעים שלושה שלבים:

  1. מחליפים את שם קובץ הפלט ב-[name].[chunkname].js:

    // webpack.config.js
    module.exports = {
      output: {
        // Before
        filename: 'bundle.[chunkhash].js',
        // After
        filename: '[name].[chunkhash].js'
      }
    };
    

    כש-Webpack יוצר את האפליקציה, הוא מחליף את [name] בשם של מקטע. אם לא נוסיף את החלק [name], נצטרך להבדיל בין מקטעים לפי הגיבוב שלהם – זה די קשה!

  2. ממירים את השדה entry לאובייקט:

    // webpack.config.js
    module.exports = {
      // Before
      entry: './index.js',
      // After
      entry: {
        main: './index.js'
      }
    };
    

    בקטע הקוד הזה, 'main' הוא שם של מקטע. השם הזה יחליף את השם [name] משלב 1.

    עכשיו, אם תיצרו את האפליקציה, החלק הזה יכלול את כל קוד האפליקציה – בדיוק כמו שלא ביצענו את השלבים האלה. אבל זה ישתנה תוך רגע.

  3. ב-webpack 4, מוסיפים את האפשרות optimization.splitChunks.chunks: 'all' להגדרות webpack:

    // webpack.config.js (for webpack 4)
    module.exports = {
      optimization: {
        splitChunks: {
          chunks: 'all'
        }
      }
    };
    

    האפשרות הזו מפעילה פיצול קוד חכם. בעזרת האפשרות הזו, קוד הספק יופק על ידי webpack אם הוא יהיה גדול מ-30KB (לפני דחיסה מינימלית וגיבוב gzip). הוא גם יאחזר את הקוד המשותף – זה שימושי אם ה-build יוצר כמה חבילות (למשל, אם מפצלים את האפליקציה למסלולים).

    ב-webpack 3, מוסיפים את CommonsChunkPlugin:

    // webpack.config.js (for webpack 3)
    module.exports = {
      plugins: [
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
        // A name of the chunk that will include the dependencies.
        // This name is substituted in place of [name] from step 1
        name: 'vendor',
    
        // A function that determines which modules to include into this chunk
        minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules'),
        })
      ]
    };
    

    הפלאגין הזה לוקח את כל המודולים שהנתיבים שלהם כוללים את node_modules ומעביר אותם לקובץ נפרד שנקרא vendor.[chunkhash].js.

אחרי השינויים האלה, כל build ייצור שני קבצים במקום אחד: main.[chunkhash].js ו-vendor.[chunkhash].js (vendors~main.[chunkhash].js ב-webpack 4). ב-webpack 4, יכול להיות שהחבילה של הספק לא תיווצר אם יחסי התלות קטנים – וזה בסדר:

$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
                        Asset      Size  Chunks             Chunk Names
 ./main.00bab6fd3100008a42b0.js   82 kB       0  [emitted]  main
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js  47 kB       1  [emitted]  vendor

הדפדפן יאחסן את הקבצים האלה בנפרד – ויוריד מחדש רק קוד שמשתנה.

קוד בסביבת זמן ריצה של Webpack

לצערנו, לא מספיק לחלץ רק את קוד הספק. אם תנסו לשנות משהו בקוד של האפליקציה:

// index.js



// E.g. add this:
console.log('Wat');

תבחינו שה-hash של vendor משתנה גם הוא:

                           Asset   Size  Chunks             Chunk Names
./vendor.d9e134771799ecdf9483.js  47 kB       1  [emitted]  vendor

                            Asset   Size  Chunks             Chunk Names
./vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js  47 kB       1  [emitted]  vendor

הסיבה לכך היא שבנוסף לקוד של המודולים, לחבילת ה-Webpack יש זמן ריצה – קטע קוד קטן שמנהל את ביצוע המודול. כשמפצלים את הקוד למספר קבצים, קטע הקוד הזה מתחיל לכלול מיפוי בין מזהי המקטעים לבין הקבצים התואמים:

// vendor.e6ea4504d61a1cc1c60b.js
script.src = __webpack_require__.p + chunkId + "." + {
    "0": "2f2269c7f0a55a5c1871"
}[chunkId] + ".js";

ה-Webpack כולל את זמן הריצה הזה במקטע האחרון שנוצר, שהוא vendor. וכל פעם שחלק כלשהו משתנה, גם קטע הקוד הזה משתנה, וכתוצאה מכך כל החלק vendor משתנה.

כדי לפתור את הבעיה, נעבור את סביבת זמן הריצה לקובץ נפרד. ב-webpack 4, עושים זאת על ידי הפעלת האפשרות optimization.runtimeChunk:

// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
  optimization: {
    runtimeChunk: true
  }
};

ב-webpack 3, כדי לעשות זאת יוצרים מקטע ריק נוסף באמצעות CommonsChunkPlugin:

// webpack.config.js (for webpack 3)
module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'vendor',
      minChunks: module => module.context && module.context.includes('node_modules')
    }),
    // This plugin must come after the vendor one (because webpack
    // includes runtime into the last chunk)
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'runtime',
      // minChunks: Infinity means that no app modules
      // will be included into this chunk
      minChunks: Infinity
    })
  ]
};

אחרי השינויים האלה, כל גרסה תפיק שלושה קבצים:

$ webpack
Hash: ac01483e8fec1fa70676
Version: webpack 3.8.1
Time: 3816ms
                            Asset     Size  Chunks             Chunk Names
   ./main.00bab6fd3100008a42b0.js    82 kB       0  [emitted]  main
 ./vendor.26886caf15818fa82dfa.js    46 kB       1  [emitted]  vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js  1.45 kB       3  [emitted]  runtime

כוללים אותם ב-index.html בסדר הפוך – וזהו:

<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>
<script src="./vendor.26886caf15818fa82dfa.js"></script>
<script src="./main.00bab6fd3100008a42b0.js"></script>

קריאה נוספת

זמן ריצה של webpack בקוד כדי לחסוך בקשת HTTP נוספת

כדי לשפר את המצב עוד יותר, כדאי לנסות להטמיע את סביבת זמן הריצה של webpack בתגובה של ה-HTML. כלומר, במקום:

<!-- index.html -->
<script src="./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js"></script>

מבצעים את הפעולות הבאות:

<!-- index.html -->
<script>
!function(e){function n(r){if(t[r])return t[r].exports;…}} ([]);
</script>

זמן הריצה קצר, והטמעה בקוד תעזור לכם לחסוך בקשת HTTP (חשובה למדי ב-HTTP/1, פחות חשובה ב-HTTP/2, אבל עדיין עשויה להשפיע).

כך עושים את זה.

אם יוצרים HTML באמצעות HtmlWebpackPlugin

אם משתמשים ב-HtmlWebpackPlugin כדי ליצור קובץ HTML, ה-InlineSourcePlugin הוא כל מה שצריך:

const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const InlineSourcePlugin = require('html-webpack-inline-source-plugin');

module.exports = {
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      inlineSource: 'runtime~.+\\.js',
    }),
    new InlineSourcePlugin()
  ]
};

אם יוצרים HTML באמצעות לוגיקת שרת מותאמת אישית

עם webpack 4:

  1. מוסיפים את הערך WebpackManifestPlugin כדי לדעת מה השם שנוצר של מקטע זמן הריצה:

    // webpack.config.js (for webpack 4)
    const ManifestPlugin = require('webpack-manifest-plugin');
    
    module.exports = {
      plugins: [
        new ManifestPlugin()
      ]
    };
    

    build עם הפלאגין הזה ייצור קובץ שנראה כך:

    // manifest.json
    {
      "runtime~main.js": "runtime~main.8e0d62a03.js"
    }
    
  2. הטמעת התוכן של מקטע סביבת זמן הריצה בצורה נוחה. לדוגמה, עם Node.js ו-Express:

    // server.js
    const fs = require('fs');
    const manifest = require('./manifest.json');
    const runtimeContent = fs.readFileSync(manifest['runtime~main.js'], 'utf-8');
    
    app.get('/', (req, res) => {
      res.send(`
    
        <script>${runtimeContent}</script>
    
      `);
    });
    

או עם webpack 3:

  1. כדי להפוך את שם סביבת זמן הריצה לסטטי, מציינים את filename:

    module.exports = {
      plugins: [
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
          name: 'runtime',
          minChunks: Infinity,
          filename: 'runtime.js'
        })
      ]
    };
    
  2. להציג את התוכן של runtime.js בתוך שורת הטקסט בצורה נוחה. לדוגמה, עם Node.js ו-Express:

    // server.js
    const fs = require('fs');
    const runtimeContent = fs.readFileSync('./runtime.js', 'utf-8');
    
    app.get('/', (req, res) => {
      res.send(`
    
        <script>${runtimeContent}</script>
    
      `);
    });
    

טעינה איטית של קוד שאתם לא צריכים כרגע

לפעמים דף כולל חלקים חשובים יותר ופחות חשובים:

  • כשאתם טוענים דף של סרטון ב-YouTube, אתם מתעניינים יותר בסרטון מאשר בתגובות. במקרה כזה, הסרטון חשוב יותר מהתגובות.
  • אם אתם פותחים מאמר באתר חדשות, חשוב לכם יותר בטקסט של המאמר מאשר במודעות. במקרה כזה, הטקסט חשוב יותר מהמודעות.

במקרים כאלה, כדי לשפר את ביצועי הטעינה הראשונית, כדאי להוריד קודם את הדברים החשובים ביותר, ולאחר מכן לבצע טעינה איטית של שאר החלקים. כדי לעשות זאת, משתמשים בפונקציה import() ובפיצול קוד:

// videoPlayer.js
export function renderVideoPlayer() {  }

// comments.js
export function renderComments() {  }

// index.js
import {renderVideoPlayer} from './videoPlayer';
renderVideoPlayer();

// …Custom event listener
onShowCommentsClick(() => {
  import('./comments').then((comments) => {
    comments.renderComments();
  });
});

import() מציין שרוצים לטעון מודול ספציפי באופן דינמי. כשחבילת ה-Webpack מזהה את import('./module.js'), הוא מעביר את המודול הזה למקטע נפרד:

$ webpack
Hash: 39b2a53cb4e73f0dc5b2
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
                            Asset     Size  Chunks             Chunk Names
      ./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js  22.5 kB       0  [emitted]
   ./main.f7e53d8e13e9a2745d6d.js    60 kB       1  [emitted]  main
 ./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js    46 kB       2  [emitted]  vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js  1.45 kB       3  [emitted]  runtime

ומוריד אותה רק כשהביצוע מגיע לפונקציה import().

כך החבילה main תהיה קטנה יותר, וזמני הטעינה הראשוניים יהיו קצרים יותר. בנוסף, השמירה במטמון תשפר את השמירה במטמון – אם תשנו את הקוד במקטע הראשי, מקטע התגובות לא יושפע.

קריאה נוספת

פיצול הקוד למסלולים ולדפים

אם באפליקציה יש כמה מסלולים או דפים, אבל יש רק קובץ JS אחד עם הקוד (מקטע main אחד), סביר להניח שאתם מציגים עוד בייטים בכל בקשה. לדוגמה, כשמשתמש נכנס לדף הבית של האתר:

דף הבית של WebFundamentals

הם לא צריכים לטעון את הקוד לעיבוד מאמר שנמצא בדף אחר, אבל הם יטענו אותו. בנוסף, אם המשתמש תמיד נכנס רק לדף הבית, ואתם מבצעים שינוי בקוד של המאמר, webpack יבטל את התוקף של החבילה כולה – והמשתמש יצטרך להוריד מחדש את האפליקציה כולה.

אם נחלק את האפליקציה לדפים (או למסלולים, אם מדובר באפליקציה של דף יחיד), המשתמש יוריד רק את הקוד הרלוונטי. בנוסף, הדפדפן יאחסן טוב יותר את קוד האפליקציה: אם תשנו את הקוד של דף הבית, webpack יבטל רק את החלק התואם.

לאפליקציות בדף יחיד

כדי לפצל אפליקציות של דף יחיד לפי מסלולים, משתמשים ב-import() (ראו הקטע קוד של טעינת פריטים בזמן אמת שאין צורך בו כרגע). אם אתם משתמשים במסגרת, יכול להיות שיש לה פתרון קיים לבעיה הזו:

לאפליקציות רגילות עם דפים מרובים

כדי לפצל אפליקציות רגילות לפי דפים, משתמשים בנקודות הכניסה של webpack. אם באפליקציה יש שלושה סוגים של דפים: דף הבית, דף המאמר ודף חשבון המשתמש, צריכות להיות לה שלוש רשומות:

// webpack.config.js
module.exports = {
  entry: {
    home: './src/Home/index.js',
    article: './src/Article/index.js',
    profile: './src/Profile/index.js'
  }
};

לכל קובץ נתונים, מערכת webpack תיצור עץ יחסי תלות נפרד ותיצור חבילה שכוללת רק מודולים שבהם נעשה שימוש בקובץ הנתונים הזה:

$ webpack
Hash: 318d7b8490a7382bf23b
Version: webpack 3.8.1
Time: 4273ms
                            Asset     Size  Chunks             Chunk Names
      ./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js  22.5 kB       0  [emitted]
   ./home.91b9ed27366fe7e33d6a.js    18 kB       1  [emitted]  home
./article.87a128755b16ac3294fd.js    32 kB       2  [emitted]  article
./profile.de945dc02685f6166781.js    24 kB       3  [emitted]  profile
 ./vendor.4f14b6326a80f4752a98.js    46 kB       4  [emitted]  vendor
./runtime.318d7b8490a7382bf23b.js  1.45 kB       5  [emitted]  runtime

לכן, אם רק בדף המאמר נעשה שימוש ב-Lodash, החבילות home ו-profile לא יכללו אותו – והמשתמש לא יצטרך להוריד את הספרייה הזו כשייכנס לדף הבית.

עם זאת, יש חסרונות לעצים נפרדים של יחסי תלות. אם שתי נקודות כניסה משתמשות ב-Lodash ולא העברתם את יחסי התלות לחבילת צד שלישי, שתי נקודות הכניסה יכללו עותק של Lodash. כדי לפתור את הבעיה הזו, ב-webpack 4 מוסיפים את האפשרות optimization.splitChunks.chunks: 'all' להגדרות ה-webpack:

// webpack.config.js (for webpack 4)
module.exports = {
  optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all'
    }
  }
};

האפשרות הזו מאפשרת פיצול חכם של קוד. אם תבחרו באפשרות הזו, מערכת webpack תחפש באופן אוטומטי קוד משותף ותחלץ אותו לקובצי js נפרדים.

לחלופין, ב-webpack 3, משתמשים ב-CommonsChunkPlugin – הוא יעביר יחסי תלות נפוצים לקובץ חדש שצוין:

module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'common',
      minChunks: 2    // 2 is the default value
    })
  ]
};

אפשר לשחק עם הערך של minChunks כדי למצוא את המשחק הטוב ביותר. באופן כללי, מומלץ לשמור על גודל קטן, אבל להגדיל אותו אם מספר הקטעים יגדל. לדוגמה, אם יש 3 קטעים, הערך של minChunks יכול להיות 2, אבל אם יש 30 קטעים, הערך יכול להיות 8 – כי אם משאירים את הערך ב-2, יותר מדי מודולים ייכנסו לקובץ המשותף ויגדילו אותו יותר מדי.

קריאה נוספת

שיפור היציבות של מזהי המודולים

כשמפתחים את הקוד, לכל מודול מוקצה מזהה על ידי webpack. בהמשך, המזהים האלה ישמשו ב-require()s בתוך החבילה. בדרך כלל המזהים מופיעים בפלט ה-build ממש לפני נתיבי המודולים:

$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
                           Asset      Size  Chunks             Chunk Names
      ./0.8ecaf182f5c85b7a8199.js  22.5 kB       0  [emitted]
   ./main.4e50a16675574df6a9e9.js    60 kB       1  [emitted]  main
 ./vendor.26886caf15818fa82dfa.js    46 kB       2  [emitted]  vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js  1.45 kB       3  [emitted]  runtime

↓ כאן

[0] ./index.js 29 kB {1} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[4] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[5] ./ads.js 74 kB {1} [built]
+ 1 hidden module

כברירת מחדל, המזהים מחושבים באמצעות מונה (כלומר, למודול הראשון יש מזהה 0, למודול השני יש מזהה 1 וכן הלאה). הבעיה בכך היא שכשמוסיפים מודול חדש, הוא עשוי להופיע באמצע רשימת המודולים, וכתוצאה מכך כל המזהים של המודולים הבאים ישתנו:

$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
                           Asset      Size  Chunks             Chunk Names
      ./0.5c82c0f337fcb22672b5.js    22 kB       0  [emitted]
   ./main.0c8b617dfc40c2827ae3.js    82 kB       1  [emitted]  main
 ./vendor.26886caf15818fa82dfa.js    46 kB       2  [emitted]  vendor
./runtime.79f17c27b335abc7aaf4.js  1.45 kB       3  [emitted]  runtime
   [0] ./index.js 29 kB {1} [built]
   [2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
   [3] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]

↓ הוספנו מודול חדש...

[4] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]

↓ ותראו מה קרה! למשתמש comments.js יש עכשיו מזהה 5 במקום 4

[5] ./comments.js 58 kB {0} [built]

↓ ל-ads.js יש עכשיו מזהה 6 במקום 5

[6] ./ads.js 74 kB {1} [built]
       + 1 hidden module

הפעולה הזו תבטל את התוקף של כל המקטעים שכוללים מודולים עם מזהים שהשתנו או שתלויים בהם – גם אם הקוד שלהם בפועל לא השתנה. במקרה שלנו, מקטע הקוד 0 (המקטע עם comments.js) והמקטע main (המקטע עם קוד האפליקציה האחר) יתבטלו, בעוד שרק המקטע main אמור היה להתבטל.

כדי לפתור את הבעיה, צריך לשנות את אופן החישוב של מזהי המודולים באמצעות HashedModuleIdsPlugin. הוא מחליף מזהי מונים ב-hash של נתיבי המודולים:

$ webpack
Hash: df3474e4f76528e3bbc9
Version: webpack 3.8.1
Time: 2150ms
                           Asset      Size  Chunks             Chunk Names
      ./0.6168aaac8461862eab7a.js  22.5 kB       0  [emitted]
   ./main.a2e49a279552980e3b91.js    60 kB       1  [emitted]  main
 ./vendor.ff9f7ea865884e6a84c8.js    46 kB       2  [emitted]  vendor
./runtime.25f5d0204e4f77fa57a1.js  1.45 kB       3  [emitted]  runtime

↓ כאן

[3IRH] ./index.js 29 kB {1} [built]
[DuR2] (webpack)/buildin/global.js 488 bytes {2} [built]
[JkW7] (webpack)/buildin/module.js 495 bytes {2} [built]
[LbCc] ./webPlayer.js 24 kB {1} [built]
[lebJ] ./comments.js 58 kB {0} [built]
[02Tr] ./ads.js 74 kB {1} [built]
    + 1 hidden module

בגישה הזו, המזהה של המודול משתנה רק אם משנים את השם שלו או מעבירים אותו. מודולים חדשים לא ישפיעו על המזהים של מודולים אחרים.

כדי להפעיל את הפלאגין, מוסיפים אותו לקטע plugins בתצורה:

// webpack.config.js
module.exports = {
  plugins: [
    new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
  ]
};

קריאה נוספת

סיכום

  • לשמור את החבילה במטמון ולהבדיל בין גרסאות על ידי שינוי שם החבילה
  • מפצלים את החבילה לקוד האפליקציה, לקוד ספק ולזמן ריצה
  • בתוך השורה של סביבת זמן הריצה לשמירת בקשת HTTP
  • טעינת קוד לא קריטי באיטרציות עם import
  • חלוקת הקוד לפי מסלולים/דפים כדי להימנע מטעינת דברים מיותרים